Перейти к содержимому

RED_RISING

Участник
  • Публикации

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4723

Все публикации пользователя RED_RISING

  1. 1) С двадцатых рангов начинают новички, которые в прошлом сезоне не дошли даже до 10 ранга. Естественно, для них сделаны несгораемые ранги. И на этих рангах (6 лв) они играют с такими же новичками как и сами. Все правильно. 2) Начиная с 12 ранга, вперед проходят только наиболее опытные игроки, а неумелые застревают на двенадцатом (если дойдут). Хорошим игрокам не нужны несгораемые "чекпоинты" после 10 ранга. Так в команды распределяются игроки, примерно, равные по силе. Снова все правильно. 3) Играю в рангах на Могами и АРП-Такао, торпеды использую часто и в каждом бою. Ни разу не попал торпедой в союзника. Но часто встречал союзников, которые совсем не понимали, что я готовлюсь к пуску торпед в очевидных ситуациях и перекрывали траекторию (моменты были упущены). Видимо, это ваш случай. Следите за союзниками и не ходите в область, куда по всей логике сейчас отправятся все торпеды вашей команды, не становитесь между союзными эсминцами и вражескими дымами. 4) Тимкилеты и так штрафуются и наказываются. Да и компенсации, кажется, есть. В чем вопрос? А кого волнует статистика в РБ? Там важно взять ранг, а счетчики дамажки и фрагов вообще никого не интересуют. Советую просто потушить стул и подумать на тему "А может дело во мне...?"
  2. В командную игру вообще мало кто может. Для большинства что ранги, что рандом - один черт. Только бы дамажки по быстрому накидать и в другой бой. У меня был бой, в котором наш единственный механ пошел не на точку А или Б, он пошел обходить гору и весь бой торпедировал Тирпиц. Хотелось сказать ему пару слов, но вспомнил как в другом бою бились на равных, по одной точке каждой команды и нас трое против двоих. Но сперва добили нашего эсма, потом меня. Каплю не хватило. А наш Амаги стоял на респе весь бой. И если бы этот "хороший человек" (все благ ему) хотя бы принял на себя несколько залпов и слился с нулем урона, мы бы вытащили. Потом этого чудака на Механе понял и простил. Пусть хоть Тирпица поразвлекает, отвлечет от нас и то польза. А АФКшные должны караться по всей строгости. Не всем дано хорошо играть и если зашел в бой (особенно ранговый) делай все что можешь, делай то, что лучше всего умеешь. Но не надо нажимать кнопку в бой и идти кушать борщ по маминой команде.
  3. Да, обидно когда сокомандные ведут себя странно и нелепо, но они хотя бы играю. Играют как могут. Вот у меня подгорает от АФКшных товарищей. Уже два боя было слито таким образом. И самое обидное, что это были линкоры. Вот таких надо наказывать. Конечно, могут быть технические проблемы, но если в рангах игрок АФКшил более одного боя, однозначно, нужно наказать. Откатом на пару рангов назад или закрыть РБ на пару дней для него. А касательно сливающих бои, даже хороший игрок может затупить или поймать ваншот от ЛК. За это не наказывают.
  4. Не совсем понимаю, как влияет сугубо субъективное мнение об ARP-кораблях некоторых игроков, на сроки старта и особенности ивента? Старт ивента не может повлиять отрицательно на игру и онлайн. Среди желающих получить ARPы онлайн возрастет, среди противников ивента он не изменится, так как не помешает их игровому процессу. А недовольные на РУ кластере были и будут всегда. По поводу и без повода. Или я чего-то не понимаю? "...чтобы избежать ситуации "Вы сказали, что именно в этот день в 10:01 утра появятся Арп корабли!!..." Поймите, игрокам (адекватной части, которая не устроит скандал из-за задержки в неделю) не принципиально знать часы и минуты. Как я понимаю, счет идет уже на месяцы. "Уже некоторые ответы в этой теме тому яркое подтверждение" Зайдите на канал Антона Горбунова и поймете, что пора вам офис закрывать, ибо там масса народа недовольна абсолютно всем. И их не мало. Тем не менее, все эти люди продолжают стабильно играть. Так что, сомнительное оправдание про "не всем они нравятся". Мне вот цены на премы не нравятся. Скините? )))
  5. Лично я жду продолжения ARP-ивента. И у меня на это несколько причин. Жду я не один и это звоночек для разработчиков. Не одна тема на форуме уже создана по этому поводу. Толкового ответа нет. Только пустые споры "надо, не надо, про то, не про то". Господа, считающие что "игра не про то", а про что игра? Одни хотят полную симуляцию морских сражений, вторые аркадных веселых пострелушек, третьи хотят няшек, четвертые историчности, пятые место для излияния накопившейся желчи по любому поводу и без повода в чаты и форумы. В полной мере ни кто ничего не получит. Не будет 100% историчности, симулятора, аниме-кораблей и т.д. по ряду причин. Причин этому полно. Не каждый комп потянет полный симулятор, не всем он нужен/интересен. Не всем нужна историчность и реалистичность. Не всем нужны корабли стилизованные под японскую мультипликацию (анимацию, если так приятней звучит). Для каждого игра сделана "про что-то свое", а для разработчиков это игра "про деньги". Стабильный онлайн - залог успеха/заработка. Дабы не отрезать большой ломоть аудитории, разработчики будут делать микс из всего того, чего хотят ВСЕ игроки. Будут балансировать. Посему, ребята хейтеры (или как вы там себя гордо называете), хватит писать ради писанины. ARP-корабли вас от игры не оттолкнут. Не нравятся они вам - не будете их в порту держать. От вас не убудет. А вот нам (тем, кому они нравятся) будет интересней играть. По итогам: минусов нет, плюсы есть. Хотелось бы просто получить ответ от компетентного человека, а не разводить демагогию. Будет ивент или нет? Когда будет? Какие корабли будут?
  6. Можно. Но вместе с % бракованных снарядов, % некачественного топлива самолетов, % приступов клаустрофобии заряжающих и пищевых отравлений команды...
  7. Солидарен с разработчиками. Все это условности. Если пилить реалистичную механику, хорошего ничего не выйдет. Да и давно пора усвоить одну простую истину: это не симулятор! Да, можно сделать рикошеты (ну очень сомнительная мысль) торпед, можно менять направление хода торпед течениями и всякими "бурунами" от корпуса. Все это просто вырежет японские эсминцы на радость линкороводам. Посему, заверяю со 100% уверенностью: с торпедами все нормально. А фанатам реализма и историчности могу предложить последний крейсер типа Кума с 10 трехтрубными та на 4 уровень. Будет исторично. И Аобу с дальностью стрельбы ГК до 26 км. Это тоже исторично и вполне раелистично. А Ямато будет просто неубиваем. Кстати, можно еще добавить для реалистичности торпеды с браком. Ну попали, но не сработали. Это вообще гениально будет.
×