-
Публикации
1 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1914 -
Клан
[DNO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_6209693
-
Обращение по поводу возвращения Китаками в игру.
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_h35K1CgYSVuJ в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы просто дал Китаками покатать первого апреля, скажем на одну неделю. Всем у кого есть корабли от 6 уровня и выше. Вообще всем. Но всего на неделю. Чтобы поняли что это за кораблик и как трудно на нем играть. И больше не выпрашивали. Но разработчики на такое не пойдут. -
Короче, если тебя раздамажили на 90% оставив тебе 10% то ты будешь стрелять на 18% чаще. Если ты отхилишься до 50% прочности то будешь стрелять на 10% чаще. Перк динамичный и учитывает изменение ХП как в минус так и в плюс.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Портал для одновременной трансляции с двух камер (мультистрим)
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Наши стримеры
Норм. По ночному режиму. При включении ночного режима нужно менять не только цвет фона но и цвет текста и ссылок. Текст - #909090 Ссылки - #646464 (без нижнего подчеркивания) Ссылки при наведении в область текста курсора мышки - #6783ab (область текста сейчас обзначена таблицей без какого либо класса при наведении на не надо сделать так чтобы ссылки окрашивались в этот цвет, но опять же без нижнего подчеркивания, это позволит выделить ссылки визуально) Ссылки при наведении курсора на саму ссылку - #6783ab (с нижним подчеркиванием) Цвет фона таблицы - #1e1e1e Можно сделать у текстового блока бордюр в 1 пиксель по краям, и 2 пикселя снизу - цвет #2e2e2e Хм... Хотел сделать пример со скриншотом и даже добавить свои стили. Но как то сверстано всё странно. Я давно не работал с сайтами. Плюс верстка непривычная. Короче ночной режим надо допиливать. В идеале сделать отдельный файл стилей и блокам сайта добавить разные классы. Классы с белым фоном и классы для ночного фона. И уже от этих классов навешать стили отдельно для ночного и для обычного режимов. Плюс надо что то сделать с чатом ибо он белый аж светится. Либо его прикрыть, либо перекрасить в темные тона. Плюс чат и счетчик зрителей надо отодвинуть от левого края. Они прилипли к нему. Как должен быть отступ как у видео сверху.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Кто в Клив смог, советом не поможете?
RenamedUser_6209693 ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Короче - у Клива лютое ПВО. Вкачивать надо именно ПВО. Что касается как играть. Я долго его не мог понять. Скажу так. Если дальние дистанции - жгем фугасами до кого дотягиваемся. Стараемся не подставляться под ЛК. На ближних дистанциях берем ББ и начинаем рвать крейсера на раз - два. Я давно на нем уже не гирал. Вот недавнее видео про Клив от z1ooo -
Наводит на философские мысли. Наша жизнь времена в этом бренном мире. Всё тлен =)))
-
Это баг. У нас у соклановца то же самое только что произошло. Тоже игра.
-
Портал для одновременной трансляции с двух камер (мультистрим)
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Наши стримеры
На счет синхронизации видео. Ютьюб в конце ссылки подставляет параметр "&feature=youtu.be&t=24m18s" где 24m это минуты, 18s это 18 секунд. То есть если мы подставим этот параметр к любому видео то оно начнет воспроизводиться с 24 минуты 18 секунды. Этим можно манипулировать, запоминая эти значения и подставляя свои. Таким образом можно манипулируя ссылкой сделать запоминание синхронизации разных видеороликов. И саму синхронизацию и её запоминание. Если одно видео будет отставать от другого то его можно подгонять. Учитывая разницу по времени между двумя видеороликами. Я добавил тему в закладки. Мне интересен проект не сколь ради турнира сколь ради его развития ибо я вижу тут очень любопытные перспективы. И неплохой сервис.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Портал для одновременной трансляции с двух камер (мультистрим)
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Наши стримеры
Иногда бывает что одно видео подгружается и отстает от другого - можно добавить кнопочку "обновить синхронизацию". Чтобы отстающее видео догнало по времени второе видео идущее без тормозов. Можно ли сделать фон сайта в темных тонах? Как в разрешении для браузера Magic Actions for YouTube. Есть там настройка сделать ютьюб темным. Вечером глаза не устают при просмотре видео. На счет двух камер - вот есть кнопочка. -
Портал для одновременной трансляции с двух камер (мультистрим)
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Наши стримеры
