-
Публикации
3 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4651
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_62209388
-
Если статистика показывает не то, что я хочу - тем хуже для статистики!
-
А ничо, что на картинках и так уже дана разбивка по уровням?
-
Ну так Леста же баг типа починила в 0.5.10. С показом ленточки "пробил" без урона. Баг, судя по всему, заключался в том, что ленточек "пробил" без урона раньше показывало слишком мало и редко. Потому что теперь их в каждом бою вагонами.
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2582944" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>RomW (24 авг 2016 - 16:27) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">адепты мира линкоров как раздухарились та....убрать пожары и АВ и вот он рай для броневанн</div> </div> </div> <p>Да при чём они чегой-то не в тему. Если б я выступал как адепт мира броневанн, я бы сразу же просил торпеды из игры убрать. Совсем. Чё мелочиться-то?</p> <p>Я щас пока немцев качаю - в основном умираю таки от пикирующих ***ных эсминцев (сам сдохнет, но ЛК таки торпедирует), потому что в эсминцы никто нынче не стреляет совсем, как же, дамашшшки же мало.</p>
-
Возможно. Просто долго. Обычный сценарий слива от пожаров - это "вломили ББшками/фугасами на пол-лица, а на остаток догорел". Но считается, что "если б не пожары, то всё было бы не так". Кому "нам"? Я отвечал на попытки людей придумать особую эльфийскую магию снарядам крейсеров, не затрагивая при этом снаряды ЛК.
-
О, теперь уже и более предсказуемая механика нанесения урона стала "скучной и неинтересной". А менее предсказуемая (цитадели) - видимо, веселая и радостная. Как вам правильно написали, это от того, что догорающим эсминцам прямым дамагом вваливают все, кому не лень.
-
Настало время прохладных историй.
-
Чтоб эльфийские бронебойные 155мм ББшки радостно прошибали линкоры, что ли? ДеМойн как новый царь горы, выносяший с полпинка ямату? (а вот серьезно, добавить крейсерам даже хилую магию в снаряды, типа 1/20 от каждого "непробил", и демойн будет сжирать ямату)
-
Главная проблема игры - берунги (на мой взгляд)
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
У кавайчика 64% винрейта. Просто для топовых игроков (скажем, топ-1000 по серверу по винрейту) это не особо значимый результат, вот выше 70 и особенно 75 - это значимо. -
Главная проблема игры - берунги (на мой взгляд)
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, это его обычный стиль общения просто. -
Главная проблема игры - берунги (на мой взгляд)
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
Просто в какой-то момент жизни кавайчик понял, что 75+% винрейта он не сможет (чтоб быть не унылым 60+, а папкой 75+), и поэтому он пошел в то, что сможет. В дамажку. -
...и прекрасно уменьшаются и без того небольшие шансы накидать пожаров. "А что еще делать, если вы остались один против 12 кораблей противника?"
-
А что, на линкоре надо рашить дымы? Расскажите еще интересных историй, пожалуйста. Я записываю
-
7. Командная игра в 12 рандомных игроков. Вы очень меня порадовали, пешыте исчо. "Каждый должен иметь возможность убить каждого" - это нормальная практика для игр, в которые играют индивидуальные игроки, а не команды. Хватает и того, что некоторые корабли убивают другие долго и очень печально (жечь линкор с советских ЭМ - это практически весь бой займёт).
