Перейти к содержимому

Gnecky

Участник
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12000

Все публикации пользователя Gnecky

  1. Хотите сказать, что переноса игр плей оффа на 9ое число не было(в связи с тем, что командам нужно подготовиться к КОТС)? И в дискорде турнира об этом не писали?
  2. Я понимаю, что у всех разное расписание, но.... Вы ставите два боя по вечерам будних дней... Бой в 20.00 и бой в 21.30 Коллеги, это вообще нормально? Уверен, что не только у меня проблемы успеть на восьми часовые бои с работы. Нет проблем когда это происходит в выходные, нет проблем, если это 1-2 дня. Но вы переиграли правила по ходу и теперь плейофф начинается в тот же день когда заканчивается групповой этап... И теперь ВСЮ НЕДЕЛЮ... КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ... весь вечер нужно полностью посвятить кораблям с 20.00 до 22.30. Аудитория проекта 30+, как это может быть удобно??? Количество боёв просто зашкаливает, и хуже всего, что эти бои размазаны тонким слоем по всей неделе. Можно подстроиться в один день, в два. Но не получится на протяжении 10 дней двигать графики. Нельзя так растягивать турнир. Почему не провести весь плей офф в выходные, когда у рабочих людей есть свободное время? Весь год нет турниров, а теперь вы ставите два турнира один за одним... Почему? Можно смириться с картами, с правилами по смене кораблей и сетапов, но не с временными рамками.
  3. о боже, речь про авики шла ГОДАМИ. Почему скороспелое? Я лично писал пост про их переработку два года назад. скажу кратко, Ваше утверждение голословно и не ничем не обосновано.
  4. Есть куда, лучше ничего не обещать, чем обещать и не выполнять. Какие-то будут, какие-то нет. Это нормально. Это оценивает Product owner, так по всех компаниях по разработке ПО.
  5. Как можно сказать, что что-то не соблюдается, если ты не знаешь о составе патча?)))) Тут уж какие коррективы не вноси, график изменений и обновлений на ближайший 1-2 месяца не изменится сильно, может только несколько багов супер важный включат в обнову.
  6. Конечно есть, и на несколько месяцев вперёд. Знаю это из первых рук)
  7. Рискну предположить, хоть и не являюсь разработчиком, но ответы на эти вопросы очевидны) 1.бесполезно публиковать хотелки. половина не будет сделана, а публикация будет восприниматься как обещание. Отказ от реализации чего-либо вызовет хейт и негатив. Так не делает ни одна компания по разработке. Каждому анонсу своё время. 2. Список багов уже есть на форуме. Ссылка вот: https://forum.worldofwarships.ru/topic/108948-баги-известные-и-не-очень/
  8. К счастью не сталкивался с этими проблемами. Но допускаю, что они есть) Как счастливый обладатель безлимитной оптики, включил автообновления и не парюсь, однако, понимаю твою боль если траффик был бы платный. Надеюсь этот косяк быстро устранят, он может затрагивать большое кол-во пользователей. Думаю @WG_Wolfwood и команда разработки уже в курсе проблемы и курируют её решение. Про резидентность... У меян много разных лаунчеров, баттлнет, стим, Ubisoft, ещё что-то висит иногда, все они постоянно находятся в памяти. И я на Близзовский лаунчер не жалуюсь, например. Хотя в защиту твоего мнения, могу сказать, что лаунчер Лиги легенд и Таркова в памяти не висят, однако и автообновлений у них, насколько я знаю нет(что логично). Да Флинтов всего то несколько тысяч наверное. иногда встречаются.
  9. А чем так плох текущий WGC? Что с ним не так то?
  10. Да, да про якоря и подводные лод.... АХ ПОГОДИТЕ!!!
  11. Да похоже на то, у меня как раз видюха отстаёт от твоей конфигурации. Хотя Тарков у меня не фризит)))
  12. Это правда, такие вещи обычно при планировании архитектуры кода закладываются. А сейчас исправление этого остановит процесс разработки новых фич на несколько недель. Плюс новые игроки не сталкиваются с этой проблемой. У них 10 кораблей в порту и всё летает даже на офисных машинах. Уверен, что в среднем у народа по 20-40 кораблей в порту. думаю что лаги не критичны для них. Это проблема только для коллекционеров, думаю влияет только на множество игроков около 10%... С другой стороны, это 10% очевидно приносят деньги, коллекционируя премы...
  13. На порт действительно много жалоб, но как я понимаю, там много всего нужно оптимизировать для исправления данной проблемы.
  14. datoo, Ну порт лагает объективно. Сколько у тебя кораблей? У меня примерно на такой же конфигурации(может чуть слабее) с 240 кораблями в порту флаг ставится/снимается по 3 секунды. Какой порт у тебя стоит? PS: Другое дело, что исправить это не так легко.
  15. Очевидно же, пригласить всех не получится. Да, пригласили представителей от топовых кланов, всё верно. Не могу сказать, что был рад всем ответам. Многое из того, что просят топовые игроки и сообщества делаться не будет или пока не планируется. И дело как раз в том, что данные доработки просто не нужны основной массе игроков. И в целом, это нормальный подход. Так что не стоит полагать, что разработчики думают только о фиолетовых игроках. Как раз наоборот. На многие вопросы ответы были в стиле: "Мы понимаем, что Вам это не нравится, но к сожалению, это не нравится только Вам, а основную массу игроков это устраивает, и у них есть свои наболевшие проблемы".
  16. Gnecky

