Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. Выдайте уже топикстартеру Атланту, пускай себе ноджебает человек.
  2. RenamedUser_62209388

    Кто первый начал?

    А не планируется огородить нормальных 60%+ игроков от всяких криворуких <60%?
  3. RenamedUser_62209388

    Кто первый начал?

    Ваше право на самооборону сейчас реализуется автоматически, в виде зеркального урона. Что-то не так?
  4. RenamedUser_62209388

    Кто первый начал?

    Нарушение правил игры одним игроком никак не оправдывает нарушение правил игры вами в отношении этого игрока.
  5. RenamedUser_62209388

    Радости игры и баланса

    Нет. На средних уровнях +1 уровнень по ЛК - это вообще не имеет значения и любая, даже минимальная разница в руках значительно важнее. Это про +2 уровня еще можно сказать, что там что-то ощущается. Но не про +1.
  6. Ну лучше же Фурутаки! Всё, баланс окей
  7. Я бы вас попросил. Во-первых, вас уже выше правильно поправили по Сталину. Во-вторых, никакого заметного "троцкизма" в СССР после периода ВОВ просто не осталось. В-третьих, если вам нужны имена и явки - смотрите не на генсеков (ни один генсек после Сталина не играл заметной роли в создании идеологических планов, идеологами были другие люди), а на Михаила Андреевича Суслова (который "сталинист", к слову). Последний заметный идеологический рывок в СССР делал именно он, и в том числе и благодаря его усилиям, СССР не реализовал возможность перестройки хозяйства на капиталистический лад а-ля КНР.
  8. Это не "взгляд", это банальное фактическое описание вещей. Люди - они такие какие они есть, и в своих средних показателях по всей популяции меняются очень-очень медленно, неторопливо, и исключительно в силу объективных факторов. Среди идеологов коммунизма же была солидная доля по-настоящему упоротых граждан, которые совершили банальную логическую ошибку "если я могу, то и все смогут". После двух-трёх десятков лет довольно жалких (с точки зрения достигнутых результатов) потуг "воспитать" настоящих строителей коммунизма, упоротые идеологи все успели повымереть по естественным причинам, и остались только идеологи практичные. Ну а дальнейший ход истории все знают. Хорошей эпитафией этому всему перфомансу могло бы стать высказывание "С точки зрения теории, нет разницы между теорией и практикой, а с точки зрения практики - есть". 19:01 Добавлено спустя 4 минуты "Бытие определяет сознание" - это философская концепция, и с реальностью имеет довольно напряженные отношения. Как и все философские концепции. Ну и по остальному - можно бесконечно рассуждать о том, что нужно было сделать, чтоб всё получилось правильно. Однако это никак не меняет того, что имевшая место в реальности попытка - провалилась совершенно, системно, и полностью.
  9. RenamedUser_62209388

    Статистика игрока в топе!

    Пока опыт идёт только за дамажку (и иногда еще за захват/сбитие захвата) - такая себе идея. Когда будет опыт за засвет и опыт за танкование - может быть, станет неплохой идеей.
  10. RenamedUser_62209388

    Радости игры и баланса

    Колю взять не забудь только.
  11. RenamedUser_62209388

    Радости игры и баланса

    А чего скриншоты-то из двух разных боёв?
  12. Это потому что чёртовы англичане на Конго реактивные движки для доворачивания поставили, ясно же
  13. Но в этом нет ничего необычного и плохого. Просто "алюминий для самолётов" никому не нужен, если есть более выгодные предложения (или если нет самолётов). Никакого более эффективного механизма перераспределения ресурсов, чем через банальный рынок (сиречь, человеческую жадность, которая может и не самая приятная черта, зато есть у всех и работает у всех) так до сих пор никто и не придумал. В итоге неизбежно в любой момент времени кто-то будет "пролетать", а кто-то "наживаться", в бесконечном процессе выравнивания спроса и предложения. Ну вернее, коммунизм придумали, но всё упёрлось в маленький фактик, что "норот не тот". Жадный, неэффективный, ворует, и тэ дэ, и коммунизма чё-то с ним не получается. А откуда достать другой народ - так и не смогли придумать.
  14. Набил 18К опыта на лвл6 на Кирове, в основном конечно сливами. Только еще раз подтвердил для себя, что тащить вообще никак и никогда. В паре игр от безвыходности ситуации пикировал на линкоры, первый раз пришлось повернуться градусов на 10 чтоб уйти от торпеды, и Мексика сшибает мне 70% здоровья фугасами в цитадель, плюс два пожара. Отлично попикировал. Второй раз вылетаю на Вайоминг в остатках хп, "танкую" носом весь залп Вайоминга, разворачиваюсь для торпед - и меня мгновенно разносит в щепки ПМК (!) Вайоминга (!), снося почти 3К хп в две секунды. И еще из копилки анекдотов и прохладных историй - сегодня сносил Куму в 371хп с ТРЕХ залпов фугасами в борт. Как? Я до сих пор не уверен, как. Возможно, у Кумы полностью "прогорели" все надстройки и оконечности, а в цидатель не попадало. Но сам процесс был чудесный: залп, 2 попадания, 0 дамага. Много мата, перезарядка, залп, 6 попаданий, 0 дамага. Если бы не добил с третьего залпа, меня бы расстрелял Минеказе с другого борта. Выкатывать его и далее - уже совсем не хочется.
  15. RenamedUser_62209388

    Кризис 6го лвл

    В этой теме уже предлагали нерфить авики, да?
  16. RenamedUser_62209388

    Анимация гибели корабля.

