-
Публикации
183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Love_East
-
Что вас раздражает больше всего в игре?
Love_East ответил в тему anonym_u3qGgeM91y0l в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего из вышеперечисленного, меня больше всего раздражает в игре это система очков захвата, лучше бы был просто стандартный бой как в танках, без вот этих вот точек для берунгов. Из за них очень часто бывают быстрые и не интересные бои, дамаг порой не успеваешь набить, бой заканчивается при ещё живом сопернике. -
На Конго, да и вообще на любом другом корабле более низкого уровня, против более сильных кораблей можно бороться только за счёт превосходства в скиле, если Мексика зелёная или жёлтая, то у меня вполне есть не плохие шансы её уничтожить.
-
У Конго довольно слабые в плане пробития ГК, там проще белым уроном дамаг набивать чем пытаться выбивать цитадели. Судя по твоему урону ТС, тебе вообще не стоит играть на линкорах. 25к среднего урона на Конго - столько примерно бот делает.
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Love_East ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Ну что няшки, теперь вы в роли FMP в мире кораблей. Неко кун всегда всех вас будет любить. -
А что там сложного то? берёшь нажимаешь альт и кидаешь по нему.
-
Я вообще сторонник того что в игре должна быть реальная точность и баллистика и время боя не 20 минут а час. Если попал в склад с боеприпасами - корабль разорвало на пополам. Сделать крены, затопление отсеков, сделать игру с большим уклоном в сторону симулятора.
-
ВБР это одно из основных оправданий большинства игроков тому что у них бездарный урон и винрейт. А 95% игроков урон на кораблях бездарный. Почему мне ВБР не мешает набить дамажку, а остальным мешает?
-
Нет не ВБР решает - 40% решает тактика (от того как вы расположите свой корабль зависит настрел), 30% зависит ваш скил стрельбы (если игрок умеет стрелять то он настреляет урон), 20% зависит от степени сопротивления противника (точнее от того как быстро он сольётся, главная проблема в игре это слишком быстрый слив врага, из за этого бывают бои с низким уроном) и только 10% решает ВБР.
-
Подобные темы лишний раз доказывают тот факт, что эта игра не для членистоногих и амёб вроде ТСа. А ты и в топе корм. У нормального игрока(не рака) хватит скила чтобы тащить и внизу списка, в любом бою ты обязан отбить достойный урон, я вообще не вижу проблем в балансе +-2, будь моя воля я бы +-3 сделал как на ЗБТ.
-
Песочные эсминцы в большенстве своём при грамотной игре могут имбовать и набивать очень хороший урон для их уровня, но уже выше 5го уровня эсминцы набивают гораздо меньший урон относительно их уровня, так например 53к среднего урона на Хацухару это топ 3 ру сервера по урону, этой 7й лвл, а на линкоре 7го лвла 80к делать могу, на эсминце японском 7го лвла никто не может набить урон, я молчу про раков у которых на эсминцах по 30-40к среденго урона, я говорю про лучших эсминцеводов. Наносить урон на эсминцах высоких уровней, а в особенности на японских не может вообще никто ибо 50-60к среднего урона для 7рки курам на смех. По сути самые популярные японские эсминцы являются самыми слабыми кораблями в игре. Топ №1 ру сервера по урону на Шимки имеет 91к среднего урона на неё, как у раков средний урон на Ямато как бы для 10тки ниже сотни ну так себе урон. На Кагеро топ урон 96к (но там игрок сыграл всего 22 боя я думаю ему просто повезло) следующий за ним идёт с уроном 77к (для 9го уровня такой урон это просто не о чём), на Фубуки топ урон 64 (как для крейсера 5го уровня норм урон, а мы на 8м уровне, на Хатсухару 55к (у меня на Нагато 80к и это далеко не топ результат, о чём тут говорить), на Муцуки 58к - на фоне возможностей Фусо урон просто смешной. И что мы имеем - мы имеем популярную ветку кораблей, в которую никто не смог, которая просто убогая и даже в самых скиловых руках ничего не может, ну ладно 91к Шимка +- сойдёт, но остальное просто на дне. И играют на ней не потому что она интересна, а потому что для игры на ней не нужны мозги - это просто тупое кидание торпед по упреждению, надо это упреждение им просто отрезать и всё, дать им не знаю какой нибудь торпедный прицел, пусть по нему сами упреждение берут.
-
Эсминцы и так убитый класс, самый слабый по среднему урону в игре, на них играют потому, что для игры на них не нужны мозги, просто по упреждение кидаешь торпеды весь бой и всё. Нужно сделать так чтобы с них послазили раки, сделать их не комфотрными для них.