    "ОП, Рифмоплёт!" 09.08.2018

    В бою схлестнулись рыбы, птицы Казалось - нечего делить... Не разгибая поясницы все уголь бросились фармИть! И верным быть совсем не нужно, Чтоб получить прем-камуфляж Достаточно лишь кликать дружно И можно улетать на пляж. Ведь сколько раз нажал на кнопку ВернОсти столько и обрёл Нажал три раза, выпил стопку Уже плюс шесть, смотри прикол! Спасибо программистам Лесты, Что бы мы делали без вас! И тут, пожалуй, я закончу о багах свой сухой рассказ. PS: Вот это оперативность, баг исправили, респект!))
  17. Gnecky

    Акция «Время первых» + Итоги

    Меня тоже в списках нет, хотя точно проверял, что участвовал.
  18. Gnecky

    дублоны чрез SMS

    Без смс и регистрации?
  19. А у Вас есть яйца, учитывая Вашу проальфу в 729)))
  20. Ну раз призывают... Пресеты авиков меняем! Паназиатов вводим мы, Масштабным авиаударом Огонь мы тушим у кормы В отчаянной попытке Лесты, Онлайн поднять, сменив баланс, В тени остались все протесты Они забыли сей нюанс. Все трудности превозмогая, Идём на авиках мы в бой, То группы в небе залагают То FPS просядет в ноль. То в альт звено сорвётся с места, То на второй заход пойдёт Не замечает это Леста, Её дивиз: "И так сойдёт!" Но, может быть паназиаты, Снискали нашу похвалу? Как бы не так, швыряй томаты! Разрабам забивай стрелу! Вводить одну и туже лодку Подряд в игру несколько раз Чтобы народ сливал свободку, Спасибо Леста, это класс! PS: Нет, я не хейтор, просто накипело немного)))
  21. с 17.00 по мск... сурово... Удачи в наборе!
  22. Это атлантический конвой... вспомнить бы всех..
  23. Gnecky

    Team A [TEAMA]

