Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. Это всегда вопрос отношения затрат к прибыли. Некоторые вещи типа аппаратных ключей-"донглов" ломать очень затратно. Некоторые виды софта тоже затратно (хоть и не так, как железо). Даже тогда, когда прибыли в виде собственно денег и нет. ЗЫ: С этой стороны у Лесты плохое положение: чем больше онлайн, тем больше энтузиастов будут ломать защиту. Чем меньше онлайн - тем меньше. Но меньше онлайна Лесте мягко говоря невыгодно иметь.
  2. Есть мнение, что скорее "не очень-то и хотят", нежели не могут. Сцена ломает исключительно из любви к искусству, и если ломать сложно - никто ломать не будет. Пока не найдётся гений, который таки сломает. Чем больше накапливается неломаных игр - тем больше "куш". Поглядим, сколько времени проживёт денуво.
  3. Махни в Вегас, там загнивающий капитализм и всё можно, пока есть деньги.
  4. Тебе надо не в корабли, а в казино.
  5. Защита, которая блокируется добавлением одного правила в файрволл - это такое. Вот такое -
  6. Зашифруют? От клиента? Вы по кругу ходите. Есть 2 числа, которые сервер обязан пересылать клиенту, а клиент обязан использовать. На этих двух числах (плюс третье, которое константа для каждого корабля, и которое тоже есть у клиента) и работает точка. Можно шифровать всё, что угодно, но клиент это всё равно будет расшифровывать. Клиент у игрока, игрок может сотворить с ним всё, что угодно. Всё.
  7. VAC тоже далеко не идеален.
  8. Э нет. "Перекрыть активность" и "подменить ключевые проверки, чтоб софт думал, что всё хорошо" - это одинаково выполнимые вещи. Еще раз: софт, находящийся на машине юзера - он в полной власти юзера. Ограничение может лишь проходить по линии "юзер не смог в взлом", но никак не по линии "софт принципиально нельзя сломать".
  9. Это меры исключительно количественные. Незаметность пака пофиксят, и так далее. Несомненно, часть потенциальных "покупателей" жёсткие меры типа бана будут отпугивать. Но не забывайте, что постоянная активная борьба Лесте тоже не забесплатно будет даваться. Плюс лучи ненависти, если кого-то забанят ложноположительно.
  10. Любая активность софта на моей машине в моей операционной системе может быть послана лесом при моём на то желании. Даже старфорс не спасало, это при том, что старфорс считал себя главнее операционной системы.
  11. VAC следит за допустимостью обмена между клиентом и сервером. Условно говоря, если клиент шутера шлёт серверу информацию о том, что он сделал хедшот и убил друга Колю, а VAC определяет, что в этот момент друг Коля был за стенкой и убить хедшотом его было невозможно - следует забан. Это совсем другая вещь, нежели точка.
  12. С чего ты решил, что любые проверки целостности не могут быть сломаны, чтоб всегда рапортовать, что с целостностью всё хорошо?
  13. Просто спроси себя, сколько килобайт нытья ты выльешь на форум, если WoWS вдруг ложно-положительно решит, что ты используешь точку, и отправит тебя в забан.
  14. Ну так-то да, можно вставить майнер - когда онлайн упадёт до пары тысяч, все нежелательные модификации будут автоматически побеждены
  15. RenamedUser_62209388

