

valm2209
Участник-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PIP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя valm2209
-
В охоту невозможно стало играть - до 5-6 фризов (или багов) за бой, кораблик замирает на месте 2 -4 секунды и ни оружие и снаряжение не действуют, несколько раз из-за этого убили. Целостность проверял - все норм , в других режимах такой дряни нет ,только в охоте. Спс за комфортную игру - сами играйте в этот ***-режим.
-
Не дед я пока - рано еще, да думаю что и внучка такого у меня и не было бы, детям бы отсоветовал, иначе жизнь прожил бы зря. Не завуалированно хамлю, а просто советую умерить Ваше личное хамство.
-
А это уже откровенное хамство. Может все же свой профиль откроете, что бы все высказали восторг
-
А Вам не кажется что Вы себя ведете слишком самоуверенно и несколько по хамски по отношению к игрокам более старшего возраста, причем скрывая свой профиль, при этом показывая чужой. Оправдывает это только юношеский(девичий) максимализм. К тому же некоторые Ваши теоретические изыски не всегда отображают действительность. Что бы к Вам прислушивались, все же надо доказать что Вы что то значите как игрок, Ваш опыт и домаг не виден и поэтому ваши слова можно воспринимать как не обоснованные. С уважением и удачи в боях.
-
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
valm2209 ответил в тему Umbaretz в Объявления
Вы считаете что 1000 игроков это много от общего количества на ру. сервере, тогда получается что всего игроков максимум около 10 000, не больше, то есть каждый десятый и то это мало, или у Вас понятие "много" растяжимое как резинка. Написали бы прямо и честно что надо просто хорошо задонатить и проблемы возмущения игроков "новогодним марафоном" не было бы, все кто захочет и главное сможет - заплатят, остальные утрутся. И неудачные спец. стримы не понадобятся. -
Автопилот корректно не работает , особенно на авике, почти всегда корабль в остров врезается или по заданному маршруту не идет, если не проследить, то может идти совершенно в другую сторону от намеченного маршрута. На авике задаю маршрут по кругу, а корабль уходит куда попало, иногда на встречу противнику и это как то не особо нравится, на старом автопилоте такого не было. Выбросы и лаги как в порту так и в бою или при его загрузке так же присутствуют ,но это уже привычное дело, но раз при выходе из боя, при переходе в порт, зависло так что нельзя было выйти даже через диспетчер - черный экран ,надпись в окошке "ошибка в игре" и абзац с красной строки. Пришлось выключать ноут и заходить по новой, потом все нормально, как обычно, с привычными незначительными лагами ,ну так это тест. Самое забавное - несколько раз торпеды с дальностью 4 - 10 км идут через острова или через всю карту и за её край , а так все как всегда, разрабы работают, движуха идет.
-
Морской бой 01.05.2019 - 10.00 МСК - Итоги подведены, призы начислены
valm2209 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
C-9 B-6 F-5 H-3 E-2 -
Проблемы в обновлении 0.8.3 и возможные способы их решения
valm2209 ответил в тему Umbaretz в Объявления
Во время боя корабли противника исчезают, не все правда , а 1-3, но от этого не легче, не наводится ручка пмк, прицел, непонятно как он идет или стоит, это относится ко всем видам кораблей, и это в бою когда дорог каждый выстрел и время. За такие баги разрабов нужно наказывать рублем, штрафовать, мало того что не могут порт нормально, без тормозов наладить (который уже патч), так еще и в бою гадости подбрасывают. -
[0.8.3] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
valm2209 ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Обновление как обновление, со своими достоинствами и недостатками, в сфере игр никогда не бывает все идеально, это работа, а в всегда есть ошибки и недостатки.... По недостаткам: Исчезло количество игроков на сервере в интерфейсе порта, это появилось ещё в прошлом обновлении, вроде бы мелочь, но доставляет некоторое неудобство, особенно с тесте. По количеству игроков можно было грубо ориентироваться как долго ждать загрузку в случайный бой. Экономические флажки так же можно было бы продавать за серебро. Тормоза в порту как на основном сервере, так и в тесте, этого не было раньше, до 0.8.2, зависает выбор кораблей, сигналов, отправления в бой, тормоза большие и это сильно мешает играть, надеялся что в этом тесте они исчезнут но все осталось по прежнему. По 2 авика в