Перейти к содержимому

RenamedUser_62311973

Участник
  • Публикации

    3 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_62311973

  1. Логика в том, что рисовать того что не существует - не нужно :) Почему? С чего вы взяли то?! :)По моему вы не прочли то что я предложила ранее по усовершенствованию того что есть и внесение определенных изменений. :) И кааа-ак? :) Я с удовольствием почитаю :)
  2. Введение акустической волны оправдано как и исторической, так и с логической точки зрения и с помощью неё можно стряпать гемплей. Ранее я описала все это. :) Доработать бы и все :) Я предложила как. Под перископ то? Ну хорошо.. частичное всплытие. Но пейзаж то видно :)) Можно находится и на перископной. До вашего обнаружения. Так что любуйтесь сколько угодно :) Простите, но создается стойкое впечатление что: -Я не хочу ПЛ. - А почему? - А потому что это не эсминец. А еще вокруг темно и плохо видно. :)) Что там вообще рассматривать? Сбитый самолетик АВ с 50 метров? :)) Дальше вы ничего не увидите :) @Umbaretz Прошу вас, доведите это как нибудь до разработчиков пл :)
  3. Господи.. вы забываете про всплытие которое периодически происходит. Потом может вам и ракушек накидают и прочую живность. Перегружать игру тоже нельзя. И все таки надводный мир как правило красивее подводного. Погружалась на дно Черного моря - смотреть вообще не на что :( Угу.. по шуму. "примерно там". Уставали ловить. Вы этого хотите для внезапно торпедированного корабля? А кругом еще и другие события происходят знаете ли. Самолетики, ЛК, КР :)))) А вы только усложнить хотите заставляя корабль охотник выискивать ПЛ по определенным схемам прохождения над подлодкой? :))
  4. Вы думаете я отсебятину несу? :)) Я успела пересмотреть около 20 ссылок. Но вот есть конкретно по гидролокатор (осциллятор Фессендена) система ASDIC https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:ASDIC
  5. Да. Давайте дадим игроку возможность самолично рассчитывать тракторию/курс и поправки )) А также заменим обычное торпеды на торпеды с самонаведением. Ну или просто добавим их. А так..миниигра. Все не так скучно :) Да и нюансы гемплея на этом строятся. Зачем убирать то полностью? :)
  6. Я бы оставила. А то с точки зрения логики в окошко смотрим? :) Так там тоже не все так красиво, если вы конечно не возле коралловых рифов средиземноморья :) Я говорила о собственном засвете (выдаче своего местоположения) после использования "импульса" (акустической волны). Это дает кораблю-цели возможность уйти или контратаковать бомбами. А если убрать это - то как ловить ПЛ? :)
  7. Аха.. И после этого "не засвета" показывается ее точное место положение и направление движения ))) Вы правы: акустик и перископ.... и оказывается даже гидролокатор (осциллятор Фессендена). У нас акустика как такового нет, а есть что то вроде активного гидролокатора, который показывает рельеф морского дна и примерное положение целей. В противном случае нам бы пришлось постоянно смотреть на карту глубин и прислушиваться к звукам)) Так что это допущение вполне возможно. Во времена ВОВ сонары/гидролокатор (активные) ставились не только на корабли , но и на ПЛ. Я имею ввиду система ASDIC. Она работала как раз лучом и... при применении во время подготовки к атаке отлично демаскировала ПЛ. Что собственно сводило на нет внезапность. Что собственно мы видим и у нас - активируем импульс и получаем свой "засвет". Во времена ВОВ уже были торпеды с самонаведением причем даже со своим поиском цели "змейкой" по курсу конвоя, с акустическим наведением. Причем пускать торпеды можно было не выводя нос лодки на цель. Информация введенная в вычислитель и затем в саму торпеду (ее гироскоп) перед выстрелом, корректировала курс торпеды после выстрела. У нас между прочим этого нет, как и нет всплытия торпеды после выстрела и она все так же идет себе на глубине :( Нас попросту лишили этого, заставив принудительно использовать "импульс", который заменяет и гироскоп и акустическое самонаведение. Так что все в принципе логично и обьяснимо. Другое дело что это не то что мы хотели :) Я думаю, что тут сделано в угоду баланса - использование "импульса" выдаёт местоположение лодки, а для хоть какой то атаки, помимо той где нужно использовать "импульс", нужно всплывать на перископ. Что тоже ограничивает возможности атаки, но повышает шансы на выживание целей :) Лично мне, хотелось бы предложить "разрешить" торпедам всплывать для поражения целей, но добавить засвет ПЛ с отсрочкой по времени (для баланса). Можно мотивировать это визуальным обнаружением цепочки пузырьков от торпеды или ее приближающимся шумом. Направление движения торпеды видно, а время торпеды до выныривание на поверхность примерно (!) тоже. Следовательно хотя бы примерное положение ПЛ выяснить можно :)
  8. Нет, в рандоме с раками ))
  9. Ну ПЛ обнаруживали и по перископу и по следу торпеды. Так может чтобы "жестко не бомбило" такой засвет ПЛ и сделали? В принципе, я согласна что делать принудительный импульс не совсем хорошо. Если добавят возможность пускать торпеды без этого (на втором тесте меня не было), а импульс только для гарантированного подворота к цитадели, то по моему будет не так уж и плохо. Эта механика вполне реальна. Ведь именно с помощью звуковых волн и определяют скорость и направление цели для успешного поражения её. Один импульс дает не совсем точную картину, а второй уже повышает шанс на попадание. По моему логично. :)
  10. RenamedUser_62311973

