-
Публикации
883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8965
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Max_Seal
-
Не происходит двойной клик при боковом залпе
Max_Seal ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Обсуждение Мира Кораблей
Ну кота тогда купи -
Японский Aoba - по моему нупскому мнению очень достойный крейсер VI уровня. Конечно же не лучший в этом классе на этом уровне, но и далеко не "кактус". Но справедливости ради нужно сказать, что на мой взгляд, среди крейсеров всех наций именно на VI уровне самая большая конкуренция, и выбрать среди них самый лучший крейсер будет весьма сложно (отмечу в этом кругу советский Будённый, немецкий Нюренберг, французский "Ла Галиссон.....тратата."). Aoba смотрится довольно неплохо среди всех этих экземпляров. Из самых безусловно сильных сторон отмечу его "длинные" торпеды - целых 10 километров (прада вылетают они из довольно неудобного места: со стороны зад...... в смысле кормы), впрочем артиллерия тоже неплохая! Не знаю как кто, а я играл на нём "от кормы": в начале боя шёл на сближение с противником до его обнаружения (союзные эсминцы тут в помощь), потом резко разворачивался и спамил торпедами с обеих бортов, попутно естественно стреляя из всех пушек и непрерывно маневрируя. При потере контакта с противником вновь повторял тот же кульбит. Вообщем по моему недооценивать роль торпед на этом корабле никак нельзя: если и не главное оружие крейсера, то около того (довольно часто получалось ошарашить торпами какую-нибудь зазевавшуюся цель). В общем и целом данный крейсер оставил хорошее впечатление и я провёл на нём много занимательных боёв, чего и Вам желаю. P.S. Ещё в догонку напишу опять же про торпеды, что на многих картах есть группы островов с довольно узкими проливам, в которые враги при наступлении любят щемиться целыми партиями (как пример карта "Линия разлома", пролив по вертикали 9). Вот в эти кучки "красных кораблей" и очень очень хорошо (на мой взгляд) спамить торпедами с большого расстояния (9-10 км, а иногда и чуть больше: ведь противники сами бодро прут навстречу), попутно поливая с пушек и изображая отступление. Иногда можно ощутить очень приятный эффект от стрельбы торпед в скопище врагов: ни один так другой за ним, или следующий иной раз очень хорошо отхватывает.
-
Хотел сам такое написать, но опередили!
-
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати по поводу "быстрой команды" для торпед ещё такая мысль проблеснула у меня. Я, конечно, не эсмовод, но при игре на этих самых эсминцах часто возникает примерно такая ситуация у меня: иду на вражеский линкор, а впереди меня мельтешит союзный эсминец, пускает торпеды в вышеуказанный батл, а сам люто маневрирует и ждёт перезарядки своих торпедных аппаратов (что довольно долго). Стрелять торпедами "сквозь него" мне как то стрёмно (ага, научен уже горьким опытом тимкилла), приходиться огрызаться из своей пушчёнки 76-мм калибра (но это понятно линкору, как слону дробина). Вот, и например, сделать под F10 специально для эсминцев (и "торпедных крейсеров") команду: "Пускаю торпеды, - уйди вправо!" А под F10+Shift (наподобие того, как сейчас в игре реализовано ругательство: "Якорь мне в... спину!", "Карамба!" и т.д.) сделать обратную команду: "Пускаю торпеды, - уйди влево!" И щёлкаешь мышкой на союзнике впереди. Тогда можно было бы (на мой нупский взгляд, конечно) сделать атаку нескольких эсминцев на одну цель более эффективной. Правда есть риск всё равно тимкилл совершить, если компаньон впереди не послушает тебя. Но шанс уже будет намного меньше, чем сейчас. Ещё по поводу ругательств (Shift+F12), можно было их немного разнообразить, например, кроме "Карамба!" и т.д. (там несколько вариантов сейчас, что уже неплохо). Сделать их больше, я например, предлагаю такие ещё сделать, вполне себе цензурные: "Мать твою... арестовали!" "Греби ушами между рифов!" Ну это когда уже почти тонешь и твоя команда начинает падать за борт (так сказать последнее напутствие капитана). Вообщем расширить список ругательств ещё шире - для фану. По моему в игре стало бы веселее! -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть ещё такие варианты "быстрой команды" для F10 (под замену "удаче и килю"). "Тянем время! Выигрываем по очкам!" (Например, осталось ~2 минуты до конца боя. Выигрываем по очкам, но внезапно слилось несколько наших кораблей, и мы теперь в меньшинстве. И есть вероятность потерять оставшиеся корабли, хотя победа в принципе уже наша. Призыв союзников к здравомыслию и осторожности); "Захватывайте, точки или проиграем!" (Призыв к более активным действиям союзников, когда враг захватил все/большинство контрольных точек и очки противника слишком быстро идут к заветной 1 000. А наши слишком долго мнут вату); "Уничтожайте эсминцы, не зевайте!" (Ситуация, например, когда союзные крейсера (но не только) слишком увлеклись стрельбой по линкорам противника, а вражеские эсминцы игнорируют); Возможно и какие другие полезные команды, - вообщем есть простор для воображения. -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Правда советчики бывают разные: мне как то раз посоветовали на моём коцаном "Будённом" выйти из-за острова и шибануть торпедами вражеский фуловый линкор. Торпеды на этом крейсере есть, но они всего 4 километра. По поводу "быстрых команд" я бы ограничил частоту нажатия (воспроизведения) этих команд не чаще одной в ~10-15 секунд (повторяющиеся одни и те же команды, так вообще в топку), чтобы некоторые слишком рьяные неандертальцы в набедренных повязках не могли спамить ими и забивать эфир. Ну и быструю команду Всем удачи и семь футов под килем тоже порезать и сделать вместо неё что то более ценное (например, что то там про пуск торпед... К примеру: Внимание торпеды! Ну или что то другое из полезного). Про удачу и киль можно