Перейти к содержимому

Love_East

Участник
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Love_East

  1. Я предлагаю отменить лимит в 1000 очков, пусть будут точки, и очки идут, но не до 1000 а до бесконечности, а по окончанию времени боя по ним уже присуждать победу у кого их больше.
  2. Больше я известен как Kawaii_Neko_Kun, что за церковь?
  3. Я иногда убиваю шотных союзников чтобы продлить бой ну и берунгов (хотя я всегда прошу не брать последнюю точку), а врагов наоборот стараюсь не добивать, с шотных переключаю фокус на фуловых. Иногда это выходит мне боком и бой сливается, но это бывает редко, как правило я контролирую ситуацию.
  4. Я и так обеспечиваю моей команде 60% винрейт, ну пускай 5-10% будут ничьи инчего страшного, побед всё равно 60+ будет Какая ещё там тактика, игроки вынуждены плыть на эти точки на мясо, единственное что достойно уважение это урон разбивший противнику лицо, а то я знаю как эти берунги с околонулевым уроном носятся по этим точкам. Надо заменить очки захвата на что то другое, или сделать так чтобы они копились больише 1000, а по кокончанию времени боя уже по ним присваивалась победи или поражение. И мне хорошо и ничьих не будет.
  5. Нормальный линкор хай лвла светится с 13км если не стреляет, если линкор светится с 15-17км то он дно, качаем маскировку, и играем от инвиза, крейсера нам уже не страшны. Но а так нормальный игрок на ЛК на 15-17км попадёт по крейсеру как бы тот не крутился. Вам не понять этого так как вы являетесь раком. Торпедный суп из инвиза - ошибка игрока, между врагом и тобой всегда должен быть союзник для мяса, он же и подсветит торпеды. Эсминец так же к грамотному ЛК знающему что такое маскировка не подкрадётся ближе чем на 13км. ps давно то статку закрыл рачёк 47%й, до человека 60% тебе далеко ещё там?
  6. Радарное наведение превосходило СУО японских ЛК только в плохую погоду или в тёмное время суток, о чём спор? У той же Норки была исторически плохая точность, проблема из за вибрации стволов во время хода корабля, Айова "супер" точность получила в 1980м году. Какая ещё возможность - точность это ваншом Бисмарком британского корыта Худа, вот там точность. А что Кирисима, её уничтожили ночью с радара - где у нас в игре ночь, полезь на неё они днём, Вашингтон получил бы больше повреждений. Лучший аналоговый вычислитель был на Ямато, а не на Айове, потому амеры и боялись открытого боя с ним. Так то и в игре Норка в Упор ваншотнет Конго (Кирисиму) в бою на 20км далеко её придётся попотеть. Или вы хотите сказать что в реале бы Норка смогла в кого то попасть с 20км? А вот Кирисима точно бы попала. Проблема японского флота не в подлости янков, а в отсутствие мозгов и японских адмиралов. Что делали Ямато и Мусаси аж до 44 года? Правильно стояли в тылу, дождались пока амеры получили воздушное господство и полезли в бой. 21:55 Добавлено спустя 1 минуту
  7. вообще насколько я знаю ссылка в чате = бан, тут как бы без вопросов.
  8. В упор это 5км и ближе, ближний бой от 5-10км, средняя дистанция, 10-15км, дальний бой 15-20км, 20км+ очень дальний бой.
  9. Заелся статист, не такой уж там и большой разброс и не такой рендомный.19:07 Добавлено спустя 1 минутуНе смотря на всё ЛК очень сильный класс в игре, крейсерам до них далеко как и эсминцам, единственное кто их круче в плане нанесения урона это плоскопалубные, но на тех чтобы играть вообще мозг не нужен.
  10. ХЗ, они вроде и так уже есть, у многих я вижу клан теги, какие кланы вам ещё нужны? Клан тег возле ника в ушах команд вам что ли нужен?
  11. Щас вы тут доноетесь, и разработчики понерфят Ямато до уровня Мантаны, а Амаги до уровня Норки и у нас и игре вообще нормальных линкоров не останется. Вы думаете они Айову апнут, ага щас, проще понерфить её конкурентов на уровне.
