Перейти к содержимому

RenamedUser_6209693

Участник
  • Публикации

    1 413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1914
  • Клан

    [DNO]

Все публикации пользователя RenamedUser_6209693

  1. RenamedUser_6209693

    Разработчики, где логика?

    Слишком много твинков развелось. Это ограничение поставлено против них. А то насоздают аккаунтов потом флудят направо и налево. Ограничения не из воздуха взялись. А наиграть 100 боёв можно довольно быстро.
  2. RenamedUser_6209693

    По игре

    Я давеча создал тему. Про баг свободной камеры. Буквально вчера вечером. Описал проблему. Знаете ли. Я люблю конструктив. Приложил файлы. И знаете что. Мне в личку отписался разработчик. В этот же вечер. Причем после окончания его рабочего дня. Мы переписывались с ним. Он задавал уточняющие вопросы. Баг нашли. Исправление выйдет, но не микропатчем так как тестить долго а в 0.5.8 Вот это называется конструктив. А то что разработчик занимается проектом уже после работы, дома. Этого говорит о многом. Так что не надо мне. Тут. Почему то я всегда получаю ответы что в ЦПП что на форуме. Так что не обижаюсь ибо обижаться мне здесь не на что. И да - я смотрю кроме меня никто не знает что такое конструктив. И как нужно решать проблемы технического характера.
  3. RenamedUser_6209693

    По игре

    Берешь файлы - DxDiag.txt, Python.log, создаешь заявку в ЦПП с описанием проблемы, прикрепляешь эти файлы. Где взять файлы DxDiag.txt, Python.log, WOWsLauncher.log и WOWsLauncher.cfg И всё - ты помог проекту. Написал пустую тему на форуме, без файлов, без конкретики. - Ты просто написал пустую тему на форуме. И всё. Никакой конкретики, никакого конструктива. Так не делается.
  4. RenamedUser_6209693

    Шеф - ВСЁ ПРОПАЛО!!!! гипс снимают, клиент уезжает...

    Все проблемы у людей в головах. Увы. Ноют по любому поводу. Из-за каждого глюка или бага, нововведения. Нерфов, апов, отсутствия изменений. По любому поводу. Абсолютно. Мне иногда кажется что у многих людей всё не очень хорошо в жизни и они своё недовольство пытаются куда то выплеснуть. Вот оно и уходит разработчикам игры. Которые этого недовольства в таких объемах уж точно не заслужили.
  5. RenamedUser_6209693

    Чем вам порт Нью Йорк не угодил?

    Вы серьезно сейчас? Какая реалистичность - Аврора в Нью Йорке? А вообще - занудствовать нехорошо. Отличное НЛО. Хочу себе его над Барнаулом.
  6. RenamedUser_6209693

    Нужна ли видеокарта в игре или ЧЯДНТ?

    Я в атлонах вообще не разбираюсь. Если проц слабый то само собой. Тогда смысл был такую видеокарту туда пихать. Нужно было ТСу перед покупкой советоваться а не после. Но у нас все сначала покупают а потом советоваться идут. Как мои знакомые которым в эльдорадо (вот же где додумались покупать) всучили системник - проц 3 ядра, оперативы 3 гига. Всякие левые видеокарты, всё железо ноутбучное. Вы почему перед покупкой не посоветовались? - мы не подумали. Но у автора всё попроще в этом плане. Ему в принципе проц поменять, может быть материнку врпидачу и всё залетает.
  7. Поздравляю с днем рождения! Желаю всего наилучшего. Улыбайся побольше Лиса, радуй нас стримами, и заражай нас хорошим настроением. Далеко не каждому человеку дано так позитивно влиять на других людей. Так что всё вы делаете правильно. =))))
  8. RenamedUser_6209693

    Нужна ли видеокарта в игре или ЧЯДНТ?

