Перейти к содержимому

WelIDone

Разработчик
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11172
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя WelIDone

  1. WelIDone

    Серв лёг.

    Работает.
  2. WelIDone

    Серв лёг.

    Когда падает сеть в датацентре - никакая хорошо работающая мультикластерность не помогает.
  3. WelIDone

    Серв лёг.

    Обычно быстро. В 50% случаев уже сейчас бы пускало, во второй половине обычно порядка получаса.
  4. WelIDone

    Серв лёг.

    Датацентр слег. Прошу прощения у всех, кого это затронуло.
  5. Даже если бы это и было бы сделано, как оно решит дилему "я на крейсере привык кидать заградку по T, а на ЛК хилиться по T, что делать на крейсере с заградкой и хилкой?"
  6. Как только вы придумаете, что сказать после перестановки хилки на T всем крейсерам на их вопрос "А почему у меня все это время заградка была на T, а теперь переехала, непривычно", или какую-то другую простую и понятную всем классам раскладку клавиатуры без дырок - будет круто и такой вариант можно будет обсудить. Лучше не только говорить "а мы часто спрашиваем/тема поднималась" а еще и читать ответы на эти вопросы. Было бы круто починить эту возможную запутку, но явно не ценой введения гораздо большей.
  7. WelIDone

    Кланы

    http://worldofwarships.ru/ru/news/common/update_05141/ "Началось закрытое бета-тестирование клановой функциональности. На данный момент она недоступна, однако игрокам в бою могут повстречаться пользователи с клановым тегом."
  8. WelIDone

    Кто из разрабов статист ?

    Ой, мама, я попал на TV... Коллеги, которых Vlegris показал точно лучше меня. Есть еще несколько человек с более лучшей, чем у меня статой.
  9. WelIDone

    Разработчик как эталон игрока?

    Положим, далеко не все известны, "на слуху" как разработчики вообще. Лучше меня играющих разрабов немало, а я вполне неплохой игрок. И кто играет - ни разу не песочники, средний уровень боев около 7 у большинства и растет (потому что на мелочи качались) - это явно не песок. Вообще, отвечая на стартовый вопрос ТС, ответ простой. Разрабтчики игр всегда в среднем играют в игры заметно лучше своих игроков. Хотя конечно же среди них есть и лучше и хуже играющие, но это распределение смещено вправо по скилу, и слабо играющих всегда меньше, чем сильно играющих. Разработка игр - уже давно оформилась как вполне себе наука, со своими правилами, законами, теорией и практикой. И это смещение по скилу вверх в хороших книжках по теории поднимается как проблема, т.к. разработчикам тяжело понять слабо играющих игроков, понимать их потребности и их уровень понимания, их задачи и т.д. И эту проблему надо решать, слушая средне играющих разработчиков, понимая их, исследуя, опрашивая игроков в среднем, а не только топовую верхушку, делая игру не только решая задачи суперигроков, но делая ее для всех своих игроков в целом. Это сложная, но решаемая задача.
  10. Выглядит как бага, скину QA, спасибо. Togn, а что там с самолетами было, не затрудник скинуть тему, пожалуйста?
  11. Очень качественный и интересный обзор, спасибо за удовольствие, полученное от его прочтения. Пожалуй, нет ни одного пункта, с которым не согласен, все очень по делу и очень соответствует тому, что есть в игре. Единственное отличие у меня в билде от твоего - "бдительность" вместо суперинтенданта, все-таки 4 раза хиляться почти никогда не приходится, а торпеды видеть на бОльшем расстоянии очень ценно, благо маневренности от них уходить вполне хватает.
  12. Да не надо гнать, отличный кораблик, теперь он хотя бы сдачи получает, чего раньше не было, но сам кидает так, что будь здоров, как раз на днях катался, море драйва и ураган нагиба:
  13. Ну что чуть что сразу рыжий... Не, я не исполню, я сегодня только в ночи дойду до поиграть, так что до 24:00 никак не успею =(
  14. Интересная идея не уйдет в прошлое, и ей никак не помешает клановый функционал. Скорее, даже поможет. Пока мы не готовы запускать сезон командных боев в том качестве, в котором он должен быть, требуются изменения, когда изменим - тогда запустим. Время пока назвать не могу, но не в ближайшем будущем, к сожалению. По чату - возможно, имеет смысл их в самом деле скрыть пока что. Посмотрим, если это будет просто и безопасно с точки зрения качества - скроем.
  15. Первые два были очень тяжелыми. Третий и четвертый не то чтобы тяжелыми, но непростыми. А последний как-то очень легко проходился, шел с крайне предсказуемой скоростью, безо всяких качелек, которые были раньше, когда скила не хватало.
  16. http://worldofwarships.ru/ru/news/common/update_05141/ "Началось закрытое бета-тестирование клановой функциональности. На данный момент она недоступна, однако игрокам в бою могут повстречаться пользователи с клановым тегом."
  17. WelIDone

