Перейти к содержимому

WelIDone

Разработчик
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11172
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя WelIDone

  1. Мало ли, всякое бывает, лучше перестраховаться.
  2. Здравствуйте! Поделитесь, пожалуйста скриншотиком этого безобразия, и, 99%, мы просто вместе найдем какую-то неверно понимаемую строчку. Ну или 1% что найдем какую-то ошибку в функциональности, которая работала безо всяких нареканий все время ее существования, будет круто, если удастся сделать это. Заранее спасибо!
  3. WelIDone

    Когда отберут альт у остальных авиков?

    Приветы! Из известного мне - только одна причина, там места нет 8 флагов воткнуть, 4 то с треском помещались. Ходят мысли как-то повесить их с пересечением, может как-то по-другому, поаккуратнее, но добить до 8, не уверен, когда, правда это получится.
  4. WelIDone

    Когда отберут альт у остальных авиков?

    Здравствуйте. Пока не видно ни одного повода менять что-либо с альтом у авиков. И по кредитам у авиков ничего не трещит, все как у остальных классов. Так что пока изменив не планируется, а в будущем - посмотрим.
  5. А вот рикошет от внешней брони одного корабля - может поразить другой =)
  6. Шикарный бой приключился. Вангую, что недотащил, что Ибуки свалит на эти последние секунды.
  7. WelIDone

    С Днем Рождения WelIDone

    Спасибо всем, друзья! Очень приятно читать все поздравления, буду очень стараться, чтобы они все сбылись =) Всех вас люблю и уважаю, желаю удачи
  8. WelIDone

    Хотелки. 5-ое поколение

    Спасибо за работу по оформлению этого достаточно хорошего набора предложений. Есть, конечно, и ужасающие, типа панельки при бое истребителей, но неожиданно много хороших. Около половины или уже делается и будет в следующих патчах, или стоит в планах и будет сделана, как только сможем. С кильватерным следом - конечно очень далеко от моей специальности, но вроде там затык был в том, что когда корабль пропадает, должен пропадать и его кильватерный след, а когда появляется, то еще хуже, должен появляться и весь след а не "стоячий корабль на полных парах посередине гладкого океана", это достаточно нелепо, поэтому от длинных следов мы и отказались в свое время. Насколько я помню - было так.
  9. Не настолько категорично сильно, как предлагает ТС, но награда за танкование ЛК вполне может быть увеличена в ближайшее время. Если все получится - в патчноутах увидите.
  10. Егор, поздравлямс! Крепкого тебе здоровья!
  11. Эксперимент с Миссури был вполне неплохой, в целом всех взявших, за очень редким исключением, он не разочаровал. Появление в среднеотдаленном будущем такого элитного товара вполне вероятно.
  12. Разговор о кораблях как о кибердисциплине сможет пойти только тогда, когда будут играть хотя бы единицы тысяч собранных без рандомных союзников команд. Для этого надо пройти еще немалый путь, достаточно много сделать. Это понятный набор задач, которые будут решаться в этом году а часть залезет и в следующий, не для киберспорта, а просто для увеличения качества самой игры как командной игры для собранной команды. Там и реплеи и тренька, и стриминг боев, и обсервер, и расширение возможностей по взаимодействию в бою, и изменения в самом бою и помощь кланам (чтобы построить пирамиду где наверху киберспорт, внизу должны полявиться ни разу еще не киберспортивные кланы, которым просто хоть почему-то интересно быть вместе, это "почему-то" надо сделать). И т.д. и т.п. Мы сейчас прошли максимум четверть этого пути, поэтому всерьез как-то говорить о киберспорте сейчас - бессмысленно. Пока что.
  13. WelIDone

