-
Публикации
1 058 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11172 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WelIDone
-
*ковыряясь ногой в полу* еще я взял.
- 91 ответ
-
- 3
-
-
Если вы постоянно, не однократно, убиваете пятерых, но не побеждаете в ранговых, а проигрываете, то я вам просто не верю. У вас кстати, рекорд на аккаунте в ранговых 4 фрага, так что беззастенчивая ложь уже доказана. Вам надо поныть - нойте тем, кто в это может поверить, а не тем, кто это может проверить. А какое доверие после этого может быть вашим словам после этого - сами понимаете. Вам конечно виднее, что сложно что нет, привычку врать я уже понял. Правда, это уже реализовано и потестировалось еще до старта даже первого сезона. Результаты - мы так делать не будем безусловно. Абсолютно другой характер игры, все говорят "ничего личного, просто набиваю опыт" и разбегаются по углам. Если меньше значит быстрее вас взял первый ранг, то наверное меньше. Но у меня такие бои нередко бывали, и крейсера в ранговых почему-то очень нужны оказываются, эсминцев истреблять. А первой кровью ничуть не реже крейсеров (а чаще) уходят эсминцы, причем русские - еще чаще остальных. А еще "на письменном столе" есть куча статистики, против которой вы тоже сейчас спорите с упорством, достойным лучшего применения. Главная мысль - постарайтесь пожалуйста искать причну в сливе в первую очередь в себе, а потом уже во всех внешних обстоятельствах. Чаще она именно в себе кроется. Хотя безусловно бывает и так, что ничего не сделать, но мне кажется, должно быть очевидным, что зависимость от команды - это неотъемлимое свойство игры командой, не в одиночку. Поэтому иногда случаются бои, где сделав все не побеждаешь. Но за те сотни боев, что проходятся ранговые - работает закон больших чисел, и способность тащить, тянуть к победе, работать на нее проявляется в полный рост. Если это сделать тяжело не на примере одного боя, а сотен - значит плохо тащите, и надо смотреть реплеи, учиться тащить лучше, думать, искать пути к улучшению ситуации и увеличению влияния своего корабля на бой. Это и есть скил.
- 61 ответ
-
- 10
-
-
Да, норм. Зеркального баланса не будет, как минимум потому что быстро станет скучно и неинтересно. И потому что долго долго ждать тоже скучно и неинтересно. Разница в 1 уровень в кораблях явно не повод кричать ужас ужас и поднимать лапки, сдаваясь. Предопределенности к победе это не дает никакой. По последнему скрину - если вы считаете, что 3 линкора против 4 это недостаток, то это зря. Остальные корабли должны сыграть нормально, Бенсон должен сжечь оба эсминца и проложить вражеским ЛК такие маршруты, балгодаря своим торпедам, что просто караул. И я сам в таких боях бывал не раз, только не пытался винить обстоятельства, а спокойно делал свое дело, иногда проигрывал, иногда выигрывал, но это было явно не вследствие якобы баланса. Корреляции между победой и приведенными примерами раздражающего баланса нет. Успокойтесь и играйте, становитесь лучше, а не ищите проблему во всем, кроме себя.
- 61 ответ
-
- 12
-
-
Что с балансировщиком случилось - объясните, а то у вас картинка отклеилась. И этот сезон попроще чем прошлый вышел слегка, при этом отсев по скилу работает получше немного. Так что советую попробовать играть не только на себя а побольше на команду - глядишь и дело пойдет куда лучше. Ну и у вас хороший процент побед набит на сотнях игр в песке. Если их убрать - останется не "суперкрутой", а просто хороший игрок, который вполне себе закономерно двигается по рангам в соответствии со скилом.
- 61 ответ
-
- 14
-
-
Предложение по награде за первый ранг
WelIDone ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Может лучше не просто звездочку а ранг писать? -
Пишутся и воспроизводятся адекватно, пока нет удобной обертки, чтобы их включать, выбирать, фильтровать, сортировать и т.д. К сожалению, не в ближайшие 2 патча Находилось время писать в чат, объяснять кому-то мысль/стратегию/расположение врагов. 2 раза удалось даже закутать в дымы двух своих союзников, выйти светить им врагов, получить победу почти без единого выстрела (и опыта), но с основным вкладом в победу, проделанном в чате. Если хочешь общаться - общайтся без ругательств. Безграничная свобода каждого человека кончается там, где она начинает сталкиваться со свободой другого человека. И свобода ругаться тут соприкасается с желанием видеть игру без ругани у большинства. И большая просьба - прекратить врать и распространять чушь (в которую очень хочется самому верить, наверное) о якобы безвинно забаненых миллионах. В среднем в бою 1 человек с баном чата. Так что эти "мечты" о молчаливых чатах - просто клевета.
