Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    20 - это не "шедевры", а просто "нешлак". Это две большие разницы.
  2. Разочарую, но таких дофига. Вот лично с одним встретился, но ситуаций, где союзник сильно после пуска торпед начинает активно в них рулить и ловит всю пачку - наблюдал дофига. Люди именно сознательно рулят в союзные торпеды. Когда могли либо уклониться полностью, либо поймать одну-две торпеды как максимум и жить дальше. 13:51 Добавлено спустя 2 минуты Ну вот поэтому и не надо никаких мечтаний о 200% зеркальном уроне. Потому что претензии есть с обоих сторон, а не только от ловящих торпеды. С выстрелами ГК - я вполне "за" ужесточение, ибо пространство для ошибки и намеренного злоупотребления совсем не то. С торпедами - нет. Даже благое "никогда не кидайте со второй линии" работает очень так себе, ибо ну вот пойдут у тебя в команде несколько КР пикировать на вражеские ЛК. Так и ты торпеды не бросишь, пока ЛК заняты, и они все уйдут на дно с околонулевым вкладом в бой. Приходится очень много решать по ситуации.
  3. Только после того, как специально доворачивающих в союзные торпеды будут банить на недельку из игры.
  4. Действительно можно, я не спорю. Ну просто сольётся очередной рак, но он и так уже фактически слит, вылезши под фокус всего подряд на прошибаемом КР. Но хоть 60К отдавать не надо будет, а просто играть 11 на 12. Выгода со всех сторон, короче. Я же просто не выдержал и пошел в торпеды, ожидая, что рак сольётся без отчаянного маневрирования. Торпеды, кстати, попали бы во врагов, если б не были изумительно собраны.
  5. RenamedUser_62209388

    Статистика WoWS 2.07.15 — 9.01.2016

    Ну а сам пошел выдумывать и приписывать, ага. Шестой левел - это, например, уже не песок, если только в 4-6 не кинет, но еще и не высокие уровни. Седьмой то же самое. Раз в полгода можно с Эссексом столкнуться, пичаль-бида. И только с восьмого начинается это твое потенциальное "уныние" в играх 8-10.
  6. RenamedUser_62209388

    Статистика WoWS 2.07.15 — 9.01.2016

    Поправил, не стоит благодарностей.
  7. Ну если подъезжать из-за угла и не со стороны башен, то вполне. Другое дело, что если к ЛКводу подъезжают из-за угла и не со стороны башен, то он скорее всего совсем не смог в осмотрительность и в карту. Я если пикирую на каком-нибудь Минеказе, то в основном с расчётом "увернуться от большей части встречного залпа, а там торпедировать". Нетерпеливых ЛКводов, не выдерживающих, и стреляющих тогда, когда ты еще можешь увернуться - гораздо больше, чем тех, кто совсем не смотрит по сторонам.
  8. RenamedUser_62209388

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Эм. Правило 80-20 работает и на аниме в том числе. И работало во все времена (не стоит думать, что раньше шедевров было больше, это вы просто древний проходной шлак во всех его впечатляющих объемах не видели). 80% выпускаемого - полный проходняк, не тянущий ни на какую приличную планку качества, в оставшихся 20% уже по крайней мере можно искать что-то интересное для себя. ЗЫ: Арп - плохо замаскированный гаремник, странно, что кто-то это отрицать пытается.
  9. RenamedUser_62209388

    Статистика WoWS 2.07.15 — 9.01.2016

    Тут едва ли дело в экономике. Лвл4 - первый случай, когда до получения следующего нужно именно играть на одном корабле достаточно много боёв. Ну а лвл5 и тем более. Особенно если играешь неочень, и экспы вывозишь очень мало. Соответственно большая доля ЦА так и оседает на лвл4-5 на очень длительные промежутки времени. Плюс периодически эвенты, способствующие расчехлению низких уровней даже у тех, кто уже своё нафармил. Вон, по свежей стате за недавнее время - отчётливо видно, что есть большая масса игроков, таки медленно двигающаяся вверх по уровням.
  10. Ну это тоже во многом фееричное решение. Потому что есть еще и "союзники", сначала прущие в фокус на каком-нибудь КР и мешающие тебе бросить торпеды, а потом когда ты их таки бросаешь по другой линии - разворачивающиеся и торжественно в них вплывающие. И тебе во-первых надо играть "за себя и за того парня", а под конец боя еще и отдавать солидную часть "тому парню" только потому, что ты таки серебро по итогам боя набил. 12:34 Добавлено спустя 2 минуты Вот буквально на днях с меня за вплыв союзной Кумы в пачку торпед (не -100% хп, но где-то -90-95%) взяли 60к серебра. Сколько там стоит Куму отремонтировать? Ну и это "сколько взяли", а не "сколько дали".
  11. Что характерно, печальная баллистика никак не мешает Кливу с перком на дальность попадать по линкорам на предельных дистанциях. По крейсерам - да, фиг попадёшь. По ЭМ вообще смешно, только спам по широкой области с надеждой что ЭМ может быть заедет в твои снаряды случайно. Но жечь ЛК с предельных дистанций плохая баллистика не очень мешает. Ну а уж Могами и тем более не мешает, ибо да, с баллистикой на 155мм там всё намного лучше Клива.
  12. Ага. Игра на ЛК вообще полна сложностей, то ЭМ вылетает с полутора км, то снаряды вдруг откуда-то внезапно падают и выносят всё хп Кругом опасности, ни даже 20 минут покоя нет!
  13. Это отлично, рельсоходы должны страдать. Чем больше они будут страдать, тем лучше станет игра. Особенно когда они играют на ЛК, который имеет отличную плотность залпа, способен выносить ЭМ в щи даже в пару залпов ББшек, но тем не менее уходит на дно с 0 фрагов. 22:04 Добавлено спустя 0 минут ЮК вполне вышибает ЭМ, если фугасы приготовить. Кавачи конечно стреляет куда угодно кроме цели. Ну на то он и Кавачи.
  14. RenamedUser_62209388

