-
Публикации
3 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4651
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_62209388
-
Будущие звёзды ранговых боёв
RenamedUser_62209388 ответил в тему Urfin_Jusse_ в Обсуждение Мира Кораблей
Из пятых - минитазик, больше ничего не нужно. Из шестых - приемлемо зайдет много что. Особо можно выделить Фусо (конечно же, он и на 6-7 вполне пойдет, если будет много КР-ЭМ) и Кливленда (за многофункциональность и за полное унижение любого авика). Из седьмых - много что пойдет. От Нагато и Колорадо (оба в принципе приемлемы) до Миоко, до Махана, Блыски, и прочих. -
Могучая Мексика - 2
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, пойду на Орлане. -
Могучая Мексика - 2
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Да, в РБ на 5-6 уровнях бери седьмой, и нагибай свободно! -
Всё слишком большие волны
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
В реплеях и при полётах свободной камерой над полем боя - да, заметно. В бою эта разница не имеет значения, ибо следы других кораблей на дистанциях боя попросту не видно. В зависимости от обстоятельств (карты, ибо заметность эффектов на разной воде сильно различна; настроек графики; угла зрения) видно лишь небольшие всплески вокруг корабля, либо же совсем, вообще ничего. Я даже не затрагиваю вопрос длины следа, а по-хорошему его ну хотя бы в десяток раз длины корабля рисовать. Как минимум. -
Всё слишком большие волны
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
А кильватерные следы может всё-таки можно рисовать, хотя бы? В смысле, нормальные, а не как сейчас - такое, что немного видно при обзоре сверху. Через лупу. Они должны помочь в решении другой печальной проблемы - определении скорости корабля по дымам, которое совершенно не работает, если корабль идёт под большими углами. Это так и вовсе чисто визуализация. -
Всё слишком большие волны
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Зависит от сложности моделирования волн же. Если просто "нарисовать волны на карте", без учёта влияния островов и кораблей, то это тривиальнейшая математика. Более того, поперечная качка у нас уже учитывается при попадании, корабли наклоняются при манёврах. Осталось учитывать еще и продольную, и всё. -
Всё слишком большие волны
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Эм. Вообще-то "как минимум" это всё происходит уже сейчас, все параметры стрельбы и подробности пробития обсчитывает сервер. БЕЗ какого-либо участия клиента, клиент лишь сообщает, когда он стреляет, чем, и в какую точку. -
Всё слишком большие волны
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Что-то важное меняется? Клиенту надо будет сообщить свою собственную качку (предположим, она будет на что-то влиять), и качку цели. Сервер проверяет, чтоб данные по качке совпали с его собственной моделью. Чувствуете отличия между "сообщить пару-четвёрку чисел" и "синхронизировать волны по всей карте каждый момент игрового времени"? -
Всё слишком большие волны
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Пардон, но... ЗАЧЕМ постоянно синхронизировать легко формализуемый процесс? В чём проблема вывести некоторые процессы за рамки авторитарного сервера? Каждый клиент моделирует волны самостоятельно по неким выданным сервером начальным параметрам, сервер периодически получает данные о том, чего там клиенты намоделировали (чтоб процесс был невзламываемым), и в случае несоответствия данных клиента данным сервера даёт клиенту отлуп. Всё. Схема peer-to-peer синхронизации (когда каждый моделирует у себя одно и то же, и периодически проверяет, совпали ли результаты с другими участниками) спокойно вписывается в модель авторитарного сервера, чисто ради экономии на пересылке информации. С той лишь разницей, что тут не участник проверяет себя относительно других участников, а сервер проверяет участников на предмет соответствия со своей "контрольной моделью". -
В таком случае острова вам мешать не могут. Подходите, воюете, всё хорошо. Даже больше путей подойти, чем на Двух Братьях.
-
Объясните мне великий сакральный смысл вот этой вот детали.
RenamedUser_62209388 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что практический смысл отсутствует совершенно, остаётся только сакральный. Мы получаем 1300хп, лишаемся башни ГК, и ухудшаем свой рейтинг ПВО (потому что приобретаем небольшие плюсы в средней и ближней ауре, но существенно теряем в дальней из-за потери универсалки). Вдобавок оплачивая практически однозначное ухудшение совокупных характеристик корабля 1400000 серебра. +1 узел скорости торпед для Гневного за 260000 серебра на этом фоне - верх адекватности, там хотя бы серебро уходит на однозначный плюс (хоть и бессмысленный, но плюс). -
РБ до 7-го лвл - признание нагиба за деньги?
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Уже нет. Не колорадское конечно, но и не "слабое". А так-то американцы разбирают японцев в ближнем бою начиная аж с Вайоминга. И Колорадо в ближнем бою сломает лицо Нагато, практически однозначно. Вот только до ближнего боя надо доплыть, а у Нагато сближаться нет никакого резона, Нагато эффективно ломает лица линкорам и издалека. Если не цитаделями, то простым уроном. С 20км конечно попадать сложно, но с 15 - вовсе нет, а на 15км Колорадо едва ли перестреляет Нагато. Тут ситуация практически такая же, как с Фусо против Мексики (с той лишь разницей, что Фусо выигрывает за счёт веса залпа, а Нагато - за счёт больших пушек, периодически вышибающих цитадели в любую проекцию, и, в отличие от Колорадо, не косых, а очень наоборот). В ближнем бою у Мексики солидное преимущество, но навязать ближний бой достаточно сложно. -
Объясните мне великий сакральный смысл вот этой вот детали.
