-
Публикации
1 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1914 -
Клан
[DNO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_6209693
-
Знаю я тут одного вододела. У него ник z1ooo
-
Он хитростью хотел заманить двух крутых игроков 60% плюс, чтоб с ними статку поднимать.
-
Причем тут запас прочности? Снаряд должен пробить броню и взорваться внутри цитадели. Он может пройти корабль насквозь, он может срикошетить. Зайдите к вододелу Z1ooo и посмотрите плейлист - механика игры. Вот - нашел видео смотрите.
-
Да потому что надоели уже с этими темами. Провели эксперимент. Его смысл обсуждать тут не буду, как и целесообразность. По понятным причинам эксперимент признан неудачным. Неудачный результат это тоже результат, по нему сделают выводы. Ваш пост выглядит как издёвка и не более того. Вы странный человек. Неудачные результаты бывают везде и у всех. Так что хватит жевать эту жвачку она уже приелась.
-
Если ты недообученного капитана сажаешь в резерв то он так и остается с этой специализацией так и не дообученный. Вы переобучали командира один раз, потом благополучно забыли его так и не переобучив и отправили в резерв.
-
Во во, я смотрю не я один такой кто качку предлагает добавить ↓
-
Такое нужно смотреть в очках виртуальной реальности. Чтобы головой крутить можно было.
-
Да я хотел такой пост создать да тут аудитория сидит такая что заплюют. Всё новое для них неприемлемо. Про то что к меняющимся условиям нужно приспосабливаться они даже слышать не хотят. Им видите ли видимость временно порезали в бурю - всё катастрофа: "меня утопят, взровут, сожгут торпедируют, обойдут с тыла и вообще изничтожат а я буду слеп и беспомощен как котенок". При этом как то забывается то что все находятся в равных условиях. Так что писать такие идеи бесполезно, разрабы не будут вводить такие вещи - вон даже цитируемый вами пост умудряются минусить, им видите ли это не по нраву. Хотя механика была бы интересна. Я про то и говорил что от волнения разные штафы на скорость у кораблей разного водоизмещения.
-
Ну эффект ограничивающий видимость не такой уж и косметический. Да и многие просят волнение хоть какое нибудь. Это просто фантазии на тему что и как можно реализовать. Не более того.
-
Я предлагал бы волнение добавить в шторм, чтобы корабли кидало по волнам, стрелять дальше 8 км было бы невозможно (потому что кидает по волнам и снаряды тупо не попадают) и торпеды нельзя было бы бросать (волны, торпеды тонут), а те что были в воде на момент начала шторма тонули бы из-за волнения. Это чтобы эсминцы не наглели от слова совсем. Короче воюешь на мизерных дистанциях либо перемещаешься ориентируясь по миникарте. Ну и можно штраф на скорость добавить для каждого класса свой - какие то корабли лучше борются с волнением какие то хуже. Это вариативность - попал в шторм - приспосабливайся к изменившимся условиям. А РЛС пусть работает только толку при качке от неё никакой. Всё равно дальше 8 км не попадешь. P.S. Нет, ты посмотри я предлагаю идеи они минусят. Прям вот вообще не готовы рассматривать то что им не нравится или не вписывается в их видение игры. Замечательно просто. Молодцы. Даже поразмышлять уже нельзя. Ненавистники игры и противники всего нового достали уже.
-
Я думаю крутые игроки давно уже вступили в кланы или просто собрали команды и катают в командные бои. Лишь немногие крутые папки катают просто так сами по себе в рандоме. Есть исключения но их процент невелик. Поэтому рандом сейчас такой "дикий". ИМХО. Спасение - игра взводом с хорошими игроками. При попадании в такой рандомный суп толковый отряд командной игрой будет тащить бои.
-
Ориентируйтесь по миникарте.
-
Как правильно уворачиваться от торпедных супов))
RenamedUser_6209693 ответил в тему Erich_von_EisenSpitze в Юмор
вот так покруче будет. -
О как. Внезапно. Не знал о такой возможности, а было бы круто.
-
вторая итерация общего теста
RenamedUser_6209693 ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё больше оптимизации 0_0 Больше оптимизации богу оптимизации! =))) Он и так неплохо оптимизирован. Ежели ещё оптимизируют будет просто замечательно. -
вторая итерация общего теста
RenamedUser_6209693 ответил в тему Dieseltruck в Обсуждение Мира Кораблей
Sub_Octavian писал сегодня что будет. Когда неизвестно. В сообщениях разработчиков промелькивало. Вот - нашел. -
Я имел ввиду играя на одном корабле, прокачивая другой, набирая на него опыт, качать для него же командира. Так не бывает. Про премиумные корабли я так же сказал что на них можно это делать и что это фича платная. Выразился не совсем корректно согласен. Теперь поясняю что же имелось ввиду.
-
Я уже тыщщу лет не пересаживал. Что то даже не знаю. Как на одном корабле обучать командира для другого корабля? Я понимаю если перки прокачивать на любимом корабле и потом пересадить на нужный, бывает когда есть любимый корабль на котором ты круто катаешь и на нем быстро командир прокачивается. Но как его пересаживать без переобучения? Корабль то другой. Капитан его не знает. Нужно переобучение. Нормальная логика вполне. Есть премы на которых можно прокачивать капитанов и пересаживать без переобучения на любой корабль этой нации. Так что такая возможность есть только она платная.
-
Вообще то такая возможность есть. Как вы дошли до девяток не зная об этой возможности. Щелкните по командиру правой кнопкой мыши, его можно пересадить в резерв и из резерва пересадить на корабль. Условия переобучения будут перед вами. Полное переобучение платное за дублоны - количество дублонов зависит от количества перков командира. Или покупаете корабль без командира и нажимаете рекрутировать - пересадить с другого корабля. И по той же схеме его переобучаете. Можете отправить своего командира в резерв и заменить его 18 перковым. Единственное ограничение - командир может сесть только на корабль своей нации.
-
А что вы хотели? Игра командная. Если вы играете вместе, играете в командную игру, выбираете приоритет целей, приоритет задач, то выиграете. Это в лес бабке не ходи. Я бы не сказал что перевес был слишком сильным. Попадись вам в противники пара игроков со скиллом выше среднего исход был бы другим.
-
Не нерфить а балансить против отрядов. Сейчас в разработке Матчмейкер 2.0 он будет учитывать вес отрядов и балансить их соответствующе.
-
Ваш вопрос странен. Ибо если ты стреляешь по Эсминцу то наверное видишь этот эсминец? Или вы хотите стрелять в пространство не видя эсминца и попадать по эсминцу? Это что эсминец Шредингера вы стреляете по нему не видя его? Он как бы есть но его как бы и нет. Парадоксы. Эх. =)
-
Хм. "так и толком ничего и не изменилось" ваше утверждение не соответствует истине. Может быть так - "так и толком ничего что я бы хотел и не изменилось"? Вы как то проморгали погоду и оптимизацию клиента. Это уже немало. Про прицелы и работу с удобством карусели я вообще молчу.
-
Нужно в ЦПП писать о таких вещах.