Перейти к содержимому

WelIDone

Разработчик
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11172
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя WelIDone

  1. WelIDone

    Бездари.

    Играйте на топовой технике в прайм тайм, когда ей есть с чем матчиться. Нормально топовые уровни заполнятся через полгода после релиза. То, что вы ждали мало времени никак не означает, что ваш оппонент не ждал очень много. У вас есть какое-то предложение по логике работы матчмейкера, которое сделает лучше обоим игрокам - и лексу и мидуею?
  2. Очень редкое наследие былых времен, кто вспомнит, тот вздрогнет. Пожалуйста, все отзывы по балансировщику оставлять в профильной теме: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29257- Заранее спасибо!
  3. WelIDone

    Предложения по игре от RusSolo (26,27,28)

    Поэтому и спрашиваю, я, кажется, пропустил почти все...
  4. WelIDone

    Предложения по игре от RusSolo (26,27,28)

    А есть возможность увидеть весь список?
  5. WelIDone

    Контекстное меню в игре.

    По многочисленным просьбам играющих была сделана галочка "Увеличить контрастность GUI". Печально только что она не стоит по умолчанию.
  6. WelIDone

    ранговые бой

    Статистика конечно собирается вся, с возможностью выцепить ежедневные срезы. И пока что она с вами не соглашается, при всем уважении. 1 ранг взяло меньше 0.1% игроков, играющих в ранговые бои, так что от уход топ50 убавления сложности не принес. Ну и кроме статистики, субьективные ощущения это подтверждают. Я с огромным трудом продираюсь сквозь бои, только добрался до 10 ранга, крутых игроков тут в разы больше, чем в рандоме, игры сложные, интересные, до последнего непонятно, кто победитель, тащишь до самого конца боя.
  7. WelIDone

    ранговые бой

    В целом, так как сезон пробный, мы будем корректировать награды, естественно. С большой вероятностью, что-то еще будет за окончание сезона на одном из первых 10 рангов, но маловероятно, что корабль, по крайней мере в этот раз. Вероятно, серебро. Ну, как только будет доступны - знаки, отметки, ачивки достижений, тоже "дойдут" участникам этого сезона.
  8. WelIDone

    Приплыли

    Интересно, откуда у вас берутся такие вот "сведения"? Будет то много чего в игре, понятно, что просто качаться многим скучно. Но пока не рассказать обо всех планах, есть привычка сообщать о фичах не тогда, когда придумали, а тогда, когда сделали и тестируем.
  9. Примерно это и случится в ближайшем будущем.
  10. Ох как вы нас топите... Но и мы вас тоже погружаем нередко =) Удачных боев и почаще встречаться плечем к плечу!
  11. WelIDone

    1 Ранг! Вошедший в Легенду!

    Респект! Поздравляю!
  12. Пишу не как разраб а как игрок: У меня тоже такое было раза 3 за последние ~100 боев. Четкого повторения или лечения проблемы не смог заметить. Если у кого-то получится, напишите сюда пожалуйста, это очень может помочь. Как разработчик - кину эту тему тем, кто может попытаться поймать ошибку.
  13. Если так кардинально уменьшить число игроков, будет необходимо дорабатывать под это изменение карты (как это было сделано с уже привычными картами, рассчитанными на 12*12, чтобы на них игралось 7*7). Да и вообще в таком режиме получится слишком дискретный вклад от каждого класса, без принципиально зеркального баланса даже по нациям не обойтись в бою 3 на 3, с авиками проблема... Нет, это не то. Надо просто пару дней подождать, когда до этого диапазона доберется достаточно игроков, тогда и бои начнут собираться нормально.
  14. А вы чего-то другого ждали, не поднявшись до топовых рангов?
  15. Ну, держать 60% в первом диапазоне рангов - это еще норм. Держать 60 в следующем - ну, окей, наверное, некоторые смогут. Ну а в высшем 60%, пожалуй, почти нереально.
  16. WelIDone

    Статистика

    Тут кажется про ранговые была речь. Где нет отряда из трех десяток (а это, наверное, единственная возможность такого баланса, как вы описали). А если вы не про ранговые, то вы темой ошиблись, вам сюда. Впрочем я и там такого вроде не нашел.
  17. WelIDone