    Говорили уже, что будут вопрос улучшать. Подозреваю, что именно из-за этого новые корабли и тонут без разнообразия - сказали чо-то типа "ну мы всё равно собрались это потом улучшать, поэтому пока не будем никаких анимаций наворачивать, потом всё равно переделывать".
  17. RenamedUser_62209388

    Прогулочный катер "Киев", или сколько можно уже

    "Давайте не будем ничего менять, потому что а вдруг что-то изменится и придётся опять что-то менять".
  18. RenamedUser_62209388

    Прогулочный катер "Киев", или сколько можно уже

    Японцам значимо не поднимет. Остальным - не помешает вне зависимости от "прочих классов". Крейсерам тоже не помешает. Линкорам тоже. Вообще механика перманентного выноса башен, с которой игрок ничего не может сделать в пределах боя - плохая, и было бы лучше, если б её в её нынешнем виде не было бы вовсе.
  19. RenamedUser_62209388

    Прогулочный катер "Киев", или сколько можно уже

    Ну конечно же лучше, чтоб "аццы" превращали каждого встреченного ими Хабаровска в Огневого одном залпом. И чтоб потом на форуме еще писать "а у вас торпеды есть, торпедируйте!". Победители по жизни, однозначно. А теперь вот бида-то какая, эсминцы играющие целиком и полностью от артиллерии, не будут (вернее: меньше будут) оставаться без артиллерии и сосать лапу весь бой! Дисбаланс! Нерфить эсминцы!
  20. RenamedUser_62209388

    Мне не хватает премов

    В игру решительно нужен лвл10 прем. Конечно же это должен быть ЛК. Многоброни, топить фсех с залпа и тэ дэ. Конечно же должно быть много пушек. Пусть они даже и не будут больше яматских, но чтоб тогда 12 было! Или лучше 18! Еще само собой надо ПВО. Как у Норки. И у Миши. Вместе взятых. Нет, лучше как у Норки и двух Миш, чтоб прям отряд в одном корабле был. А то мешают тут всякие плоскопалубные. Еще конечно же надо торпеды. Как без торпед, их вон сейчас все кидают, я скриншоты видел. Чтоб на 20км и быстро шли. Штук по 15 с борта будет более-менее. Дым опять же. А то ну в меня стрелять начнут, убьют еще. Дым обязательно должен быть. И чтоб большой, я же на ЛК буду. РЛС вот еще. Не то, чтоб сильно надо было, но вдруг по мне начнут из инвиза стрелять, а что я делать-то буду?! Само собой, дальность у него должна быть как у ГК. А то что это еще такое - стрелять могу, а увидеть не могу. Самолётов вот опять же неплохо бы. Я видел всякие видеозаписи, там говорили, что самолёты имба и гнут. Поэтому однозначно надо. Сотню-другую всех видов, думаю. Только чтоб они сами гнули, а то как я буду стрелять и самолётами командовать одновременно? Вот такой прем я бы купил.
  21. Я согласен на 99% поглощения. Но только если еще и ракеты дадут
  22. Ну так и да, сцене плевать на копирайт, и если они откуда-то могут скоммуниздить решение, чуть изменить, и выдать за свое - так и сделают. Я к тому, что совершенно естественно, что они взяли китайский кряк, если не смогли сами. Я еще раз говорю, что тут главная соль в том, что сцене в общем-то не очень важно, когда будет сломана та или иная защита. Когда кто-нибудь сможет, тогда и будет. Это скачивателям невтерпёж, а взломщикам не сроки интересны. Сроки в сцене имеют значение только в разрезе "сломать первыми".
  23. 1) если отправлять "доказательства" отдельными каналами - таки да, можно запретить. 2) если трафик пускать где-то прямо там же, где идёт нормальный трафик игры - это технически куда более заковыристое решение, которое гораздо сложнее реализовать. И которое тоже побеждается, только уже не файрволлом, а анализом трафика (но даже и этим никто заниматься не будет, потому что как правило проще просто отключить все проверочные и контрольные точки). И как я уже писал, "давить" несомненно можно. Вопрос в том, сколько денег будет уходить на создание постоянного "давления", и сколько это денег принесет в ответ. Полностью читеров "давлением" не искоренить. Насколько-то уменьшить - да, но принесет ли это больше прибыли, чем будет потрачено на постоянную борьбу? 18:27 Добавлено спустя 1 минуту Китайцы это не сцена. Это так... отдельные энтузиасты. Про которых опять же есть мнение, что про денуво они высказались только потому, что сами не смогли, но решили попиариться (и сказали, что "наверное, не сможет никто").
×