-
Публикации
1 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1914 -
Клан
[DNO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_6209693
-
Новичок, он не низок не высок
RenamedUser_6209693 ответил в тему del70463608 в Обсуждение Мира Кораблей
Ябы не стал так делать просто потому что в начале ты ещё к игре не привык, ты ещё втыкаешься в острова, не знаешь карт, не знаешь тактики, толком не умеешь управлять кораблем. Путаешься в кнопках и так далее. Я помню как на эсминце несколько раз влупился в остров и ловил торпеду. Просто потому что пока пытался кинуть торпеды забывал про управление и влетал в сушу. В таких условиях папки нагибаторы ну точно не нужны. Ко всему нужно привыкать. Привыкнут и к более сложным боям. -
Обновление форума. Расширение некоторых возможностей.
RenamedUser_6209693 ответил в тему Tarki_Tau в Новости
Предлагаю создание группы - Помощник. Либо какое то другое название. Это первое что пришло мне в голову. Тем кто часто помогает новичкам (или старичкам не важно) и отвечает на вопросы. Кто именно помогает а не заходит в тему пофлудить. Поясняет технические вопросы, вопросы по интерфейсу, поведению кораблей, игровой механики и так далее. Как учитывать людей которые туда попадают - не знаю. Может как то модераторы будут подмечать. И да - хотелось чтобы плюсомет заряжался раз в сутки по полной обойме. Скажем часика в 3 ночи по МСК. Чтобы зашел на следующий день и у тебя были плюсы а не ждать вечера когда пройдут уже эти сутки. -
Предложение по послебоевой статистике
RenamedUser_6209693 ответил в тему p2k_int в Обсуждение Мира Кораблей
Я не понимаю зачем это делать, зачем файлики, зачем вручную ковырять что то если статистика будет полюбому на сайтах и на официальном портале. Вы просто объясните мне зачем этот функционал, что хочет автор сделать? -
Это дело двух минут. Лучше потом как проверишь тему создать - можно зайти или нельзя.
-
Предложение по послебоевой статистике
RenamedUser_6209693 ответил в тему p2k_int в Обсуждение Мира Кораблей
Если кто то хочет вести свою статистику есть API от разработчиков. Вроде как. Статистика прошипс не из воздуха же взялась. http://proships.ru/stat/user/z1ooo -
Обновление форума. Расширение некоторых возможностей.
RenamedUser_6209693 ответил в тему Tarki_Tau в Новости
Так о том и речь. Я так и делаю, но это неудобно. Про это я и пишу. Это то как раз и напрягает. Хотелось бы иметь возможность сразу вставлять цитаты в форму редактирования существующего сообщения. -
Обновление форума. Расширение некоторых возможностей.
RenamedUser_6209693 ответил в тему Tarki_Tau в Новости
А можно сделать чтобы цитированное сообщение вставлялось не в форму ответа. А в форму редактирования уже существующего сообщения? Например я зашел в тему написал какой либо комментарий на пост автора темы, потом начал читать комментарии и решил ответить на некоторые из них, я хочу отредактировать уже существующее сообщение чтобы не писать кучу лишних сообщений. (ну не люблю я флудить и делать по 10 000 лишних сообщений несмотря на хитрую ухмылочку тех кто читая мой комментарий видит лычку ЛФ, я люблдю делать одно большое сообщение со всеми ответами сразу.) Или может быть такой функционал уже имеется а я как балбес просто не вижу его? Сейчас приходится вставлять цитату в форму ответа в тему и уже вручную копировать в форму редактирования существующего сообщения. Кстати ещё по форуму чуть не забыл - почему в форме добавления картинки нет списка залитых мной файлов? (именно залитых на форум) Я залил несколько картинок и иногда их использую, каждый раз мне приходится лезть в настройки профиля чтобы скопировать ссылку на нужную мне картинку. -
Дублоны за испытания
RenamedUser_6209693 ответил в тему _BPA4_TTCUXYIIIKU_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ох ты - всего 300 раз нужно выполнить чтобы слот получить. Красота. Я бы сказал халявская халява. С точки зрения затраченного времени абсолютно нерентабельно. Даже школьник если захочет может подкалымить и за один день закинуть в игру пару-тройку сотен рублей. Это уже будет больше тысячи дублонов. Про работающих взрослых людей я вообще молчу. -
Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
RenamedUser_6209693 ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Ну как бы вам сказать. Я люблю играть в отряде. За счет тимплея. игра раскрывается полностью. Тимпей в кораблях просто шикарен. У разных классов разные возможности и свои особенности за счет чего они могут очень хорошо дополнять друг друга. Этим и привлекает игра во отряде. Бывает поиграть не с кем. Я думаю что буду приглашать хороших по результатам боя игроков и играть с ними в отряде несколько боёв. Если, конечно, игрок адекватный а не какой то там пыщ пыщ ололо. -
Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
RenamedUser_6209693 ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже добавил выше ответ. Для вас да. Для кого то же это вполне нужный функционал. -
Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
RenamedUser_6209693 ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Так вы не сравнивайте кланы и людей играющих постоянно вместе и динамические отряды когда ты можешь составить отряд с любым игроком встреченным тобой в бою. Тут встроенная голосовая связь просто необходима. Я без понятия что тестится на СТ, я не являюсь СТ, я это всё узнал из общения с Субоктавионом. Когда задавал ему вопросы в теме обновления 0.5.9.0. Иногда общение с разработчиками и КМами приносит свои плоды. Тем более после появления голосовой связи добавление динамических отрядов было вопросом времени. Если вы состоите в клане или просто имеете знакомых или друзей которые играют с вами в отряде регулярно - вы смысла не увидите. Я нисколько не принижаю достоинства тимспика. Да отдельная программа будет фактически всегда лучше встроенного функционала. Но для динамических отрядов тимспик не годен. -
Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
RenamedUser_6209693 ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Когда введут динамические отряды ваш тимспик, уж простите мягко говоря нафиг никому не упрется. Если связаться с игроком нужно уже сейчас, так как начинается бой - никто не будет лихорадочно сворачивать игру и искать друг друга в какой либо программе будть то тимспик, скайп, рейдколл и так далее. Я смотрю вы просто не предусмотрели что функционал игры будет расширяться. Динамические отряды тестили в одном из предыдущих патчей. Их не ввели так как не было голосовой связи в клиенте. И нельзя было связаться с любым игроком. Теперь же с появлением голосовой связи данный функционал станет вполне удобным и им можно будет полноценно пользоваться. Так что ждем появления динамических отрядов - если уж не в следующем патче то через один патч. -
Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
RenamedUser_6209693 ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
ТС - голосовой чат это пока очень сырая функция. Скоро прикрутят динамические отряды, как бы не в следующем патче, тогда голосовой чат встроенный в игру преобразится. И станет вполне востребован. Можно будет договориться в бою с любым игроком и создать с ним отряд имеющий голосовую связь. Я спрашивал у Субоктавиана. На всю команду они пока не готовы сделать голосовую связь. Автоматического включения микрофона голосом пока что нет. но наверное будет потому что напрашивается. -
Реализован но криво и не информативно. Я давно уже предлагал такой вариант, не стали делать. Разница в том чтобы показать ТА побортно. С левого борта и с правого. У нас есть в игре эсминец Мэхан у которого помимо Та с бортов есть ещё и центральный ТА на оба борта. Но с этим тоже можно что нибудь придумать. Да - пользуются, например в начале боя намечаешь маршрут и идешь по нему. Не парясь. потом уже с засветом противника решаешь как действовать дальше. Теперь же по посту ТСа. 1 - поддерживаю часто напргает. Когда нужно чуть сместиться вбок и автопилот сбрасывает точки. 2 - такое уже предлагали и не раз. Но разработчики ориентированы на новичков и не хотят ничего усложнять даже в качестве отключаемой настройки. Такая их позиция. По мне такой функционал необходим особенно на медлительных кораблях с тормозными башнями. когда башни поворачиваются цельную вечность и разрознены относительно друг друга и имеют разные сектора стрельбы. Например на линкорах было бы удобно стрелять передними пушками по одному противнику а задними по другому. 3 - факт, дано напрашивается, почему разделили вкладки мне непонятно. когда совместят тоже непонятно. Меня это реально бесит. 4 - а вот это я даже не знаю. Игра то у нас аркадная. Это тогда лишит смысла выбор боеприпаса и сломает механику пожара, так как сейчас чтобы поджечь нужно выбирать фугасы, При вашей механике поджигать будет какждый залп и все будут гореть постоянно. Игрок выберет в начале боя удобную ему конфигурацию по орудиям - фугасы или ББ и будет пользоваться ей весь бой ничего не переключая. 5 - уже высказался, дано просили, я даже тему создавал, оттуда взял картинку которую прилепил выше. но увы. Сделали просто индикаторы ТА не побортно. Побортно оказалось слишком сложно. 6 - не нужно - перегрузит интерфейс. Да и представьте себе на многопушечных кораблях - сколько будет секторов, для каждого оружия свой сектор. Вы моря не увидите за ними. Вот сразу видно человека который подмечает неудобные мелочи. Прям как я. У вас бы хорошо получилось работать дизайнером интерфейсов. (не в играх а вообще, например в вебе.)
