Перейти к содержимому

WelIDone

Разработчик
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11172
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя WelIDone

  1. Процитирую: "если подходит под ваш стиль игры". Мне - подходит, тащит, отсюда и вывод. Ну, раз у вас - тащит на дно, значит вам - не подходит. Не буду комментировать ваши нелепые фантазии про мальчиков. Полечить Атлану то надо, только не апая ее, а изменив. Потому что пробемы в нагибучести у нее нет, есть проблема в том, что эту нагибучесть понятна слишком малому числу игроков. Тупо апнуть нельзя, потому что на ней можно будет в одиночку разрывать весь рандом на клочки тогда.
  2. Ну, наверное действительно она так просто играется и никак нагибать не может... И бои сливает... И убивают ее так легко... Только почему она при всем этом неуспевании выстрелить больше пары раз спокойненько тащит в ранговых тогда?
  3. Всегда говорил, что Атланта в рангах классно заходит, если подходит под ваш стиль игры.
  4. Спасибо за сообщение. Взяли проблему в работу.
  5. Попробую поискать видяшку с первым в игре авиком - Акаги, она классная. Нашел! Древняя ранняя еще даже не альфа. Первый авик был а самолетов даже еще не было. Кто угадает - чьи башни?
  6. WelIDone

    Редкое явление

    По аналитике нашли даже один случай когда трое в проигравшей команде набрали одинаково опыта. Все трое были очастливлены неотнятием звезды =)
  7. WelIDone

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    А вы учитывайте, пожалуйста, что есть такая штука как сезонность, которая действует на все игры. В качестве примера - многие видели миллион, который несколько раз брали танки в начале января. А в июне в те же годы 500-600 тысяч в пике. От января до июня - просто пополам.
  8. WelIDone

    Обновление 0.5.7. Модернизируй это!

    Эй, я не замкнутый!
  9. WelIDone

    Атланта. На Гайд разработчикам.

    Почему думаете, что я сужу только по этому режиму? В рандоме тоже на ней поиграл нормально. Ну и я не могу сказать, что играть на Атланте в рангах так уж очень просто. Уж с чем чем, но с поджогами уж у Атланты проблем нет. Ну и если и давать дымы, надо хоть пару пушечек тогда будет отпилить. Не помню =) Вроде пара 4ых. Но не уверен.
  10. WelIDone

    боты в рангах

    Если ровно ноль, то это игрок, вышедший из боя при живом корабле, и ему звезда выдана не будет в любом случае.
  11. WelIDone

    Атланта. На Гайд разработчикам.

    Что-то никак не собрались =(
  12. Людей, которые одновременно играют и в игру и в форум - гораздо меньше чем тех, кто играет только в игру =)
  13. WelIDone

    Атланта. На Гайд разработчикам.

    Атланта - очень странный кораблик. То, что на ней очень больно играть на старте карьеры - согласен на все сто. Но и апать ее без оглядки нельзя, потому что хорошо играющие на ней вытворяют просто чудеса. Примеров в стате у многих хороших игроков найти несложно. А еще она в ранговых очень даже гнет. Я на Атланту в рангах перешел, потому что больше чем все остальное нравится, и нагибать получается лучше, чем на эсминцах, на которых все предыдущие сезоны 1 ранги брал. Что будет если ее заапать? Просто смерть всему живому?
  14. Спасибо за добрые слова, мы стараемся для всех вас.
  15. Хорошая тема. Но пока что сложная. Поэтому так как сформулированно - так и есть, в отдаленных планах. Можно и на Яматках, давно взят, но у меня пока что командир на Изюме сидит, пока на Изюме не научусь играть так, чтобы самому нравилось, хочу на нем покататься.
  16. Да, играем, дальше продолжайте, тема плача не раскрыта.
  17. Piratica, простите, что пишу в закрытую тему, но это важно. Это не элемент монетизации. Это обидное следствие заглушки в 10 миллионов опыта для командира на 19 уровне. Через 2 патча очень надеюсь будет исправлено и вообще штраф в опыте для большинства высоких уровней командира заметно уменьшен, он там получился полцены опыта, необходимого для достижения следующего уровня, и это для высокоровневых командиров многовато. Прошу связать со мной тех, кто отвечал, что это элемент монетизации, это, скорее всего, какая-то ошибка и путаница, необходимо внести полную ясность.
  18. Сразу после захода нового матчмейкера - очень хочется сделать что-то вроде запрета брелковых отрядов.
  19. А при чем тут максимум? Я говорю о среднем. У эсминцев как скачки вверх от среднего, так и скачки вниз с почти нулевыми заработками случаются, естественно гораздо чаще. Но честность не в том, что один класс ставит такие же рекорды, как и другой, а в том, что за одинаковое время потраченное на фарм - заработаешь похожие суммы, если одинаково играешь на этих классах.
  20. Да, и это тоже. Но не думаю, что настолько круто, чтобы стало выгодно нырять в торпеды и лишать себя маневра. Не говорите неправду, пожалуйста. Все классы до и после введения влияния захвата на фарм получали практически одинаково. Поддержать статистикой (как постбоевой, так и в профиле) сразу в этом патче не удастся, но в следующем или максимум через один - обязательно. Показать, насколько хорошо играл в режим (захват и т.д.), как танковал, как светил - очень нужно. Мы справимся.
  21. И близкие промахи тоже являются танкованием.
  22. Все вместе делается: награда за свет, за "танкование" и за помощь в нанесении урона подсветом. Да.
  23. Конечно. Главный принцип честность и равноправие классов с точки зрения доходности - на одном уровне вне зависимости от класса средняя доходность должна быть одинакова. Поэтому у всех она останется при в среднем том же поведении похожей, просто за что она дается - перераспределится.
×