-
Ну были серии и из 9 сливов подряд, и из 7 побед. Но в целом - когда был слив - в большинстве случаев я или понимал, что я сделал не так, в чем ошибся, как подвел команду (в самых крайних случаях - пересматривая реплей), или это была просто случайность, которая никак не мешала идти дальше, ведь положительных случайностей явно больше, если играть хорошо, на команду, на победу.
-
Ранговые бои сел и прошел. Быстровато =( Что имеется в виду под качельками - не понял.
-
Ты крут! =) Без всяких подвохов, респект за аналитику ранговых со всеми выводами и доказательствами!
-
КОТ, имхо в очень в правильную сторону мыслишь. Спасибо. Нам такая система пришла в голову примерно к концу первого сезона. Мы такой матчмейкер попробуем в экспериментальном порядке через патч, но пока не в ранговых. С некоторыми улучшениями - например, чтобы при низкой активности сразу брал разброс побольше, а при высокой - поточнее, чтобы всегда ждать пришлось недолго. Если покажет себя хорошо, то потом и на ранговые перенесем. Но ждать этого соответственно еще несколько патчей, пока что на лигах поживем, они себя тоже вполне неплохо показывают. Главный минус - долго ждать в высоких лигах в начале сезона, когда там еще мало игроков прошло. Сейчас уже старается уровнять ранги слева и справа, с очень неплохой точностью.
-
Так и делаю, качаюсь по всем веткам, не используя свободку.
-
Спасибо за идею, она как минимум оригинальная и от души. Но все-таки не подходит как замена ранговых боев. Вы не совсем правы в утверждении "На мой субъективный взгляд, у разработчиков не получилось создать режим, который устраивал бы большинство игроков". Понятие "устраивал" оно тяжело оценимо, поэтому и "не совсем". Рандом - устраивает большинство игроков, или нет? Это не оценить. Оценить можно участие игроков в режиме. Эти цифры радуют, получилось чуть лучше, чем предсказывал самый оптимистичный вариант. Это никак не отменяет того, что мы должны, нет, обязаны двигаться дальше. Есть куда улучшаться по результатам первого сезона и большей части второго. Совершенствование идет полным ходом, сейчас пишется код, позволяющий настраивать режим более гибко и устраняющий некоторые недостатки, которые сделают сезоны в недалеком будущем качественнее.
-
0.5.2. камуфляжи премиумных кораблей. Добавил preview камуфляжей
WelIDone ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, с ним все как было, конечно. -
Распределение игроков по рангам в 1 и 2 сезонах.
WelIDone ответил в тему arlecin в Обсуждение Мира Кораблей
ТС - спасибо за аналитику, она крутая. Реально респект. И обсууждение почитать приятно было, спасибо за понимание, возникшее у большинства участников. -
А неплохая мысль. Только не слишком ли мало перворанговых? Может им лучше сделать в каком-то временном окне только бои, чтобы концентрировались, так, чтобы и европейская часть и ДВ попадали, но не было мучительных получасовых ожиданий. Только если это начать делать сейчас, попадет это только через 2 сезона.
-
Человек в высоком замке. Для любителей альтернативной истории.
WelIDone ответил в тему Thori в Флудилка
Вчера дочитал как раз. Для начала 60-х - круто, понравилось все, кроме легкого безумия в сюжете в целом. * точнее - дослушал, книги последние годы могу только в аудиоформате поглощать. -
Мы тоже думаем, что это стоит доработать. Но не хотелось выдавать одинаковые флаги за разные достижения, поэтому пришлось ждать новых флажных сигналов. Позволю не согласиться с частью высказываний, аргументация такая: Награды за достижения "Твердолобый", "Мастер ближнего боя" тоже крайне редкие, никакого вайна нет, насколько мне известно, это никого не напрягает. Так да, надо. То, что их нет прямо сейчас - это же не повод не делать их совсем? И это гвоздями не прибито. Сигналы делаем =) За неудачный - только одна награда - детонация. Остальные как минимум за выживание в неблагоприятных обстоятельствах. Или за удачу, которой игрок не преминул воспользоваться. Выглядит как быть наградам, правда?
