Перейти к содержимому

WelIDone

Разработчик
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11172
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя WelIDone

  1. WelIDone

    Ухожу...

    Пока, удачки там! Хорошо катались, через год продолжим =)
  2. WelIDone

    Точность пмк Ямато

    Ответ: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/54227-%d0%bf%d0%be%d0%b4%d0%b3%d0%be%d1%82%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%ba-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%bc%d1%83-%d1%81%d0%b5%d0%b7%d0%be%d0%bd%d1%83-%d1%80%d0%b1-%d0%bf%d0%bc%d0%ba-%d0%bb%d0%ba-nagato/page__pid__2230793#entry2230793 Тоже спасибо за сообщение о возможной проблеме.
  3. Рассмотренные до этого случаи обращений по ПМК на 99.99% состоят из нареканий на его точность, несложно ошибиться и принять этот пост за одну из них. В целом сотрудники ЦПП донесли до разработки сообщения большого количества игроков о разнообразных ошибках (хотя конечно большая часть это ложные тревоги). И это уже принесло игре значительную пользу - в каждом патче правятся сотни мелких а иногда и не мелких ошибок или недоработок. Так что огромное спасибо всем игрокам, помогающим в поимке багов. Равно как и ребятам из техподдержки, которые очень помогли в сборе информации для исправления этих ошибок. Не стоит обвинять ребят в том, что иногда и они ошибаются, тем более при достаточно туманной проблеме. В конце концов - тема все равно была услышана и передана в разработку.
  4. WelIDone

    Онлайн обеспечен.

    Посмотрел - понравилось, прикольно =) Весело очень эмоции выдает когда стреляет, и иногда даже попадает! Как стрим начинающего - было интересно и полезно посмотреть, спасибки ;-)
  5. Спасибо за отзыв. Детский, "песочный" сезон это хорошая штука (маленькая альтернатива рандому с небольшими призами, поиграть и пофармить), но мы, как минимум сейчас, технически не можем запустить несколько одновременно идущих сезонов сразу. Ну а сейчас, как вы видите, 9 уровень самый непопулярный, результаты голосования совпадают с нашими выводами и наблюдениями. Давайте дождемся полного объявления сезона, пожалуйста, пока что все сообщения по ним только подтверждают, что мы сейчас делаем его правильно. А как будем готовы его объявить - сразу и объявим, тогда и пообсуждаем все =)
  6. Спасибо за указание на проблему. С большой вероятностью это все-таки ошибка, будем разбираться. Мы еще не успели донести эту информацию до ЦПП, так еще не успели правильно отреагировать. Не затруднит подсказать тему про Ямато, чтобы там тоже написать?
  7. Не стоит минусовать ТС, выражая свое несогласие с ним. Он изложил свою точку зрения понятно и хорошо, это тот самый конструктивный фидбек, который всегда радует. Лучше бы была бы голосовалка, которая показала бы настроения всех, без лишних минусов. То, что позицию ТС не одобрили было бы сразу видно по ней. Согласен с этим. Тоже +1.
  8. Конечно же кол-во боев на 8-10 растет каждый месяц. Связи с измененеиями в ранговых никакой нет. И прекратите ныть, пожалуйста. Радуйтесь жизни и игре, всему, что рядом. Нравятся ранговые - играйте, не нравятся - не играйте. Делайте то, что приносит удовольствие вам лично, выбирайте из возможностей, которые мы предоставляем то, что заходит в душу - максимизируйте свое удовольствие. Мне лично очень жаль, что вас, как сильного хорошего игрока, этот сезон ранговых боев потерял. Но не будьте, пожалуйста, слишком требовательны. Игра для всех, а не только для вас. И уровни боев выбраны для увеличения удовольствия большинства игроков сейчас. Но и на вашей улице будет праздник, обещаю.
  9. WelIDone

    как там с рб?

    Хммм, а разве как-то гарантируется, что они будут на 8 уровне?
  10. Присоединяюсь к поздравлениям!
  11. WelIDone

    Премиум "Ташкент".

    Опыт дает: 1) Ускорение прохождения до следующего корабля. 2) Заметно более быстрый кач командира (опыт ведь ему идет тоже). 3) На это же число процентов увеличивается достающийся бесплатно свободный опыт (5% от суммарного опыта, заработанного в бою). 4) Совсем не для всех, но для кого-то и это тоже плюс - его можно переводить в свободный. То, что этот камуфляж дает оба боевых бонуса - означает дополнительно, что если бы их ставили за кредиты, то каждый бой экономилось бы дополнительно 22500 кредитов. Ну а если не ставили бы, то просто "мелочь, а приятно". Бонус на ремонт не такой уж и маленький эффект все-таки. Бонус на кредиты у этих камуфляжей пока что (как минимум сейчас) не делаем, потому что он стоил бы слишком неприемлемую сумму золота.
  12. WelIDone

    Свобода!!

