Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. RenamedUser_62209388

    Сквозной бред.

    "Я всё сделал правильно, а что у меня не получилось - так это игра виновата" (с) Зачем вы тему-то тогда создаете? Идите дальше раковать и ныть, что ВБР играть не даёт.
  2. RenamedUser_62209388

    Сквозной бред.

    Ну и да. Другие вопросы: Вы берете неправильное упреждение. Вы стреляете на 9км, а целитесь как на 5. Попасть в ЛК туда, где у него цитадель - не значит пробить всю броню до цитадели. У немецких ЛК пробитие совсем даже не эпическое, а вы стреляете под существенным углом (выстрел под передние башни в этой ситуации скорее всего выбил бы цитадель, выстрел в "середку", как вы сделали - неа).
  3. RenamedUser_62209388

    Сквозной бред.

    Я бы сказал, что феерическое ракование. И феерическое ракование - это у нас основа геймплея, это да. Я заметил. К шестой минуте боя иметь 1270 дамага - это да, от души пострелял по бортоходам.
  4. RenamedUser_62209388

    Сквозной бред.

    Просмотрев реплей, я понял, как же нежно я обожаю снайперов с 20+км. Особенно когда они на немецких ЛК. Особенно когда в противоположной команде. И особенно (вишенка на тортик!) когда они не видят пикирующие на них эсминцы. Из просмотра реплея совершенно ясно, что у вас РуПМК, и само по себе оно не работает.
  5. При заточке в ПВО - с легкостью лучший ПВО-эсминец в игре. Но возникает вопрос: а нужны ли в нашей игре ПВО-эсминцы вообще? Есть ли для них роль в каждом бою? Правильно, не нужны. Правильно, нет. Кто-то в балансовом отделе Лесте до сих пор думает, что если кораблю выдать сильное ПВО (или там, ГАП, привет немецкие ЭМ) - то его можно в компенсацию нерфить по ГК. Возможно, этому человеку уже давно стоило бы поиграть в нашу прекрасную игру, где в рандоме нет ни малейшей командности, и дамажить корабли противника - по сути единственное приемлемое занятие для любого корабля любого класса.
  6. Любое изменение отпугнёт от кораблей часть игроков. А если не делать никаких изменений - то какая-то часть игроков уходит ежедневно потому, что им надоело. "Отпугнёт часть игроков" - это не аргумент.
  7. Как показывает практика, из доты, лол, и прочих игр с мм-рейтингом почему-то не разбегаются. Глупые, наверное. Не понимают, что есть тысячи всяких (никому не нужных) MOBA-игр, где проще.
  8. Я бы предпочёл более интересные бои циферкам в статке. А обилие пиу-пиу тел в каждом бою интересности очень сильно не способствует. ЗЫ: Другое дело, конечно, что у нас вся игра подогнана под обилие тел, и как только в бою собираются нормальные игроки - так начинается "тактическое" стоялово в дымах, потому что это у нас самый продуктивный способ играть в нашу великолепную игру.
  9. Осталось только понять, способны ли "игроки на покататься" дать хоть какое-либо развитие проекту. У нас толпа хейтеров по любому поводу вылезет. Вот как сейчас например.
  10. Я бы вообще сказал, что за проигрыш надо не давать ничего. Вообще ничего. 0 серебра, 0 опыта, 0 свободки, или как максимум - не 0, а на покрытие расходов за бой и ни копейкой больше. Вот только тогда какая-то игра на победу может нарисоваться. А то и стимул к командной игре даже крошечный появится. Хотя со стимулом я наверное слишком оптимист. ЗЫ: Другое дело, что отсутствие фарма за поражение сделает игру еще более недружелюбной к новичкам, для них придётся какие-то специальные компенсации делать.
  11. У нас игра, где победа в бою - всего лишь мелкий приятный экономический бонус, не всегда даже полезный для другой статистики (дамага, фрагов, и т.д.). О чём тут говорить? На победу люди не играют? А зачем им? ЗЫ: Для любителей повспоминать могу предложить челлендж: вспомните, когда у нас последний раз в игре были ЛБЗ, как-то связанные с победой.