-
Пока еще =)
-
АВ всегда были самым непопулярным классом в игре, минимум в 2 раза менее популярным чем любой из остальных. Авиков в бою, конечно, стало поменьше из кол-во среди остальных классов упало на пару-тройку процентов, но ни о каком отсутствии речи не идет. То, что их стало меньше нас беспокоит, будем повышать комфорт игры на авиках, но, естественно, без возвращения возможности доминировать над всеми остальными игроками. Нерф не в угоду рельсоходам, даже если вам хочется зачем-то в это верить, не пытайтесь свои мысли подавать как наши. Очень круто, рад, что у вас даже в том состоянии с авиками было все нормально. Таких единицы. Впрочем у вас меньше 1/7 боев на линкорах, причем мало на средних уровнях. Остальное на авиках, крейсерах и эсминцах, на которых проблемы авиков действительно чувствовались меньше. Не хотите ли вы просто вернуть себе нечестную палку-нагибалку? А игра то и не в курсе, надо было думать, что если сделать один из класов из всегнущей имбы равным по возможностям остальным, то это плохо для игры?
- 211 ответ
-
- 11
-
-
То, что я до Мидуэя не докачался не значит ничего про их баланс, я не более чем один из игроков, и мое влияние на авианосцы сводится к общению с Vlegris'ом по тем авикам, на которых я играю. Шокаку у меня еще стоковый, поэтому пока боль. А стата Хирю в рандоме был тоже по большей части стоковая, основной геймплей на нем был в 1 сезоне ранговых, и я этим авиком доволен как слон, у меня там вполне норм показатели были. Получше, чем у ренджера сейчас, явно. Я не отмазываюсь, честно! =) Нууу, это очень хороший авик считает тайминги ремки. Я пока только заградки считаю, ремки редко получается. Да в смысле не играл - мои четыре восьмерки вполне себе регулярно попадают в бои 10 уровня и всех монтан ямат и прочих гирингов я вижу вполне себе хорошо. На самих десятках - пока еще не поплавал в рандоме на общем сервере, но на ЗБТ я до всех десяток выкачаться успел, какие изменения в геймплее я понимаю. Хотя авики конечно больше всего изменились, тут да, не поспорить.
-
Я играю на авиках вполне плотно. До Мидуэя еще не докачался, ренджера заканчиваю и с трудом вывожу из стока Шокаку. По изменениям как игрок ощущаю следующее - перестал бесшансово и безальтернативно нагибать и вытаскивать почти любой бой в одно лицо. Стал полноценным, почти равным остальным, участником боя. До этого авики гнули невероятно, убивая почти любой корабль, что бы тот ни делал. Сейчас шансы есть, уворачиваясь или имея неплохое ПВО, можно минимизировать урон от авианосца до приемлемого. В итоге, урон хоть и остался больше, чем у любого другого класса, но стал вполне сравним с ними. Возможно, это частично обусловлено тем, что я на остальных классах играю не так хорошо, как на авианосце. По количественному тренду авиков Vlegris явно лучше ответит. Я как игрок заметил, что их стало чуууточку меньше, но никаких катастроф не наблюдаю. Вопрос приемлемо ли это уменьшение, или нет - во власти Vlegris'а. Vi0le, спасибо за культурное и конструктивное общение, на такие вопросы особенно приятно обстоятельно отвечать.
-
Я с удовольствием, впрочем, я это и так нередко делаю. Только сейчас я все возможное время сливаюсь в ранговых с ужасающим позором. Давайте когда сезон закончится, а?
-
Вы можете поблагодарить игрока из своего отряда, но эта благодарность не увеличит его карму. А такой ситуации никогда и не было. Максимум, вроде, 5% было.
-
Вернули собаку! А если серьезно, то лучше всего начать с переустановки клиента, потом драйверов на видяшку, потом, если не пропадет в ЦПП.