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Я слил достаточно боев из-за неадекватов, считающих, что у них на японских эсминцах ГК не установлен вообще. Не надо на эту тему со мной шутить. ЗЫ: К слову, с некоторой долей везения плюс БОП и УОП (стоящие у меня потому, что 15 очков еще нет) я на Фубуки убивал всяких Удалых и Ташкентов. Оставаясь без хп, конечно, но тем не менее. -
Объясните мне великий сакральный смысл вот этой вот детали.
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Заградка у эсминцев есть только у американцев. Очень смешно. Не смешно только тогда, когда такие вот клешнерукие сливают бой из-за того, что не могут выстрелить в корабль с 1000хп, и вместо этого будут до посинения пытаться его торпедировать. Потому что ГК не нужен же. Ну я знаю, что этот маразм именно из-за ребаланса ПВО сложился. Но маразмом он от этого быть не перестаёт. -
Потому что задачи-то вида "просто сыграй средний унылый бой на Тирпице и получи в 10-20 раз больше серебра за бой, чем с БЗ", с чего бы они количество эсминцев уменьшили.
-
Кто украл ПТЗ у "Индианаполиса"?
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Улучшенный картон всё равно картон, а РЛС-то понятно, у нас же большинство премов с "фишкой". -
Кто украл ПТЗ у "Индианаполиса"?
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Ну на один ствол меньше. Но оно лучше Пенсаколы, да, потому что дикая светимость - главная проблема пенсы, а тут светимость очень приемлемая. -
Ну, то есть претензии броневанн сводятся к классическому "дамажку набивать мешают"? Авиация мешает, торпеды мешают, фугасы мешают, а тут, сволочи, еще и острова мешают! Ну нет житья бедной броневанне, никак не дадут спокойно постоять (или поплавать кругами около священной линии) и пострелять в своё удовольствие!
-
Письмо на деревню дедушке.
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_6y1ACa84pUuO в Обсуждение Мира Кораблей
Артёмов ушел, а унификацию всё равно не завезли, тут полный швах. Вот например я некоторое время назад в той самой "бомбящей" теме про интерфейс писал, что казалось бы - насколько сложно сделать так, что состояние информационных вкладок по кораблю (все эти "Артиллерия", "Торпеды", и пр.) запоминалось, и не надо бы было их каждый раз разворачивать заново при перезапуске клиента? Ну написал, ну все забили, ну и фиг с ним. Как будто что-то новое. Но тут выходит 0.5.6 со своим экраном послебоевой статистики, где отдельные статьи тоже разворачиваются-сворачиваются. И (фанфары!!!) вот ТУТ вдруг внезапно оказывается, что свёрнутость-развёрнутость этих статей запоминается просто прекрасно, и если ты один раз развернёшь - они так далее и будут развёрнутыми показываться. А информационные вкладки корабля всё равно всегда свёрнутые при запуске игры. "Вот и всё у нас так" (с) -
Письмо на деревню дедушке.
RenamedUser_62209388 ответил в тему anonym_6y1ACa84pUuO в Обсуждение Мира Кораблей
По этому поводу уже столько раз писали, а воз и ныне там. EU и прочие америки могут иметь свой event calendar, события, и проч, а у нас - раз в месяц появляется какой-нибудь анонс БЗ на месяц вперед, БЗ только в периоды с пятницы по воскресенье (с понедельника по четверг в корабли же никто на RU не играет), и сами БЗ варьирутся от "приемлемых" до "очень унылых". Про более глобальные события, типа всё того же ARP, которым на RU народ уже откровенно ******* мозг с марта месяца разнообразными "подождите", "подождите еще", и так далее - уж и вообще молчу. -
Лучший матчмейкер войны
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_21059898 в Обсуждение Мира Кораблей
Киев был в отряде (с флетчером и мишей, или с кем-нибудь другим), слился, и вышел из оного. Без отряда его бы не затащило к десяткам, всё-таки. -
Тяжелые артиллерийские корабли, внезапно, не имеют мёртвой зоны в 15км. Стрелять с линкора можно и на 500м. Линкороводы, поставившие себе чит WSAD, чувствуют себя на Устье прекрасно. Без чита конечно никак, корабль же не рулит без чита. На "Двух Братьях"-то вы играете и не жужжите.
-
Лучший матчмейкер войны
RenamedUser_62209388 ответил в тему RenamedUser_21059898 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, как обычно, отряд на трех десятках забалансило в компанию к еще большему количеству десяток. Обыденность, право слово. -
Уворачивающийся ЛК получает от расходящегося веера примерно столько же торпед, сколько не уворачивающийся от обычного. Разница от силы на одну торпеду. Расхождение веера критично для крейсеров, и особенно для эсминцев. Но не для ЛК.