Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. Нет, просто клиент английский. Сначала я его поставил, потому что озвучка лучше, а потом мне рассказали, что можно было просто озвучку заменить. Но переустанавливать клиент я уже теперь не хочу. *выдыхает после первого боя* Нет, нуууууу... можно, в теории. Бой из разряда нетащительных (противники неочень и просто все ненаши умерли быстрее всех наших), по мне никто не стрелял почти, носом немного потанковал Вайоминг. Однако вот немного поперестреливался с Мурманском в середине боя и четверь хп как с куста, хоть по мне и почти ничего не попало. ЗЫ: Порт - Нагасаки, из медведского модпака. От Лесты.
  2. Ну вот перекачал кэпа... *голосом усталого Гагарина* Поехали!
  3. Мне Киров после всех этих тем наоборот любопытен стал. Ну и вообще по стилю игры я в осторожное вливание с дальних дистанций могу чуть больше, чем во врыв-пыщь-пыщь-пиу-пиу-на дно.
  4. Разбавляя тему - Я чо-то больше не могу. Прекрасный крейсер Sviet "Critical Engine Damage!" lana меня откровенно раздражает. Да, чего-то там "мочь" оно может. Но судя по всему только в случаях "ты затащил не потому, что ты скилловый, а потому что враги неочень". В играх выше уровнем она при равных руках полнейший корм для любого крейсера 5 уровня (не говоря уж про шестые), в играх на 3-4 она корм для авианосцев (как собственно практически всё на 4 левеле). Не скажу, что оно "худший крейсер 4 уровня", но только потому, что крейсера 4 уровня все без исключения не очень (слишком часто они в низу пищевой цепочки - либо они корм для высших уровней, либо для авиков). Единственное ноджебаторство, которое мне удалось - это ворваться в центр на Проливе и разваливать эсминцев. Но опять же это потому что враги плохие, а не я хороший. По-хорошему мне можно было более 9000 цитаделей с дальних дистанций вынести, пока я в центре пасся. Не хочу еще 10К зарабатывать.
  5. И в который раз нам в редакцию пишут™. Что броня "историческая". Но аргументы о том, что снаряды "балансные" и ПВО "балансное" - видят, но предпочитают не реагировать на них. В любой непонятной ситуации говори, что броня историческая.
  6. Ох ладно, пойду таки покачаю чудо-Свету на пути к чудо-Кирову. Пожелайте мне удачи в бою плз, чувствую, что она мне очень сильно нужна будет.
  7. Из моих личных впечатлений о хайлевеле - да ничего подобного. Ракообразных обильно и там, и их % из боя в бой совсем незначительно отличается от мидлевела. Там разве что меньше игроков, которые совсем уж "пацаны, как тут стрелять?". Только и всего.
  8. Другого в командном рандомном ПвП не бывает вообще. Нигде. Что-то более крутое появляется только при совершенно другом уровне социализации и объединения (команды, кланы, и пр.) и никогда не будет массово-популярным, хотя бы потому, что требует неслабых затрат времени.
  9. Вообще-то авики вполне слетаются на ЭМ и без всяких ЛБЗ. Зависит от приоритетов и скилла авиковода. Те, кто обладают нужными руками, чтоб доставить проблем эсминцу - очень часто налетают на эсминцы (а те, кто не обладают - от тех ЭМ спокойно уворачивается и идёт по своим делам).
  10. Идея "игры после игры после игры", на мой взгляд, совершенно изжила себя даже и в ММОшках. Как морковка перед осликом - нормальный приём. Манить игрока тем, что еще вот-вот совсем чуть-чуть, и начнётся такое, от чего улетишь на Луну от щастья (не говоря уж про тихие шепоты "просто задонать", которым можно всё это манилово сопровождать). Но помимо этого смысла никакого. Вместо того, чтоб делать N последовательно достигаемых игр, следует делать одну, сочетающую в себе все лучшие стороны этих предполагаемых N разных геймплеев. 16:05 Добавлено спустя 2 минуты В кораблях сейчас вполне неплохо выражены три блока - "песок", "мидлевел", и "хайлевел", в которых подход к игре и поведение в бою разнится достаточно существенно, чтоб это было заметно невооруженным взглядом. Не совсем другой геймплей, разумеется. Но разница имеется. Именно что различия в интегральных ТТХ эту самую разницу и создают.
  11. RenamedUser_62209388

