Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Ровно тем же, чем и пост выше.
  2. Или, если сказать еще более прямо - авики нужно выпилить из игры и после этого их можно апать до бесконечности! Если серьезно, то у меня есть (сугубо личное) мнение, что когда таки сделают авикам "обновлённый геймплей", тогда и открутят обратно экономику.
  3. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Лучшие карты в игре - те, на которых существенная часть карты занята островами. Худшая карта в игре - Океан.
  4. RenamedUser_62209388

    Уважаемые разработчики

    Видел автора в бою полчасика назад. Автор поехал на Удалом в "раш по центру", выехал на Гиринга, получил залпы по фокусу от всех, кто в его сторону смотрел, и был добит Гирингом на третьей минуте боя. Кажется, я начинаю понимать, почему у автора с победами не ладится.
  5. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    О, очередной вещатель чудных историй о том, как британцы ничего не делают фортам.
  6. Обходится чем, нажатием WWWW? И серебро наверное фармится? И винрейт растёт? Что именно обходится-то? То, что вместо -200К серебра получишь -80?
  7. Ага, я тоже сначала думал, что британцы в пролете. А потом сыграл бой где в переломный момент игры вражеский Минотавр схлопнул 10К форту за пару залпов (то есть секунд за 6). И понял, что истерики на форуме на тему "форты ниубиваюца!!!11!!" - они у нас как обычно. Пустопорожнее нытье ради нытья. А дозорные посты после уменьшения им хп так и вообще ПМК сдувает. Бисмарк у меня сносил дозорные посты с 10км за секунд 5 (пока все снаряды ПМК долетят), пока я настреливал во врагов. Вроде никто не заставляет жать кнопку "В бой", нет? А так-то конечно. Некоторым наличие авика не нравится. Некоторым карта. Некоторым что они не в топе. И допустим в каком-нибудь бою 10 человек союзников по разными поводам такие жмут WWWW и уходят пить чай, а Sergius_Ferratus весь такой "ой пацаны как я вас понимаю, ну всё значит, сливаемся, раз вы так решили". И благодарности всем раскидывает, у людей же и так трудная жизнь и плохие бои, надо поддержать.
  8. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Почему? В обычном бою 100% дамага вражеской команде наносят игроки. В бастионах сколько-то наносят форты. Почему бы не посчитать опыт и серебро за нанесенную фортом дамажку и не поделить их на 12 игроков команды? Я не вижу причин, почему при прочих равных в бою с бастионами игроки в среднем должны получать немного меньше опыта и серебра из-за того, что часть дамага наносят боты.
  9. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Я не уверен, что именно плюсовать дамажку форта к собственной - это хорошее решение. Будет здорово искажать статистику. Но вот награждать серебром и опытом за дамажку союзного форта - это вполне себе хорошее решение. Но опять же, не уверен, что награда должна идти именно захватившему точку. Возможно нормальным решением было бы делить это на всех игроков в команде вообще. Да, я знаю, что снайперы с синей линии этого не будут заслуживать - но с другой стороны, взятие точки делают возможным и другие игроки, а не только тот, кто собственно на ней стоял и захватил.
  10. RenamedUser_62209388

    Эх,немчура.

    Может вы заодно и вспомните, как германские крейсера "финишировали"? Ветка наполовину* состоит из кактусов разной степени даже после всех апов, а 8-10 уровни, которые в принципе очень даже нормальные - всё равно играют очень мало игроков, потому что во-первых, до них надо сначала докачаться через кактусы, а во-вторых - они всё равно серенькие и не выдающиеся универсалы. * - Дрезден УГ, Колберг УГ лютейшее, Карлсруэ это уже практически мем унылого корабля, Йорк всё так же продолжает быть УГ. Нюрнберг где-то прямо на тонкой грани между УГ и более-менее нормальным кораблем.
  11. RenamedUser_62209388

    Эх,немчура.

    Лучше, чтоб игроки не качали унылую ветку (потому что есть корабли гораздо веселее), чем выпустить имб? Ну-ну.
  12. RenamedUser_62209388

    Эх,немчура.

    Ветка аналогична ветке немецких крейсеров, а то и хуже. Всё серо, уныло, и безлико. И даже те корабли, которые в принципе нормальные - они совершенно унылые во всем середнячки. Ворваться с гидроакустикой к стоящим в дымах и напинать им? Ну да, весело. И сколько же в среднем раз в неделю это удаётся? А кроме этого - вообще нечем похвастаться. ЗЫ: Ну и ЦА сломается на прокачке 3-5 уровней, у которых за два уровня совершенно не апается ГК, а только понемножку ТТХ торпед, и из-за чего тройка вполне нормальная, а пятерка - уже жуткая унылость.
  13. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Да, и после того, как всех любителей повыходить из боя потому, что им не нравится режим (карта, союзники, вид из окна, фаза луны, нужное подчеркнуть) побанят - игра станет намного лучше.
  14. RenamedUser_62209388

    [0.5.16.х] Карты и режимы

    Поиграл немного в новые Бастионы, претензий по сути две - одна старая, одна новая. 1) Миллионы пунктирных кружочков на миникарте - это ужасно, и вам об этом уже тысячи раз сказали. Почему до сих пор ничего не изменилось? Почему мод на миникарту (созданный 1 человеком) может это всё красиво и ненавязчиво показать, а отдел интерфейса Лесты - нет? 2) На "огненной земле" часть позиций респа немедленно со старта игры попадает в засвет от "захваченных по умолчанию" дозорных постов. Был свидетелем, как прогрузившийся через секунд 10 после начала боя Такао уже потерял пару тысяч хп от форта и получил пожар. Засвет от дозорных постов прямо на респе - это категорически неправильно. В остальном за доработки режима - лайк, доработанные бастионы лучше старых.
  15. RenamedUser_62209388

    Судьба денег за подарок

    Подарок уйдет дарителю, деньги - нет.
  16. RenamedUser_62209388

    Леста, серьезно?

