

sizt
Участник-
Публикации
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5564
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sizt
-
Скилл остальных участников боя, влияние ВБР – все это случайные факторы. Как я уже писал выше – именно наличие случайных факторов оправдывает применение теории вероятности и матстата. Из боя в бой у нас разные команды, разные разбросы и т.д. Только скилл игрока остается постоянным. Поэтому процент побед определяет ту величину, которая остается постоянной из боя в бой. Если игрок играет взводом - определяет силу взвода, если играет соло - силу игрока.
-
Он будет стремиться к проценту, определяющему их скилл.
-
Бонус за урон ниже ватерлинии или борьба со стоянием носом.
sizt ответил в тему Kudeyar1 в Обсуждение Мира Кораблей
Попасть по стоящему кораблю гораздо проще, чем по активно маневрирующему. Поэтому то, что крейсера не выбивают залпом 12к с лихвой компенсируется тем, что каждый залп ложится в цель. Помимо этого для мелкокалиберных крейсеров основной урон идет с пожаров. -
Бонус за урон ниже ватерлинии или борьба со стоянием носом.
sizt ответил в тему Kudeyar1 в Обсуждение Мира Кораблей
Танку позволительно, они для этого и создавались. Если посмотреть видео современного применения танков, то в большинстве своем они применяются как большая снайперка. -
Бонус за урон ниже ватерлинии или борьба со стоянием носом.
sizt ответил в тему Kudeyar1 в Обсуждение Мира Кораблей
То есть если встать носом, то гореть меньше будете? Стояние носом защищает тяжелые корабли от бронебойных снарядов линкоров, но никак не от фугасов крейсеров, более того, по стоящему кораблю гораздо проще попасть, что повышает эффективность фугасов. Да не могут они закинуть через палубу. -
Бонус за урон ниже ватерлинии или борьба со стоянием носом.
sizt ответил в тему Kudeyar1 в Обсуждение Мира Кораблей
Естественно, так и делаем -
Бонус за урон ниже ватерлинии или борьба со стоянием носом.
sizt ответил в тему Kudeyar1 в Обсуждение Мира Кораблей
Вряд ли кто-то способен пробить палубу Каролины в игре. Но само стояние, конечно, вымораживает. Если его как-то усложнят, будет неплохо. -
Поэтому с этой точки зрения, лучше все же не выводить премы из РБ. Хотя с игровой позиции премы в РБ дисбалансное зло.
-
Во-первых, статистика и теория вероятности это не теплое с мягким. В подавляющем большинстве практических случаев оценить вероятность события мы можем только на основе закона больших чисел, т.е. статистики. В свою очередь оценить надежность статистики мы можем только применив к результатам методы теории вероятности. Матстат и теорвер очень тесно переплетаются и практически неотделимы друг от друга. Во-вторых вы сами говорите, что в бою действует много случайных факторов, которые влияют на результат. Эти факторы определяют вероятность победы одной или другой команды, т.е. делают применимой теорию вероятности. В свою очередь оценить эту вероятность победы можно методами математической статистики – по проценту побед. И у нас есть, как я уже говорил, закон больших чисел, который говорит, что при росте числа испытаний (боев) процент побед стремится к шансу игрока победить в бою, т.е. к его скиллу. Естественно, для наилучшей оценки надо исключить неслучайные величины в бою и оставить только случайные (а не наоборот). Т.е. корректнее всего сравнивать двух игроков по соловинрейту на одном корабле за один патч. Есть различные рейтинги, которые фактически пытаются оценить шанс на победу игрока в бою другими способами, но большая часть из них строятся на гипотезах вроде "если средний урон игрока выше, то и шанс на победу в бою выше" без математических обоснований.
-
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
sizt ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Но т.к. это невозможно, ПП всегда будет самым лучшим критерием. -
Можно посчитать, но не думаю, что различия в среднем будут огромные. Отдельные всплески, конечно, будут.
-
В среднем отличия небольшие у соло статки и отрядной. Пара процентов, насколько я помню.
-
Ну, теперь понятно, что же не так с лучшим крейсером войны.
sizt ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Два броневых листа лучше, чем один суммарной толщины. Ну должно так быть -
Наоборот же. Чем сильнее влияют случайные факторы на событие, тем лучше применимы законы теории вероятности. Если бы на событие не влияли случайные факторы, не было бы смысла применять эти законы.
-
И еще, шанс получить серию из 5 поражений подряд за 200 боев у игрока с 60% побед составляет 70%
-
Зачем размышлять, когда это просто считается? Если вы играете на 60% скилла, то вероятность того, что за 5 боев вы получите менее 20% побед составляет 9% (что не мало). За 100 боев такая вероятность уменьшается до 3*10^(-14)% (что очень мало). Вероятность получить меньше 50% побед за 100 боев составляет 2,7% На 300 боях с 95% вероятностью ваш процент побед будет лежать от 54,5 до 65,5% При 1000 боях с 95% вероятностью ваш процент побед будет лежать от 56,9 до 63,1%
-
Ну, теперь понятно, что же не так с лучшим крейсером войны.
sizt ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
-
Горизонтальную часть палубы не пробить, а вот скос должен пробиваться с больших дистанций.
-
С Гнейзи выбивал пару раз.
-
Как так? Или читерность премов не знает границ?
sizt ответил в тему protapartorg в Обсуждение Мира Кораблей
Пробитие ПТЗ с детонацией внутри ПТЗ выдаст плашку пробитие без урона. Пробитие барбета с детонацией внутри башни выдаст то же. -
Я то вообще за ручное прицеливание, но такого никогда не будет
-
Спрашивали. Разработчики не хотят усложнять управление.
-
Одно потянуло другое, но интересно
-
Лучше кормой, конечно.
-
В статистике А Индианаполис не ловил торпеды в дымы в этом случае?