Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. RenamedUser_62209388

    Слив из отдела настройки кораблей

    - А давайте превратим нашу более-менее оригинальную ветку британских ЛК в унылых клонов имеющихся ЛК с другими расходниками? - Конечно, отличная идея!!!! (с) обычный рабочий день в Лесте
  2. RenamedUser_62209388

    Сказочка о том, как лысый лысому язык высунул.

    Всё в порядке. Многие наши вполне человеческие игроки играют еще печальнее.
  3. Тут проблема только одна - с мотивацией "я ничего не теряю при проигрыше" - некоторые уникумы будут без особого старания сливать бои другим игрокам. А если вводить для перворангов существенные штрафы за поражение, сопоставимые с "потерей звезды" - многие скажут, что в ЛМВ им мало плотят призов мало, и поэтому они не будут. Все участники должны быть в равных условиях и с одинаковой мотивацией, иначе будет оч много негатива. Когда у одних мотивация не слиться - это "звезду потеряю", а у других "ничего не теряю" - это нежизнеспособно.
  4. Объявляется сезон нытья на дисбалансность карт. Число нытиков на карты утраивается!! Что характерно, я уже слышал длинное аргументированное нытье, почему на этой карте плохой нижний респ (ехать от Ц до Б дольше), и не менее длинное - почему верхний респ хуже (меньше поджимов и хуже прострелы). Вы уж определитесь сначала (с). ЗЫ: Аналогично для "Кольца" (Верхний респ сливает! Нет, нижний респ сливает!!!) и для "Соседей".
  5. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Слишком сложно, для этого пришлось бы размер патча увеличить еще на гигабайт, а то и два.
  6. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Это можно принять за некую базу. Но ввиду отсутствия "прочих равных" связывать это напрямую с удовлетворённостью - будет очень неправильно. Высшие уровни убыточны для "среднестатистического" игрока без ПА и постоянных камуфляжей, средние уровни - доходны. Ну и не говоря уж про то, что не все прокачали всё, и нужно будет отфильтровывать игроков, которые, возможно, радостно бы играли себе на лвл10 (или любом другом), но вот только еще не прокачались или не могут купить. Ну и самое главное, что все эти упражнения в статистике будут иметь довольно слабое отношение к самим РБ, которые в своём полном объеме с самого первого и до нынешнего сезона ни коим образом не позиционируются как "эвент для всех". Низшие ранги - более-менее "для всех", а вот дальше - совсем даже нет. (это даже не смотря на то, что тезис "занимай ранги сообразно своему скиллу", который проталкивается в РБ, во многом является профанацией)
  7. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Нисколько. Человек хочет узнать ответ на свой вопрос - и вопрос этот такой, что никак иначе ответ не добыть. Естественно, что получить репрезентативную выборку будет чрезвычайно сложно. А кто сказал, что должно быть легко? "Других писателей у меня для вас нет" (с) ЗЫ: Опечатка в процитированном у вас вышла очень даже "по фрейду".
  8. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Проведите опрос. Лично я, при отсутствии наград в рангах за каждый ранг, не сунулся бы в них ни на один бой. Несмотря на то, что некоторая мотивация "поиграть с игроками чуть получше уровнем" у меня есть. Но её одной будет недостаточно. И так-то прошлые РБ со своими уникальнейшими и даром не нужными модернизациями - мотивацию довольно заметно поуменьшили. Сколько игроков в % от общего числа берет первый ранг? Насколько я могу судить, эта цифра более, чем сравнима с 3% (и да, она существенно меньше, чем 3%). Эти вопросы не эксклюзивны для 10 уровня. Но вы почему-то не горите желанием выяснить, например, скольким процентам игроков нравится играть на шестерках.
  9. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Вы абсолютно правы. Вообще никакой нет. В конце концов, нельзя же считать незначительные мелочи под спойлером "наградой".
  10. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои стартуют в пятницу!

    Не было создано никакой мотивации играть в ЛМВ, относительно простого рандома. Вот и не играли. Проходили ранги и шли в рандом.
  11. RenamedUser_62209388

    Имбы РБ7. Вангование.

    Что, опять плохим танцорам что-то там помешало? Тут и ванговать не нужно - это делает один-единственный имбопрем 1-10 уровня и всех сразу наций, корабль под кодовым названием "Руки".
  12. RenamedUser_62209388

    Обновление 0.6.7. Седьмой пошёл!

