Перейти к содержимому

RenamedUser_62209388

Участник
  • Публикации

    3 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4651

Все публикации пользователя RenamedUser_62209388

  1. От 74 до бесконечности, разумеется. Боже, какой же вы унылый. И до сих пор не смогший в теорвер. ЗЫ: Или если под "48% и 50% игроками" вы имеете в виду игроков, у которых в РБ будет такой винрейт - то, конечно, ответ будет "от 154 до бесконечности, от 148 до бесконечности".
  2. Абстрактная "монетка" даёт шансы в 50% на одно событие из двух возможных. Бой - штука чуть более сложная, и шансы на победу одной из команд не 50%. Но и не определяются только лишь "навыком игрока и его влиянием на бой", хотя бы потому что есть еще 6 игроков в твоей команде, и 7 в противоположной. И великий ВБР. Но от изменения вероятностей побед и поражений в утверждении "любой игрок с любым ненулевым винрейтом рано или поздно возьмет первый ранг" не меняется ничего. Меняются лишь конкретные вероятности (больше боев, меньше боев), но не сам результат. Ну и я рад что вам смешно. Если уж не смогли в теорвер, так хоть радость в жизни какая-то есть.
  3. RenamedUser_62209388

    Обновление 0.5.8. Бастион выпущено

    Про ARP на нашем сервере опять полное молчание? Опять к концу июля будут "новости об ARP" в виде "ну извините, но в июне-июле, как мы вам раньше говорили, опять ничо не будет"?
  4. Один я тут считаю, что вообще-то было бы гораздо лучше, если б Леста работала над режимами, никак не связанными с заезжанием прямоугольника в кружочек? Я однозначно поддерживал (и поддерживаю) выпиливание "стандартного боя", но не потому, что я обожаю кружочки, а потому, что терпеть не могу стоялово и убегалово. И в данный момент кружочки - это наименьшее зло. Но кружочки сами по себе - крайне унылы. И навешивание на них рюшечек не сделает их существенно интереснее (см. "Бастион"). Нужны вообще другие режимы, которые будут играться по правилам, никак не связанным с "заплывом за буйки". Но и не создавать стоялова. Хоть "захват флага", хоть "конвой", хоть что угодно - подробности уже будут зависеть от миллиона конкретных мелочей.
  5. RenamedUser_62209388

    Общий тест. Этюд №1

    Да начали бы хотя бы с возможности просто поиграть "между серверами". Опциональной, ради пробы. Лично мне было бы интересно. Практика ОТ показывает, что лагов это не больно-то создаёт. Плюс, из-за разных часовых поясов можно сгладить колебания количества игроков (у нас ночь, зато в Штатах прайм-тайм).
  6. Нет, это всего лишь еще один фактор, в добавок к "статистике, матану, и монеткам". То есть, если б у нас в РБ было бы бесконечное количество игроков с равномерным распределением по скиллу - даже и тогда бы неочень-игроки без лишних вопросов брали бы первый ранг. В силу "статистики, матана, и монеток". А у нас еще и игроков совсем не бесконечно, и распределение по скиллу меняется. И это всё только упрощает взятие первого ранга.
  7. Именно так. С той лишь разницей, что у нас нужный объем случайных событий на много порядков меньше, чем тот, который нужен для "Войны и Мира", а вероятность наступления единичного события из серии - намного выше.
  8. Ну если уж вы тут с негуманитарным образованием, то и сочтите нам, бездарям-гуманитариям ;) Можете даже начать с простого: какова вероятность того, что при подкидывании монетки и записывании на листочке бумаги "+1" за орла и "-1" за решку, сумма чисел на листочке будет N (N>0 для нашего случая) или больше? Плёвая задачка для труЪшного технаря, давайте.
  9. Деточка, о чём ты? Винрейт, который видится в статке игрока - это винрейт фактический средний, вот на этих самых сыгранных в РБ боях. Это не теоретический винрейт на бесконечном количестве боев, который бы мог отражать действительные достижения игрока. Когда ты видишь кого-нибудь с 40% ВР, 500 боями, и первым рангом - это легко может означает, что 400 боев человек сидел на 12 ранге с 30% ВР, а потом "карта попёрла", и последние 100 боев случились с >60% ВР, и был взят первый ранг. Только и всего. Но я понимаю, что раз эта тема для не смогших в статистику, то ты тут тоже как раз кстати А кто и где вам обещал, что унылые игроки не возьмут первый ранг? Леста вот точно не обещала. Вы уверены, что несостоятельна система, а не ваши потаённые мечтания о том, как всё должно быть?
  10. Раз уж у нас тут очередная тема для не смогших в статистику (начиная с ТСа), то разъясняю: *надевает фуражку кэпа* Даже при условии равенства выдаваемых и снимаемых звёзд (если б не было "неснятия звезды" и бонусных звёзд, а так же несгораемых рангов вообще) - абсолютно ЛЮБОЙ игрок с абсолютно ЛЮБЫМ винрейтом выше 0% будет способен взять первый ранг. За очень большое число попыток. Просто в силу того факта, что количество побед для взятия первого ранга - конечно, и всего-то нужно дождаться серии из побед и поражений, в которой побед будет больше, чем поражений на 84 (74 сейчас, но это с бонусными звёздами). Вероятность такой серии для игрока с низким винрейтом будет невелика, но существенно выше 0 (и на много порядков выше, чем вероятность 84 побед без поражений, к слову). Разумеется, есть еще и лимит на количество боев - за время проведения РБ можно отыграть довольно конечное количество боев. Но едва ли это сильно воспрепятствует проникновению не очень хороших, но очень упорных игроков на первый ранг. А у нас есть еще и бонусные звёзды на 21-11 рангах, несгораемые ранги, и непотеря звезды за первое место. Всё это очень существенно повышает шансы на взятие первого ранга чисто за счёт количества сыгранных боев. *снимает фуражку кэпа* К слову, лично я вообще твёрдо уверен (хотя и не проверял), что во всех РБ начиная с первого сезона, 1й ранг можно было взять просто использованием бота, который бы максимально быстро заходил бы в РБ на быстрых эсминцах, и ехал бы к противнику, чтоб побыстрее слиться и пойти в следующий бой.
  11. RenamedUser_62209388