    Авики совсем не имба!

    Можно. Вылетала уже с третью от звена и ту сбивали на подлете "закончившимся ПВО". А у особо невезучих и на вылет нечего было ставить и ждали ) Так что не надо "ля-ля" )) Где то на форуме расписана механика тарана.
  11. RenamedUser_62311973

    World of Warships - что нас ждет в 2020-м году

    О нееет. Только не им. И так им возможностей для урона хватает, а тут еще и это. Скорее для КР больше подойдет Но текст то тоже не стоит пробегать "скоростным чтением". Я вообще иногда читаю "по диагонали", но это не значит что я его прочла очень внимательно. Текст нужно не пробежать, а прочесть а порой и вчитываться*. Т.е. иногда и заново и с меньшей скоростью что бы полностью воспринять. А то время, которые вы отводите на чтение не так уж и велико. Его хватает на то чтобы "пробежать" и только. Хотите продолжать в выбранном вами стиле - воля ваша :)
  12. RenamedUser_62311973

    World of Warships - что нас ждет в 2020-м году

    Думаете что будет "..и тут снизу постучали"? :) Видимо вы "пробовали" не того человека ) Прочесть тот же текст голосом, будет не намного длиннее по времени. А если не перемежать речь лишними паузами, лишними "ах..ох.. ой." - то вполне уложитесь в видео ) Читать ребенок учится довольно рано, а вот анализировать и думать несколько позже. А слышать он начинает раньше чем читать и информацию которую он получает таким образом, он начинает понимать и анализировать ранее :) Напомню, что лекции все таки читают, а не дают видео с текстом. Посмотрите новости. Там тоже не текстом дают. Да и кто вам вообще сказал что так воспринимают информацию лучше и думают больше? :) Похоже нас ждут авианесущие крейсера... :)
  13. RenamedUser_62311973

    World of Warships - что нас ждет в 2020-м году

    Кажется он упоминал что если бы кто нибудь с приятным женским голосом захочет в этом участвовать, то возможно он сделает шаг навстречу :)
  14. RenamedUser_62311973