    Perth

    Если вы нашли какую-то вывихнутую стату, и вам самим не очевидно, что ни у одного корабля в игре не может быть 18% побед, то могу только сказать "не надо так". У Перта сейчас 52% побед, он не испытывает никаких проблем ни по урону, ни по победам. Не наводите панику на пустом месте и извинитесь за свой неадекватный наезд, пожалуйста, потому что притащить этот бред и размахивать им, как "статой" с обвинениями, это, простите, очень уж похоже на клевету.
  18. WelIDone

    функции планирующегося склада.

    Склад (просмотр и управление своим имуществом) и магазин (витрина, где что-то можно покупать) - разные функциональности, не надо их смешивать, пожалуйста. Сначала - склад.
  19. Все пойдет в ту статистику, с которой начался бой, вне зависимости от того, что происходило с отрядами внутри боя - создавались, распадались, изменялись и т.д. То есть войдя соло и организовав отряд, стата этого боя пойдет в соло стату, но следующий бой этим отрядом уже пойдет в отрядную стату, потому что бой начнете в составе отряда. Ничего с этим опытом решать не надо. Он никоим образом не мешает вам играть на чем угодно, не надо себя убеждать в обратном, пожалуйста.
  20. WelIDone

    ГДЕЕЕЕЕ ФЛИНТ

    Не надо так кипишить, а то еще что-нибудь случайно зажмем. Дверью. Шутю. Как обычно, в течении недели после сезона. Если все хорошо пойдет, то сегодня успеем, если нет, то завтра. 0.5% что и до завтра не успеем, если совсем какие-то неведомые трудности встретятся, но это крайне маловероятно.
  21. WelIDone

    Канализацию прорвало? :)

    Это уже вернее, чем сравнивать с онлайном, но все равно не совсем точно. Если мы сравниваем какая часть людей взяла в ранговых первый ранг, надо сравнивать с тем, сколько людей было за время рангового сезона, то есть за полтора месяца. А это за полляма на нашем кластере. То есть первый ранг у примерно полпроцента игроков.
  22. Когда оба на 1-2 месте - тогда нормально. Если кто-то вклинивается - то это уже очень странно и ненормально!!
  23. WelIDone

    Ощущения

    Не, сервак то наш, акции наши, ник того, кто меня забрал - тоже явно не с буржуев =)
  24. WelIDone

    Ощущения

    Тоже сегодня утром купил Баварию, пока что очень рискованно играю, близко к врагу, постоянно получая, но чтобы он как-то сильно горел - не могу сказать. Последний бой: Несмотря на то, что крутился прямо перед врагами, полностью стоковый, гореть что-то совсем не пришлось, урон от пожара, как можно увидеть, нулевой: P.S. Не обращайте внимания на английский интерфейс, это один из способов тренировать этот язык =) Один бой конечно никогда не показатель, но как минимум "постоянно горит" сказать все-таки невозможно.
  25. WelIDone

    С днем рождения.!!

    Филипп, с днюхой, поздравлямс!
×