  12. У неё всегда была баллистика, очень близкая к советской. 120мм при начальной скорости в 900м/c, против 130мм при начальной скорости 870м/c. Баллистика у блыски хуже, но незначительно хуже.
  13. Вот вы смеетесь а я из за этих 140 метров бой проиграл!!!11!!! Сейчас бы рассказать о том, как на эсминце с баллистикой советов попадать невозможно
  14. Ну давайте тогда я скажу, что не понимаю этого стона. Чтоб вы к количеству боев на хайлевеле не придирались. У меня в порту ровно 0 кораблей (из 94), которые бы были заточены в маскировку именно ради инвизной стрельбы.
  15. Давайте, расскажите интересных историй мне за мою статистику. На Москве я еду к точке, включаю РЛС, убиваю эсминец, и выигрываю бой без дамажки. На Зао я на точку пойти убивать эсминца не могу (светить мне в рандоме всё равно никто не будет), а поэтому начинается долгое унылое катание в инвизе с попытками быть полезным, в ходе которого те самые ~50-100К с фугасов-пожаров в линкоры таки залетят, даже если я специально не занимаюсь этим. Средняя дистанция стрельбы не сильно отличается. Как на Москве нет смысла аутирoвать по линкорам на 20+км, так и на Зао нет смысла ломиться к кому-то в ближний бой и подходить ближе, чем на 10-12км. Разница только в том, что в особых редких случаях на Зао ты будешь подъезжать в инвизе, а на Москве - убегать в свете. Но таких случаев мало, и в основном и тот и другой накидывают с 12-15км весь бой. ЗЫ: Разница в 5% средней меткости - это вообще-то очень много для нашей игры.
  16. Любое балансовое изменение в игре "ломает" чей-то стиль. И что дальше? Не сахарные, не растаете.
  17. Я бы мог предложить поход в тренировочный бой, где вы мне наглядно докажете, что Де Мойн сможет перекидать Зао на дистанции, или что Гинденбург за одно и то же количество попаданий сделает больше пожаров и прямого дамага с фугасов, или что Москва сможет добиться большего % попаданий по Зао, чем Зао по Москве... но пожалуй не буду, вам же и так всё ясно. У Москвы, при всей её прекраснейшей баллистике, ужасный разброс снарядов для крейсера. Попадать в цель - из-за баллистики не проблема. Попадать в цель всеми снарядами с залпа - из области фантастики. В то время как Зао периодически попадает всеми снарядами даже в эсминец километров на 10.
  18. "Не буду играть на Гремящем, потому что ему инвизную стрельбу отпилят" - это что, не ваши слова?
  19. А теперь, мои маленькие радиослушатели, вопрос: какое отношение разброс снарядов имеет к "лучшей баллистике"? Первому правильно ответившему - приз!
  20. Москва - самый косой лвл10 крейсер с огромным отрывом. Очевидно любому, кто хотя бы на ней один бой играл. Разброс снарядов даже и рядом не стоит с прочими крейсерами. Включить РЛС и попасть в стоящий эсминец одним снарядом из всего залпа - для Москвы проза жизни.
  21. У вас перк на инвиз перестанет работать? Нет вроде. Ничего вам не будут компенсировать. О. Сейчас нам будут рассказывать прохладные истории о том, как Имбящий превращается в кактус
  22. Блыскавица прекрасно играется и без инвиза.
  23. У каких "других"? У косой Москвы? У Гинденбурга с убогонькими фугасами? У Де Мойна, у которого из-за баллистики эффективная дальность на несколько километров ниже? О какой чудо-десятке речь-то?
  24. А я бы сказал. И дело не в инвизах и прочей малозначащей фигне, а в фугасах и кучности стрельбы.
  25. Акизуки всё. Чудо-пвошный эсминец (который у нас не такой уж и пвошный под воздействием балансовой магии) будет единственным пострадавшим, ибо кактус еще тот, и сейчас только инвизная стрельба тянет его вверх. Остальным кораблям вообще в среднем глубоко положить. А немецкие ЭМ и вовсе получат серьезный бафф, когда им уберут конские штрафы на засвет. Про страдающего Зао очень смешно было, спасибо.
×