    На такой видеокарте у вас всё должно летать. Возможно стоит поэкспериментировать с версиями дров для видяхи. У меня ПК куда хуже вашего. Не стоит называть свой ПК плохим.
  9. RenamedUser_6209693

    "Благодарность" за ударный труд

    Если я захочу покатать в ранги во время стримов - надеюсь выпадет так что ты будешь в моей команде. =)) Трансляцию делай. Тем боле если играешь хорошо. Не хватает сегодня толковых видео по хорошей игре на авике. Если будут интересные ситуации и бои - не поленитесь отдельными видео их выложить. Тем более если попадется противник равный вам. И тут я не совсем понял. Если катаешь в ранги вживую - делай стрим. Если хочешь научить чему то делай гайды. А лецплеи они как бы на прохождение, чем они отличаются от записей того же стрима? Я не понял выбора. По идее делается так - катаешь на стримах в ранги. Интересные бои комментишь и выкладываешь как гайды с комментариями что ты делал и почему именно так.
  10. RenamedUser_6209693

    Обновление 0.5.7.0

    Вот как реагировать на ваш пост даже не знаю. Слишком неуловимо всё. То ли слишком тонко, то ли так толсто что и не поверишь что можно так толсто написать. Не знаю. Судя по том что человек ещё не загрузил... У меня вроде инет не самый быстры но и я быстрее 2х часов грузил и то потому что ограничил скорость. ТС галочку в настройках загрузчика "раздача обновлений" пусть снимет.
  11. RenamedUser_6209693

    достали такие игроки

    Ну ребенок был у штурвала. Вы бы лучше чем на него отвлекаться - потопили бы пару противников. Было бы больше толку. Только время тратить да ещё и розоветь. Я надеюсь в рандоме лишь на себя и на совзводных.
  12. RenamedUser_6209693

    Им не стыдно?А вам??

    Хм. А мне наоборот не нравится когда стримеры катают чисто на 8,9 и 10. ибо геймплей там скучен. Да и сравнение некорректно. У нас геймплей выше 7 меняется превращаясь в стрельбу на дальние дистанции. А это не есть интересно. Нормальные шутки. Если знать Зло, его характер. Хороший человек. Да пошутил, да неудачно. Не он первый кстати так шутил и не он последний. Торпеды в упор не взводятся. Механику игры нужно знать.
  13. RenamedUser_6209693

    Им не стыдно?А вам??

    Не у топил а лишь загнал торпеду и то нечаянно. Так как тот начал отворачивать и крайняя торпеда взвелась, если бы он шел прямо то ни одна торпеда бы не сработала. Человек пошутил а шуму было. Как дети малые. И не подумаешь что взрослые люди играют в игру. Вроде средний возраст аудитории 20 или даже 30 с чем то лет. А сходу и не поймешь. Толковые вододелы. Зло, Гетфан, Турри (что бы там про него не говорили лишь бы языки почесать.)
  14. RenamedUser_6209693

    Благодарность за Обнову

    Нет, я не про приоритет процесса. Я про приоритет размещения файлов на жестком диске. Если конечно у вас не SDD. Обычный HDD устроен как сборка блинов с покрытием содержащим информацию. Они вращаются и головка считывает информацию с этих блинов как игла граммофона звук с пластинки. Так как блины имеют ограниченную скорость вращения и законы физики ещё никто не отменял, то получается что с внешней стороны блина информация будет считываться быстрее чем с внутренней за счет большего диаметра. Именно туда, к краю диска, перемещаются приоритетные файлы при дефрагментации. Это ускоряет их загрузку. А приоритет процесса это совсем другое. Надеюсь я более или менее понятно изложил всё своими словами. Хотя по сути это работает для повышения скорости загрузки а не ФПС. Для хорошего ФПС важно хорошее охлаждение (чистое железо, никакой пыли в системнике), большой объем оперативы, толковое размещение файла подкачки нужного размера, и никаких фоновых программ загружающих систему.
  15. RenamedUser_6209693

