-
Публикации
6 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19165
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 3HAJI_6bI_nPuKyn
-
А ничего, что на моем втором аккаунте, о котором вы пишите боев, я думаю больше, чем на вашем первом, да и влито в него, думаю, побольше вашего. Это еще не учитывая мой первый акк (этот). Тут еще непонятно кто есть твинк.
-
"Игра пройдена", такую ачивку я получал не один раз, когда выкачивал все ветки игры, а было, как вы понимаете это не раз, вот, например, скоро опять ее получу, выкачав ветку амеров А выкупать все корабли игры, не вижу смысла. Согласен с тем, что у каждого планка своя и спорить с этим не стану.
-
1. Я рад, что вы это понимаете, самое главное чтобы это понимали те, кто за это отвечает и устанавливает правила, а не просто пускали эти вещи на самотек. 3. День балтийского флота тема называлась, если я не ошибаюсь. 4.Я понимаю цел этой задумки, но не перегнули ли палку с этой задумкой. Ключевые фразы я выделил.
-
Эмммм, может быть хотя бы скриншоты результатов боев поскидываете, не говоря уже о том, что неплохо было бы хотя бы реплеи скинуть или считаете, что вам должны поверить на слово? З.Ы. А что за калибр 408 мм? Я чего-то не знаю или есть корабли в игре с таким калибром?
-
А смысл? Я в свое время оставлял более понравившиеся корабли, потом сделали группу коллекционеры, при прокачке не продавал корабли после вступления в группу, иногда при накоплении большого кол-ва серы выкупал корабли, старался высокоуровневые, с 6 по 10 лвл, сейчас смысла вообще не вижу остальные выкупать, даже при наличии свободных слотов и 150 +/- кораблях в порту, просто зачем?
-
Я дико извиняюсь, что влез в вашу беседу и сейчас напишу вам, но по сути это адресовано будет разработчикам...... Итак, я создаю тему с вопросом, заходит чел и дает мне краткий ответ, в котором я полностью удовлетворен и я понял ответ. еловек мне помог, при чем сделал это быстро. Продолжим. Через сутки заходит еще один чел и дает тот же самый ответ в развернутом виде со ссылками и прочим по сути не нужным мне уже контентом, его пост через 2 дня определяют в РС, хотя этот пост мне уже не нужен от слова совсем!!!!!!!!!1 И что же мы имеем? А имеем мы следующую ситуацию: РС получил не тот чел, который мне своевременно помог, а тот кто тупо скопипастил ответ и дополнил его, НО сделал это позднее и по сути мне его пост не помог, потому что попросту я уже знаю ответ и даже не заглядываю в эту тему. Спасибо искренне за откровенность! И опять я не вам, а разработке: "Почему возможны такие ситуации? Может потому, что вы придумали сильно сложный механизм, который должен быть обеспечен людскими ресурсами, которые вы даже не планировали подключать?" Самый первый РС как раз был топикстартером! Качественный контент, определенный новыми правилами и оценивающийся без строгих критериев оценки! И опять же я не вам, а разработке:"Вы и вправду думаете, что тратить по 3-5 часов в день на форум и написание "полезного контента" (а по сути правильных ответов на вопросы пользователей) с приведением ссылок и т.д. по сути за просто так это нормально?" Мне кажется вы сильно перегнули палку с 45 РС за месяц за 20 контейнеров, если взять работающего человека, то придя с работы он должен будет уделять уйму времени (как свободного так и не свободного) написанию "качественного" контента, вместо того, чтобы расслабиться и поиграть в игру. И как уже выше было сказано вы не хотите, чтобы длялюдей это было работой, но как то слова с делом не сходятся. 911, полезный контент создавался далеко не всеми естественно, но даже я, не умеющий всегда выразить свои мысли правильно, иногда помогал тем, кто этого реально хотел, подкидывал разные мысли по тому или иному вопросу, участвовал в обсуждениях, которые как мне кажется должны привлекать внимание разработки, делился опытом и т.д. в удобное для себя время, без напряга, что чего-то там не наберу за месяц. Были и те, которые просто "отбивали" свои сто постов, не проще ли было из общей массы ЛФ таких исключить? Наверное сейчас проще "вполне возможны ситуации, когда хорошие посты просто не попадаются на глаза тем, кто может их рекомендовать." то есть не методом исключения работать, а ....... ну не стоит мне его описывать. Хмммм, а кто создал ситуацию, что в апреле люди, которые не хотели быть ЛФ ими стали и даже по этому поводу начали набрасывать не только на ЛФ но и на разработку? Да и правда, зачем такие пользователи как я нужны!!! Мы же ругаемся меж собой, мы же можем и с разработкой разговаривать не так, как ей бы хотелось, и вправду зачем же разработке "кормить" тех, кто в важных обсуждениях не сходится во мнениях с разработкой! Раньше такие обсуждения считались полезными, что для разработки, что для пользователей, сейчас похоже не считаются. Не нужны, так не нужны. Пусть остаются лояльные, судя по всему все к этому и идет.
-
ЛМВ на данный момент как мне кажется самый непопулярный режим, при чем практически с самого момента появления его в игре, но по всей вероятности переделка режима для разработки не приоритетная задача, а может и вообще проблемы не видят.
-
Уберите уже, плз сохранение звезды в проигрошной команде.