    World of Warships в Steam

    + денежки Гейбу заносить, а вг жадные.
  12. Ну сейчас б в сессионку на 10-20 минут про пыщь-пыщь и вообще "с эффектом присутствия" добавить RTS бы, ага. А еще нужно добавить футбол, гоночки, ведьмака, и какой-нибудь шутер (пусть будет шутер на кораблях, чо). И потом ты такой короче тренируешь футбольную команду, она хватает мечи, садится на водные скутеры и наперегонки несется брать Тирпиц на абордаж! Игра года, господи, 10 из 10. ЗЫ: Если серьезно, вон у вас на авиакнопках есть RTS. И чё, сильно популярен? Даже несмотря на дикую переапанность авиакнопок?
  13. Кстати, к Второй Мировой эта фраза применима настолько прекрасно, что просто ой
  14. RenamedUser_62209388

    Магия чисел

    Пришел ******лся на ЛФ и тут же сам написал взаимоисключающие параграфы. Если Пенса не нужна в РБ (а она да, не нужна) - то любой дамаг на ней норм. И 0 тоже норм.
  15. RenamedUser_62209388

    Магия чисел

    Я с этим и не спорю, конечно хватает
  16. RenamedUser_62209388

    Магия чисел

    Я заметил. Всё равно не "тащунство". Выпилил бортоходящий крейсер и наподсасывал еще 4 фрага на шотных, вот и всё.
  17. RenamedUser_62209388

    Магия чисел

    Вот да, сделал бы 777777 дамага - точно бы победили. Ну или хотя бы 7 фрагов.
  18. RenamedUser_62209388

    Магия чисел

    5 фрагов и всего 77777 дамага? Ну наподсасывал знатно, а почему это затащить-то должно было?
  19. RenamedUser_62209388

    Что-то мы все расслабились

    Смотрел я эти ваши реплеи. Динамично? Пффффф. Рандом в разы динамичнее. Только не каждый бой, потому что надо вычесть турбосливы, турбовины, раков на авиакнопках, афкшеров, и тэ пэ. Но когда случается таки такой рандом, где этого нет - рандом куда веселее.
  20. Как это патча не было? В четверг утром патчили сервер же, вот это прекрасное поведение с незаходом в бой (и не важно, отряды или нет, в соло у меня вчера вечером то же самое было) - оно именно после утра четверга началось.
  21. RenamedUser_62209388

    0.5.8 ARP озвучка, и флаг ARP.

    А меня вот гораздо сильнее волнует вопрос о том, когда уже наконец на РУ этот самый добавляемый в игру контент можно будет получить и пощупать. Не подменяя файлы звуков-текстурок, а обычным образом.
  22. RenamedUser_62209388

    Ранговые бои. Фидбек

    Я играл один бой 3 ЛК на 3 ЛК (а может и не один, но один запомнил точно). Так что не вполне уверен насчёт "глюков", скорее ошибаются те, кто думают, что 2 ЛК на команду - это какое-то абсолютное, а не "мягкое" ограничение.
  23. Нде. Теперь (впрочем почему "теперь", давненько уже) к иррациональной ненависти к авиакнопкам у форумного бессознательного добавился иррациональный страх перед эсминцами.
  24. RenamedUser_62209388

    фугасики

    Ага, интереснее только когда идёшь ты спокойно по своим делам даже и ни разу не бортом, а тебя броневанна с 20км отправляет сразу в порт, потому что ей на разброс повезло.
  25. RenamedUser_62209388

    фугасики

    О, давайте теперь в этой теме обсудим "премиально точные" тирпицы
×