Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. RenamedUser_62209388

    Спасибо за игру!

    На моём GTX780 порт даёт 30% нагрузки на GPU "просто так". Нет никаких причин, зачем бы оно жрало столько мощностей видеокарты. Пошло с 0.5.3. А официальный, но еще не введенный в игру Нагасаки и вовсе 55-60% загрузки даёт. При этом в бою игра жрёт от силы 15% GPU.
  2. RenamedUser_62209388

    Продажа Тирпица

    Блыска по концепции - это советский ЭМ, только "чуть менее" артиллерист, и "чуть более" может в торпеды. Торпеды медленные, но длинные. Не фармит, впрочем как и все прем-ЭМ, потому что не каждый бой удастся сильно много надамажить.
  3. Енот, не нервничай так, мы все люди со своими тараканами и заблуждениями.
  4. RenamedUser_62209388

    Насчет связей со взбурлившей общественностью

    К слову, это хороший тезис, просто у автора "нормальные" - это те, кто в клане и со статкой. В то время как "нормальные" - это нормальные. Их статка не важна, если они говорят о насущных проблемах и предлагают интересные пути решения. Хоть 20% винрейт.
  5. А я бы вот вообще сказал, что из игры даже и "мягкое" превосходство с двумя базами надо выпилить. И оставить только захват нейтральных точек. А любители поплыть куда глаза глядят и понабивать дамажку одной рукой - в идеале бы протёрли глаза и начали смотреть на карту, но я даже согласен на то, что они просто повоют и уйдут со своими колями.
  6. RenamedUser_62209388

    Замена камуфляжей

    Так ну кораблинетанки же! А если серьезно, то я вот этой мелочности насчёт невозможности скатать камуфляж - совсем не понимаю.
  7. Я вот не буду говорить за весь форум, но за себя лично скажу - если в игре не останется раздражающих меня вещей, то я скорее на форумы писать не буду, чем буду писать что-нибудь про цветы, солнышко, и прекрасных разработчиков. Форум - это как раз таки в основном средство донесения мнения игрока до разработчиков, а ежели игроку и так всё нравится - то и доносить нечего. ЗЫ: Ну и не всё то, где ноют игроки - "майдан". Нынешняя тема за кривизну интерфейса, например, "бомбанула" только потому, что интерфейс и вправду печальный во многом, отдел интерфейса и вправду больше генерирует мемов, чем решает проблем, и множество прошлых тем по интерфейсу и вправду оставалось без какой-либо реакции со стороны КМ и разработчиков (да и Артёмов вчера на форуме написал аж свой второй пост).
  8. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Минус 1 торпедоносец ПВО Фусо обычно делает. Когда оно не отбитое. А с везением или низкоуровневым авиком и -2. А больше и не надо, чай не норка. Впрочем вы, как я погляжу, просто зашли написать еще один пост в духе "если вам что-то не нравится в богоподобном интерфейсе, то это у вас проблемы". Может уймётесь уже?
  9. RenamedUser_62209388

    Модуль "Орудия ГК мод. 2", нужен ли?

    Ну вот Ворспайт вроде б с своими чудо-башнями, вращаемыми специально обученными хомячками - мог бы и найти применение этому моду, но на мой взгляд снижение разброса ему нужнее, да и снижение скорострельности линкорам заходит очень плохо.
  10. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Нет, ну подождите, дайте людям написать развёрнутый ответ из "не в приоритете", "уже в работе, но сроков появления назвать не можем", "слишком много информации", и "обратитесь к паразитам-мододелам для решения этих проблем". ЗЫ: Вот сейчас катался на Фусо, так в очередной раз порадовался, что господин Артёмов тщательно оберегает меня от лишней информации, когда "отбиваясь" от авианалёта внезапно обнаружил, что когда-то за время боя у меня от ПВО остались рожки да ножки и самолёты более не сбиваются совсем.
  11. RenamedUser_62209388

    Торпедыыыыыы

    Приходит ныть про торпеды, а у самого скриншот, как два бесполезных Шимы и два бесполезных Фубуки пошли на фланг и слили все свои торпеды в молоко.
  12. Пристрелка бессмысленна, с некоторым опытом начинаешь брать нужное упреждение даже на Кливе на макс дистанции. Не по эсминцам конечно, по ним один фиг не попадёт. Скоростей, с которыми обычно ходят корабли - не так уж и много, и прямо на каждого врага индивидуально прикидывать упреждение - не надо. Ну а залпом или незалпом - по ситуации, разумеется. "Напрыгивать из-за угла" надо исключительно залпом, равно как и разряжать орудия по мелькнувшей в засвете близкой цели. А во время перестрелок, где обе стороны активно маневрируют - залпы скорее контрпродуктивны.
  13. RenamedUser_62209388

    Торпедки у Москвы?