    Развёрнутый фидбек - интерфейс

    Автор настолько не нашел, как снимать камуфляж с према, что даже запилил из этого пункт голосования? Ну, бывает. Автор, камуфляж отлично снимается. Любой. С любых кораблей.
  15. RenamedUser_62209388

    А наказываю ли тимкиллеров?

    Сегодня "красиво слил" Куму, аккуратно довернувшего в полную пачку моих торпед. Ну мне-то что, я всё равно в топ1 по результатам боя, а вот за 60+к штрафа деньгами обидно. Кинул в Куму репорт за ракообразность.
  16. RenamedUser_62209388

    Предложение апнуть авики (специфически)

    А давайте вместо любого апа авиков лучше их просто еще понерфим
  17. Если в двух словах - то на оценку упреждения для правильного выстрела тратится в разы меньше времени (если тебе, допустим, надо до 5 секунд чтоб оценить курс цели и скорость - то с модом достаточно и 1-2 секунд, а это экономия в пять раз в лучшем случае). Что за весь бой выражается в большем количестве выпущенных залпов с как минимум не меньшей эффективностью, чем когда целишься "на глазок". Ну и оттуда всё вытекающее, дамажки больше, враги больше страдают, и пр.
  18. RenamedUser_62209388

    Ап крейсера Атланта

    Если сказать кратко, то Атланта отлично нагибает игроков, которые не знают ТТХ Атланты и не имеют рук. Какая-нибудь Миёко, прущая в ближний бой к Атланте, настреливающая фугасами, и пытающаяся торпедировать - вызывает улыбку и +1 фраг. У тех же игроков, которые ТТХ Атланты знают, Атланта, светящаяся бортом на дистанции выстрела - вызывает улыбку и +1 фраг. Атланта, "незаметно" подползающая на 11км, чтоб покидаться своим напалмом - вызывает улыбку и +1 фраг. И так далее. Когда играешь на картах с островами - по крайней мере Атлантой можно эффективно напрыгивать из-за угла. Когда кидает на Океан - можно только сбивать самолёты (если есть) и жрать кактус.
  19. RenamedUser_62209388

    Крейсера, их задачи и эффективность.

    До шестого уровня включительно у крейсеров всё хорошо. Зато, например, у Фубуки против Нюрнберга шансы отличные, так как если игрок на Фубуки имеет хоть немного правильные руки, без наличия авианосца Нюрнберг (а лучше и вовсе вражеские ЛК) увидит только торпеды от Фубуки, не более.
  20. RenamedUser_62209388

    Присутсвие аниме в игре

    Представляй ситуацию на виде сверху, когда стреляешь американцами. Как представил - всё просто, тебе надо просто стрелять туда, где будет корабль врага через 7-14 секунд
  21. Ну тогда уж Норки и Кутузова, таки. У второго сильнейшая дальняя аура, у первой сильнейшая ближняя.
  22. RenamedUser_62209388

    Присутсвие аниме в игре

    Помню, пилил я почти весь бой (такая ситуация на карте сложилась) Фусо Гневным, на пару с союзным ЛК. Два поджога. А вот на Кливе такая же ситуация (на двух братьях достался отряд ЛК, который весь ушел через центр ко дну, видимо "ради фана"; после чего на пару с Миоко пытались сжечь ихних ЛК) - 9 пожаров.
  23. В общем, надо брать. Надо ж капитанов-американцев на чём-то перетренировывать, что не носит гордое имя "Атланта" (Атланта забавна, но не для тренировки, там свой кэп нужен).
  24. Минеказе конечно хорош, особенно если с перком на скрытность - но серьезные проблемы врагам могут создать только двое на Минеказе, действуя сообща. В остальном - обычные противоторпедные манёвры по кд Минеказе спасают от боли и унижения. Ну да, можно словить торпеду-другую за весь бой таким образом, но это не смертельно для ЛК. Минеказе, чтоб кого-то вынести в щи, надо положить в него все шесть, или хотя бы пять. Да, когда враги такие, что карта им не нужна, а маневрирование для слабых - можно набить и семь фрагов. Но точно так же можно наткнуться на того, кто смог в уворот и знает твой кд, и всё, будешь потеть над ним весь бой, даже если и убьёшь в итоге.
  25. Я бы начал с того, что выдавал крейсерам заградку вместе с эхолотом. А не "вместо". И прем-расходник общий чтоб был. Этого скорее всего не хватит, но уже будет шаг в нужном направлении. А то саппорт, саппорт, а абилки поддержки все вместе не взять даже. Ну хорошо, на высоких левелах авиков обычно нет, и можно брать эхо. Зато как только пара авиков таки появляются - случаются боли и унижения, особенно если это какие-нибудь Эссексы или не дай бог Мидвеи.
×