Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. RenamedUser_62209388

    Сезон охоты

    На ру-сервере даты миссий даются всегда в формате [А;B). Начало - "включительно", конец - "исключительно". Заканчиваются где-то утром, как уже сказали.
  2. Да ладно, я чего только не встречал в проливе. Один раз всю команду противника. Все 12 рыл. По очереди.
  3. Так можно разумеется, просто у меня первая мысль от скриншотов - не "автор молодец, нагнул", а "обоже, какие же феерические персонажи ему в противники достались".
  4. Прорашил пролив и высадил 13 торпед по целям? Наконец-то кинуло против 12 феерических крабов, что ли?
  5. RenamedUser_62209388

    А где видео с планами на 2016?

    Кому-нибудь еще, интересно, Штаты продавали корабли? Ло Янг-то это в самом прямом смысле Бенсон. Профита от переименованных кораблей можно много иметь, наверное. 14:49 Добавлено спустя 1 минуту Наверное потому что не в приоритете задача
  6. RenamedUser_62209388

    Подводные лодки и субмарины.

    Учитывая, с каким нечеловеческим напряжением работает Леста (особенно отдел интерфейса, разумеется) - если даже они и захотят запилить ПЛ, то будут это делать несколько лет, с учётом того, что всё имеющееся надо будет перебалансировать. Алсо, некропостинг вышел хороший.
  7. RenamedUser_62209388

    Надо нерфить торпеды

    1/1, потом минимум - 1/10, если хп у части закончились (а они как правило после одной нормальной торпеды заканчиваются). Так что да, можно правильно затанковать несколько вееров носом на довольно смешной дамаг. Ну а урон в борт будет всегда резаться на фиксированный процент, эмуляция ПТЗ.
  8. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Если говорить серьезно, то я вам намекал на то, что наличие ресурсов и наличие ресурсов хотя бы потенциально рентабельных для добычи - вещи очень разные. На спорных островах и в их зоне нет ничего интересного для добычи даже без учёта стоимости необходимой сопровождающей инфраструктуры (которой нет от слова "совсем").
  9. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Это как раз не правильно, это позорная транслитерация какая-то.
  10. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Унобтаниум забыли же.
  11. RenamedUser_62209388

    Надо нерфить торпеды

    Ну вот, опять кто-то залип в прицеле и не смог в уворот.
  12. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Так не особо нужны, от силы "в стратегических целях" (чтоб было, проще говоря). Другое дело, что японцам они тоже особо не нужны - слишком северно и толку мало. Хоккайдо и так совсем не страдает от перенаселения, а строго наоборот. Собственно поэтому никто никуда и не садится. Если б японцы горели желанием поторговаться - выторговали бы уже себе их давно.
  13. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Неанимешные вставки, на мой взгляд, дико всё испортили. Неправильно это было - делать их, да еще в таком количестве. За исключением этого действительно нормальный середнячок.
  14. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Это поди кто-то из тех самых "говорящих нет" Научились вот говорить "нет" молча.
  15. RenamedUser_62209388

    Вторая модификация орудий

    Если серьезно, то сейчас написано так, что если ты читаешь это в первый раз - нужно перечитать два или три раза, чтоб дошло. И это всё только если будет смутное предчувствие, что что-то где-то не так.
  16. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Перебьются, за выполнение задач и так плюшки дают.
  17. RenamedUser_62209388

    Вторая модификация орудий

    Ну интерфейсный отдел сильно занят же, в поте лица занимаются улучшениями интерфейса для новичков. Некогда им такой пустяк исправлять
  18. Пока что в теме слышно только вас.
  19. Вообще говоря, если уж автор темы такой линкоровод, то мог бы и знать две простые вещи: 1) По стоящей цели в борт снаряды заходят хуже (да и вообще попадают хуже), чем по движущейся; 2) Конго с Нагато вполне реально прошибать насквозь.
  20. RenamedUser_62209388

    Благодарность игроку чужой команды.

    Если вы хоть раз держали в руках Кливленд, то должны понимать, что стрельба в кружочек против маневрирующей цели даст какой-нибудь результат только на расстояниях в 7-8км как максимум.
  21. RenamedUser_62209388

    Скажем нет модам!

    Да никакие моды никто не будет запрещать, что вы расфантазировались. ЦА же просядет, онлайн уменьшится, донат похудеет. Нельзя так.
  22. RenamedUser_62209388

    Боеспособность ПВО в бою.

    Авики всегда нужно нерфить, поэтому обойдутся.
  23. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Так, теперь в этой теме проявляются альтернативно-одарённые юродивые, мешающие "нацизм" с "национализмом", и сбоку на всякий случай вколачивающие нюрнбергский трибунал
  24. RenamedUser_62209388

    Боеспособность ПВО в бою.

    Это зависит исключительно от того, как её реализовать. Пока что "теоретические заявления" в этой теме идут именно от вас.
  25. Ага, только не забудьте еще после каждого колёсика "покрутить" взятое упреждение, потому что оно будет меняться. И не забудьте запомнить, сколько вы там крутили колёсико, потому что от этого зависит необходимая визуальная дистанция между целью и прицелом. Прицел, внезапно, ничего этого не показывает. Даже текущий зум не показывает, не то, что что-то более продвинутое.
×