Перейти к содержимому

Dant1st63

Участник
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4353

Все публикации пользователя Dant1st63

  1. Dant1st63

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Кстати, по такому принципу можно наверно и в рандоме так банить всех, кто в отряде играют. Кто хуже играл - за то, что злоупотреблял помощью другого и побеждал чаще. Кто лучше играл - за то, что нечестно помог второму чаще побеждать. Прикиньте, товарищи разработчики, какой ужас и злоупотребления сейчас в случайных боях
  2. Dant1st63

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Злоупотребления какие-то... ну давайте введем всякую фигню в этот процесс как, к примеру, во дворе в футбол играли... когда там было "от ворот до ворот не считается, сильно бить нельзя, высота ворот определяется высотой вратаря и т.д." Но там о какой то соревновательности речи и не шло, а больше это было продиктовано чтобы машины вокруг не поразбивать, потому что лень за мячом бегать и т.д.. Но правильные соревнования всегда проходят по принципу - прилагай максимум усилий в рамках правил соревнования для побед и получения наград за него... черт с ним, проехали уже про тему изменения принципа начисления наград после окончания соревнования, но если вы считаете ,что вдруг решение помочь другу получить призы, проведя бой с ним в рамках правил соревнований, считается злоупотреблением... черт возьми, да что с вами не так?
  3. Dant1st63

    Фокус покус

    Мне кажется вы что-то путаете... есть баг что иногда просто цель захвачена (причем уже может несколько минут), допустим стоячий линкор, но вдруг залпы по нему начинают идти с таким разбросом, как будто захвата цели нет. Чинится сбросом захвата цели и вновь постановкой. Не частый баг, но случается. По поводу сброса захвата цели после выстрела особо не замечал такого.
  4. Да вроде тут на всех кораблях вид как от ангела... ладно хоть пока не поступает желания от любителей реализма сделать жесткий вид из мостика капитана)
  5. Dant1st63

    SMILE GAMING

    Такс, второй аккаунт из бана вышел
  6. Dant1st63

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Только его делать нужно именно на период проведения соревнования. В остальное время запрещать смысла выходить отрядами по нескольку человек нет.
  7. Быстрая прокачка в обоюдной мясорубке. По сути за 5 минут можно набирать по 1-1.5к чистого опыта и идти в след бой (в случайном бою так не получится, потому что 2 команды стоят на 15-18км друг от друга, только пойдете вперед - пойдете в порт с 200 опыта). Не сильно важна всякая стоковость, перки и т.д., все равно стенка на стенку в упор ковыряешься. Ну и кому статистика важна и печалит ее ухудшение (все же в игре в кланах на нее обращают внимание) - тут вообще полная свобода действий, тут она не ведется.
  8. Кактусовые прокачиваемые 9-ки, на которых тяжело в рандоме, это наверно является главной причиной игроков по переводу большого количества свободного опыта на их прохождение (у кого нет свободного опыта, те переводят его за дублоны, которые покупают за рубли), чтобы достигнуть заветной 10-ки. А теперь представьте, что появляется режим, где можно просто выходить на фуллстоке, рашить куда-то 5 минут в кучу таких же как ты рашащих, да по быстрому прокачать корабль, не испортив статистику, не горя от происходящего и т.д.... просто колоссальные потери прибыли.
  9. Ну я сомневаюсь, что все так оставят. Любопытно все же, что в итоге с режимом сделают. 1) Приделают статистику, и все превратиться в тот же рандом, только без борьбы за точки, а просто про стрельбу 15 минут боя. Все начнут набивать дамажку, % побед или еще что в зависимости от предпочтений. 2) Уберут возможность качать без подгораний 9ки... онлайн режима жахнется раза в 3 тогда, после этого может какие-то спец боевые задачи приделают для этого режима чтобы реанимировать, но поздно будет. 3) Просто сократят фарм на сколько-то... думаю наиболее вероятный вариант. Что-то повыше кооператива, но меньше случайных. Или еще что-то придумать можно... иначе просто крайне стремно такой режим оставлять со стороны разработчиков будет.
  10. Вчера забавная тенденция была... сначала почти одни десятки в боях были, под вечер уже почти одни девятки) Народ просек что в режиме делать нужно)
  11. Скорее будет как с операциями, где народ без проблем вывозил по 10к свободки за 15 минут... а потом прознали про это, ботам "мозги приделали", и теперь половину операций и не пройдешь толком.
  12. Плюс режима видится в прокачке стоковых 9-к (да и некоторых нестоковых, которые в рандоме с пострелушками на 18км не особо заходят). Плюс всякая переучка командиров, тест стремных билдов и т.д.... бои в статистику не идут, поэтому можно "в почти боевых условиях" по сути всякой фигней заниматься, никто от этого не сгорит, ни ты сам, ни союзники, потмоу что в режиме на результат всем пофиг. p.s. Но я думаю это ненадолго... как поймут разработчики что там народ 9-ки качает без подгораний, так и выведут их из этих боев.
  13. Начиная с 5-го ранга просто сложнее становится сохранить звезду. До 5-го ранга я не сохранил звезду при сливах лишь в 2-х боях, в одном сыграл как полное дно, в другом какой-то эсминец что-то на другом фланге видимо больше наделал. Все остальные бои стабильно был на 1-м месте, в итоге даже в сессиях с 40% побед за день получал прогресс. А начиная с 5-го уже появляется народа больше, кто умеет играть на сохранение звезды, там уже может получалось лишь в 2/3 случаев это делать. На ЛК залогом сохранения звезды при сливе является успешное упарывание в конце боя и несколько "сочных" залпов почти в упор, может даже таран при успешном стечении обстоятельств. Без этого сохранить звезду практически нереально. Но Республика наверно одна из худших вариантов в этом плане, потому что от фугасного дождя слишком быстро тает.
  14. Dant1st63

