Перейти к содержимому

rus10210

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6266

Все публикации пользователя rus10210

  1. заградка для лк, я понимаю, слишком жирно ((( А ракеты будут спасать только от одиночных звеньев, что уже хорошо! А не выжигать все что летает, как заградка
  2. а мы будем думать, что немцы подарили союзникам-япам эту технологию) могло такое быть в АИ? Могло вполне
  3. я к тому, что технология реальной была. Причем тут прототипы или нет. У нас аркада и данный вид вооружения вполне вписывается в наш временной период охвата Напомню, в тех же "см" игре про те же корабли, тот же период времени и с той же историчностью, такие ракеты были. Как на кораблях, так и сухопутные. Про данные технологии, вполне реальные, как и реактивные самолеты, так и балл ракеты, можно почитать в той же вики 20:12 Добавлено спустя 0 минут да!!!!, согласен
  4. Сноска про проект 1164 в топике - это к вам)20:05 Добавлено спустя 1 минуту прототипы?) А баллистические ракеты тоже прототипами тогда были?)
  5. вы уверены что мы говорим о технологиях 40х годов, а не о с-300??
  6. фик тебе, они уже на ЗАО и Москве))
  7. rus10210

    Нагато

    зря. на ямато это бесполезные перки. Он что с ними, что без не сбивает АВ9-10... А ПМК 5 уровня весьма полезен для отмахивания от Эмов, поджегов ЛК, а крейсера, идущие бортом просто умирают (напомню, у нас кроме мелкашек на ОФ есть 6 стволов 155мм на бб). Убиваю несколько кораблей с ПМК через бой. Со всеми примочками дальность секондари - 10,6км, в эндшпиле боя это реальная дистанция. а вот от авиков помогают только союзники (если уж такое чудо случилось) и маневр, но точно не эти зенитные хлопушки((. И да, я пробовал конфиг Ямато с перками на ПВО - ситуацию кардинально не меняет (ну дополнительно пара самиков сбивает от ав9, может от лекса чуть легче отбиваться )
  8. rus10210

    Нагато

    5 перк на ПМК (на пути к ямато) интендант точно не ставить ПВО - ибо бесполезно на ЯПЛК и вкачка существенно этого не изменит остальное по вкусу
  9. Чуть ниже я скажу, что меня подвигло на написание этой темы, а пока небольшое отступление... Я, видимо, не представитель ЦА зрителей многоуважаемых создателей видеоконтента по корабликам, и вот почему: - Я в проекте с АТ и досконально знаю все механики игры, ничего кардинально нового из обучающих видео я не узнаю. - Многочасовые стримы, даже с разрабами мне не интересны, ибо это просто потеря моего времени (ИМХО). - Новостные видео мне тоже как-то мимо, ибо я все-таки еще и ЛФ и все новости знаю и так. - Обзоры песочных и мидлЛВЛ кораблей мне неинтересны, ибо только на 10ЛВЛ я получаю удовольствие от игры. Тем не менее, я подписан на большинство ведущих каналов по ВОВС, тк мне интересно и как играют скилловики, и обзоры новых веток и на самом деле многое другое.. Тут я хочу без хейтерства немного конструктивно покритиковать самые известные каналы. - По проффесионализму лично для меня на первом месте "Зло". Однако, с тех пор как данный видный деятель поссорился с Алатристе (или наоборот, это счас неважно) пропали самые интересные для меня видео из серии "Кит или слон". ИМХО, развал столь интересного дуэта не пошел на пользу обоим (в плане интересности видео). - Канал Фуриоса на данный момент практически прекратил выпуск видео по корабликам(. Самые интересные видео у него были по обзорам кораблей, где самой изюминкой были не обзоры ТТХ, и, даже не интересные бои, а изумительные исторические справки, с редкими фото и интересными фактами. - Гетфан, ты делаешь классные видео, но мне не интересны твои новости, по причине указанной выше. Это не критика!!! Ты делаешь все правильно. Просто лично я там ничего нового не узнаю. Это нормально, просто коли я решил пробежаться по всем каналам, я это здесь оставлю. - Термит. Смотрю твои бои - интересно. Большой потенциал у твоего раздела "Рецепт приготовления". Так как мне очень интересны видео такого плана, позволь обратить внимание на объективные недостатки. Откровенно бесит один момент))): когда ты обстреливаешь цель с ЛК - прокручивай или вырезай эти 30секунд(!) перезарядки ГК!!! А теперь по существу: Ты обстреливаешь цель с разных дистанций в борт. ИМХО промежуточные дистанции можно не показывать, интересны ведь только макс и мин дистанция, где вылетает цитадель. Ты стреляешь только в борт, а интересны ведь и другие углы, с которых начинаются рикошеты и непробития. Интересно, заходит ли в траверзы. Интересно, под какими углами заходят ббшки не только с одноклассников, но и кораблей на ЛВЛ ниже и ЛВЛ выше. Пример, вот этот ЛК в нос вот этот корабль не пробивает, а вот корабль лвл выше, где калибр вырос уже пробивает. Кто может танковать углами/носом, кто нет и против кого...Как то так... - Воротник. Твоя минутка ненависти в виде рубрики "ВОВСе тяжкие" бесподобна. - Ребят! Остальных я тоже не забыл. И Номена, и Кайзена и Хенкеля и ... Теперь я наконец-то подошел к главной причине, к чему я изначально завел этот разговор. Большинство видеоблогеров делают видео по шаблону. Вот вам обзор кораблика, вот вам стрим и т.д. Благо, от патча к патчу ТТХ и механики меняются, и можно штамповать обзоры хоть на один и тот же кораблик. Вот вам Клив - имба. БАЦ! патч - и вот вам Клив - унылая мортира. И так далее.. И это навевает тоску. И вот, недавно, шарившись перед сном по Ютубу я случайно нашел капиталистический канальчик "atsf". Последние видео на нем бесподобны! Это что-то новое в мире корабликов, по крайне мере в РУ сегменте я такого не видел. Это креатифф, юмор, и, вместе с тем, интересная информация. Я даже приведу тут пару примеров, посмотрите, они короткие и все понятно без перевода: ИМХО, это то направление, в котором должна развиваться медиаактивность в нашем проекте. Всем спасибо, никого не хотел обидеть, все то, что я высказал моя ЛИЧНАЯ точка зрения.
  10. rus10210