-
Нет я думаю не хватит, зачем ограничивать количество когда можно ограничить их число дав их потенциальным жертвам средства защиты от них, ЦА не сможет на них наносить урон и послезает с них. ps ограничение в 3 эсминца не поможет если это будет 3 шимки, а вот гидроаккустика на ЛК или исторический боекомплект помогут ещё как. 1 веер торпед пустил и всё стреляй из орудий, в реале торпеды никто не перезаряжал на эсминцах.
-
1й вариант - дать линкорам гидроаккустический поиск километров на 6-7 от корабля, всё проблема торпедных супов уйдёт, ЭМ не смогут дамажить и игроки слезут с них. 2й вариант - убрать упреждение у торпед. Именно из за него ЦА играет на эсминцах потеряв бесплатную ТУ на ЛК. 3й вариант - торпеды в бою не перезаряжались, дать им исторический боекомплект.
-
Лучше бы сделали аниме с мясом и хардкором, я гёл унд панцер на 1й серии закрыл, не моё это, когда сочитают такое с военной техникой, ну глупо выглядит. Вот сделали вы аниме с стиле хеллсинга с мясом и кровью про то как японцы воевали на этих кораблях, без вот этих вот лолей, чтобы там обязательно были сцены яоя или хотя бы сёдзи. Ну или про то как японцы в Нанкине китайцев нагибали, по моему нанкинский нагиб это идеальный сюжет для аниме.
-
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не передамажит, Идзумо точно нет ибо это самый точный линкор в игре, а Айову тоже вряд ли. Хотя рака какого нибудь 50-55% возможно и передамажит. Во первых грамотный линкор светится только с 13км, на такой дистанции ни у одного крейсера нет шансов, во вторых я делаю выстерел и через 20 сек ухожу в инвиз крейсер не может по мне накидывать + голдовая ремка + флаги от несгораемого шансов сжечь меня у него нет практически никаких. Мне если дистанция менее 15км потребутся 2-3 залпа чтобы он умер, ему чтобы меня закывырять с фулл хп минуты 3 нужно будет потратить. Это про рендом, если про пвп 1 на 1 в трене, там изи - маскировка, он нас заметить только с 13км, а там 1-2 залпа и всё, я более того скажу правильно прокаченного Идзумо в трене 1 на 1 и Зао не вынесет. Айову в маскировку не точил, не знаю как она светится, у Идзума 13 км засвет. Влияние ВБРа не так высоко как вы думаете, низкий урон на линкорах это результат кривых рук. Вообще чтобы эффективно играть на ЛК нужно иметь скил лучши чем у 99% играющих, для ЦА линкоры абсолютно не играбельны, для хороших игроков 60%+- в большенстве случаев тоже. Чтобы линкор был эффективен в бою он должен отбивать фиолетовый урон, на худой конец хотя бы голубой, а не зелёный и тем более жёлтый. В общем в текущих реалиях когда много эсминцев да, японские линкоры с их точностью куда лучше. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В этой теме я бы хотел затронуть такие вопросы как онлайн, степень сложности игры и причины негативных процессов с ней связанных. И так - не так давно многие помнят был мир линкоров, на всех уровнях, а на высоких так и особенно линкоры не давали жизни крейсерам, уничтожая всё живое со своих мощных орудий, крейсер как бы скилово он не играл мог уйти от одно двух залпов на дно и только Зао кое как жил со своей читомаскировкой. Про эсминцы вообще слышно не было, кому были нужны эти корабли крысы, их кто угодно мог пристрелить и не заметить. Потом после одного патча вдруг всё поменялось, линкоры на какой то момент даже можно сказать исчезли из рендома, хотя их по большому счёту никто не нерфил (главную их мощь орудия, которыми они всё разносили не нерфили), но вдруг их не стало. Сам по себе линкор очень силён в рендоме только при условии точной стрельбы, а точно стрелять игрокам на линкорах помогала одна нежелательная модификация, именно благодаря ей ЛК были любимчиками многих игроков и мы имели мир линкоров, онлайн во время мира линкоров был около 40к+- На форуме (в основном игроки скиловые) постоянно ныли мол эта модификация убивает игру, что играть не возможно, уберите мир линкоров, крейсера страдают и тому подобное. Ну а ЦА спокойно себе играла с этой самой модификацией и радовалась жизни, ну а так как всем же хочется расслабится, да и нагнуть на большом, мощном корабле - линкоре. Броня прощает нам ошибки, а точные выстрелы (благодаря модификации) приносят радость. Однако разработчикам это не нравилось и они таки добили эту самую проклятую модификацию, в один прекрасный день вышел патч и модификации не стало. И казалось бы главное зло в игре побеждено, никто не будет больше накидывать с 20км. Практически сразу в рендоме начали исчезать линкоры, игроки привыкшие играть с этим модом (а 90% линкоров играли именно с ним) из точных и бравых снайперов превратились в членистоногих