На ютьюбе точно был такой функционал. Но он имеет место быть только если стриммер сам захочет поставить 2 камеры. Нельзя взять два рандомных видео и смотреть их сразу. Да и ещё - нужно переключаться между камерами 2 сразу смотреть нельзя. Вот пример из последнего что я видел с двумя камерами. -
Портал для одновременной трансляции с двух камер (мультистрим)
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Наши стримеры
Можно ли сделать чтобы видео занимали максимальную ширину экрана при этом растягиваясь по высоте? Например у меня сейчас 2 плеера растянуты по ширине монитора но не растягиваются по высоте. Нужно сделать чтобы видео занимали максимальную полезную площадь. Пример Чтобы не было черных полос по бокам. Второе - не помешает кнопка пауза/плэй. Общая для двух проигрывателей. Чтобы нажал на паузу и оба видео сразу остановились. Нажал плей - оба видео сразу запустились. Так же не помешала бы настройка качества видеоряда для двух видео сразу. Например если сеть не тянет 2 видео в 1080р - можно было поставить качество сразу у обоих видео 720р или ниже. В идеале если делать подобный сайт как сервис для просмотра синхронизированных видео, можно сделать чтобы туда вставлялись два рандомных видео с ютьюба, синхронизировались пользователем, по видеоряду, по звуковой дорожке, не важно. главное чтобы когда пользователь настроит синхронное проигрывание видео - можно было нажать кнопочку "синхронизировано", и эта настройка сохранялась.Чтобы потом при нажимании на общую кнопку плэй/пауза оба видео работали синхронно. Ну и можно прикрутить фишку с созданием спец ссылки на синхронизированнные тобой ролики. В принципе это офигенная идея для стартапа. Если толково реализовать, подключить дизайнера, перевести все на разные языки, можно неплохо так раскрутиться.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Обалдеть как все активизировались с началом турнира. Тема ушла чуть ли не на самое дно.
-
Я вам могу посоветовать поэкспериментировать с плохим интернетом. С интернетом с небольшой отдачей, как например ADSL. Когда входящая скорость 8 мегабит, исходящая 1 мегабит. По факту мы имеем 800 килобит в секунду входящей закачки и 100 килобит в секунду исходящего трафика. (конкретный пример моей сети) Стоит какой нибудь программе чуток занять исходящий канал и уже мы имеем проблемы. К сожалению оптоволокно пока не предвидится даже в обозримом будущем. =(
-
Мы, например, если и катаем по отсчету то попадая друг против друга без особых проблем топим друг друга. Тут принцип кто кого переиграет. Ну ты жи ничиго ни панимаишь! Бой подстрин, всё - хана рандому. Теперь результат боя зависит от прихоти двух клановых отрядов.
-
Очень важный вопрос че за ????
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Я иронизирую. Патч полон багов. Его даже откатили немного назад. До версии 0.6.3.0.1 (с версии 0.6.3.0.3 если я не ошибаюсь). -
Очень важный вопрос че за ????
RenamedUser_6209693 ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Это первоапрельская шутка. Добавлена с патчем 0.6.3 появляется рандомно. Этот патч славится обилием подобных шуток.- 44 ответа
-
- 11
-
-
Уважаемые разработчики, поделитесь пожалуйста тактикой или стратегией. Как на песочных авиках играть теперь в воздушную дуэль? Когда у тебя одна пачка истребителей а у врагов их 3. Вот очень хочу узнать. Раньше был альт, теперь его нет. Теперь просто ничего нельзя сделать с ПВОшным Боугом. Вы же должны были предусмотреть такое развитие событий и наверняка придумали как забалансить в песке разные сетапы авианосцев. Я уверен в этом. Пожалуйста поделитесь где нибудь тактикой и я буду её придерживаться. А то без неё все как то очень плохо. Либо пусть балансир балансит ПВОшного Боуга против такого же ПВОшного. Если раньше разница в количестве истребительных групп могла быть нивелирована игрой по альту то теперь этого нет. Этим можно было бы пренебречь если бы не размер ангара, самолетов в котором с гулькин нос, потеря каждого самолета больно сказывается на вашей боеспособности. Таким образом у нас воздух выигрывает та команда в которой имеется превосходство по количеству истребителей. А это слишком примитивно для воздушной дуэли. Короче проблема есть, проблему нужно решать. P.S. Кстати а чего минусим, я вижу проблему, которая появилась в следствии убирания из игр части одной из важнейших механик игры на авианосцах. Теперь в песке у авианосцев имеется дисбаланс по разным сетапам. Это минусят авиахейтеры? просто так? Если нет то аргументируйте что я не так тут написал. И что проблемы нет. И всё хорошо.