    Благодарность за Обнову

    Не железо а несвоевременный уход за ним или его отсутствие. То же самое касается ПО. Попробуйте дефрагментацию сделать. Кстати зря вы снесли клиент полностью. Это обновление совсем не требовало сноса клиента. Программа дефрагменации устроена так что переносит часто используемые файлы на ту сторону жесткого диска которая при вращении имеет наибольшую скорость чтения. Тем самым ускоряя загрузки востребованных программ. Вы часто загружали кораблики. Они были в приоритете. Теперь вы их снесли, поставили заново. Система должна определить что программа используется часто, чтобы поставить её в высокий приоритет. Я правда не знаю делает ли это стандартная программа дефрагментации, но то что некоторые программы так делают - факт. Кстати зря ставите игре высокий приоритет. Попробуйте без этого. У меня игра начинает наоборот тормозить если ей поставить высокий приоритет. Вылетает без ошибок? Напишите в ЦПП, приложите DxDiag.txt и Python.log должны помочь.
  16. RenamedUser_6209693

    Первый бой с обновлением

    Эх. Капля позитива в море негатива. Хоть один нормальный пост да нашелся. Спасибо тебе darckailin за отдушину. Однозначно +
  17. RenamedUser_6209693

    Благодарность за Обнову

    Следить нужно за своим железом, за ПО. Чистить от пыли железо, от ошибок чистить ПО. Я прекрасно знаю как ****** свои ПК некоторые пользователи а потом жалуются что они медленно работают. Мол - посмотри что то ПК тормозить стал. Именно на таких потребителях и наживаются продавцы железо ежегодно выдающие новые модели на "50% мощнее". Займитесь профилактикой, приберите бардак. Вот что нужно делать а не создавать бессмысленные темы на форуме. Каждую обнову одно и то же. От патча к патчу. Уже даже про микропатчи темы создают. По нескольку штук.
  18. Я смотрю всё что не ввели разработчики кому нибудь да не нравится. И так на целый перенос патча наныли и всё не успокоитесь. Если я скажу всё что я думаю об этом меня забанят на форуме скорее всего навсегда. Ибо бесите господа хорошие.
  19. Ну не совсем. Я играю на высоких уровнях только редко. Ибо не очень нравится тамошний геймплей. Не стремлюсь я туда. Смысл моей идеи в том что на высоких уровнях есть тяжелые крейсера. У них медленные башни, долгая перезарядка, сами они медлительны. Для того чтобы уничтожать эсминцев им не хватает единовременного ДПМа и скорости поворота башен. Что я имею ввиду? Встреча с эсминцем скоротечна, он появляется быстро, часто близко или же засвечивается кем то далеко вообще с другой стороны. Ты не успеваешь перевести башни а он уже пропал. Даже если ты успел перевести башни и он не пропал, ты начинаешь его накрывать, делаешь пару залпов, промахиваешься, он маневрирует, пока ты пристрелялся, пока то, пока сё, Эсминцевод понял что его накрывают и свалил живой, ушел в инвиз. Ищи свищи. Нет такого чтобы ты мог быстро среагировать и напихать этому эсминцу снарядов по самое не хочу. Нет такого чтобы он тебя боялся. Как можно это всё компенсировать? Баллистикой как у Кливленда. Которая на дистанциях выше 12-13 километров не позволяет по кому либо попадать. Можно дальность стрельбы сделать небольшую. Ну тут тоже нужно думать чтобы не делать крейсера беспомощными. Вот в тех же рангах что мы видим - засилие эсмов. Так почему же нет крейсеров которые этих эсмов смогут изничтожить? Потому что с 7 уровня идут тяжелые крейсера. По сути для эсминцев не особо опасные. Если ты не будешь наглеть то сможешь уйти от него живым как нефиг делать. Возможно такие крейсера будет сложно встроить в современные реалии игры. Даже не знаю. Делать фугасоплюйки типа Атланты на высоких уровнях - резонно ли. Не знаю. Тут нужно эсмперементировать. Это нужно разработчикам запускать подобный супертест и смотреть что из этого получится.
  20. Ну крейсер это не эсминец. Это большой корабль. Размерами с крейсер (ах ха хаааа =))) Его далеко видно. Про маневренность я такого не говорил. Маневрировать он может как обычный. Его отличие быстро вращающиеся башни малого калибра. Вот сразу видно что человек тебя понимает. +
  21. Всё потому что нет на высоких уровнях легких крейсеров чья задача уничтожение эсминцев. Небольшой калибр, быстро поворачивающиеся башни, частая перезарядка. Вот что нужно чтобы напугать эсма. И РЛС чтобы он в дымы не мог уйти. Вот такие крейсера будут пугать эсминцев.
  22. Не согласен в корне. Важна не техника а твоё умение на ней играть. Я неплохо отжимаю точки у противников, и даже умудряюсь выгонять с точек американские эсминцы. Грамотная игра это залог победы. Если ты тащишь на кораблике то ты будешь тащить, а если у тебя клешни то ты на любом корабле будешь играть как днище. Вот пример моей игры на митцуки с 21 по 15 ранг. 10 побед подряд. В некоторых боях мой вклад в победу был решающим. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/56349-кто-просил-реплеи-mutsuki-ранговые-бои-21-15-ранг-серия-из-1/ Я часто брал точки. Перезахватывал, отжимал, светил противников, прикрывал дымами. Я делал всё от меня зависящее для победы. Сказать что я был бесполезен - это было бы неправдой.
  23. Да потому что прилежные фактически все. Теперь что - просто за так всем плюшки отсыпать?
  24. RenamedUser_6209693

