-
Публикации
3 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4651
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_62209388
-
Если бы они вычитались - справедливая цена такого перка была бы минимум в 13 очков. При чём тут эсминцы вообще?
-
Масенького Минотаврика, тихонько в углу бьющего 130К среднего урона - обижают!!!
-
Его апнули, и если апнули так, как я надеюсь - это оч. крутой перк будет. Для броневанн ОБЖ на третьем норм, другое дело, что остальным классам он за такую цену теперь вообще нафиг в принципе не сдался. А "потом" вкачанная в ПВО броневанна будет еще сильнее в ПВО, чем раньше.
-
То-то первые 20 страниц темы полны нытья на стрелочку. А это только потому, что крейсеры у нас самый популярный класс в игре и у них всё хорошо и прекрасно. (На самом деле потому, что посещающие форум крейсероводы обычно не ноют, а если и ноют - нас всё равно так мало, что это никто не замечает) Я бы сказал, что единственный класс, любители которого крайне любят поныть.
-
Боюсь что тут первопричина заключается где-то в ваших руках. Мой упоротый в ПВО Изюм БЕЗ модуля в третьем слоте смотрел на авики седьмого уровня как на халявный опыт и деньги. Более того, очень сильно страдали и не налетающие зергом Лексы.
-
Ничего подобного. Налетать - да, будет. Сбрасывать - да, будет. Убить? С этим сиииииииильно всё сложнее. В сферическом в вакууме случае против уворачивающегося ЛК не хватит двух вылетов точно. Против упоротого в живучесть ЛК может не хватить и трёх. Итого конечно убьет - но потратит на это добрую половину боя, если не больше. Вы не понимаете, что по новой системе будут играть ВСЕ, а не только вы? До вас правда не доходит, что новые перки будут у ста процентов всех игроков, а не только у тех, кому включат личный персональный режим угнетения? И что если вы на своей заботливо отполированной броневанночке не можете уложиться в 19 очков - то и другие будут в ровно тех же условиях?
-
Я не авиковод совсем, но таки это было сразу очевидно. На мои 2К+ боев ситуаций, когда авику накидывают пожар после ремки, но не могут добить - возникают в лучшем случае раз в сотню подобных ситуаций. В основном, если уж слили ремку и накинули еще пожар - то и добьют прямо тут же. Но чисто теоретически, может помочь против неудавшегося каннибальства бомбами - без перка ты тратишь время, а с перком нет. Но это опять же какая-то музейная редкость. Сову-то не жалко? Так и две трети всей таблицы можно записать в "живучесть". Магическая стрелка - ну а чё, живучесть. Ускоренная перезарядка в дохлом виде - однозначно живучесть, убьешь врага и выживаешь! И так далее.
-
Так вам надо билд, или поныть, что не дают взять все перки из таблицы? В чём вообще смысл "билда", если можно взять всё?
-
Ну основная цель - как мне думается, беречь самолёты. Откидавшиеся летят медленнее, зато "инвизнее", и при этом более живучие. Но дальше начинаются сложности: 1) Навык работает безусловно, а значит ударники будут дольше лететь до авика *всегда*, что отрицательно скажется на количестве вылетов за бой; 2) Если к откидавшимся прицепили истребителей, то они вообще никуда не улетят, потому что получат дебафф на скорость от истребителей вдобавок к -30% с перка; 3) Если к откидавшимся прицепили истребителей, то на их инвизность становится пофиг. Странная штука, в общем. Против обычных кораблей - поможет, против другого авика - наоборот. Плюс еще и может вылиться в меньше количество сбросов за бой.
-
Хорошо, хорошо. Только не плачь уже.
-
Кот, скорость самолётов-то уменьшается. То есть, если уж этот невидимый свет нашли, то убежать он не убежит. Но вообще конечно этот навык своим эпическим эльфизмом не очень радует. Самолёты с засветом в 4.8км - это такооооооое. С другой стороны по степени унылости это не сильно отличается от засвета поплавочников в 4км. Которые и сейчас могут весь бой тебя светить будучи инвизными.
-
Выражаясь словами классиков, "может тебе дать ключ от квартиры, где деньги лежат?". ЧСВ-то не жмёт, приходить с пустословным нытьем, и ожидать, что в ответ люди побегут рыть форум?
-
Не вижу логики в этом высказывании. БОП стал дороже, но и сильнее. Брать его будут возможно и меньше, зато те, кто будут брать - получат лишние +10% ПВО просто с выходом 0.6. Надо думать, вы постоянно играли против Лексов и Мидвеев без этого навыка? Ну-ну. А для авиков отличных от высокоуровневых американцев, +1 бомбер не дает никакого существенного прироста. Это никак не усиливает АВ. Предполётное обслуживание будет у всех, но всё что это даст - уравняет в правах детомишек на Ленгли и новичков на нём же. На ранних уровнях на количество вылетов гораздо больше влияет скорость самолётов и положение авика, чем время подготовки (оно и так небольшое), на уровнях выше - предполётное обслуживание и так уже у всех есть. Остальные два навыка вообще не в кассу, они изменяют баланс сил "АВ против АВ", но никак не "АВ против других классов".