    Кот, ты что, в игру не играешь больше? Если играешь - ты должен прекрасно знать, что вся эта ИБД в Лесте насчёт урона за засвет и танкование - это именно ИБД. В процентном отношении награды за свет и танкование относительно наград за дамаг, фраги, и самолёты - приблизительно никакущие, прямо с самого момента их ввода. И эти перестановки по 2% доходности в патчноутах - ну смешно это всерьез обсуждать, и тем более высказывать по этому поводу недовольство. Когда 1 подсосанный фраг на последних хп по значимости перебивает миллионы потенциального урона - нет смысла это обсуждать вообще.
  13. Возвращаться, с учётом того, что в игре практически ничего не меняется и за год - интересно будет тоже только 1 раз.
  14. RenamedUser_62209388

    [0.6.6] Тип боя «Сценарии»

    Нынешняя миссия в разы более простая, чем прошлая. Причина банальна - в данном случае миссия на 4 звезды проходится просто по принпицу "едь и стреляй в ботов". Читать тексты и смотреть на карту при этом не нужно. А пятая звезда (убить все 3 авика) - выполняется одним человеком на любом корабле, достаточно отъехать чуть в сторону от основного стада, чтоб засветить и убить 2 из 3х авиков. Что, собственно, отлично показывает основную проблему сценариев и их целевой аудитории - люди ничего не видят, не читают, и вообще крайне плохо ориентируются в пространстве. Из-за этого сценарии, которые требуют навыков чтения и ориентирования - неизменно вызывают проблемы, а сценарии, где этого не нужно - нет.
  15. RenamedUser_62209388

    Ryzen 5 1600 - проводились ли тесты отделом QA?

    Новое железо, которое еще толком не начали ввозить в РФ, лучше покупать у тех же немцев. У нас, пока какое-то железо не начнут ввозить относительно массово, цены всегда неадекватны.
  16. RenamedUser_62209388

    Ban by complents и карма

    Постоянно наблюдаю в рандоме ЛК, которые до заведомого слива боя не приближаются к врагу более, чем на 20км. А потом, когда все точки захвачены, перевес по очкам огромен, и победа невозможна даже чудом - едут вперед, делают 2-3 фрага (которые не меняют вообще ничего), и выходят в топ. Не последнюю роль в этом играет то, что видя близкий конец боя, все начинают играть крайне агрессивно, в попытках набить побольше дамажки до окончания.
  17. RenamedUser_62209388

    Ban by complents и карма

    Очень спорный вопрос. Любители посидеть около синей линии на ЛК и набить дамажку часто не делают в бою ничего полезного для победы (мало фрагов, к точкам не приближался), но выходят в топ-1 просто за счёт набитой дамажки. Вообще, если в ранней игре в ближнем бою существенную часть команды разнесли на точках или близко к ним - то с высокой вероятностью в топ выйдут те, кто к точкам вообще не пошли. И что, включать им "защиту от минусов" просто потому, что в заведомо сливном бою они посидели за спинами у союзников?
  18. RenamedUser_62209388

    Конкурс: TEAM A Quest

    Ни для кого тут не секрет, что винрейт в отряде и винрейт в соло - это две огромные разницы, особенно если отряд целенаправленно играет на победу в ущерб набиванию дамажки.
  19. Вам обязательно на две группы делить? Посмотреть на то, как сделан матчмейкинг "по скиллу" в лучших сессионках мира - слишком сложно?
  20. В последний год или около того - преимущественно "вопреки всему".
  21. Это, кстати, очень хорошее предположение. Именно в последние дни рандом вызывает такую дикую печаль, что без отряда вообще в игру заходить не хочется. Причем если обычно в будние дни днём всё относительно нормально, а к вечеру прут любители "расслабиться и делать пиу-пиу", то сейчас именно днём самая клиника.
  22. 1) Это никак не уменьшит количество овощей, у которых уже есть десятка. 2) Как показывает практика, корреляции между упорством игрока и уровнем его игры нет. А если даже и есть, то некоторая отрицательная - самые упорные скиллом не блещут.
  23. Из того самого, на чьем форуме мы находимся.
  24. Такие-то да. А давайте к боям 12-0 добавим бои 12-1, 12-2, и даже 12-3? Или когда 12-3 - это уже не вопиющий турбослив? Или вон как бой с моего скриншота - по кораблям-то "норм", а по очкам бой закончился с 300-1000.
  25. Уровень игроков на хайлевеле катастрофически падает, это да. Вот из сегодняшнего - Часть команды просто отдаётся, не делая вообще ничего - и это в нынешнее время не исключение, а правило. Но более того, что вот например делает шимаказ с клантегом и синей статкой? Шимаказ в игре, где все точки были бездарно отданы, не взял ни одной точки, и весь бой бегал от Кагеро (того самого, что топ-1 у врагов). И вот таких "скилловиков" на десятках сейчас всё больше и больше.
×