-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4353
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dant1st63
-
Поощрения "героям" из проигравшей команды
Dant1st63 ответил в тему ZAHAR_NVKZ в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, вы в курсе что заработок в кредитах не зависит вообще от победы/поражения? Вы предлагаете за поражение его еще на 50% поднять? Гениальная идея... сходить пофармить побольше сливами- 52 ответа
-
- 17
-
-
-
-
-
-
Просьба к мододелам озвучки.
Dant1st63 ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Объявления и обсуждение модификаций
Чтоб действия Овечкина в хоккее комментировали с таким выражением, с каким он тут в игре озвучку сделал... -
А обычный Колорадо апнуть не хотите? Он бы, как это сказать... устарел на 3 года и в текущих реалиях вместе с Нагато просто уныл по сравнению с новыми вышедшими одноклассниками.
- 59 ответов
-
- 14
-
-
-
вот мы тут смеемся, а автор темы ведь стример... сейчас нашу как "бизнес идею" себе на вооружение возьмет и станет звездой корабельного ютуба)
-
Ну да, если правильно оформить... на что сейчас только стримеры не готовы пойти ради известности и популярности
-
Ну вроде договаривались что просто рядом с лотком... чтобы было соответствие корабельной тематике и тему не удалили, решили что это будет просто "показатель разброса снарядов главного калибра мимо цели"
-
Да вроде кто-то в одной из подобных тем обещал стрим запилить как у него кошка мимо лотка ходить будет... пока видимо до сих пор ждет очередного случая)
-
О... сегодня у атлантсона кот подушку укусил, нужно было создать ежедневную тему по этому поводу.
-
А почему их 2 штуки в одну команду закинуло, а против них 2 Амаги в другую... разве балансировщик не должен делать поровну?
-
а вы не в курсе такого вопроса... планируется ли прохождение на время/балы в виде соревнования, которое раньше по другим операциям делали?
-
Разработчик узнает о выпускаемом контенте своей компании из темы форума
-
У них в развитии игры "есть какая-то своя тактика, и они ее придерживаются"... и хоть как-то изменить ее можно лишь при совсем уж колоссальном уровне недовольства пользователей... таких случаев были единицы, типо когда бастионы все таки из игры убрали через несколько месяцев горения всех серверов, но их было весьма немного. И когда это все связано с деньгами, вроде все понятно... они не альтруисты и хотят заработать побольше. Но вот когда идут изменения, которые вроде как вообще прибыль не поднимут, решают какую-то одну проблему но создают другую, вот тогда просто остается в недоумении чесать в затылке с безмолвным вопросом "зачем вы это делаете?". Если все равно уже давно в игре "пляска на костылях", так просто сделали бы чтобы снаряды не взводились в эсминцев на дистанциях скажем больше 10-12км... и все. Эти "лаки шоты" на такие дистанции действительно случаются нечасто и не особо логично, если много от эсминца отнимают. Но нет, нужно было текущим изменением сделать залпы в "фатально ошибающегося" эсминца в 4-5 км несколькими сквозняками и позицией "ну это же самый неиграбельный, страдающий, умирающий и т.д. класс, он должен иметь возможность ошибаться всегда"
-
2 недели обсуждений, больше 3 тысяч сообщений... все же приятно видеть, что неравнодушных к этому всему большое количество, думал все же поменьше будет и все это "на тормозах спустится". Жаль конечно, что все равно своими словами/рассуждениями/фидбеками/предложениями мы уже ничего не изменим и все это пойдет в релиз... но все равно отрадно видеть, что до сих пор еще в игре много игроков, которым игра не безразлична и которые более-менее разбираются что в игре происходит.
-
походу найден тот человек, про которого писали разработчики, который может из монтаны 12 из 12 снарядов класть в эсминец убивая его... Вы случайно в недавнем прошлом какого-нибудь разработчика на эсминце не топили залпом с линкора?
-
Развивать то нужно, изменения которые хотелось бы большинству тоже неплохо делать... но когда встает вопрос "изменения ради изменений", как сейчас с этой темой сквозняков по эсминцам, то у многих и начинает появляться недовольство. Кому-то его любимый класс нерфят, кто-то не видит что в этом больше плюсов, чем минусов, кто-то просто не хочет переучиваться в 25-й раз (переключать фугасы, не сближаться с эсминцами как мог раньше и т.д.). Желанные изменения то и старперы примут, но вот когда изменения не выглядят для многих как положительные, но влекут за собой необходимость переучивания, это скорее минус.
-
Чем младше аудитория игры, чем легче она воспринимает любые изменения в ней... поэтому сравнивать корабли с всякими дотами, майнкрафтами или еще чем-то смысла особо не имеет... тут по среднему возрасту на десяток лет больше, а то может и еще сильнее разница. А чем старше аудитория, тем меньше ей охота перестраиваться под эти изменения. Под это у них меньше времени и желания.
-
Просто напрягает, когда подобные темы выбивают другие, более содержательные из списка последних тем на форуме. Заходит человек в обеденный перерыв проверить, что на форуме нового. А там в очередной раз в последних темах висит 5 штук, как анлантсон проснулся, потянулся, покушал, пописел и покакал... И что самое интересное, я даже не помню, чтобы хотя бы раз подобные темы удалялись модераторами...
- 33 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Ну как же без очередной ежедневной очень интересной/полезной/важной (нужное подчеркнуть) темы от данного персонажа... Я все жду, когда уже будет тема просто "я зашел в игру, спасибо разработчики", наверно не долго ждать осталось.
- 33 ответа
-
- 14
-
-
-
в каждый ствол ГК еще по одному снаряду зарядить и жахнуть дуплетами?)
- 114 ответа
-
- 11
-
-
-
Вот как только найдут концепцию, как можно новые карты продавать, так и пойдут они как из рога изобилия. А пока они выходят как бесплатный контент, то экономически более выгодно делать какой-то другой платный. "Просто бизнес, ничего личного" ©
-
Раньше пытались что-то делать, по масштабу не дотягивало, но все равно за само стремление можно было похвалить... теперь же считают, что людям смотреть козни Даши и Алены интереснее, или предлагают "показать большую торпеду" Вектор игры сменился, как говорится...