бою, при наличии 6-8 игроков в командах, но это скорее всего из-за малого количества игроков в тесте. Бесконечные самолеты у авиков - настолько не соответствует реальности, что трудно подобрать слова, но это игра, так же как и бесконечные торпеды у кораблей. Возможно это поднимает интерес к авианосцам, и облегчает игру на них, правда об этом больше знают любители авианалётов, но остальным игрокам бесконечные заходы авиации не сильно нравятся (мягко говоря), особенно при наличии нескольких авиков в бою. По достоинствам: Интерфейс становится все лучше, правда оформление заданий, боевых задач и получения контейнеров может не всем нравится, но у каждого свои предпочтения, мне то же не особо понравилось последнее оформление, но это мое личное мнение и я его никому не навязываю. Звуковое оформление на достойном уровне, я лично отключаю музыку в порту и бою, мне это мешает, спс разрабам за возможность отключения, но другим это нравится и добавляет игре динамики. Звуки боя, взрывов, выстрелов, окружающей среды, радиообмен на уровне , правда у некоторых линкоров звук залпа похож на пускание ветров тайком, не знаю, возможно это так и было на в действительности, не слышал в живую, только видео обстрела Ливана "Нью Джерси" (класс Айова), но там был такой грохот, что мало не покажется. В общем сотрудники "Лесты" работают, в силу возможностей и старания, спасибо им за это и удачи. Но самый главный недостаток появился еще с патча 0.8.2, это достаточно частый выброс из игры во время боя (раньше довольно редко) и жуткие фризы, когда слышно что бой идет а картинка застывает, хорошо если это ещё кооперативный бой, но если случайный, клановый или ранговый, то проигрыш более чем вероятен и экономически очень затратен, вот эту проблему надо убирать и мелкие недостатки простятся. -
Морской бой ( 05.04.2019 )Ответы -Итоги подведены- призы начислены
valm2209 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
B-5 D-3 G-8 H-4 I-9 -
Больше всего понравилось как лесту жаба задавила, убрали контейнеры из выполнения задач и написали что если не хватает на английский авик 8, то покупайте их в премиум магазине, браво, браво. Уважаемые разработчики и манагеры лесты, вы конечно молодцы, но это просто непорядочно, могли ведь сразу предупредить что из последних заданий уберете контейнеры с флоринами и английский авик 8 уровня станет недоступен для тех кто старается выполнить все задания и надо покупать флорины . Это вообще то обман игроков, что еще ожидать?
-
Это что за креативщики в лесте, так испохабить гемплей, это уметь надо. По два 10 авика у противника: 3-5 минут бесконечного фокуса и абзац, пво как бы есть, но в реале его нет от слова совсем. Если раньше Курфюст заточеный в пво сбивал не меньше 15-20 самолетов, то сейчас 5 -7 из пво и 5-6 своими истребителями, смена секторов мало помогает, на авиках ведь не *** играют и залетают с разных секторов, перевести их просто не хватает времени 10-15 секунд очень мало (это как пример из последних боев). Да и на других кораблях ПВО то сбивает, то не сбивает совсем и ведь это на Вустере, Демоне, Мине и Монтане, это ведь корабли с самым мощным ПВО, а работает оно рандомно и не ясно как. И с самим рандомом творится что-то непонятное, командной игры почти не стало, все выполняют задания и по барабану на командную игру. Подбор игроков по уровням, отдельное слово, как бы все равны перед случайным выбором, но некоторые ровнее, с завидным постоянством. Разрабы всегда говорят что стараются максимально приблизить игру к действительности, а как тогда бесконечные ангары авиков, наверное так и было в реальности. Игра стала вызывать все больше раздражения , несмотря на заботу лесты о комфорте игроков и всего что они делают для отдыха и расслабления за игрой. В реальной жизни и так хватает напряженности, а тут еще такие "позитивные" эмоции, если раньше я советовал играть в корабли, то теперь вряд ли, не хочу что бы мои друзья и знакомые, меня по матушке склоняли. Очень жаль если и WoWs заглохнут как самолеты, у меня из 7 знакомых игравших с самого начала в корабли, трое удалили игру и даже не хотят говорить о ней, хотя раньше были её фанатами. Как говорится: спасибо разрабам лесты за отличное настроение и удовольствие от игры, вы смогли....
-
Аналогично, ни кораблей, ни капитанов. Начислений кроме корабликов 1 уровня и 1 625 000 серебра нет. Ну что, опять "Леста смогла", жаль что так получается у разрабов....
