Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. Сейчас бы 100500 голословных заявлений на форуме на разные лады в духе "большинство не хочет!" фактами посчитать, ага.
  2. Сейчас его озарит, что в ситуации, где ТУ есть у всех и вообще введена в игру - она уже не "нечестная". До озарения осталось 3... 2... 1...
  3. Он просто достиг потолка своих способностей, и теперь хочет, чтоб разработчики переделали игру, чтоб он, не меняя стиля игры и прямоты рук, мог ноджебать еще сильнее.
  4. Плюсанул за одно название темы
  5. Тише, сейчас про эсминцы нам расскажет гуру игры, который в соло смог только в эсминцы 4 и ниже уровня. (о, хотя вру, в фубуки таки смог, помимо детомишечных)
  6. Просто многие броневанноводы любят мнить себя равным пачке эсминцев по крутости просто потому, что они выкатили броневанну в бой. Вот у них и горит, когда типа какое-то "мелкое вертлявое" (хотя на самом деле тоже 1 полноценная боевая единица) их в одно лицо спокойно пускает на дно.
  7. Ежели вам очень нужно - за день наделаю столько же скриншотов с 5+ "страдающих линкоров" в каждой команде. Вам нужно? Наделать?
  8. Иван, график активных игроков любой игры выглядит следующим образом: (Ведьмак 3 на картинках) Разница онлайновых и оффлайновых игр только в том, что "пики" для первых не такие резкие, потому что на условное "прохождение игры" (всё выкачал, всё видел) требуется во много раз больше времени, и меньше народа отпадает потому, что прошли игру и поставили на полку. Но точно так же будет существенная доля людей, привлеченных релизным "хайпом" (реклама, новизна, и проч), которые поиграют некоторое время, а потом уйдут, потому что либо наигрались, либо не их игра. ЗЫ: Про "постоянный рост онлайна" - это какие-то влажные фантазии. Если таковой и есть, то он обычно такой медленный, что никакие великие форумные воены его просто не заметят. Онлайн обычно прирастает взрывообразно (пик, затем падение, но выше того уровня, который был до пика) - сделали какое-то большое хорошее изменение, дали рекламу, народ пачкой пришел, некоторые остались.
  9. Относительно прошлых сезонов РБ - из-за того, что в топ списка при поражении проехать проще на эсминце. А крейсеров в РБ ни в один сезон толком не было.
  10. RenamedUser_62209388

    передел класса линкоров

    Так прямо и вижу, как нещастные броневанны нынче заходят по 5-6 (как минимум) броневанн в бой, и, рыдая крокодильими слезами, всем отдаются, кого не встретят
  11. Онлайн не падает с марта, если чо. Да ну? Высокоуровневого контента нет, из-за чего "выкачавшиеся" уходят - это да. Проблема детомишек вполне себе существует, из-за чего новичков некоторых отпугивает - это да. А с атмосферностью-то вдруг что внезапно случилось, что раньше она была, а щас всё? 09:13 Добавлено спустя 1 минуту "Разницы не вижу, но картинки выложу с РБ, а не с рандомчика".
  12. И через пару месяцев после релиза, ага. Вообще-то падение шло прямо от начала ОБТ, пусть и не такое резкое, затем относительно небольшой всплеск в релиз, затем продолжилось падение. Плюс непопулярные меры его дополнительно ускорили. 09:05 Добавлено спустя 2 минуты Причины популярности эсминцев в ранговых боях давно известны, и не имеют никакого отношения к этой теме.
  13. Эээээ ты что делаешь, от таких картинок тут же сейчас половина пишуших в эту тему перевозбудится.
  14. Вам уже 100500 раз сказали, что пик внимания игроков к игре всегда приходится на начало релиза (или открытого доступа), и после - неизбежно падает.
  15. Тут речь идёт о том, что неказистый внешний вид игры, пластилиновость воды и тому подобные вещи - отпугивают людей с хорошим железом ("уже" задонативших на него), потому что многие люди с хорошим железом - как раз те, кто без графона жить не может. Нет, разумеется, если делать игру максимально массовую - её нужно вообще под телефончики и домохозяек делать, кто же спорит. Но у нас в принципе не тот случай. У нас относительно нестандартный геймплей (который домохозяек в принципе не привлечет), и относительно взрослая аудитория (которая в своей массе уже должна бы зарабатывать на приемлемое железо, а кто не зарабатывает - ну чё поделать, "они не вписались в рынок", как говорил один мудрый человек).
  16. Ты уж для начала определись, что ли. То ли "уравнять все классы", то ли "корабль А захочет утопить корабль Б и ничо тебе не поможет". А то путаешься каждый пост в показаниях.
  17. И бегут на форум ныть о ненагибании, вместо того, чтоб крепко задуматься о собственных руках. Ну да, ну да, давно уже пора сделать так, чтоб ЦА гнула на всём. А команду красных составлять из тщательно загримированных под настоящих игроков ботов. Уверен, ЦА придёт в неописуемый восторг и будет месяцами везде хвалиться своим блестящим 95+ винрейтом и триллиардами дамажки.
  18. Скоренький небольшой локальный морской бой на пару суток?
  19. Для кораблей не нужен суперкомп. Выдаю вам 1 000 000 000 баллов из 10 за восхитительный по масштабу передёрг.
  20. RenamedUser_62209388

    Про баланс

    Да ты што. Зеркальный баланс конечно как-то воспрепятствует скоростному сливу полкоманды по причине кривых рук.
  21. Туда им и дорога. Лучше привлекать новых людей красиво выглядящей игрой, чем облизывать любителей поиграть в компьютерные игры на бабушкиной швейной машине.
  22. Нет, он у нас линкоровод, а набивать дамажку на авиках - как раз таки не смог.
  23. Странно, что кто-то до сих пор не знает, что внимание игроков к любой игре наиболее высоко сразу после релиза (или общей доступности), а потом неизбежно падает, пока не останутся только те, кому действительно понравилось на долгое время.
  24. RenamedUser_62209388

    передел класса линкоров

    А, ну точно. Там о том, что "давайте ЛК превратим в 100-кнопочный симулятор пиу-пиу, а у остальных и так всё ок". Так что видимо да, какой-то линкор лицо сломал и обида случилась.
×