не способных стрелять дальше 10км (сегодня по мне Айова вражеская не попала по моему Нагато с 8км 2 раза подряд), а раньше они и на 20км кинуть могли. ЛК которые так любили игроки не только за их нагибучесть, но и за эффектный вид и размеры превратились в их руках в бесполезные корыта. Слишком сложным оказалась стрельба с больших орудий, игроки не смогли. И что же дальше, ну ладно не смогли в ЛК, в игре есть ещё крейсера к примеру, но игроки предпочли их в меньшей степени, большенство сели на один из самых слабых по возможностям набивать урон класс, на эсминцы, в основном на японские. Почему на них - всё просто у торпед есть что - правильно упреждение, для того чтобы стрелять с ЛК без мода рисующего точку на воде нужно запотеть, а тут особо думать не надо, пустил себе торпеды по упреждению и всё. Казалось бы ЛК стали для ЦА не играбельными и сложными, все пересели на эсминцы и всё должно быть хорошо, однако онлайн упал практически в два раза по сравнению с временами мира линкоров. В чём же причина - всё просто, многие играли на ЛК и любили этот класс, садится на крысминцев они тупо не захотели, это уже минус какое то количество играющих. Второй момент - вылезшие эсминцы испоганили жизнь оставшимся линкороводам это ещё минус игроки. Со временем сами эсминцы стали надоедать ибо класс этот специфичный и мягко говоря не для всех. И так что мы имеем, мы имеем неиграбельные для ЦА линкоры, которые ЦА так любила раньше. Кучу эсминцев, и торпедные супы от которых игроки стонут больше чем от нежелательной модификации. Ну и проблемы с онлайном как результат. Что можно сделать чтобы исправить ситуацию: Логичное решение это нерф эсминцев, к примеру можно забрать у них упреждение торпед, всё ЦА тут же с них слезет именно за этого упреждения они играют. Проблема торпедных супов будет разом решена. Но если так сделать онлайн упадёт ещё в 2 раза - всё просто игрокам просто не на чём будет играть, останутся разве что крейсера. Второе решение вернуть мод который нельзя называть или даже прямо интегрировать её в игру. Но тут принципиальная позиция разработчиков что мод который нельзя называть зло, впрочем если так сделать то будет много вайна на форуме и мир линкоров снова гарантирован. Поэтому тоже не вариант. Ограничить количество эсминцев в бою - по сути менее радикальная вариация убрать им упреждение торпед, опять таки любое ограничение теперешнего основного класса ЦА минус % онлайна. Так в чём же главная проблема игры - нет проблема не в моде который нельзя называть, проблема в том что игра слишком сложная для игроков, онлайн у неё и не должен быть высоким в принципе. Та концепция игры что есть сейчас ближе к симуляторам и она явно не для тех кто хочет после работы поиграть на расслабоне. Раньше благодаря моду который нельзя называть линкоры были той самой отдушиной для ЦА, теперь её нет. Вернуть её сейчас = убить игру и я согласен с разработчиками в их позиции по моду который нельзя называть. Но упростить игру, сделать те же линкоры более комфортными всё таки стоит. Что я предлагаю сделать: 1. Апнуть линкорам точность % на 15, всем в игре и на 10% скорость полёта снарядов (апнуть баллистику), это не много, но стрелять будет проще и ЦА сможет на них играть. 2. Дать высокоуровневым ЛК гидроакустический поиск, это ослабит роль эсминцев, ЛК не будут страдать от торпед так сильно. Эти меры на мой взгляд позитивно отразится на онлайне. Любой АП нравится игрокам, нерфы даже оправданные многих раздражают. В моём предложении мы не нерфим эсминцы и не ограничиваем их, а апаем бывший основной класс игроков, линкоры. Да ЛК и сейчас являются сильнейшим после АВ классом, хороший игрок на ЛК нагибает, если ЛК апнуть статисты на них будут гнуть всё живое, но и ЦА сможет на них играть. Статистов мало и особого влияния на рендом они не окажут. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Ага а раньше они на 20км кидали потому что манёвренность была хорошей? Сейчас встретить линкор который умело кидает хотя бы на 15км огромная редкость. Катаю Нагато со своим парнем он на арп Миоко, нормально вполне отбиваемся от авиков, я бы не скзал что АВ прям такая головная боль. За последнии наверное боёв 30 меня ни разу АВ не вынес в начале боя, да и в принципе отбиться можно. ЛК это имбы способные в прямых руках и при должном уроне соло делать 60%+ ни один крейсер не передамажит линкор в бою, если тот не рак. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю мой дамаг на ЛК после всех изменений только вырос, Нагато в фиолетовую среду вывел вот недавно. Ну прям очень понерфленный бб у него да, я его с 70к срднего до 80к и фиолетового урона апнул. Амер ЛК другой разговор, но там проблема с точностью, а не со сквозняками, если Айова попадает, то она дамажит, но это линокоры ближнего боя, сейчас всё что не может стрелять на 20км страдает. -