-
Я добавил ссылку в свой прошлый комментарий - посмотрите там все подробности. Видимо чтобы был уникальный и отличался.
-
В смысле Лима тестовые? Они продавались вместе с железом от ASUS. Покупаешь что нибудь и получаешь код на кораблик. Вот подробности - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29087-акция-wargaming-и-asus-марблхед-диана-тачибана/page__fromsearch__1
-
Он говорил что хочет удалить профиль. Не знаю создал ли он новый и просто шифруется. Или решил удалить насовсем потому что игра и форум отнимли слишком монго его личного времени.
-
Это называется атака по Альту - зажимаешь кнопочку альт и ты можешь выбрать шквальный огонь на истребителях. Будет указан сектор огня, выставляете удобный сектор и истребители сбивают всё живое что туда попадет. Осторожно - свои самолеты тоже будет сбивать. Только учите что при атаке по Альту идет повышенный расход боеприпасов. Торпедоносцами и бомберами тоже можно атаковать по альту. При этом торпеды можно кидать почти под борт а бомбы имеют меньший эллипс разброса.
-
При включении реплеев вам больше ничего не нужно будет делать. Реплеи каждого боя будут автоматически записываться и сохраняться в папку \replays\, которая автоматически создастся в папке с игрой. Отключить запись реплеев можно только самому - так же как вы их включили. Проиграть реплей можно щелкнув по нему два раза левой кнопкой мыши. Либо перетянув его мышкой на экзешник игры. Реплеи пока не встроены в игру официально и сделаны как дополнение для тестеров. Они сырые. Поэтому всё так неудобно. Разработчики хотят со временем улучшить функцию реплеев и добавить их включение как настройку в игре. При проигрывании реплеев можно замедлять, ускорять и останавливать время. Это делается клавишами insert, home, Page Up, Page Down, Delete и End - поэкспериментируйте сами. Я уже не помню какая кнопка за что отвечает. вроде есть ещё какие то кнопки управления но я уже не помню. может кто то ещё подскажет.
-
Я точно знаю что в этом модпаке есть функция включения реплеев. За другие модпаки я не ручаюсь ибо не использовал.
-
Единожды. Даже если моды не будут подходить к новой версии игры - реплеи всё равно будут писаться. Если конечно не удалить файл настроек preferences.xml либо обновление не затронет его. (я не помню чтобы при обновлении у меня ломалась запись реплеев.)
-
Пока включение реплеев в игре не предусмотрено но можно это сделать вручную либо программкой написаной одним мододелом. Либо в модпаке прошипс есть такая функция. Заодно посмотрите какие либо интересные для себя моды - http://proships.ru/news/ Вопрос: Как включить запись реплея? Ответ: Для включения записи реплеев вам необходимо:
-
Не играйте в выходные дни. Лучше просто воздержаться от игры в субботу и воскресенье.
-
Подскажите мод на иконки - пробил/не пробил/навылет, найти не могу
RenamedUser_6209693 ответил в тему Morouder в Объявления и обсуждение модификаций
Уже не первая тема. И даже не вторая. Тенденция говорит о том что настройки игры нужно перетряхнуть и сделать понятнее. -
Можете в статистике прошипс посмотреть. Вбейте его ник и увидите столбец - последний бой. Отсортируйте по нему и увидите когда человек точно был последний раз в бою. http://proships.ru/stat/user/Bulbazsalom