    Хммм, может мне тоже позаходить?
  13. Ну блин вы даете. Какими буквами и каким цветом надо написать "В моем понимании как игрока", чтобы это заметили?? Или я написал там случайно "создавая эту игру единолично и ни с кем не советуясь, я, отвечающий за экономику, правил баланс всех кораблей так, как мне захотелось и сделал из них пристов и хантеров"? Не, вроде не так написал. А что тогда это был за наброс? Потрудитесь взять свои слова обратно, прошу вас. Напишите, пожалуйста, что приняли мои четко обозначенные личные суждения как игрока, проходящего эту ветку за изначальный фундаментальный принцип ее настройки. Ну серьезно, после таких попыток понимать не то, что написано очень тяжело воспринимать фидбеки, пропущенные через такую призму искажений. Специально повторю. Я, как игрок, раскрыл для себя эти корабли как отличные саппортеры. Не хиляющие, но привлекающие арг противника. Я не играю и не играл в мморпг, изучал как в рамках профессии, у меня нет и не может быть каких-то перенесенных оттуда паттернов поведения. Я с нуля начал играть на этих кораблях так, как получалось, и получился саппорт. Просто получился. Это иллюстрация того, что на одном и том же корабле _можно_ играть по разному, с разным успехом. С этой мыслью-то хоть согласие есть? Как измерить? "ББ у немцев я бы порезал вместе с апом фугасов" - я опасаюсь, что они тогда станут как все =( Попал в лузстрик, наиграл, пока стату выправлял =)
  14. Ну ладно, ок, согласен. Но и до меня тоже на пустом месте докопались, все равно =)
  15. Почему вы так упарываетесь в урон? В моем понимании как игрока, эта ветка она не про урон, она про другое, про саппорт. И это прекрасно, я не дамагер а сапоортер. Кто не хочет играть в саппорт - пусть не играет, ведь в рпг же не все берут всяких клириков и прочих паладинов, некоторым нужны барбы и демонхантеры. Но при этом есть выбор во что играть - одни берут барба, другие клирика. И никто не говорит, что клирик не наносит столько урона сколько барб, апните его немедленно!!11 Прочитайте еще раз, что я писал, пожалуйста. Я спросил, почему, имея такой процент побед, делаются выводы о необходимости апа. Я пытаюсь понять логику, формализовать то самое "ощущение", которое не измерить статистикой. А не пытаюсь говорить что "у вас такой %, значит все хорошо, не надо ничего делать". Если есть предложения по измерению "комфортности" - то с удовольствием выслушаю, для этого я здесь. Все же согласны, что это надо делать как-то измерив а не потому, что появился пост игрока на форуме "мне этот корабь не зашел, апните его по всем направлениям" (это не к данному посту, тут ТС все нормально написал, за это - спасибо). Не хамите. Это категорически неверный способ вести дискуссию. Да, именно! NewLander, при всем уважении, сначала был понят мной как "апните все всем". И не только мной. Значит дело в формулировке.Потому что с общим посылом "хайлевельным крейсерам живется не очень" - я как минимум отчасти согласен. Но апать их всех и доводить до дамагу до небес - явно неверно. Я как раз пытаюсь выцепить с вашей помощью как отделить зерна от плевел, фидбеки с попытками наныть характеристики от адекватных сообщений о недостатках того или иного корабля. Ну и главное - как измерить пресловутую "комфортность".
  16. Простите, что невольно ввел в заблуждение, недостаточно четко выразившись. Это не серверная стата, а у ТС. Первые две ветки пройдены, мои ощущения как игрока на 100% совпадают с вашими. Остальные, судя по тому, что о них знаю, тоже вскоре совпадут =) А может - вы в другую? 1) Окей, в такой формулировке отчасти согласен, но далеко не на всех кораблях. Давайте конкретно попробуем - в каких ветках прогресс нагибучести 8-9-10 недостаточный? 2) Это ваша стата. От нее у меня и возникли вопросы, которые я задал =) 3) Пункт идентичный первому, в целом, только не про нагиб, а про комфорт. Комфорт гораздо более субъективная вещь, его очень тяжело измерить. Явно разным людям будут комфортны разные корабли, и то, что вам Демон некомфортен - не гарантирует, что он некомфортрен всем. Мне вся ветка амеркрейсеров после кливленда зашла на ура, например, но я не пытаюсь растпространить это на всех и сказать, что они отличные. Наоборот, понимаю, что они больненькие и их надо лечить. Но не унифицируя с остальными, делая их всех идентичными, сбривая недостатки и делая из них универсальный боевой корабль, отличающийся флажком нации, ведь правда?
  17. Посыл автора, если упростить, звучит как "Апнуть всех!", я правильно понял? Мало 66% на Чапаеве (больше чем на расхваливаемом Кутузове), 67% на Орлеане? 70%ный Балтимор настолько неиграбелен? Рун да, всего 56, Ибуки всего 58, Могами всего 59, да, они ужасны, им точно без апа не обойтись, а то не так стабильно всех вокруг раскладывать удается! Ну а если серьезно, то на чем основаны эти предложения? Судя по тому, что я понял из текста (возможно, ошибся, поправьте, пожалуйста) - это ощущения от игры являются основаниями. Так? Тогда давайте посоветуемся - если их за "ощущения" заапать по предлагаемой схеме - то что потом делать с "ощущениями" остальных кораблей, которые эти начнут разгибать? Тоже добавить маневренности, брони и скорострельности?
  18. Эк вас зацепило-то. Я вроде специально написал, что не вас с котом сравниваю, а сам способ возникновения суеверий и примет показываю на примере этого кота (Дословно: "Примерно на поведение этого кота похожи все возможные приметы в игре."). Куда уж прямее? Ну ок, чтобы не было неприятно лично вам, то скажу еще конкретнее и прямее - вы это не соседский кот. Вы просто выработали примету по тому же механизму, который у меня лично ассоциируется с этим котом. Если вас это зацепило - то простите. Хотя это уже какая-то мнительность. Мой главный пойнт - не делайте мир сложнее, чем он есть, не наполняйте его не работающими "законами". Вот и все.
  19. WelIDone

