-
Публикации
1 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11172 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WelIDone
-
Процитирую: "если подходит под ваш стиль игры". Мне - подходит, тащит, отсюда и вывод. Ну, раз у вас - тащит на дно, значит вам - не подходит. Не буду комментировать ваши нелепые фантазии про мальчиков. Полечить Атлану то надо, только не апая ее, а изменив. Потому что пробемы в нагибучести у нее нет, есть проблема в том, что эту нагибучесть понятна слишком малому числу игроков. Тупо апнуть нельзя, потому что на ней можно будет в одиночку разрывать весь рандом на клочки тогда.
-
Ну, наверное действительно она так просто играется и никак нагибать не может... И бои сливает... И убивают ее так легко... Только почему она при всем этом неуспевании выстрелить больше пары раз спокойненько тащит в ранговых тогда?
-
Всегда говорил, что Атланта в рангах классно заходит, если подходит под ваш стиль игры.
-
Баг в игре - эсминец подорвался на своих торпедах!
WelIDone ответил в тему Turry в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за сообщение. Взяли проблему в работу. -
Ошибка в педии, или я что-то пропустил?
WelIDone ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Попробую поискать видяшку с первым в игре авиком - Акаги, она классная. Нашел! Древняя ранняя еще даже не альфа. Первый авик был а самолетов даже еще не было. Кто угадает - чьи башни?- 33 ответа
-
- 14
-
-
По аналитике нашли даже один случай когда трое в проигравшей команде набрали одинаково опыта. Все трое были очастливлены неотнятием звезды =)
-
А вы учитывайте, пожалуйста, что есть такая штука как сезонность, которая действует на все игры. В качестве примера - многие видели миллион, который несколько раз брали танки в начале января. А в июне в те же годы 500-600 тысяч в пике. От января до июня - просто пополам.
-
Эй, я не замкнутый!
-
Почему думаете, что я сужу только по этому режиму? В рандоме тоже на ней поиграл нормально. Ну и я не могу сказать, что играть на Атланте в рангах так уж очень просто. Уж с чем чем, но с поджогами уж у Атланты проблем нет. Ну и если и давать дымы, надо хоть пару пушечек тогда будет отпилить. Не помню =) Вроде пара 4ых. Но не уверен.
-
Если ровно ноль, то это игрок, вышедший из боя при живом корабле, и ему звезда выдана не будет в любом случае.
-
Что-то никак не собрались =(
-
Людей, которые одновременно играют и в игру и в форум - гораздо меньше чем тех, кто играет только в игру =)
-
Атланта - очень странный кораблик. То, что на ней очень больно играть на старте карьеры - согласен на все сто. Но и апать ее без оглядки нельзя, потому что хорошо играющие на ней вытворяют просто чудеса. Примеров в стате у многих хороших игроков найти несложно. А еще она в ранговых очень даже гнет. Я на Атланту в рангах перешел, потому что больше чем все остальное нравится, и нагибать получается лучше, чем на эсминцах, на которых все предыдущие сезоны 1 ранги брал. Что будет если ее заапать? Просто смерть всему живому?
-
Вопрос разработчикам, а вы сами играли в эту игру в рандоме?
WelIDone ответил в тему _Cpt_Salazar_ в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за добрые слова, мы стараемся для всех вас.- 86 ответов
-
- 32
-
-
Вопрос разработчикам, а вы сами играли в эту игру в рандоме?
WelIDone ответил в тему _Cpt_Salazar_ в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошая тема. Но пока что сложная. Поэтому так как сформулированно - так и есть, в отдаленных планах. Можно и на Яматках, давно взят, но у меня пока что командир на Изюме сидит, пока на Изюме не научусь играть так, чтобы самому нравилось, хочу на нем покататься. -
Вопрос разработчикам, а вы сами играли в эту игру в рандоме?
WelIDone ответил в тему _Cpt_Salazar_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да, играем, дальше продолжайте, тема плача не раскрыта.- 86 ответов
-
- 17
-
-
Piratica, простите, что пишу в закрытую тему, но это важно. Это не элемент монетизации. Это обидное следствие заглушки в 10 миллионов опыта для командира на 19 уровне. Через 2 патча очень надеюсь будет исправлено и вообще штраф в опыте для большинства высоких уровней командира заметно уменьшен, он там получился полцены опыта, необходимого для достижения следующего уровня, и это для высокоровневых командиров многовато. Прошу связать со мной тех, кто отвечал, что это элемент монетизации, это, скорее всего, какая-то ошибка и путаница, необходимо внести полную ясность.
- 42 ответа
-
- 35
-
-
Сразу после захода нового матчмейкера - очень хочется сделать что-то вроде запрета брелковых отрядов.
- 24 ответа
-
- 16
-
-
Так как, пойдем махаться?
-
А при чем тут максимум? Я говорю о среднем. У эсминцев как скачки вверх от среднего, так и скачки вниз с почти нулевыми заработками случаются, естественно гораздо чаще. Но честность не в том, что один класс ставит такие же рекорды, как и другой, а в том, что за одинаковое время потраченное на фарм - заработаешь похожие суммы, если одинаково играешь на этих классах.
-
Да, и это тоже. Но не думаю, что настолько круто, чтобы стало выгодно нырять в торпеды и лишать себя маневра. Не говорите неправду, пожалуйста. Все классы до и после введения влияния захвата на фарм получали практически одинаково. Поддержать статистикой (как постбоевой, так и в профиле) сразу в этом патче не удастся, но в следующем или максимум через один - обязательно. Показать, насколько хорошо играл в режим (захват и т.д.), как танковал, как светил - очень нужно. Мы справимся.
-
И близкие промахи тоже являются танкованием.
-
Все вместе делается: награда за свет, за "танкование" и за помощь в нанесении урона подсветом. Да.
-
Конечно. Главный принцип честность и равноправие классов с точки зрения доходности - на одном уровне вне зависимости от класса средняя доходность должна быть одинакова. Поэтому у всех она останется при в среднем том же поведении похожей, просто за что она дается - перераспределится.
-
Этим летом будет.
- 96 ответов
-
- 11
-