-
Ооо, Номен - новый топ1 авиковод сервера?
-
- А было ли хотя бы 10 сообщений по теме Y? - Было и 100. - Фу, 100, это копейки и капля в море!
-
Ничего подобного. Шкала чистого опыта "усреднилась" - теперь реже случаются эпические цифры (хотя 3500 вполне себе норм), но и при унылой турбоотдаче теперь получаешь больше. Если раньше признаком игрока "пошел-отдался" были <300 опыта, то теперь и на 600 опыта можно сыграть в таком стиле. А для прокачки имеет значение средний опыт, а не возможность раз в году нагнуть на 5К. Сразу же с появлением драконовских флажков и камо на опыт капитану - прокачка капитанов ускорилась В РАЗЫ. Я бы сказал, что можно спокойно говорить про в два раза более быструю прокачку и спорить насчёт трёхкратной. Угу, это вы хорошо себя описали. Думать, что если в игре что-то изменится, что вам не нравится - то это сразу же WoWP номер 2 - это, действительно, юношеский максимализм. Итак 30 страниц без меня спокойно ныли, пора бы и честь знать.
-
Лучше ничего не менять и просто подождать, пока всем имеющимся игрокам не надоест, и они не уйдут, да?
-
С новой - аналогично. Сам завёл разговор за ПМК-билды, сам теперь вопросы глупые задает. Норм. Нет. "Такой же билд" в новой системе ни разу не "такой же", потому что БОП усилен. Итого вы за 17 очков получаете больший эффект, чем раньше за 15, да еще и дополнительные эффекты с какого-либо первоуровневого перка. Всё вполне нормально. Да действительно. Это ж так удобно - ныть про одно, и при этом совершенно игнорируя тот факт, что теперь командиры качаются в разы быстрее из-за инфляции внутриигрового имущества (ага, привет ящики-кампании-акции-ипрочиеисточникираздачихалявы). Раньше даже и флажки-то были далеко не у всех. Теперь же не иметь экономических флажков - это только признак катастрофически малого количества боев в корабли. В режиме "раз в недельку" таки да, наверное флажков не будет. Там где "раньше" люди качались максимум с +50% опыта кэпу и +50% опыта вообще - теперь они легко накатывают +383% опыта кэпу и +150% опыта вообще. И прокачавшись за пару боев вместо 10 - на оставшееся время идут на форум поныть о том, как качаться будет сложно.
-
Теперь для уменьшения пожаров есть и другой навык (если он будет работать полезным образом).
-
Всё зависит от того, как конкретно работает механика навыка. Если на корабле изменяются зоны возгорания (и их становится не 4, а 3) - это полезный и хороший перк, так как увеличение зон ведет к существенному снижению шанса получить пожар в не горящую часть. Если же навык будет работать по принципу "убираем поджоги если уже есть 3 пожара" - то да, абсолютно неэффективная вещь.
-
Ну а будут меньше. И к чему нытье по поводу первых перков тут - непонятно. Сейчас броневаннам на первом уровне уместны два перка (один из которых конкретно для броневанн слишком сильный для первого уровня). В новой системе - точно так же уместны два перка, только они далеко не такие впечатляющие. Как, собственно, и должно быть с первоуровневыми перками. А уж если когда-нибудь додумаются ввести градацию эффекта с перка Мастер-заряжающий по классам кораблей (как сейчас есть у Сигала, -75% делает перк хоть сколько-то полезным для ЛК) - то и вовсе станет три.
-
На многих ЛК нормально заходит профилактика. У того же гроба и курфюрста количество критов в башни превышает все разумные пределы.
-
Мегаполезный БОП нынче кругом берут потому, что он дает офигенные 10% ПВО и чё-то там такое же огромное в ПМК. А вот в новой системе профилактика отстой и уменьшение кд на 5% - вообще фигня. Крестик или трусы, не, не слышали?
-
"Исходя из моей логики" - я возьму на 10 очках УОП и буду ходить с более косым ПМК до 14. С текущей системой я бы это делал до 15 очков. 14 в новой системе берутся быстрее, чем 15 в старой. Итого даже очень нишевый билд делается быстрее, чем раньше. БОП и интендант на эффективность ПМК билда влияют, соответственно, очень слабо и совсем никак. БОП теперь преимущественно ПВО-навык, а суперинтендант к теме ПМК-билдов отношения не имеет никакого. Ну то есть основная претензия - "мне теперь нипанагибать на 11 очков". А не то, что кэп новичка раскачивается дольше, чем раньше. Что и требовалось доказать.
-
Конкретный пример можно? Или это сферическое "я так думаю" в вакууме?