    Ты не представляешь, как трудно реализовать торпеды, если их нет. Так что никаких противоречий в советах.
  14. RenamedUser_62209388

    Большая просьба

    Вот не надо про Мурманск. Просто не надо. Мурманск сейчас видимо лучше Омахи и гораздо универсальнее Марбла. Это всё при том, что и Омаха - корабль ощутимо выше среднего.
  15. RenamedUser_62209388

    Насчет связей со взбурлившей общественностью

    Я вот верю, что одна из главных причин того, что "отдел двиганья кнопки" стал мемом - это как раз то, что сотрудники отдела интерфейса в свою игру не играют. Видимо, слишком устают после двиганья кнопки. И что если б сотрудники Лесты значительно больше играли бы в свою игру - многих проблем не возникало бы. Или возникали бы, но не в такой степени.
  16. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Такое бывает только за зарплату и зачисление в штат. Это регулируется модерированием форума. Когда я плачу деньги и остаюсь недовольным качеством полученного за эти деньги - считаю, что "поливание" в допустимых форумными правилами рамках - вполне уместно и достаточно естественно (это помимо других мер, которые стоит принять, если недоволен качеством товара, разумеется). ЗЫ: Я, кстати, отвечал на ваш тезис о том, что игрокам "надо договариваться", переспросив, действительно ли надо и как вы это вообще представляете. А не спрашивал о том, что же еще надо игрокам делать. "что надо?" и "что, надо?" имеют разный смысл.
  17. RenamedUser_62209388

    Вот так выглядит боль...

    Давайте по этому поводу понерфим авики.
  18. RenamedUser_62209388

    Играйте сами в свои торпедные супы

    Только вместе с приделыванием линкорам торпедного КД, а крейсерам - половины оного. Я полностью поддерживаю изменения, с которыми торпеды станут рандомно мазать, Ямато будет стрелять 3-5 раз за бой, а Зао - 6-10
  19. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Любая сессионка неважно про что быстро надоедает, если играть слишком много. Исключая, разумеется, тех странных людей, которые готовы сидеть в сессионных играх сутками напролёт и их это не напрягает. Но в целом, я считаю, что сессионка - это по определению игра в духе "зашел раз в день на часик-два повоевать", а не "сидишь по 25 часов в день 370 дней в году". И удачная сессионка должна побуждать запускать её снова каждый день, а не стремиться завоевать всё свободное время. 14:17 Добавлено спустя 0 минут
  20. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Эээ, простите, а что, надо? Договориться между кем и кем вы предлагаете? Рассчитаться игрокам на первый-второй, провести перекличку, сформировать пул мнений, провести референдум, и потом на блюдечке создать Лесте тему "N% игроков хотят вот так, M% - вот так, а O% - вот эдак"? А деньги на проведение референдума таки всё-таки вы дадите, да? На мой скромный взгляд, будет вполне достаточно, если игроки будут просто отписывать своё личное мнение по вопросам. Не пытаясь "сказать за всех". А далее уж всё-таки пусть Леста как-нибудь самостоятельно выясняет тренды, проценты, и прочую статистическую информацию. Мы им как бы деньги платим (во всяком случае лично я).
  21. RenamedUser_62209388

    Фидбэк или предложение разработчикам

    Не говоря уж о том, что ССД нинужен. Нужно хоть сколько-нибудь адекватный объем памяти, и всё. У меня с обыкновенного HDD грузит за 10-15 секунд до начала в самый первый бой. А в последующие и вовсе за 30-40 секунд до. 16Гб RAM.
  22. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Вы разбавляете зато, приходите, и говорите сразу за всех. "Это не у интерфейса проблемы, это у вас всех проблемы". Если вы будете добры привести ссылку на пост в этой теме, где бы агитировали за "хотим нескрываемый и несворачиваемый интерфейс с показом подробнейшей информации по каждому чиху", то с вами можно будет предметно на этот счёт поговорить. Кнопочки "закрыть" и "свернуть" придумали в поздних 80-х годах. Моды придумали сиииииильно позже. С какой целью вы приводите картинку на убогий интерфейс какой-то ммошки?
  23. RenamedUser_62209388

    Интерфейс: все очень плохо

    Спасибо. Мне до вашего "лично у меня всё хорошо, значит проблем нет!" еще далеко, но я стараюсь.
×