    World of Warships - что нас ждет в 2020-м году

    АХа, сделать противолодочными :)
  15. Спасибо. Там сохранилась ссылка на навигационную систему "Оbое" Что тоже интересно :)
  16. Ну вы посмотрите на все эти пострелушки и как раз увидите "пи-пиу" по силуэтам кораблей. Видимо вас раздражает работа с маркерами, но я пока не вижу чем это можно заменить не возвращаясь к "торпедным эсминцам". Ну в чем же тут "механически"? Все тот же выбор упреждения. Только выцеливать теперь нужно оконечности. Ну вспомните: чтобы получить затопление или не попасть в противоторпедную защиту, как раз и приходиться пускать торпеды именно по оконечностям. А тут просто для удобства нарисовали на них квадратики :)
  17. По моему это излишнее усложнение :( Ну почему? Намек кой какой есть. Но ведь и вся игра это в общем то аркада ))
  18. Ну командиры ПЛ в ВОВ были от него в восторге, сидя секундомером в руках и чутко прислушиваясь к тому что творится над ними :) Ну может быть это "не ваш" геймплей? Я вот на ЛК не особо люблю. Как ее переделывать? Вот так? : И что получим? Очередная "поливалка", но уже из под воды ((
  19. Спамить - т.е. не задумываясь постоянно кидать импульсы с как можно большей частотой. ) Между тем, можно менять и ширину импульса и смотреть на время на маркерах, а не постоянно обновлять их. Дальность цели тоже играет большую роль и чем ближы вы подкрадетесь -тем будет проще ) Ну разработчики и не обещали новый имбо* класс или то что вы будете на нем кракена* брать )) Я один раз попробовала поразить дальнюю точку "через уже маркированный нос" - не получилось, но проверять нужно не один раз ) Они ее глушат ( Ну носом доворачиваем "примерно вон в ту сторону" ))
  20. Чем глубже ПЛ под водой -тем сложнее ее обнаружить насколько я поняла. Потому как несколько раз уходила на максимальную глубину и на тихом ходе выходила из того места где меня искали. Ну почему без промаха? Тоже промахивалась и часто. Для точности нужно тренироваться ) Я же не говорю что это легко. Я сказала что ими спамить не нужно )) Но я старалась атаковать : 1. Не так далеко находящиеся корабли с тихим ходом и мало маневренные. Т.е. ЛК и сбросившие скорость КР. 2. Скорость ЛК и КР меняется не так часто и порой достаточно одного импульса чтобы пристреляться, а потом и вовсе обходится без этого. Ну как при обычном выстреле из гк. 3. В цель идущую к вам носом/под небольшим углом, по моему попасть импульсом проще. (под сомнением) 4. Можно использовать импульс разной ширины, чтобы наверняка попасть в маркер. 5. Выпускать торпеды в сторону цели заранее по приблизительно определенному упреждению. Тогда не придется повторять импульс еще раз, если время действия маркера закончится. Проще потерять пару торпед, чем постоянно поддерживать маркировку цели.
  21. Это можно делать на максимальной глубине и не отходя далеко. Ну значит нужно экономить эти "пиу-пиу", а не спамить ими как сумасшедший :)
  22. Для этого придется выходить из зоны действия вражеских кораблей. А скорость у ПЛ маленькая. Потом возвращение обратно и выбор позиции. Сколько времени останется на результативную атаку?
  23. RenamedUser_62311973

    Авики совсем не имба!

    Срок исследований определяется результатами. Если результатов нет - программа финансирования сворачивается. А все остальное, действительно определяется сроками и цифрами, как во всех нормальных контрактах. Допустим срок исследования и разработки определен примерно или же оговорена поэтапность. Так же, смотрят на результаты. Если промежуточные их не устраивают - программу финансирования легко прикрывают. Эта их модель несколько отлична от нашей старой. Где разработкой и исследованиями занимались НИИ и иже с ними. Кстати тоже на государственные деньги и по заказу. Но наши "конторы" не были частными :) К тому же, есть понятие "инвестор". Он со своей стороны тоже может участвовать в финансировании в надежде на будущую прибыль. В том числе и от гос контрактов. Думаю даже льготное кредитование там тоже процветает :) Так что откуда взять деньги и как их разделить проблемы вроде как не возникает :)
  24. RenamedUser_62311973

    Дневной смотр рандома))

    Осталось еще ночной начать анонсировать...
  25. RenamedUser_62311973

    Авики совсем не имба!

    Как раз не смешно, правда есть определенные ограничения. Вы наверное слышали о существовании гос контрактах на исследование, разработку и производство, которые заключает государство с частными фирмами? :)
×