    Преступление и наказание.

    Затраты на ремонт, обусловленный уроном союзником - мы оплатим полностью. Флаги-расходники - нет. Иначе будут возможны краевые случаи. Загоним в минус тимкиллера, согласен. Если у вас есть предложения лучше - you are welcome. И флаги и расходники спокойненько добываются без вложений денег. Дублоны подавай вам сразу, реал еще попросите, чтобы рублями пришло. Не борзейте, пожалуйста. Рецидивы тоже будут обрабатываться иначе и более жестко, чем разовые нарушения. Ждем версии 0.5.6.
  20. А если в момент выстрела или пуска торпед или сброса бомб левой рукой скрутить фигу за спиной, то этот выстрел гораздо чаще попадает, ага =) У моих знакомых был кот. Однажды они пришли домой (из магазина) а он в этот момент сидел на холодильнике. Ему, чтобы не мешался, дали сосиску. С тех пор прошло уже 6 лет - а он всегда когда приходят домой хозяева - впрыгивает на холодильник - ждет что ему сосиска достанется. Примерно на поведение этого кота похожи все возможные приметыв игре. Неужели можно думать, что весь мир вркруг крутится от того, что вы сходили покурить? И этим зацепили какую-то магию, которая до этого создавала вам "победную" волну? Бросьте все эти приметы и прочие суеверия, просто играйте на победу без попыток навести магию от волшебного перекура - точно будет эффективнее.
  21. Ну, товарищ на скриншоте был на 1 месте в том бою, хотя (о ужас) его и завалили. И такое бывает, даже разраба на Юбари иногда выносят. Частота игры не изменилась. За "плевать на команду" в следующий раз обижусь. Я, как могут подтвердить многие, играю на победу, свечу, помогаю команде максимально, как могу, ставлю дымы и т.д. В следующий раз перед тем как набрасывать - проверяйте свои обвинения, пожалуйста. И не надо разводить грязь. Заранее спасибо.
  22. WelIDone

    Преступление и наказание.

    Народ, никогда ни при каких обстоятельствах нельзя убивать своих. Ни когда они вас киляют, ни когда они тупят или делают еще что-то, что, по вашему мнению, неправильно. Мы разберемся с тимкиллерами. Никогда ни одному игроку мы не дадим поощрения или прощения за убийство своего. Система борьбы с тимкилами еще раз улучшится в следующем патче. И в ней еще менее осмысленна будет стрельба по своим. И по теме, затронутой ТС - вы не сделали его "не тимкиллером", то, что снялся розовый цвет - что-то странное, наверное какая-то бага, мы разберемся с ней. И не убивайте союзников. Никогда.
  23. WelIDone

    компенсация не начислена

    В следующей версии компенсация от союзника всегда будет покрывать 100% обусловленного его уроном ремонта. Тогда такой проблемы не будет. Извините, что сейчас это еще не так работает.
  24. WelIDone

    Что вчера было с онлайном

    Уважаемый TbOMa_, в данном случае вы не правы, а уважаемый ImConduktor - прав. Это была пасха. Посмотрите на этот же график на остальных проектах, графики онлайна которых сможете найти. Например, как самое простое, на том же сайте можно посмотреть на остальные варгейминговские проекты - на ру кластере у всех такое поведение наблюдается, а в танках даже на европейском кластере тоже так. А еще интересный график у блитца в этот день.
  25. WelIDone

    100% боты

    А что чуть что сразу косой WelIdone? А по теме - реплейчик бы. В ботов, которые набивают 30к+ среднего сейчас я не то, чтобы не верю - верю, конечно. Но вероятнее - просто обычные не такие крутые, как вы игроки, на эту версию просто больше шансов. Танковый стереотип жеж. Там это справедливо, любое ботописание начиналось с обучения стрельбы с неподвижной машины. А в кораблях самое простое, с чего будет начинать писаться любой бот - это, наоборот, движение. Для него ничего кроме кликера и набора из нескольких вейпойнтов на карту не нужно. А вот стрельба, наоборот, второй, более сложный шаг. И эта разница значительно усиливается из-за закрытости скриптов, с которыми получается значительно тяжелее работать и управлять. Так что с точки зрения логики, бот в кораблях будет двигаться нормально, а вот стрелять - не очень.
×