    Нет, это не пост ненависти. Вот решил я побаловать Лесту некоторым количеством доната, по принципу "хуже не будет". Заранее зная, что ничего очень интересного из подарочных ящиков мне не выпадет, так как практически всё уже и так есть. И... Внезапно мне падает именно то самое, чего нет. Я прям в замешательстве. Может лотерейный билетик пойти еще купить? ЗЫ: Или я зря радуюсь своей мега-удаче и тут действует тот же принцип суперящиков - "выпадает то, чего еще нет"?
  17. RenamedUser_62209388

    Леста, серьезно?

    Мне надо было в два часа ночи бежать играть на нём бой ради того, чтоб парочки (пардон, троечки, не заметил сразу чудо-сквадовца) унылых постов про "он фсё врёт" не было? А не много ли вы о себе возомнили?
  18. RenamedUser_62209388

    Фан-режим.

    Пока у кораблебояр идёт отсчёт и набор скорости, пацанчики на тунках успевают сыграть бой. В выживших потом стреляет ЛК и сносит всё поле боя Пацанчики на самолётах взлетают по команде авиашлюпки, а потом кто-нибудь прожимает заградку и они все сразу же умирают Ну а дальше мы просто как обычно доигрываем в кораблики
  19. RenamedUser_62209388

    Кредо убийцы

    Чайки-то в чём провинились?
  20. RenamedUser_62209388

    Что делать с Авиками. Котоверсия.

    Если б была возможность выделять группы самолётов и менять порядок звеньев в сетапе - я бы может даже в авики начал бы иногда поигрывать. Но нынешний интерфейс дико убог, это факт.
  21. RenamedUser_62209388

    Что делать с Авиками. Котоверсия.

    Я вообще считаю (и это согласуется с пунктом 2 Кота), что было бы гораздо интереснее, если бы огонь ПВО в основном бы накладывал дебаффы на самолёты, а не просто изничтожал их. И чем сильнее ПВО, тем сильнее дебаффы. Например: 1) Скорость звеньев падает; 2) Разброс бомберов растёт; 3) Торпедоносцы скидывают менее ровно и аккуратно. Это БЕЗ всякой заградки, просто от ПВО. А заградка - либо еще это дело увеличивает, либо таки кратковременный буст дамага, чтоб побольше сбить. Ну и разумеется с усилением ПВО самолёты сбиваются быстрее, но сбитие самолётов не должно быть настолько главным, чтоб, как правильно написал Кот, не было бы ситуаций, где у нас либо не сбивается ничего, либо сразу всё.
  22. RenamedUser_62209388

    Что делать с Авиками. Котоверсия.

    Ну в этом есть доля правды. В текущем виде ты играешь 20 боев, и получаешь 10 унылых, и 10 хороших. В среднем всё норм (с). Однако: 1) Печальные бои запоминаются гораздо лучше хороших (не супер-хороших "1 из 1000", а просто хороших); 2) Сыграв 1-2-3-4 унылых боя ты можешь просто пойти удалить игру, так и не дождавшись, пока тебе пойдут хорошие; 3) Тебе может просто не повезти и ты сыграешь 20 унылых боев (после чего пойдешь удалишь игру). Если эпичные случаи статистически балансировать лютыми страданиями, всегда найдутся те, кому в данный конкретный момент выпало слишком много страданий, и которые из-за этого слегка так обиделись на ситуацию.
  23. RenamedUser_62209388

    Что делать с Авиками. Котоверсия.

    Это должно быть сделано для всех кораблей, а не для авиков. Не взять на крейсере заградку? А если авик и ты проживёшь до первого налёта? Взял Атланту и выпал Океан? Страдай! Выкатил брита, а тут выпали бастионы, где ты на своем брите не можешь наносить им дамага вообще? Страдай! Элемент геймплея "сыграй в угадайку против балансера" у нас совершенно отвратителен и должен быть убран вообще.
  24. Я каждый раз выводя яматку в бой отлично понимаю, что если выпадет не "стандартный бой" (а он, как мы знаем, не выпадет скорее всего), то мое влияние на бой будет исчезающе мало и победа будет определяться ну совсем не мной. И даже в "стандартном бою" тоже не мной, просто там можно чуть-чуть больше повлиять. И каждый раз выводя в бой корабль без ПВО, я понимаю, что судьбу боя будет решать ВБР балансера по авикам, а не я. И ничего, живём как-то.
  25. RenamedUser_62209388

    Разрисованные кораблики

    Вы таки уверены, что вам будут задавать вопросы? И особенно уверены, что вы не просто очередной 100500й, не смогший в фильтр карусели?
×