-
Публикации
1 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11172 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WelIDone
-
Топ крейсера США. Торт или не торт?
WelIDone ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется так - если вам понравилась пенсакола, то и остальные корабли в этой ветке вам зайдут. Я к ним тоже подходил с испугом, наслышанный про "кактусность", но при этом зашли они лучше чем все остальные ветки. -
Играем и побольше и получше некоторых выступающих. И покажите пожалуйста, где обещались апы Монтаны, просматриваю форум регулярно, такого высказывания не помню. С такой "доказательной" базой как у вас - веса вашим этим словам мало. Извините уж, если набрасываете, так по делу. Обоснование простое - хотя в среднем в битве 1 на 1 Ямато, за счет как раз таки соответствия реальному прототипу, и способен чаще побороть Монтану, чем наоборот, но игра не 1 на 1, а 12 на 12, и Монтана выигрывает за счет борьбы с другими классами. На то это и разные корабли, чтобы у них были разные задачи. Корабли настроены честно, когда у них равный вклад в победу, а не равные шансы в дуэли. Иначе приводились бы доводы "Норка 1 на 1 убивает Хиппера, надо срочно восстановить балланс между ними". Сейчас у Монтаны и Яматы вклад в победу близкий. Апать Монтану сейчас - значит делать из нее перегибающий корабль, по данным на текущий момент этого делать не надо. Дальше будем смотреть, если что изменится - будем реагировать. Стигма, при всем уважении, но почему тогда у них близкий средний урон? Отличие только в том, что они поедают слегка разные цели - Ямато больше нацелен на ЛК, что логично, а Монтана - чуть больше на крейсера, что тоже логично. Может быть, стоит использовать этот корабль чуть по другому? Если не пытаться делать из него Ямато, он и заиграет как должен? Баллистику в целом расписывал тут. По этим снарядам вроде вполне ответил ArdRaeiss. Не совсем верно, как минимум около половины пробитий цитадели происходит после подводного движения снаряда.
-
Покажите пожалуйста, где разработчики так говорили. Если найдется - то извинюсь, это неверно. Но вообще вряд ли, я таких высказываний не помню.
-
Ув. Разработчики обратите свое внимание.
WelIDone ответил в тему x_Thomas_x в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен с несправедливостью, в одном из ближайших патчей зайдет несколько новых логик по доработке тимкилов, заодно с изменениями настройки текущих механик. Они хорошо зашли на старте, уменьшили число тимкиллеров в разы, и текущий настройки уже стали устаревшими. -
оО, даже на это жалуются? Серьезно? Вам индивидуально надо наоборот сделать? В рандоме? Вы готовы к 50% побед у всех игроков в игре?
- 56 ответов
-
- 12
-
-
Не, не все так плохо. Начнется скачивание в середине весны, и закончится тоже в середине. Следующего года естественно =))
-
Нам именно те системы, к сожалению, не подошли, с ними как раз и были проблемы долгой загрузки. Пришлось делать свою, адаптированную к кораблям, поэтому так и затянулось, к сожалению. Осталось совсем немного, будет тяжелый переход, но к середине-концу весны все уже должно появиться и по этому вопросу выдохнем наконец-то.
-
Работающее ПВО или вы горели? Оба этих эффекта увеличивают радиус обнаружения. ПВО вместе с ПМК можно отключать, используя кнопку "P". Ах, да, или РЛС.
-
Обновление чинит ошибку, которая проявляется в порту Йокоска и как-то ломает ветряки на нем, перезалилась модель этого ветряка Upd: разлетающихся частей корабля (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/47636-). Прошу прощения за отсутствие информации о нем, должна была быть, похоже, обновление выложили быстрее, чем удалось сделать новость.
-
Естественно, сразу так и записал конечно. Не понял, никакого авто переключения нет, все переключается по общей логике. На что нажимаешь, то и ставится, ни у одного типа снарядов нет никакого приоритета перед другим, только что нажмете - то и будет. Плюс один таймер от другого оружия - это уже много для дефолтных настроек. Что никак не меняет того, что правильнее всего добавить все таймеры, дополнительные индикаторы и все остальное как опцию, кому эта информация пригодится и будет полезна, а не вредна.
-
На чем вы стали играть больше после патча?
WelIDone ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, только там, где были в первый раз замечены. -
Может ли так линкор "увернуться" от торпед?