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Не, я за огонь, правда, второй веллдан за воду, а он меня покруче будет =)
  14. Хороший гайд по хорошим кораблям, респект! Удачи в боях!
  15. "Может, я один такой" - явно не один, но явно и не все. Если понадобится какой-то эксперимент провести - можно будет обратиться в личку за помощью, если легче повторения лагов не добьемся? Если что-то получается хуже, чем раньше - на стате обычно неплохо видно. Если это у всех. Спасибо за информацию, пойдем искать, в каких условиях такое может возникать.
  16. Спс. Я это, наверное, не замечал, т.к. кликаю очень точно, прогеймерское прошлое отрабатывает. Это перечислены проблемы из прошлого, мой вопрос сейчас про что-то новое, если что-то, чего не было раньше, а сейчас появилось. Я про новое спрашиваю. Задержка откликов была, сейчас она заметно меньше стала, и это круто. Тоже вопрос - это старые проблемы, или новые, появившиеся в 0.6.3? Вопрос всем - может ли это вообще быть как-то железозависимым? Потому что я не вижу проблем у авиков в статистике, сам играл и на новом и на старом управлении в 0.6.3, ни разу еще не был ниже первого места, все кликается отлично, и я как игрок не замечал таких проблем. Но раз у кого-то они есть, необходимо найти, у кого и почему, чтобы у всех стало отлично.
  17. Всем, у кого есть какие-то проблемы по времени отклика на старом управлении - есть ли какие-нибудь стримы, записи? Может быть просто хотя бы текстовые описания, что происходит, как было раньше, и как стало. Прочитав это удивился, переключился обратно на старое управление и еще больше удивился, насколько все быстрее и легче стало отзываться и кликаться, совсем не могу понять, что имеется в виду под "время отклика значительно увеличилось на старом управлении". Как на старом, так и на новом действует новая и более быстрая обработка клавиш, и там и там она дает ожидаемо хороший и правильный результат, где ранье тупил клик, сейчас он отрабатывает. Поэтому нужна ваша помощь в обнаружении того, что именно вам мешает. Заранее спасибо за предоставленные сведения, пишите, пожалуйста.
  18. Классно, спасибо!
  19. Именно ARP и Драконы - фармят идентично своим оригиналам (Конго и Миоко), абсолютно без всяких отличий. Все остальные премиумные корабли в игре обладают повышенным заработком, чем выше уровень, тем больше.
  20. WelIDone

    Скрины с итогами боя. Просьба.

    Накидаю тоже до кучи, только на работе немного скринов есть, но что нашлось, по мелочи.
  21. WelIDone

    Разработчики

    Не не не, прерогатива быть клонированным - только у меня! Не, не в тройку все же. Но зажигал отлично
  22. WelIDone

    Бой для галочки?

    Не, только я, второй не в Leste. Обоюдно, удачи!
  23. WelIDone

    Бой для галочки?

    Спасибо за комплимент =) Хорошо помню тот бой, с огроменным трудом вытащили, была очень потная катка, кайф! Собственно намек на посмотреть в статистику чтобы такое не "казалось" и заключался в "элементарно проверяемую любым игроком". Это совсем несложно ведь сдеать перед тем, как прилюдно кинуть в человека куском дурно пахнущей субстанции, что вы не задумываясь сдедали и даже не взяли на себя труд это проверить перед набросом. После этого проделывать значительно больший труд по выбиранию каких-то перекрестных боев желания нет никакого, научитесь проверять свои выкрики, пожаулуйста, тогда к ним возникнет ненулевое доверие. Ну и как бы называть гуманитарием человека, который связан с математикой всю жизнь, ежедневно применяет ее на работе - очень странно. На той неделе пришлось сидеть и немало времени считать марковские цепи, потом залезть немного в числа Стирлинга, крутая штука оказалась, очень помогла сосчитать ответы на нужные вопросы. А чтобы считать вероятность повторения карты и, соответственно, понять, насколько ее уменьшает просто увеличение числа карт, вообще пришлось закопаться, даже узнал про мультиномиальные коэффициенты, которые выходят из обощения треугольника Паскаля и его же пирамиды на большее число размерностей. Для меня конкурировать с математикой по интересности сейчас может только одно - поиграть в кораблики =)
  24. WelIDone

    Бой для галочки?

    Ой, мамочки, я попал на TV! А мне кажется - что тащим вполне себе ничуть не хуже вас, при всем уважении =) Что в отрядике, что соло =) Спасибо за подтверждение этим постом общей неадекватности всех остальных ваших постов. Писать настолько элементарно проверяемую любым игроком ложь - это конечно забавно =) Непонятно только зачем?
×