    Подбираем недобитков

    а я на 10ках. Там обычно попадают..
  11. rus10210

    Подбираем недобитков

    я и не пытался, ты бы мог это увидеть, еслиб зашел в мою статку проверить свою светлую мысль
  12. rus10210

    Подбираем недобитков

    когда япы сядут на амеров, надо не забыть расстрелять летчиков...
  13. rus10210

    Подбираем недобитков

    потому и не играю, что не люблю плоскопалубных и шимок скоро и так, не выпилят, но узбагоят..) а в топе я очень часто бываю...на Ямато
  14. rus10210

    Подбираем недобитков

    а я считаю, что количество самолетов в ангарах лучше вообще порезать раза в два, а то и ТРИ! а лучше выпилить Мид из игры в принципе а еще ввести поломки самолетов в полете, чтоб половина сама падала в море и еще воздушные ямы, чтоб реже попадали а на авиках ввести новый модуль - запас боеприпасов и горючки, и чтоб детонировал от каждого чиха
  15. rus10210

    Торпеды Зао на Шимакадзе

    ага, будут как ТКР палить по КАдЭ)))
  16. rus10210

    крейсер Москва

    ахаха. ТС нуб и апазорился))) извините, не сдержался АПД или тролль
  17. rus10210

    Звуки ГК на эмах в 0.5.5

    ага, а в о,5,4 они стреляли круче чем залп лк...)))
  18. rus10210

    Рецензия на фильм ХАРДКОР [2016]

    Знаю, автор не чужд нам) сам играет
  19. rus10210

    Рецензия на фильм ХАРДКОР [2016]

    Заяц, ты б хоть копирайт поставил))), копипаста ж
  20. бронепробитие считается тут честно, не как в танках -+15% Другое дело модель на порядки сложнее
  21. rus10210

    Тимкиллер в 0.5.5.

    меня всегда вызывают возмущение игроки, которые кидают торпы со второй линии, а когда они попадают по союзнику - возмущаются, мол, смотри куда прешь! виноваты ВЫ!!!!! и все ваши оправдания мимо кассы не умеете - не играйте
  22. не только сила, а множество, очень большое множество факторов)))). форма кубиков, форма поверхности, сила ветра, влажность, сила броска, взаимное расположение кубиков при броске, угол воздействия силы броска на кубики... и тд и тп... считаю некорректное сравнение)
  23. мы же не про баги говорим, а о рандоме. Субъективно его на порядок больше чем в танках, объективно - Генераторов случайных чисел - в кораблях меньше. Насколько я помню в танках это - разброс, бронепробитие, у нас только разброс Мы говорим про прямой урон, а не шансы критов
  24. со стороны неискушенного игрока - все это рандом. со стороны терминальной баллистики кораблей - есть только один рандомный показатель - расброс. Все остальное считается механикой с заданными коэффициентами, которые, кстати не секрет и большинство значений можно найти на форуме или в инете. а на танчики мне пофик, ктсати, насколько я помню, там рандомных параметров больше, хотя субъективно для игрока - меньше (по сравнению с кораблями) все что я хотел сказать, у нас все (кроме разброса) честно считается по формулам, а не кубиками, а как видят это игроки - их личное дело. кто не заморачивается - думает, что он при выстреле кидает кубик, кто в теме - знает, что это не так dixi)
×