  12. Вайоминг это песок, до 5го уровня Амер ЛК +- годные корабли, а вот уже начиная с 6рки и выше, японские ЛК на голову их лучше, а в некоторых случаях и на две.
  13. Ну их точность вполне исторична, какие глупости я пишу? Я пишу о исторических фактах, американцы никогда не заморачивались точностью своих ЛК, то что Айова более косая чем Нагато вполне себе исторично, другой вопрос что это боком выходит ей в игре. Основу системы управления огнём составлял аналоговый компьютер Mark 8 компании Ford Instrument. Компьютер учитывал различные факторы, влияющие на стрельбу: скорость цели, время полёта снаряда, сопротивление воздуха. Дальность до цели определялась оптическим дальномером, однако уже в начале 1940-х годов эту функцию мог альтернативно выполнять радар, обеспечивая более высокую точность стрельбы на большей дальности. Автоматическое управление стрельбой и применение радара были главным преимуществом американской крупнокалиберной артиллерии перед японской. Во время модернизации линкоров в 1980-е годы на каждую башню был установлен радар DR-810, измерявший начальную скорость снарядов в каждом залпе, что позволяло более точно предсказывать дальность последующих выстрелов. Благодаря этому, а также новой системе управления огнём Mk 160 и новому пороху, артиллерийская установка стала самой точной установкой, когда-либо установленной на линкорах. Во время тестовых стрельб у о. Крит в 1987 году из 15 снарядов, выпущенных с расстояния 31 900 м, 14 попали в квадрат со стороной 230 м вокруг центра мишени, из них 8 в квадрат со стороной 140 м. Дисперсия рассеяния снарядов составила 112 м или 0,36 % дальности стрельбы. Только после модернизации 80х годов Айова получила таки новую СУО и точно стала лучше, у нас Айова не последний модернизаций. Вообще вот почитай на досугу про американские арт системы и их точность во время 2й мировой. Прежде чем кукарекать что то про мою глупость, надо чтобы у самого было что то в голове. 18:35 Добавлено спустя 4 минутыАпнуть точность американским ЛК нужно, но не в угоду историчности, а в угоду играбельности. С точки зрения историчности она у нас в игре вполне себе ОК.
  14. Союзники нужны для мяса, самое глупое что можно сделать это пустить на мясо себя вместо союзников, геймплей американских линкоров подразумевает как раз такое пускание себя на мясо. Ладно без эсминцев ещё можно было бы что то там настрелять, но когда ты уворачиваясь от плюх линкоров, танкуя фугасы крейсеров, получаешь веер торпед от одноклеточной амёбы на шимакадзе или фубуки, начинаешь думать, а зачем вообще нужны американские линкоры? И это не совсем кстати верно что на близкой дистанции японцы ничего не могут, могут вполне и не на много хуже. Да у американцев лучше расположение башен, с них удобнее стрелять и удобнее весли маневренный бой, а что толку, я на Нагато или Амаги играя с 20км, а потом ещё и под конец боя в ближнем бою настреляю нормальный урон, на Айове я в своём 1м бою попытался стрелять с 20км, я выложил выше видео своих покатушек, и толку было 0, хорошо я полез в ближний бой, в 1е 3 боя мне повезло, дамаг я набил, а потом меня изнасиловал тупой рак на эсминце, потом АВ, потом меня просто расстреляли потому то союзники (правильно кстати сделали) стреляли со 2й линии, я был куском мяса, весь фокус был на мне. А что мне было делать, стрелять с 20км - я не могу, оставалось давить. Вот я приведу пример топ №2 ру сервера по линкорам, очень скиловый линкоровод который смог практически во все ЛК, во все кроме Айовы, у него 100к+ на Нагато, да это круто. Но на Айове у него какие то жалкие 80к, и это один и лучших игроков на линкорах, он ничего не может сделать на этом корабле. А всё потому что в текущих реалиях данный линкор не играбелен, у него нет своей нише. В ближнем бою сейчас вижить, как бы ты не был скилов и умён не реально просто, тебя зафокусят, нашпигуют торпедами и ты здохнешь, всё. ps на всём ру сервере только 6 игроков смогли в Айову, 100к+. И это было набито ещё до всех этих проблем с эсминцами и прочим, сейчас и они бы 100к+ не сделали.