    Подводные лодки. Первый взгляд

    Супер предложение за 5-7 тысяч рублей с корабликом, дублонами, флажками и серой, но типа считающееся с скидкой?)
  15. Стрим кораблей вместо новостей на 1м канале - выглядело бы эпично. Еще стримера подобрать позабористей...
  16. Да уж сразу нанять народ, кто будет по квартирам ходить и предлагать зарегистрироваться в игре.
  17. лучше фотографиями, чтобы было чего дальше пообсуждать)
  18. А кто интересуется то вообще, я так и не понял?
  19. А... да там просто бодрые свалки были, тянуть время смысла не имело особо. Ох давно это было, уж не помню даже когда, а с тех пор лига мертва абсолютно.
  20. В лиге морских волков когда-то были напряженные бои? оО
  21. Dant1st63

    Ранги... Нет спасибо хватит.

    Сильная ошибка в РБ на линкоре - стрелять постоянно только по линкорам противника. Наверно в рандоме уже всех приучили бездумно эти цифры дамажки набивать, но для победы это практически не поможет. Намного чаще бывает, что лучше припасти залп и дать его в позже появившийся крейсер или засветившийся эсминец, а не обстреливать линкор противника по 5-10к по кд. Линкор противника имеет смысл обстреливать лишь в 3-х случаях: 1) Его фокусит вся команда и есть шанс потопить быстро 2) Он стоит идеально бортом 3) В ближайшие 30 секунд точно не будет других целей Во всех остальных случаях большого смысла это не имеет. Лучше просто отсветиться и позиция поменять на более лучшую. Поэтому такой проблематики, как непробития по линкору противника, для себя я не особо в рангах наблюдаю... есть другие цели, по которым стрельба будет сильнее влиять на победу команды
  22. Dant1st63

    SMILE GAMING

  23. Dant1st63

    Ранги... Нет спасибо хватит.

    1) Ранги не про абстрактный урон (им в рандоме меряться разве что), а про урон в нужное время и по нужным целям. 2) Ямато из-за приваренных башен часто не способен быстро ими довернуть куда надо, а при схождении близко сильно некомфортен, если противник появился не перед носом, а где-то сбоку. Плюс к тому часто в полный борт Ямато дает пачку сквозняков (по картонкам лучше в ромб стрелять иногда, подождав пока довернется). Но зато он имеет плюс пробивания в нос большинства целей. Монтана гораздо комфортнее чувствует себя на средних дистанциях и при схождениях и дает меньше сквозняков в борта крейсерам (плюс больше вес залпа и больше дашь в эсминец, когда у тебя всего 1 залп есть). Но в нос стрелять некоторым крейсерам и линкорам бестолковое занятие, часто лучше куда-то на 20км в другую цель пальнуть, которая хотя бы ромбом стоит. Судя по вашей проблеме, вы часто стреляете по линкорам противника, где Ямато бесспорно лучше и воюете на дальних дистанциях. Соответственно использование Монтаны у вас скорее всего неправильное (на ней стоять далеко и стрелять по линкорам занятие бестолковое почти всегда).
  24. И так сойдет... о баге известно, исправляется 2 года уже усиленными темпами. Пока на этапе "обсуждение даты начала исправления".
  25. Dant1st63

    Новый матчмейкер, говорили они...

    Ну вроде набрали скринов разработчикам, пусть чинят эту ахинею. Если где-то можно это объяснить какими-то взводами или авиками... где-то и без них все криво. Явно какой-то косяк в матчмейкере есть - нужно чинить. p.s. Разработчики, если не можете это починить - хотя бы сделайте в таком случае бой в режиме Стандартный бой, а не Превосходство, там менее критичен перекос.
×