    Вопрос о RenamedUser'ах

    Циферки в именах RenamedUser'ов - это излишняя информация, если вам её показать, то вы не сможете разобраться, обидитесь, и уйдете из игры.
  16. Преданные, играющие, делающие стабильный онлайн игроки, которые "кисо обиделось", когда кому-то другому дали миллион свободки. Прохладная история, бро.
  17. Перепощу сюда, чтоб не потерялось и может даже кем-нибудь нужным прочиталось. Поиграв немного боев на Кирове, могу сказать следующее. + Киров дамажит лучше Фурутаки - Киров дамажит хуже всех остальных лвл5 крейсеров + Имеет дальность - С максимальной дальности от его залпов уворачиваются даже и линкоры + Дамажит с залпа - Из-за долгой перезарядки ДПМ уныл абсолютно. На дальних дистанциях ББшки практически бессмысленны. "Надамажить снайперством" можно только через фугасы и удачу на пожарах + Имеет вполне не декоративное ПВО - Если налетают на сам Киров, оно ему помогает чуть менее, чем никак. Даже от лвл5 авика, не говоря уж про лвл6 и 7 + Имеет скорость - Не имеет маневренности настолько, что это вызывает нервный смех. Единственный крейсер мидлевела, которому эсминцы на средних дистанциях внушают лютый ужас, а не "щас я его вынесу" (в основном из-за маневренности, но перезарядка тут тоже сказывается). Бесполезность ПВО для себя тоже сюда же. Всякий авик, который не обманулся через сброс скорости (или просто кидает с двух звеньев) - вгоняет в Кирова минимум одну торпеду, часто - больше В части бронирования и держания дамага плюсов нет вообще. Повернись бортом и получи миллион цитаделей от всего, включая эсминцы, повернись носом и получи убитые башни или "случайные" цитадели сквозь палубу. Запредельно командозависим (соло рандом передаёт пламенные приветы, потому что команду выбираешь не ты, а чудо-балансер). Не способен ни на малейшее "тащунство" в принципе, при допущении, что тащить не против совсем уж раков. Можно надамажить из-за широких спин кого-нибудь еще, или можно надамажить в игре а-ля "не ты скилловый, а враги ракообразные". Допускаю, что при игре отрядом он может и не вызывать отторжения из-за своей невозможности избегать дамага при отнюдь не имбовом ДПМ. Но в соло - абсолютно очевидно, что играя против команды хоть немного смогших в корабли противников, игру будешь делать не ты, что б ты там не предпринимал. Итого: в отличие от многих ранее высказывавшихся, я против повышения ДПМ Кирова. От повышения ДПМ выиграют в основном отрядные ноджебатели, а в соло будет всё та же петрушка (команда выигрывает - ты набиваешь, команда сливается - тебя увидели, выстрелили, и ты отъехал). Кирову банально нужна броня, которая ну хоть что-то могла бы отбить, лучшая управляемость, и прочие хотя бы минимальные средства ухода от дамага.
  18. Ну что, поиграв немного боев, могу сказать следующее. + Киров дамажит лучше Фурутаки - Киров дамажит хуже всех остальных лвл5 крейсеров + Имеет дальность - С максимальной дальности от его залпов уворачиваются даже и линкоры + Дамажит с залпа - Из-за долгой перезарядки ДПМ уныл абсолютно. На дальних дистанциях ББшки практически бессмысленны. "Надамажить снайперством" можно только через фугасы и удачу на пожарах + Имеет вполне не декоративное ПВО - Если налетают на сам Киров, оно ему помогает чуть менее, чем никак. Даже от лвл5 авика, не говоря уж про лвл6 и 7 + Имеет скорость - Не имеет маневренности настолько, что это вызывает нервный смех. Единственный крейсер мидлевела, которому эсминцы на средних дистанциях внушают лютый ужас, а не "щас я его вынесу" (в основном из-за маневренности, но перезарядка тут тоже сказывается). Бесполезность ПВО для себя тоже сюда же. Всякий авик, который не обманулся через сброс скорости (или просто кидает с двух звеньев) - вгоняет в Кирова минимум одну торпеду, часто - больше В части бронирования и держания дамага плюсов нет вообще. Повернись бортом и получи миллион цитаделей от всего, включая эсминцы, повернись носом и получи убитые башни или "случайные" цитадели сквозь палубу. Запредельно командозависим (соло рандом передаёт пламенные приветы, потому что команду выбираешь не ты, а чудо-балансер). Не способен ни на малейшее "тащунство" в принципе, при допущении, что тащить не против совсем уж раков. Можно надамажить из-за широких спин кого-нибудь еще, или можно надамажить в игре а-ля "не ты скилловый, а враги ракообразные". Допускаю, что при игре отрядом он может и не вызывать отторжения из-за своей невозможности избегать дамага при отнюдь не имбовом ДПМ. Но в соло - абсолютно очевидно, что играя против команды хоть немного смогших в корабли противников, игру будешь делать не ты, что б ты там не предпринимал. Итого: в отличие от многих ранее высказывавшихся, я против повышения ДПМ Кирова. От повышения ДПМ выиграют в основном отрядные ноджебатели, а в соло будет всё та же петрушка (команда выигрывает - ты набиваешь, команда сливается - тебя увидели, выстрелили, и ты отъехал). Кирову банально нужна броня, которая ну хоть что-то могла бы отбить, лучшая управляемость, и прочие хотя бы минимальные средства ухода от дамага.
  19. ...начинаются с простой вещи: запустил человек корабли понагибать, а его там самого нагнули. Дальнейшая изощрённость полёта мысли может очень сильно варьироваться: в простых незамысловатых случаях мы имеем темы а-ля "купил Атланту а меня убили, срочно апните Атланту!". В сложных - виноватыми могут оказаться целые классы кораблей, карты, союзники, враги, ЦПП, вся Леста лично и поимённо, и так далее. Дискасс. ЗЫ: Это я нисколько не в упрёк темам, подробно и аргументированно описывающим реально существующие геймплейные и балансовые проблемы.
  20. Позволю себе привести цитату великих людей: "Все, кого нагибаю я - раки и не смогли, а все, кто нагибают меня - читеры и используют имбы".
  21. RenamedUser_62209388

    Верной дорогой идем, товарищи! Про ЕГЭ

    Да ладно. Я бы тут сказал "не следует искать сложных объяснений там, где всё объясняется обычной человеческой глупостью". Никто у нас особо не пытается копировать никакие подходы, у нас попросту рассыпаются в пыль остатки образовательных систем былых времен, а всякое "реформирование" оказывается неэффективным в силу общей неэффективности всего государственного управления (см.: "полиция", см.: госзакупки, см.: региональное управление, и так далее). Тот же ЕГЭ, когда я его сдавал (во времена, когда оно еще было "экспериментальным") - был весьма приемлем по уровню сложности задач.
  22. Ну это такое себе высказывание. "Где вы находите овощей, которые ходят к вашему ЛК бортом?!", "Где вы находите овощей, которые не уворачиваются от ваших торперов?!", и так далее. Да их и искать-то не надо, если честно.
  23. У Кирова же баллистика буквально почти такая же, как у японцев на 203мм. Нет, ну можно и еще побыстрее конечно, но это и так уже очень хорошо.
  24. Нет, ну Киров и вправду нормальный* * - когда по нему не стреляют и не торпедируют
  25. 47 среднего на КР5 сложно назвать как-то иначе, чем "смог".
×