-
Да, с "Бретанью" твориться настоящее шаманство, дальность после первого выстрела сразу снижается до 16,6 вместо 18,1 по ТТХ. В ЦПП заявку отправил, посмотрим о заботе об играках и быстром реагировании на собственные ошибки. Повторю, как и в заявке, если с французскими линкорами будут подобные "шутки" в бою то они и даром не нужны. Заявка №8741369 Категория: World of Warships Подкатегория: Геймплей После захода в "случайный бой" дальность стрельбы на линкоре "BRETAGNE" соответствует заявленным 18,1 км и первый выстрел проходит по этой дальности, после первого выстрела, либо после нажатия любой кнопки, дальность стрельбы становится 16,6 км и не меняется до конца боя. Это особенность этого корабля, баг, ошибка или тонкая шутка разработчиков? Если подобное будет на всех французских линкорах, когда в бою будут меняться заявленные ТТХ, то они и даром не нужны. Требую обратить внимание на эту ошибку разработчиков и скорее исправить, раз вы всегда говорите что заботитесь о комфорте игроков. В очереди ОТМЕНИТЬ Ответы
-
Пришлите, пожалуйста, скриншоты и логи клиента python.log (python_1.log) из папки "~/profile/", которая находится в корне клиента. Разобрался сам, из-за невозможности запуска игры, переустановил тест полностью, заход стал без ошибок, все нормально, но совершенно забыл об альтернативном отображении в настройках, потом понял свою ошибку и все сделал, все названия и ники видно. Прошу прощения за не обоснованные обвинения, в своей невнимательности виноват сам.
-
Разобрался сам с настройками, из-за того что выскакивала ошибка и невозможно было зайти в игру, переустановил тест полностью, но совершенно забыл об альтернативном отображении, потом все же понял как надо настроить, что называется глаз замылился. Вам за правильный совет благодарен, жаль что зашел на форум и увидел его только сегодня, но может быть Ваш совет поможет еще кому нибудь. Удачи в боях. P.S. Безосновательно обвинял разрабов в не отражении названий кораблей и ников игроков, сам виноват , нужно быть внимательней, прошу прощения. Новые же визуальные эффекты мне особо не понравились, мешали играть, трудно целится по куче дыма и огня и не видно как и куда пойдет корабль, это мое мнение и я его никому не навязываю. Но считаю нужно сделать возможность отключать эти эффекты, как и пожар, тем игрокам которым они не нравятся.
-
Разрабы вы что сотворили? Нет названия кораблей и ников игроков во время боя, ни союзников ни противника, только при нажатии Tab появляется список, но от этого мало прока, все галочки стоят как и в основной игре, а толку нет. После выхода и нового входа в игру названий нет, целостность клиента проверил - все нормально (для ненормальных). Играть невозможно, еще и расстояние до кораблей время от времени подвисает, что бы его узнать долго ждать приходится и наводить прицел на корабль. Визуальные эффекты от выстрелов и взрывов слишком яркие и мешают играть, надо сделать кнопку для их отключения, кому не нравится смогут их выключить. Новые визуальные эффекты реально мешают играть, куда стрелять не видно, все в дыму и огне, лучше чем дымовая завеса, пока увидишь куда бить противник уже развернулся, скорость сбросил или наоборот. Но хуже всего пропажа названий кораблей во время боя, исправление будет, или бросать тест?
-
Не видно названий кораблей в бою, ни союзных, ни противника, все сделал как на основной, и никакого результата, играть нормально невозможно, при нажатии Tab составы команд видны а в интерфейсе нет и на карте не отражаются, хотя все галочки поставлены. Целостность клиента проверена - пишет все нормально, после выхода из игры и нового входа названий по прежнему нет. У кого нибудь есть подобная проблема?
