Перейти к содержимому

RenamedUser_6209693

Участник
  • Публикации

    1 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1914
  • Клан

    [DNO]

Все публикации пользователя RenamedUser_6209693

  1. Да превосходит. Но на то он и авик, его задача выбивать дамажку. Его нельзя сравнивать с другими классами кораблей напрямую. Ибо отличия слишком большие. Это класс поддержки. У вас в принципе неплохие идеи, но я не думаю что разработчики будут перелопачивать геймплей авианосцев. Тут ещё возникает куча подводных камней типа балансировки всех возможных вариантов сетапов. Вайна аудитории которая привыкла. Я думаю подобный вайн может быть похлеще вайна по поводу ребаланса ПВО. Ну и - не стоит зацикливать внимание на том что у человека на основе. В жизни имеется возможность попробовать игру на разных кораблях, у друзей, на общем тесте. Вариантов масса на самом деле. А на основе я начал качать авики не так уж и давно. Серебра нет а то я бы прикупил бы себе пару тройку корабликов. Нужно фармить, фармить и ещё раз фармить.
  2. И да - я может и не самый лучший авиковод, начал играть. Что то я не чувствую себя шибко нагибучим с этими тремя жалкими эскадрилиями. Авики на 4-5 уровнях так сильно на геймплей не влияют чтобы прямо обижать всех всех всех. Если ещё и противник попадется в ПВО сетапе или который смог в альт на истребителях так вообще бой становится потным. Там уже дамажка уходит на второй план, ибо ангар невелик и терять самолеты не комильфо.
  3. Вы предлагаете кучу сетапов. Всяких разных вариантов. Топливо, бобмы. Это всё нужно учесть. Про истребители я вообще молчу. чтобы они могли и корабли атаковать. Это очень сильно усложнит. ибо ты отправил истребителей, и решай то ли ты в небе воюешь то ли корабли атакуешь. А не получится ли так что ты атакуешь кораблик а тем временем противник твои ударники будет косить своими истребителями рядышком. По поводу атаки по альту. Что именно изменится если её брать. Пока толковый игрок кидает по альту он занят. Он тратит своё время. Если автосброс будет очень эффективен, то такой игрок будет сразу быстро назначать его и использовать то время которое он тратил на атаку по альту для игры на других флангах, То есть он сможет контролировать больше групп, микроконтролить, и если он раньше отправлял одни группы на автосбросе на один фланг и контролил другой то теперь он будет следить за всем небом. За всеми группами, будет успевать больше. Это будет гораздо больнее для противника. Единственное что я бы сделал для авика - дал бы возможность управления группами после своей смерти. Теми что были в воздухе. Но не бесконечно а какое то время - пока топливо не кончится. Пусть будет как у среднестатистического палубного истребителя на уровне. Так что если ты поднял самолеты, то у тебя будет шанс ещё повоевать, посветить противников и откидаться.
  4. Я ознакомился со всеми предложениями. Вы хотите очень сильно усложнить геймплей авианосцев. И тем самым даже больше увеличите разрыв между новичками и опытными игроками которые всё освоили. Опытные игроки станут играть ещё жестче. О чем мы говорим если у нас есть люди играющие в игру на авике пол года и не слышавшие про атаку по альту? Была тут темка одна, да даже и не одна. От таких авиководов. До хайлевела докачались люди между прочим чисто на автосбросе. 1 - если вы уберете сброс по альту то получится что опытные игроки будут знать как что и в какой конфигурации лучше кидать, отправил самолетик и забыл. Если сейчас альт тратит твое время - ты наводишься, заводишь группу, кидаешь, угадал ты или не угадал, это всё влияет на твою эффективность и твое время. Получится же так - отправил эскадрилью в атаку и забыл, контришь другой фланг, прилетели, пополнили боезапас - снова отправил и забыл. Время на сброс которое тратилось на игру по альту теперь не требуется. Плюс игра на авике будет скучнее. Ибо будет вырезана довольно важная часть геймплея.
  5. Геймплей авианосца уникален. Он сильно отличается от геймплея всех остальных классов. Далеко не всем нравится играть в стратегии. Авиководов не так уж и много на самом деле, толковых и того меньше.
  6. Проголосовал. Моим мнением Леста не интересуется. Ни в игре ни в опросниках рассылаемых по почте. Что я делаю не так не знаю. =((
  7. У меня опросник ни разу не вылазил. Сколько я играю. Добавьте этот вариант ответа.
  8. RenamedUser_6209693

    Куда уходят игры.

    Ха. Земляк =))) А по теме. Есть такое. Игра хороша но она не затягивает и надоедает. И тоже есть ощущение что чего то не хватает. Вот не хватает и всё.
  9. RenamedUser_6209693

    Очинь сложна!! Ч.2

    Отключить автосброс на высоких уровнях. Вот и решение проблмы. После 6 уровня нет автосброса. Играйте на здоровье.
  10. RenamedUser_6209693

    Saipan+Atlanta+Киев = убойный отряд.