WelIDone ответил в тему Bratz в Обсуждение Мира Кораблей
С торпедами нет, со снарядами это работает, достичь цитадели ЛК, который "приподнял" свой бронепояс в повороте заметно легче. -
Уволок в список "сделать". Спасибо за пост, почему-то когда сталкиваешься с этим поведением, не удается обратить внимание на это, но выглядит, как хорошая доработка - после реализации этой задачи будет удобнее.
- 46 ответов
-
- 12
-
-
Похоже на то, как собираемся развивать систему медалек. Спасибо за предложение, радует, что мысли совпадают =)
-
Спасибо за заботу. Вроде нет повода, разница недостаточная, чтобы из-за нее беспокоиться. Лучше Орлика дотянуть до их общего уровня.
-
При всем уважении к Кутузову - он ни разу не имба. Он круто решает в некоторых ситуациях и также круто сливает в других. Хрупкая высокая цитадель, низкий дамаг со снарядов делают свое дело. Хотя эти снаряды вместе с баллистикой и дальностью дают отличные результаты по слабобронированым целям. Плюс ПВО, плюс пусть неудобная, но все-таки нелишняя возможность спрятаться в дым. Результат - очень фановый кораблик, не прощающий ошибки. Среди всех пяти крейсеров восьмого хуже него только Орлеан (который еще сложнее в освоении, поэтому круто играть на нем, к сожалению, смогли научиться далеко не все, хотя, может, не всем просто нравится играть в саппорта). Вот такой противоречивый кораблик. Если брать один прем корабль, то лучше взять Атаго а не Кутузова. Ну и забыл сказать, конечно, Могами в 0.5.3 опережает их обоих.
-
Для всех, особенно артэесминцев и крейсеров: Авик, оставляй 1 бобмбера над эсминцем, мы его тогда сможем быстро расстрелять, и это хорошо увеличит шансы на победу. Для авика: свечу эсминца, убивайте его. Для авика: свечу торпеды, не нарвитесь. Для ЛК/КР: эсминцы, держитесь между нами и врагами, это дает хороший свет и гарантию защиты от случайного эсминца. Для эсминцев: иду на точку, крейсера, помогите в случае дуэли с эсминцем. Прекратите, пожалуйста, выдавать желаемое вами за действительное. В бане чата в среднем около 2% игроков. По делу - отвечают и общаются. Попробуйте быть более благожелательны и применять менее борзый и агрессивный стиль общения - вам тоже начнут отвечать. Я серьезно, попробуйте.
- 65 ответов
-
- 15
-
-
Сейчас играем. Только я уже команду 2 раза подвел =((( Так что если выигрывать, то сейчас самое время =)
-
Кроме шуток, когда 4 года назад начали делать движение и физику кораблей - на пробел был прыжок, и при некотором усилии можно было запрыгать на верхушку любого острова. Есть даже видяшки с тех допотопных времен, сейчас поищу. Особенно эпично было напрыгивать на врага сверху.
- 48 ответов
-
- 12
-
-
В недалеком будущем будут улучшения в этом, гибель корабля будет заметно более эпической.
-
Когда размышляли над таким (подобным) вариантом, то возникала проблема: чтобы собрать такие бонусы надо НЕ переводить опыт в свободный. Такой вариант, естественно, не интересен.
-
Во-первых, если их поменять, то в левой команде станет два минекадзе, что плохо. Во-вторых, введенное в 0.5.3 изменение делает не баланс по нациям, а раскидывает, по возможности, одинаковые корабли в разные команды (если они не связаны отрядами и есть с чем переставить парные корабли, никак не затрагивая уровни и классы).
-
Если про Огневого я с вами согласен, то что на Киеве "играть невозможно" - это что-то очень странно звучащее. А какая у вас на них статистика, подскажите пожалуйста (число игр и процент побед хотя бы)? Просто чтобы понимать, что значит "играть невозможно". Чтобы признать, что вы пошутили хватит того, что вам пишут тут те, кто все-таки играет на американских эсминцах? У вас ноль боев на американских прокачиваемых эсминцах. Только на Симсе. А уж про массовое умирание башен на Симсе, я надеюсь, вы не будете утверждать?
-
Как правильно написали, не так давно введенный введенный зеркальный баланс авианосцев делает их исключением из этого правила. Про текст - согласен, наверное сочли что будет слишком громоздким этот текст с исключениями и оговорками.
-
Функционал похвалы/жалоб доступен около 5 минут после завершения боя.