    Приветствуем капитаны! “TEAM A” - команда, ориентированная в первую очередь на участие в официальных и фанатских турнирах проекта World of Warships. Мы принимали участие во многих прошедших и планируем участвовать в будущих турнирах проекта. На данный момент у нас уже есть достаточный турнирный опыт и мы ищем игроков, способных качественно усилить текущий состав нашей турнирной команды. При этом, ставя перед собой задачу поддержания сложившейся дружественной атмосферы внутри нашего коллектива, мы желаем видеть рядом с собой адекватных людей со схожими интересами и ярко выраженным желанием побеждать! Становление команды началось с выходом командных боев. Под существующий тогда формат противостояния инициативная группа людей, руководствуясь желанием принять участие в чем-то новом, отличном от привычного «рандомного» боя, просто обратившись к желающим на форуме, организовала свою команду. Тогда же впервые и возникло название «Team A». В целом, проведя сезон на достаточно хорошем уровне, появилось желание и дальше играть и совершенствоваться в полюбившемся формате team vs team. C тех пор основной состав “TEAM A”, играя всегда вместе в составе различных турнирных команд под знаменами различных игровых сообществ, но неизменно занимаясь созданием и руководством этими турнирными командами, достиг следующих результатов: “Сезон ураганов” - выход в ⅛ турнира. “Первый залп” - выход в золотую лигу. “Крейсерский фарватер” - выход в золотую лигу. “GLADIATORS WoWs 2.0” - первое место в группе Не всегда получалось достигать желаемых результатов, но каждый проведенный нами бой мы старались проводить на достойном уровне. И как нам кажется, нам удалось неизменно составлять достойную конкуренцию нашим соперникам. Неудачи же только подстегивают нас к совершенствованию, к поиску новых стратегий и решению поставленных задач. Кроме того, мы проводим собственные конкурсы и турниры. Уже совсем скоро свет увидит второй турнир, схожий с уже проведенным нами ранее турниром “Плоский должен жить”, но с несколько измененным регламентом. А также мы планируем проведение турнира в новом, экспериментальном формате 3 на 3. Мы регулярно проводим конкурсы для корабельного сообщества(суммарный призовой фонд уже более 300 000 дублонов): Охота на дублоны Отряд тащит Отряд тащит 2 ЛБЗ "Ранги" Team A vs ЦА Team A vs ЦА Vol 2.0 Team A Quest Ранги Челлендж Так как наша команда нацелена, в первую очередь, на успехи в турнирах, то и людей мы ищем со схожими приоритетами. А это значит, что у Вас должен быть прокачанный капитан для турнирной техники, все необходимые флаги и модернизации. Примерно два раза в неделю у нас проводятся регулярные тренировки с другими командами нашего уровня, а значит у Вас должно быть свободное время (обычно с 20.30 до 22.30). Требования: желание участвовать в турнирах; прокачанный капитан для профильной турнирной техники, все необходимые флаги и модернизации; посещение тренировок два раза в неделю перед турниром (обычно с 20.30 до 22.30). При форс-мажорах всегда можно отпроситься; стабильную психику, онлайн и интернет; нормальный микрофон и Teamspeak 3.0; не быть раком. (Каждую заявку рассмотрим индивидуально); Средний урон от 50к Проальфа от 1800 Ппроцент побед от 57% возраст 25+; боев на аккаунте - от 500. Если вы подходите под наши требования, оставляйте свою заявку! В свою очередь, мы гарантируем всё вышеперечисленное от нас самих. Плюс каждый месяц у нас проводятся как внутриклановые, так и глобальные ивенты с хорошими призами. Наш Устав Наш Состав:
  24. Итоги конкурса "Золотая шмалина" - HE_OCHOBHOU - первый ранг не взят. Sergio_Scout - первый ранг не взят. Cart_on - первый ранг не взят. tomas82 - 265 боёв. OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 - 462 боя merzkiy1978 - первый ранг не взят. CaHeK_63 - первый ранг не взят. Cer_Ajani - первый ранг не взят. poligonn - первый ранг не взят. Bor101 - 389 боёв. ProfessorXavier - 518 боёв. Таким образом побеждает : ProfessorXavier - 518 боёв.
×