    Верное решение

    Я повторяю, я насмотрелся достаточно на хайлевелы. Там всё то же, что и на мидлевелах: собиратели ваншотов бортом, танкователи торпед, настреливатели с японских ЭМ и торпедасты с советских... всё там есть. Косоруких на лвл10 авиках так и вообще обильно. Дополнительные реденькие раки на десятках картину не меняют вообще никак.
  12. Ну, вроде как, предложение на миллион раздали далеко не всем (даже подходящим по формальным параметрам), а только относительно небольшому количеству человек. На "эксперимент" вполне себе тянет. На мой взгляд это конечно очень такая себе попытка привлечь людей, но зовут меня не Малик, и всех подробностей я не знаю. Да в любом случае свободка - это та еще ловушка. Корабли-то можно открыть и пропускать, но часов игры это едва ли добавит, на мой взгляд. А то и наоборот, может дополнительно оттолкнуть от игры, потому что сейчас хайлевел в кораблях - не обязательно самое приятное место.
  13. На это могут клюнуть только те люди, которые либо сильно (очень сильно) наивны, либо те, которые онлайновые игры видят в первый раз в жизни. На остальных приём "убей еще 9000 скелетов и вот тогда начнётся настоящая игра" очень слабо действует. Ну а в кораблях у нас к тому же хайлевел плавно наступает к 7-8 уровню, выше там не меняется вообще ничего. Только с другой стороны от прицела пушек Ямато садишься, вот и всё.
  14. Э нет, тут другой феномен. Это вообще достаточно распространённое явление - делать вид, что ты играешь в игру словно грызёшь кактус всухомятку. При этом я очень сомневаюсь, что люди, постоянно играющие и постоянно же описывающие свои страдания - не получают удовольствия от игры. Скорее наоборот, сначала они получают удовольствие от процесса, а потом еще от вайна на этот процесс (плюс социализация же еще и "игра в форум"!). Можно себя показать со стороны прожженного оцца и умудрённого жизнью человека, что тоже наверное прикольно. Вот например на форчане (да, я завсегдатай форчана) таких людей очень много. Я бы даже сказал, что люди другого сорта приходят и уходят, по мере изменения популярности обсуждаемых игр, а "вечные нытики" очень хорошо закрепляются и цементируются. Я думаю, что по этому поводу можно хорошее социологическое исследование запилить, на самом деле.
  15. Гхм. Это рассуждения уровня "я мог бы родиться в семье белого американца-миллиардера, и жил бы со значительно большим КПД чем сейчас" (а потому нерфить американцев-миллиардеров! ). Вы рассуждаете об упущенной выгоде одного случая - "я бы мог попасть под акцию и всё бы у меня было хорошо", но предпочитаете не замечать упущенную выгоду противоположного - если бы вы сидели и принципиально не играли в корабли, то всех этих часов приятного времяпровождения у вас бы сейчас просто не было бы (ну, я надеюсь, что вы в игру играете таки потому что нравится, а не то, что в корабли вы ходите исключительно чтоб страдать). Это я уж не говорю, что совсем необязательно, что вы бы получили больше удовольствия, имея сразу миллион свободки без какого-либо опыта в кораблях. Далеко не факт.
  16. Погодите, а об этом официально говорили? Я вот только помню про общую голду, но никак не про общую свободку.
  17. Так а где проблема-то? Выдача абстрактному танкисту Коле миллиона свободки как-то обесценивает проведенное вами время в игре? Субъективно, конечно, обесценивает. Через ту самую зависть. Пусть у соседа корова сдохнет, тогда мне не так будет обидно, что у меня коровы нет. Но объективно - свободка танкиста Коли и ваши собственные проведенные часы в игре не относятся друг к другу вообще никак.
  18. RenamedUser_62209388