- 40 ответов
-
- 10
-
-
Будет круче если ты станешь Анимэшным авиководом. Это будет комбо.
-
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне не нужна "легкая и безнаказанная дамажка". Мне нужны играбельные сетапы. Вы просто неприкрытый авиахейтер. Судя по всему сами играть на авиках не пробовали. Иначе не вели бы разговоры про "безнаказанную дамажку". -
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
С альтом я как то справлялся. Две группы ты не убьешь но прорядишь изрядно. У него ангар маленький, у тебя больше. Этим балансились песочные авики. При грамотной игре можно оставить и ПВО Боуг без ястребов. Теперь шансов нет. Альта нет, нет шансов поймать авик противника и сбрить чатсь его групп. Теперь тупо привязался и потерял группу. И да - в песке у союзников почти нет ПВО. Оно фактически не помогает при связывании ястребов. На форуме полно других тем. Можете там чего нибудь написать. В данную тему вы не вносите ни капли конструктива. -
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Ангар конечен, каждый вылет - потеря самолетов. Это все равно что на Лк поставить ограниченный боезапас. Я бы посмотрел как Лк сидят в конце боя без снарядов. Или эсмы без торпед. Смешно было бы. Видимо потому что вам денюжек не хватает. Нафармите все 3 000 000 и скидка заработает. Если я прав то это забавный баг. -
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Всем классам играть с балансом ±2 не комильфо. Это отдельная тема. И да - в песке баланс по авикам +2 -1 То есть например Боуг может кинуть к 4 и к 7 уровню. Никто не отменял для него правило +2 уровня. Вот только альта у него нет. Я поднял другую проблему. Разность и имбалансность разных пресетов при изменении игровой механики в патче 0.6.3. Это совсем другая тема и с вашей темой она не пересекается. Нет, не всё пропало. А изменили механику не удосужившись пересмотреть сами авианосцы и их сетапы. Их теперь нужно перебалансить. Причем полностью. Про это как то забыли. -
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати да - теперь без альта мы имеем дикую разницу в боеспособности истребителей амеров и япов. Это тоже никто не желал видимо предусмотреть и забалансить. Я согласен с вами. Без тролль фэйса. вот прям как есть согласен. По серьезному. Более того, предложенного вами мало. Нужно ещё пересматривать численность и состав истребительных групп разных наций. -
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не пед-обирю. Вот, можете посмотреть. Нет никаких сотен боёв на песочных авиках. http://proships.ru/stat/user/next_warrior Это к Тенкену. Он на Боуге в ударке любит катать. Видимо надеяться на союзника. Или жертвовать одной группой. А смысл тогда в других сетапах? Просто взяли и убили смысл иных сетапов кроме ПВО? Проблема не в моей игре и прокачке. Я то пройду этого Боуга. Хоть в ПВО хоть как. Не важно. Проблема в том что я люблю докапываться до сути вещей. Я вижу недоработку геймплея. Или как это называется. Это не есть комильфо. Так не должно быть. -
Уважаемые разработчики, очень хочу узнать, как в реалиях песка воевать на истребителях с превосходящими силами противника?
RenamedUser_6209693 ответил в тему RenamedUser_6209693 в Обсуждение Мира Кораблей
Это замечательно, только мне до него докачаться надо это раз. второе - песок тоже должен быть более или менее играбелен для тех же новичков. У нас сейчас получается так что ударка и средние сетапы просто не нужны. ПВО сетап рулит. Дисбаланс. Я вижу в этом проблему. Такого не должно быть. Нужно полностью пересматривать сетапы авиков 4-5 уровней. Я ещё раз повторю - мне надо докачаться. Это 42 000 опыта. Я не хочу тратить столько свбодки. Или по замыслу разработчика игроки знающие про альт и желающие играть сразу с ним должны просто потратить больше 60 000 свободки чтобы просто проскочить песочные авики? Это немножко так перебор не находите? -
#Йожестрим (постоянная тема) (будет обновляться)
RenamedUser_6209693 ответил в тему datoo в Наши стримеры
Йож принял двухнедельный обет молчания. Тем временем намечается Йожестрим, пока ёж молчит добавлю стрим в тему. P.s. Трансляция запустилась некорректно. Обновил ссылку на стрим.