-
[0.6.4] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
valm2209 ответил в тему Orelko в Общий тест
Как запрос технической информации противоречит сломанному обновлению? Да, у нас где-то ошибка, мы ее ищем. Для этого нам нужны логи пострадавших Сегодня в тест не заходил( вылеты охоту отбили), завтра если зайду и проблема с вылетами продолжится, лог отправлю. Но уважаемый d_gladkov, Вам не кажется что последнее время у разрабов стало гораздо больше ошибок , одна нервотрепка с 0.6.3.хх, чего стоила, с подлодкой и придурковатым капитаном, оскорбляющим ветеранов и тех кто с уважением относится к ВОВ, пока его не убрали и откат не сделали. И сейчас с 0.6.4 опять пока неудача, думаю что ваша команда все исправит, но может сразу стараться делать свою работу качественно, что бы потом не выслушивать нелицеприятное мнение игроков о себе. Проблемы с качеством у "Лесты" появились последний месяц - два, они и раньше были, но не такие значительные (кто не работает- тот не ошибается) и они не вызывали такой дискомфорт от игры, как сейчас и это не голословное мнение - посмотрите результаты голосования. Может стоит более жестко наказывать тех, кто ответственен за ошибки в обновлениях. Это конечно внутреннее дело "Леста-студио", но все ошибки в первую очередь отражаются на игроках и на он-лайне. Удачи в работе -
[0.6.4] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
valm2209 ответил в тему Orelko в Общий тест
Уважаемый разработчик, если у многих игроков после выхода 2 части обновления 0.6.4. появились проблемы с вылетом после загрузки боя (закрытие клиента с ошибкой) и проверка клиента на целостность выдает что все в норме, а вылеты продолжаются, может не стоит требовать у игроков тех.информацию, а поискать ошибки в самом обновлении. Когда освобожусь ,то постараюсь скинуть Вам свои архивы или ссылку, но думаю что это мало поможет, по всем признакам это баги в обновлении, ведь в основном клиенте 0.6.3. таких вылетов нет. -
[0.6.4] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
valm2209 ответил в тему Orelko в Общий тест
После обновления 2 этапа, раз 15-17 подряд вылет из игры, со счета сбился, при загрузке боя, требуется полный перезапуск входа в игру, винда 8.1 пишет ошибку и отключает WoWs, целостность проверил - все нормально, WoWs в исключении брандмауэра, на основном сервере все нормально, никаких вылетов. Опять напутали что то, до выхода в основу исправьте эту ошибку. Повторяю, в основной игре, не в тесте, все нормально никаких вылетов, в первой части теста то же вылетов не было, были другие баги, пропажа кораблей, прицелов и т.д. Значит это ошибка с вылетами во 2 этапе обновления 0.6.4, на совести разрабов версии, работайте , исправляйте, невозможно заходить в игру перед каждым боем и эта фигня длится с самого первого захода в тест примерно с 00.30. -
лучше бы, вместо сомнительных для многих игроков обновлений навыков капитанов, наладили работу бы серверов и вкладывались больше в эту проблему, а так же в улучшение ФПС и уменьшение лагов. До ноября 2016 подобных вылетов, по крайней мере у меня не было, а только за январь уже четвертый (железо нормальное).
-
Разрабы - включите контейнеры удачи,а то не подают после обновы\
valm2209 ответил в тему 1975Valerii в Обсуждение Мира Кораблей
С суперконтейнерами беда, не помню когда и получал, но разрабы говорят что просто не везет ( чем же эту клячу кормить ,что бы везла). Разработчики, почему из продажи исчезли сигнальные флажки, на ремонт, доп. серебро и опыт капитана, что случилось? Сбой или специально в виде подарка для игроков к Новому году и обновлению 0.6.0 сделали, что бы жизнь медом не казалась. Флажки по экономике и опыту, будут в продаже или порезали их в тихую? Всех с прошедшими и наступающими праздниками, удачи в бою и разработке новых удачных обновлений. -
Сперва они опять научатся играть на границах карт и не только линкоры а и крейсера , видел уже подобное на тесте. Потом не выдержал этот бастионный выкидыш и впервые ушел из теста до его окончания, не смог участвовать в боях без тактики и малейшей мысли, все сводилось к захвату и подавлению бастионов - примитивной стрелялке, коих множество. Уровень World of Warships к сожалению скатывается вниз, привлекательные моменты игры постепенно исчезают, а сама то идея игры замечательная, но почему то разрабы задались целью создать в конечном итоге тупую, бессмысленную побегушку - стрелялку. Жаль если придется искать другую игру, которая так же как корабли сразу зашла ....
-
А Вы можете привести конкретный пример, когда по Вашему конструктивному предложению по улучшению режима, либо не согласию с ним, было принято решение разработчиками лесты. Полезней было бы если Вы сами банально не визжали по поводу основной массы игроков, а детально описали бы свое мнение, как бета тестер, по новому режиму бастионов и помогли бы другим игрокам как лучше играть с ними. P.S. а ЧСВ желательно в своем клане проявлять.