    Заметность

    Попасть без засвета очень сложно. Потому что прицеливание по вертикали, без захвата цели дает большой разброс, я бы сказал огромный. Нужно стараться целиться в то место куда прилетели снаряды с уроном, где вы в последний раз видели попадания по исчезнувшей из засвета цели, либо стараться бить в область ватерлинии пропавшего из засвета корабля примерно представляя куда успел сместиться корабль пока летели снаряды. Иногда удается зацепить парой залпов пропавшую из засвета цель. Особенно рельсоходов. Метод используется когда нет более приоритетных целей на которые стоит перенести огонь. По эсминцам пропавшим в дымах можно попадать примерно прикинув куда они сместились пока были в засвете. Работает не только по рельсоходам идущим к тебе бортом. Что касается попаданий по маневрирующему кораблю - просто кидаешь залпы с учетом маневра, что нибудь да заходит, часто заходит в того кто маневрирует без фантазии. Направо, налево - направо, налево итак далее, не парясь. Такого подловить на маневре проще простого. Часто противник пропав из засвета успокаивается и идет прямо. Вот ту то его и настигают залпы выпущенные наугад. Ещё можно накрыть залпом того кто убегает от тебя кормой (то есть прямо от тебя на всех парах), просто бьешь ему перед носом, и залпы заходят. Можно ориентироваться на дальность стрельбы. Например если убегающий противник пропал из засвета рядом с твоим кругом дальности стрельбы то бьешь на максимальную дальность в то место куда он шел - снаряды бывает попадают. Чтобы такого не случилось лучше убегать чуть наискосок так сложнее всего прикинуть траекторию и накидать залпов по убегающему. На большой дальности при пропадании из засвета могут долетать несколько залпов пущенных по цели, вы могли это принять за стрельбу без засвета. Так что маневрируйте даже если пропали из засвета, пока вокруг вас не перестанут падать вражеские снаряды. В общем стрельба наугад это стрельба на удачу, на авось. Авось зайдет, авось нет. Чем выше скилл игрока тем точнее он может кинуть по противнику наугад. У кого я научился - у Зло. Он на стримах часто кидает наугад по эсминцам пропадающим в дымах на средней и ближней дистанциях и попадает.
  25. RenamedUser_6209693

    Ничья

    Раньше были часто. Сейчас фактически нет. Сегодня ничья большая редкость. Так что рекомендую скриншоты распечатать и повесить в рамочку.
×