3HAJI_6bI_nPuKyn ответил в тему ZLOY_CHEREMIS в Ранговые бои
И только по меркантильным соображениям я не должен так думать? Буду последним-значит я плохо сыграл, значит что нужно прокрутить в голове бой, понять в чем была ошибка/ошибки и учитывать это в будущем! Вот к такому лишение звезды и должно приводить, а не к мыслям "если коснется меня, тогда я против" -
Уберите уже, плз сохранение звезды в проигрошной команде.
3HAJI_6bI_nPuKyn ответил в тему ZLOY_CHEREMIS в Ранговые бои
Играл на этом аккаунте в начале сезона и на втором своем акке проходил ранги сразу после этого, если в начале сезона люди понимают без лишних слов зачем я иду в другую сторону и тыкаю что помогу отстрелом по точке ближней к ним, они понимают что есть хорошие прострелы, то даже в середине сезона таких людей в высшей лиге раз-два и обчелся, а другим порой даже пишешь иди туда просто встань и накидывай по моему засвету безнаказанно, тем самым оказывая огромное влияние на бой, а в ответ либо тишина либо ахахахха. -
Уберите уже, плз сохранение звезды в проигрошной команде.
3HAJI_6bI_nPuKyn ответил в тему ZLOY_CHEREMIS в Ранговые бои
Значит плохо старался, в сл. раз стараться будешь усерднее. -
Уберите уже, плз сохранение звезды в проигрошной команде.
3HAJI_6bI_nPuKyn ответил в тему ZLOY_CHEREMIS в Ранговые бои
Я прочитал это так! З.Ы. А я предлагаю кроме того, чтобы не убирать сохранение звезды первому по опыту в проигравшей команде, так еще и лишать звезды последнего по опыту в победившей команде. Ни в коем случае убирать сохранение звезды не нужно! -
Дык 20 же нужно было в этом месяце.....
-
Причаливайте к любому клану, который создан только ради фарма нефти и получения плюшек с ВМБ без каких-либо обязательств. Таких кланов сейчас вполне достаточно
- 41 ответ
-
- 1
-
-
В планах разработки сделать возможность прокачки баржи с контейнерами до четырех контейнеров в день после модернизации. Есть точная информация? Не будут с ПА ничего делать, отвечали уже, если вам невыгодно покупайте прем на 1 день, а во всех остальных случаях уже невыгодно Лесте. Точно, пара флажков зарешает
- 51 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Эскадренный бой на ЭБр "Микаса"
3HAJI_6bI_nPuKyn ответил в тему Foma81179 в Обсуждение Мира Кораблей
Странное время вы хотите выбрать, ДВ уже спит, Москва еще на работе или только с работы выходит, Сибирь Урал поучаствуют в это время, наверное........ -
И почему стиль написания мне очень напоминает Тохинский? Может это он тут набрасывает?
-
Я самый невезучий игрок на Мусаси в мире
3HAJI_6bI_nPuKyn ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Юмор
Странный сайт, себя я там не нашел с 106 563 среднего урона и 65% на мусаси, значит ты как минимум еще на 1 позицию ниже- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Куда катится этот мир? Если мне не изменяет память уже третий раз подряд в конкурсе побеждает реплей с поражением!!!!!!!! Вам что не присылают реплеи с победами совсем? (ну это там где люди тащат бои и затаскивают их!!!!!!).
-
Насчет циклона уже многие с этим согласились.
-
Если бы хотели внедрить в клиент уже бы внедрили, поскольку споров на эту тему немало. Не внедряют значит либо сомневаются либо не могут оптимизировать.
-
Никак не отношусь! Моды - это те фичи, которые должны вносить в игру эстетическую составляющую, интерфейсное управление в порту (быстрая пересадка кэпов и т.д), максимум это информационная составляющая, которая служит упрощением во взаимодействии с командой или же в бою дает представление о изначальных ТТХ кораблей, все остальное, каким либо образом, облегчающим или изменяющим сам процесс игры должно быть встроено в клиент для использования всеми пользователями (естественно с клавишей вкл/выкл), либо запрещено. ИМХО.
-
1. Очень эффективна либо по стреляющим дымам или по отображающейся в циклоне цели, которая не находится в прямой видимости только в двух случаях: 1. должного опыта и в следствии тренировок 2. крестика, который первый пункт превращает в ненужную абсолютно вещь. 2. Забудь все что писал ранее, пройди по ссылке, прочти п.6, зайди в танки и попробуй пострелять по целям, на линии огня которых находятся деревья и кусты, и в это самый момент представь как было бы легче стрелять по ним, если бы не было кустов и листьев, насколько проще было бы твоему зрению. Может быть тогда дойдет аналогия.
-
1. При чем тут навестись заранее? Речь идет корабле, который вообще не светился и стреляет из дымов! Речь идет и о том, что в циклоне этот мод позволяет стрелять и попадать туда, куда без него не попадешь!!!!!!!!! И это не говоря о кораблях которые перед тем как пропасть из засвета светились и это даже не о том, что есть разница между игроками с модом и без которые не успели свестись туда гдк последний раз светился корабль (они вообще в его сторону не смотрели.) 2. Не морочь мне голову!
-
При чем тут механика засвета, речь о простоте выцеливания без лишних помех? А крестик очень снижает ценность умения стрельбы по дымам, точнее сводит это умение на нет, зачем учиться и ставить корректировщика если можно поставить умную карту и иметь возможность без подготовки брать горизонтальную наводку именно в то место куда нужно.