-
ARP на нашем сервере - всё, можно не ждать?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Аудитория ру-сервера недовольна примерно всем и приблизительно всегда. И "орет" достаточно громко. Тоже всегда. На этом фоне выступления нескольких больных на всю голову касательно анимешных корабликов - даже и под лупой не видны. И говорить, что "из-за хейтеров не вводят" - смешно. Тут всего-то обычное унылое головотяпство - не секрет, что все текущие акции на ру-сервере в целом всегда более малочисленны и более унылы, относительно других серверов. Не хотят-с заниматься. -
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Спонсором этой темы выступает бумажный линкор Идзумо, чей изысканный внешний вид "голая палуба" (с дизайнерскими клонированными установками ПВО от Сваровски) уже долгое время будоражит умы и сердца. Пора бы уже "старичков"-то (корабли времен ЗБТ и ОБТ) и прорисовать получше, нет? -
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
У Ямато проблема в текстурах низкого разрешения, а не в том, что на палубе мало объектов. 11:00 Добавлено спустя 1 минуту А может просто стоило бы пустить тот самый миллион, о котором все говорят, на расширение штата рисовальщиков, и превратить "или" в "и"? Я уж не говорю про лёгкое натяжение совы, с которым "детализированный изюм" становится по трудозатратам равен "новой ветке". -
Система вообще унылая, и хотя и можно просто сильно перебалансировать в ней перки, чтоб стало лучше, это не избавляет её от интегрированных в неё проблем: 1) Стоимость перков "1 на уровень перка" дичайше неудобна, т.к. автоматически подразумевает, что для балансировки перки 1 уровня должны быть примерно в 5 раз менее интересными, чем перки пятого. Что очень непросто соблюдать. 2) Количество взятых на одном уровне перков можно регулировать только ограничением общего уровня капитана, что очень неудобно. Дадите вы кэпам 19 очко, и тут же попрут "элитные" билды с 5м перком + 2 четвертых. Введете интересный перк на, скажем, втором уровне - и его тут же начнут безальтернативно брать вместе с другими перками второго уровня, в ущерб высокоуровневым перкам. Лично я бы хотел, чтоб система была бы перепилена на что-то более удобно расширяемое и менее ограниченное в будущем. В том или ином виде нужны "деревья навыков", имея их, можно гибко настраивать синергию - какие навыки вместе с какими брать можно, а какие - нельзя. Ну и цена взятия навыков в идеале должна гибко настраиваться (позволит, например, делать штуки а-ля "основной навык плюс кучка дополнительных его усиливающих по мелкой стоимости"), а не быть "системообразующей". Опять же, глубокие переделки системы навыков уместно делать вместе с глубокими переделками системы модернизаций (которая, прямо скажем, тоже очень сильно хромает и не предоставляет особой вариативности). С тем, чтоб "логически" разделить бонусы - всё, относящееся к материально-техническому обеспечению корабля (например, настройку торпед) убрать в модернизации, а всё, относящееся к личному составу - в навыки кэпа.
-
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
А тему из "фидбека" перенесли в "обсуждение" почему? Потому что модераторам так виднее, и тема о том, что некоторые корабли имеют недостаточную детализацию - это не фидбек? Может тогда уж глубокоуважаемые модераторы будут заодно и сами на форум писать? Потому что пользователи-немодераторы тут вроде как и лишние. -
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Я не уверен, что там ничего не перерисовывали. Внимание на... эээ... ходовой мостик? Я не силен в терминологии. У Атаго там аж окошки прозрачные и внутренности замоделированы! Ну и вообще минимум "впеченных" в текстуры элементов, а там где они впеченные - впечены более-менее качественно. И Могами, где куча впеченных в текстуры деталей, а уж эти втекстурные лесенки на японцах, брррр.... -
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Лучше, чем у Яматы, тем не менее. Вообще, если говорить не за "бумагу", то есть Айова с великолепной детализацией, и Ямато, который выглядит как кусок мыла. Атаго с великолепной детализацией, и Могами, который... ну, ты понял. А если говорить за бумагу, то тут пустой Изюм опять даёт 100 очков унылости вперед всей более поздней бумаге, начиная с Монтаны. Немецкие гробы на его фоне - очень даже удовлетворительные. -
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Пойди создай 100500 тем о балансе, я тебе не мешаю. -
Когда уже наконец ранние модели кораблей получат нормальную детализацию?
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
У Ямато детализация не лучше. Изюм тут самый наглядный, потому что бумажный - ему можно было просто взять и прифантазировать мелкие детали каким угодно (логичным) образом. Вместо этого прифантазировали практически полное их отсутствие. -
А вот мне интересно, как вообще предполагается рашить на корабле, которому Шима с 3 торпед (типичный объем попадания после всех противоторпедных манёвров, учитывая размеры этого гроба) вышибает полздоровья? Рашить куда? Под эсминцы или авик?
-
Реферальная система, её результаты и мнение комьюнити.
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Если Леста хочет раздать миллион за пару сотен приглашенных игроков и пару тысяч выкачанных до 6 левела и брошенных аккаунтов - это их полное право. Не вижу ничего плохого, хотят слить деньги с сомнительной пользой - пускай сливают. Их деньги.