    В принципе такими видео и стоит рекламировать игру и продвигать её. Например показывать танкистам. Отличный ролик. Я бы посоветовал разработчикам (я думаю они комментари читают, хотя бы КМ-ы) изучить данный формат и сделать что то подобное официально. Или рубрику на официальном канале - лучший бой в отряде. Понял, вопросов нет. Я просто критикую, стараюсь это делать конструктивно. (Но, согласитесь, с ёжиком удобнее играть раз, этак в 100) Что касается всего видео. Хороший ролик. Хороший бой. Киев себя не проявил особо, это был не его бой, но он успел настрелять. Так и должны играться бои отрядами. Тактика + стратегия + распределение ролей + командная игра + индивидуальный скилл = победа. Ещё пару тройку роликов не помешало бы. Там где проявляет себя эсминец, линкор, крейсер. Вариантов масса на самом деле.
  11. RenamedUser_6209693

    Saipan+Atlanta+Киев = убойный отряд.

    На 3-4 минут когда вид идет от атланты с маленьким окошком от авика - в окошке всё мелкое и не видно ничего. Лучше не делать такой вид от авика. Слишком мелко всё. Показал чуток от атланты и переключился на авианосец. Вообще формат хороший, единственное его реализовывать - синхронизировать дорожки и возиться с монтажом. Почему Атланта не использует Ёжик? Если тебе ставят дымы и ты играешь в отряде с эсминцем который тебя закрывает дымами - Ёжик просто необходим. Так и должны происходить бои в отряде. Хороший тимплей разных классов должен решать тактические задачи и завоёвывать превосходство на фланге и в бою в целом.
  12. Первое правило после каждой обновы - лезь в настройки и смотри что изменилось. Просто пробегись глазами по настройкам. Что то новое сразу увидишь. Человек не включил отображение границ дымов в настройках. Попробуйте ползунок гаммы подвигать. Сделайте гамму потемнее. Будет всё гораздо заметнее. Если настройки монитора нормальные то всё видно хорошо. И правильно что так сделали. Когда ты в дымах нормально видишь границу, если в не дымов зачем она тебе? Как приблизишься - появится. А стрелять в центр кругов как было в ёжике - стало проблематичнее. Ярко и вычурно делать не надо. Это вам не разделительная полоса на дороге.
  13. RenamedUser_6209693

    ЗСМ говорили они :) Забавный баг

    Круто. По сути это стрельба по навесной траектории. В какой то степени это реализм. Не знаю на сколько могут возвышаться орудия в башнях у кораблей, но не думаю что так высоко. Так что надо фиксить.
  14. Честно говоря скриншот бы не помешал.
  15. Вы про платные расходники? Так они и были по выбору за дублоны или серебро. В чем выберете в том и будет пополняться. Это давно уже. Вы про это? Если да то это уже давно сделано. Уже и не припомню когда.
  16. RenamedUser_6209693

    Невозможно скачать игру

    Может потому что на сервере работы в связи с завтрашним обновлением? Хотя рановато ещё для работ. В любом случае прежде чем что то качать я бы потерпел до завтра до 7 утра по Москве. Выйдет обновление, качайте сразу новую версию.
  17. RenamedUser_6209693

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    Используйте для заливки скриншотов один из этих ресурсов. Какой вам понравится. Иначе такие мелкие скриншоты разглядеть невозможно.
  18. По идее хорошо бы видеть словарик разрешенных и запрещенных слов. Пусть запрещенные слова закроют звездочками. Зато не будет вопросов и разногласий. Нужен словарь хорошего и плохого. Рыбьи кишки!
  19. Вы уж простите но для Императора 4 уровень ну слишком еда. Он слишком имба для своего уровня.
  20. Для премов это правило могли бы и убрать. Тот же Николай будет ужаснейшей имбой при таком раскладе.
  21. RenamedUser_6209693

    Инвайт-код

    Это образное выражение. А ЛФ заработать проще простого.
  22. RenamedUser_6209693

    Инвайт-код

    Чукча не читатель, Чукча писатель. Автор уже зашел в игру. Так что ждите ещё три месяца.
  23. RenamedUser_6209693

    Инвайт-код

    А вот это лютый облом. Жесть конечно. Вот тут почитайте подробнее об акции. Будете хоть знать. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59284-приглашайте-друзей-в-игру-и-получайте-бонусы/
  24. RenamedUser_6209693

    Инвайт-код

    Да есть такое. Реферальные ссылки с приглашениями. Сейчас накидают. Я не буду кидать так как в этом не участвую.
  25. Неплохо. На счет бронемоделей, когда вы закончите со всеми ветками и добавите возможность просмотра модели бронирования в порту? Хотя бы ориентировочно - много ли осталось недоделанных веток? Сколько ждать - патч, два, три?
×