Я на рендомных раков направляю свою струю)) 03:02 Добавлено спустя 1 минуту.. струю направь на мою одежду.. я вообще не о дезодоранте подумал сначала
-
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
8км - промах, 90% случаев кривые руки, а не вбр, даже если речь идёт про американский ЛК, японский в разы точнее. Почему то я не испытываю таких проблем? 60к среднего на Нагато и 52к на Фусо это как раз про кривые руки. Вы игрок 60+ и то не смогли в ЛК, а что говорить про ЦА. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Смотри не подгори от него ещё больше чем от Фусо, это весьма скилозависимый ЛК, его ГК требуют особого подхода. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Сильный класс, даже имбовый в руках 5% игроков, в рука простого игрока это просто корыто. Я тут недавно выкупил Айову, а это линкор ближнего боя, то есть точность и баллистика там не позволяют играть от дистанции и я подгорел так что продал её (можешь кстати глянуть как я на неё играл). Сейчас эффективно играть на ЛК можно со 2й линии, там тебе и торпеды не страшны и если ты промазал то ничего страшного, перезарядился и снова выстрелил (хотя я очень точно стреляю) а на 1й линии по мимо эсминцев тебя ещё фокусят все кому не лень, крейсер не ваншотнул он тебе пару пожаров повесил. Нет права на ошибку на 1й линии. Сейчас ЛК с плохой баллистикой соснулые да, а точные как Нагато очень даже ОК. Но повторюсь только при осторожной игре и при умении стрелять на 15-20км, там тебе торпедные супы не страшны как на передовой. Фусо с его бронёй и весом залпа это точно ЛК 2й линии. Самое сложное при стрельбе на 20км это не упреждение а курс противника. Линия была бы грубовата, а вот чтобы показыл прицел скрость противника и положение его рулей это да. Но всё таки склоняюсь к тому что надо просто на 10-15% апнуть точность и всё. Ибо линкор кто бы что ни говорил имба в скиловых руках, апать его сильно не стоит. Надо апнуть осторожно, чтобы не получить мир линкоров. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Нет вы не совсем правы про линкоры, поворачиваемость и обнаружение торпед нерф для любителей раша и танкования, мне как игроку 2й линии это мелочи. Что касается цитаделей, был патч где их сильно нерфанули, якобы баг нашли, но подняли вайн всё вернули обратно. Да и потом дамажить белым уроном можно вполне себе не плохо, у меня где %70 урона на ЛК это белый урон. Мне не обязательно выбивать цитадель чтобы снести 15-17к урона с вражеского ЛК. Нерфа дамага по крейсерам нет, я тут не согласен, я на Нагато (лк не имба с низким весом залпа) проблем с крейсерами не заметил. ПВО - тоже не заметил разницы, там оно и раньше было слабое. ЛК не может убить эминца ББ, на фугасах это 2 залпа. -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Нет я не говорил что её надо вернуть, в этом плане я согласен с позицией разработчиков. Ибо её возвращение это массовый вайн на форуме. Я предлагал другое, апнуть линкорам точность и баллистику на 10-15% и дать им гидроаккустический поиск. Это сделает их более играбельными для игроков. И крейсера смогут вполне себе жить и эсминцам будет уже труднее накинуть по рельсоходу. А как сделать нормальную, вот я лично не представляю как можно её упростить . -
Некоторые мысли на проблемы игры и возможные варианты их решений
Love_East ответил в тему Love_East в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю няш, я на Нагато сейчас активно катаю, фармлю на нём ибо на прем кораблик у меня денег нет, так всё он в роде. Нагато линкор далеко не имбовый, вес залпа низкий, но таких проблем на наблюдал, нет бывают фейловые залпы, но это линкор так и должно быть, но дамаг 80к+ он отбивает без проблем. А фусо это наверное один из самых сильных кораблей в игре, на 6м уровне так точно. Почему я фармлю на Нагато, я на нём по мимо фарма скил игры на ЛК тренирую, Амаги и Фусо было бы слишком изи катать. А по эмкам бб бесполезно бить, надо фугесы заряжать, я по ним бб стреляю только если он шотный или перезаряжаться поздняк. Давай я тебя обниму и пожалею и пошли играть вместе. Не ну от фугасов они быстро мрут, эсминцы вылезли не потому что это имбовый класс, по дамагу это самый слабый класс в игре, а потому что у торпед упреждение есть и много думать не надо. Их не надо трогать, надо дать линкорам гидроакустический поиск километров так на 5-6. А на крейсер спикировать на эсминце - прямой путь в порт.