  15. А почему же тогда у вас на амерах дамаг хуже чем на япах, раз они лучше. И так практически у всех игроков. Без эсминцев, возможно у амеров был бы шанс отбивать урон, с эсминцами это очень сложно. Вообще линкору главное не то какая у него броня, а то как хорошо он кидает на 20км.
  16. Мой мой, 2й твинк уже сгорел.. Я как бы могу говорить про себя что смог в японские ЛК и имею представление об классе линкоров. Так вот американские линкоры в текущих условиях в разы хуже японских. Ближний бой всегда хуже дальнего боя, в когда куча эсминцев, долго на передовой ты не проживёшь, японец может накинуть на 20км начиная с Конго уже, амер дальше 15км не эффективен вообще. Вот можете посмотреть мои катки на Айове, 1е 3 боя весь дамаг был набить в ближнем бою, мне повезло и меня не слили, а потом я попал то на эсминцы, то на авик. Будь я скажем на Амаги такого бы фейла не случилось. В самом 1м бою я понял что надо сближаться. вот она вся суть амер ЛК, как мне набить урон если в дальний бой я не могу, а в ближнем меня насилуют эсминцы, возможно Мексика ещё и может в ближний бой что там уровень боёв другой. Кстати если на то пошло то и японский ЛК вполне не хуже амера в ближнем бою себя чувствует, но кроме этого ещё и в дальний бой может.
  17. Я тоже думал что бред, пока не почитал исторические материалы, амеры с линкоров типа Айва и Норка огонь по кораблям не практически не вели, Айва по Катори из ГК стреляла разве что, и с очень низкой эффективностью, там пмк больше причинила разрушений. Амеры вели огонь по островам, по джунглям и по площадям, какая ещё там точность. Просто стреляли, их ЛК больше как пво баржи использовались, на ГК особо внимания не обращали. Японцы другое дело, оборудование там было в основном аналоговое, но качество оптики и дальномеров было высокое, + выучка экипажа обслуживающего ГК и офицеров наводчиков была не сравнимой с американскими, в светлое время суток и при хорошей видимости япы всегда били точнее.
  18. Какой там баланс, амер ЛК и так насасывают по самое нехочу.
  19. Я в КБ не играю, о том что там творится наслышан от знакомых.
  20. В Кб они нужны как куски мяса, а не как дамагеры, там нет кучи эсминцев как в рендоме, условия там другие. Мне на серебро глубого.. я на дамаг играю, амер ЛК в плане настрела дамаги сейчас в разы хуже японцев, Норка и Айове не нужны на фоне Амаги.
  21. Этого я больше всего и боюсь, что всё перенерфят и в итоге приятных кораблей не останется в игре.
  22. Ну я и говорю о том что историчность хороша в меру, у нас в игре ЛК стреляют по кораблям, а не островам как это было в реале.
  23. дело не только во мне, многие игроки и топовые и раковые скажут тебе что амер ЛК хуже японских. Игроков с отличным уроном на японцах полно, на амерах единицы, например в Айову смогли 6 человек со всего сервера. Ты тем более в них не сможешь, если у тебя на имбо фусо и амаги такой донный урон.
  24. Очень сомневаюсь, что судя по тому урону что ты набиваешь на амер ЛК, он ниже чем у меня на амер ЛК и в разы ниже чем на яп ЛК, На фусо у меня 85к среднего урона, это 6й лвл, на на Нагато 80к, на Амаги 93к, у меня на Айове меньше чем на Нагато урон. Даже у тебя дамаг на фусо выше чем на амере. Я играя на японских ЛК с 20км набиваю топовый урон, на американских ЛК я пытаюсь танковать и на мне набивают урон. Мне твой БТР не нужен, мне нужен стабильный средний урон за бой, мне плевать какой там геймплей, мне важен лишь результат. Амер ЛК со своим бтрным гейплеем насасывают.
  25. нет пусть лучше апнут только Айову, ненавижу папершипы, пусть страдают. Вообще надо Монтану из игры убрать и апнуть Айову до того состояния что она на ЗБТ была, всё, она будет на уровне 10го уровня.
×