    Статистика

    По незнанию называл Исправлюсь и буду теперь называть как надо ;-) Карты были подобраны для игр 7*7 на 6-7 уровнях и переделаны специально для ранговых боев наилучшего соответствия такому режиму игры. Наверняка по результатам первого сезона будут еще правки, чтобы лучше всего соответствовать целям режима. Ответ на "Никакого отличия от рандома я там не заметил, ну кроме того - что 7 на 7 (хотя зло достаточно далеко залез). Такие же алеши, полное безумие на карте и все в таком духе." очень простой - реалное деление по рангам может работать только на длительном отрезке времени, никакого разделения игроков по рангам не могло случиться на общем тесте за пару дней. Там даже настройки такой не было. Это будет только в большом сезоне, который на днях начнется. Там посмотрите, что будет в топовых десяти рангах, но уверен, что уж точно не то, что в начальных. Ответ на "схалявить нельзя от слова совсе" - так и надо. Так этот режим и задумывался. Соло соревновательный режим. Если хочется поиграть расслаблено и похалявить - для этого есть прекрасный рандом, который никуда не денется. В соревновании халявить нельзя, и это прекрасно. Ответ на "какая мотивация вообще предполагается в этом режиме" очень простой. Того, что сделано более чем достаточно, чтобы зацепить разные мотивации. Кому-то понравится соревновательный режим с каким-то подобием баланса по скилу (я из таких). Кому-то просто сам режим боя 7*7 больше зайдет по душе - либо тем, что в нем бои другие, проще и быстрее, либо тем, что вклад в победу одного человека из семи гораздо выше, чем одного человека из 12. Кому-то то, что можно выбрать 7ой уровень и быть гарантировано в топе в этом бою. Кому-то захочется специальных ачивок и флагов, отмечающих достижение разных рангов (скоро появятся и награды даже за первый сезон найдут своих героев). Для кого-то это будет просто альтернативный способ прокачать технику этих уровней, который ничем не хуже рандома, ведь опыт и кредиты идут полноценно, как в рандоме. Про отсутствие баланса - покажите плиз такие вот "обреченные" бои. Я много на ОТ играл в ранговые, даже там не было такого.
  18. WelIDone

    Статистика

    Предложение вполне грамотное, спасибо за него. Мы это и сами понимаем, поэтому с самого начала ОБТ собираем отрядную и соло статистику по отдельности, чтобы иметь возможность в любой момент все разделить. И даже отряды из двух игроков - отдельно от отрядов из трех игроков =) Пока что немного не видим, как красиво и понятно это вывести, чтобы не запутать, поэтому не очень торопимся с разделением статистики. И к тому же, согласен с Пиратицей, ранговые бои несколько изменят расклад отношения к статистике вообще, поэтому надо в любом случае дождаться, когда пройдет первый сезон. Вот как-то так.
  19. Я лично на ПВО пресет перешел из-за зеркального баланса авиков. Логика такая - если враг в пво сетапе, мы играем на равных. Если в универсальном, то небо за нами, я его гоняю, атаковать не даю, плюс сам чутка дамажу бобрами, и, главное, даю постоянный свет на эсминцев. А если враг в ударном сетапе, то мне вообще только его гонять всю игру надо, воздух уж точно наш. И кстати, настрел вполне происходит, что постоянно в топ 3 по опыту, будучи в ПВО сетапе.
  20. *смайлик, дружелюбно пожимающий руку* Будем следить, очень внимательно, не произошло ли чего-то, что могло создать такие ощущения или вызвать такие цифры. Пока что по всем наблюдаемым источникам - никаких отклонений, даже если статистика врет, то не может она врать, совпадая с данными из прошлого патча по куче кораблей по отдельности =) Да и сам играю много, ничего не заметил. Может быть, из-за балансных изменений как-то получается меньше наносить урона и поэтому фармить, нет такого ощущения?
  21. Мдааа. А давайте теперь не в "сурово обвинительном" тоне скажем это, а так, как на самом деле было? Я к вам стукнулся в личку, чтобы проверить свое беспокойство, вызванное вашими словами о заметном снижении фарма. Попросил данные. Сказал, четко и недвусмысленно: "Печально очень что я сейчас в отпуске и не могу посмотреть на статистику". Прямо сказал, когда она будет: "через три дня у меня уже будет полная статистика" - это прямые цитаты из нашего общения. Это вот такое поведение вы называете "данный вопрос игнорируется"?? Теперь уже, благодаря постам Sub_Octavian'а, уже все данные есть, отвечать уже нечего. Приведенные вами примеры кораблей, которые, по вашим словам, "Субъективно: раньше фармил больше" не подтвердились. Как я вам и предполагал, и написал, собственно, что у вас "Я склоняюсь к мысли, что все было также, просто меньше совсем уж эпических боев пока что случилось.". Вроде все, что надо было узнать, узнали.
  22. WelIDone

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Четкий ответ - в ранговых боях отрядом не выйти в бой. Это соревновательный режим для соло игроков, ходить в них отрядами было бы нечестно. Командные режимы, очевидно, тоже востребованы и нужны, мы ими занимаемся.
  23. Не могу обещать, но есть очень неплохая надежда, что весьма скоро.
  24. Возможность полноценного использования быстрых команд при забаненом чате, конечно, будет. И не надо ругаться, тогда и чат не будет забанен.
×