    Верное решение

    А что еще-то? "Вот на хайлевелах и так плохо, а тут еще и придут 50-100 раков и будет хуже"? Очень смешно. Я, например, насмотрелся разных стримов хайлевельных игр, и со всей ответственностью заявляю, что раков там столько, что лишняя сотня не изменит вообще совсем ничего. Ни на миллиметр. "Вот от таких мер только еще больше игроков уйдёт"? Это настолько капля в море, что даже смешно. Можно с тем же успехом говорить о "масса игроков уйдет если добавят еще один АРП-корабль", и вообще о любом "масса игроков уйдет если произойдет X" (причём X - что угодно, включая "ничего"). Остаётся только "кому-то дали, а мне, такому красивому, не дали". То есть зависть. Вне зависимости от нюансов, хоть "лучше б никому не дали", хоть "лучше б дали и мне тоже".
  19. Надо уже удвоить перекладку рулей. И вообще превратить его в дирижабль. Я считаю, что это очень сильное упущение, что у нас Киров не дирижабль.
  20. Да ну все могут, я знаю. И Атланта у меня есть, она тоже очень может. Дело не в этом, дело в том, что заранее знаешь, что придётся страдать с редкими "может"-боями. Я вон Карлсруэ только недавно прострадал (хотя и тоже "смог" какой-то один бой), и второй раз не хочется. Киров - я по крайней мере знаю, что он может задамаживать вполне себе зло, и делать это регулярно, а не в особо редких ипичных тащильных боях. ЗЫ: Ну и меня еще и Новик уже напряг сильно (у меня на нём особо эпичная стата в 0 из 7, после чего я таки набрал на Богатыря), и заранее не хочется чего-то примерно такого же на Свете.
  21. Как человек с полным портом премов, которых можно было купить (поэтому про плачь о Юбари, Иваки, и Арканзасе я ничего не могу сказать) - скажу, что это заявление вполне себе работает. Премы если и нерфятся косвенным образом через ребаланс окружения - то никогда не сильнее остальных кораблей, из-за чего они остаются на том же уровне ноджебания, что и раньше.
  22. А, вот кстати да, за Киров. У меня Кирова нет, потому что на пути к нему лежит Светлана. И у меня в общем двоякие чувства. С одной стороны я принципиально очень не люблю пропускать корабли за свободку (если не играть, то зачем качать-то вообще, до "имбы" добежать? Ну так имбы не вечны). С другой стороны я насмотрелся на Светлан гораздо больше, чем на Кировых (помогал тут играть одному новенькому человеку), и... в общем, скажу, что по другую сторону прицела Светлана выглядит настолько неубедительно, что мне просто не хочется даже и начинать её покупать и выкатывать. И в общем мне даже и добираться до Кирова не хочется. Хотя признаю, что после всего этого вайна на форумах - захотелось лично попробовать.
  23. А, стесняюсь спросить, вы в игру играете для того, чтоб халяву дали? Ну если так, то действительно всё правильно делаете. Я вот играю, потому что оно мне нравится (всё еще). Перестанет нравиться - я уйду, халява or no.
  24. RenamedUser_62209388

    Верное решение

    Учитывая то, что "танкисты-миллионщики" очень мало чем отличаются от просто абстрактных богатых буратин (купил всё, что можно купить, обмазал какой-нибудь Тирпиц флажками, поиграл 100 унылых раковых боев, задонатил всё в свободку, открыл десятку) - таки да, я сильно подозреваю, что в данном случае в основном слышится зависть а-ля "мне не дали, а кому-то дали". ЗЫ: Или кто-то всерьез думает, что за 100 боев абстрактный богатый буратина получит более прямые руки, чем танкист с богатым прошлым?
  25. Форумный онлайн? Пускай проседает.
×