в начале боя и вручную десять раз успеть написать, а потом просто надоело (после 2000 боёв от неё уже в ушах звенит) и бесполезно (удача она либо есть, либо её нет). -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде всё правильно написали (поставил "+" только потому что Вы в прошлом посте написали, что всё-таки стреляете в какого то (ближайшего) противника, а не просто штурвал бросаете и шлангуете весь оставшийся бой), но всё-таки не могу согласиться с Вашей точкой зрения. По моему впечатлению и глубокому убеждению именно Случайный бой сейчас самый востребованный и популярный режим в игре. Кооператив - это так: "стоки" и незнакомые корабли погонять или, как вариант, "кактусы" пройти (ну или если инет совсем никуда). Ранги и Клановые - это по моему уже соревновательные режимы, там весь в мыле (как бы не лажануться), это уже как работа что ли. Операции я пока не вкурил. А вот в Рандоме можно поиграть именно как в игру, хоть 16 часов в сутки, с удовольствием. -
Я думаю, что разработчики просто бояться создавать "клоны"... Когда однотипный корабль одной нации будет очень сильно по ТТХ и пр. приблудам похож на корабль другой нации (или около того). Вот и изгаляются с вариациями, чтобы ни-ни, чтобы не повторяться. Мне кажется, что бояться этого не надо: ну похож и похож (если так было исторично). Всё равно любители, фаны игры прокачают/купят и тот и тот корабль, чисто для коллекции и будут на них играть нормально. Так что слишком сильно упарываться с этим по моему не стоит. P.S. По случаю: дайте английским крейсерам фугаски... ну пожалуйста.
-
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже играю без читов: приноровился как то уже. Мне кажется что так даже интереснее. Моё мнение такое: что нужно хоть немного уважать и других игроков в своей команде, и поэтому играть только на победу. Всегда помнить, что кроме Вас в команде ещё ~11 тел, которым не безразличен результат. -
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
Max_Seal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тогда уж извините, никак не могу согласиться с тем, что они как то негативно сказываются на результате команды. Наоборот, по моим наблюдениям это хорошая предпосылка к победа. Вводных тут две: 1) сразу несколько игроков с хорошим показателем скилла (ведь какое-нибудь барахло не станет сиреневым даже при игре в отряде); 2) ещё и (как правило) сыгранность между игроками. Эти два показателя нужно перемножить друг на друга, вуаля - получаем результат. Ну а если бы они слишком часто бесславно сливались, то уж какие тут фиолеты?! На мой взгляд это практически взаимоисключающие факторы (игроков, которые сыграли "десять боёв" или набили свою стату на "песке" в расчёт не берём)... -
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
Max_Seal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
Команда угнетателей - это я о той команде в целом, где остаётся 9-10 шипов в конце боя, против оставшихся 1-2-3 кораблей у противника... Про отряды из трёх кораблей... Такие отряды разные бывают: если просто три знакомых перца решили вечером вместе поиграть в отряде, это ещё ничего не значит. -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Абсолютно с Вами согласен, но... В WoW играют многие тысячи игроков, кто-нибудь да заморочиться. Раскроет этот "ботозаговор" и поднимет вой. Так что ощущение, что в данную игру играют "только я и боты", признаем честно, останутся на уровне ощущений. Ну и опять же если вернуться к теме про шизофрению: если опытным программистам конторы поставят задачу симулировать ботам фразы в игровом чате, имитируя действия реальных игроков (рассматриваем ситуацию, ну вот нужно кровь из носа сделать одну команду целиком из ботов, ну вот никак без этого нельзя), то эта задача будет решена элементарно: будут что то там трындеть, в зависимости от ситуации (список фраз можно сделать разным из вариантов на сто тысяч и все дела). Кстати по поводу идеи с чатом я как бы не настаиваю,- в игре есть проблемы посерьёзнее. -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Отчасти соглашусь. Но с другой стороны есть и другие способы проверить играет ли за команду противника боты или нет. Ведь большинство игроков сейчас играет за кланы. Например, можно зайти на форум в раздел конкретного клана и спросить там играл там действительно у них игрок Вася Пупкин "в три часа ночи в такой то день" или нет. В игру играют многие тысячи человек, кто-нибудь да заморочится... И подобный заговор будет довольно быстро вскрыт. Возможно есть и какие-нибудь другие способы проверить бот не бот. По поводу патологических хамов, у меня есть всё-таки надежда, что количество "негативного потока сознания" в чате такой шаг всё-таки уменьшит примерно на 50%, так как Вам в бою смогут написать только 50% игроков обеих команд (11 игроков из Вашей команды) и вероятность наткнуться на хама, соответственно, тоже должна уменьшится. P.S. И ещё, но уже совсем из области параноидальной шизофрении: можно прописать ботам скрипт, чтобы они, например, ругались в чате после того как их утопили, изображая реальных игроков, типа: "Ах ты такой сякой, ты меня утопил!" (Ну и сделать список из десяти тысяч вариантов чтоб не подкопаться). Это я, конечно, несерьезно,- просто хочу показать, что возможность такая есть, и реализуется она на самом деле довольно легко. -
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
Max_Seal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
Может имелось ввиду 3-4 уже сильно битых противника. Если у тебя целый танк/корабль, то почему бы и не вынести в одиночку 3-4 полутрупака, которым осталось жить то "один выстрел"?! -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот-вот, у меня тоже было подобное пару-тройку раз, только на Рандоме (Случайный бой), что, конечно, не так критично как в Рангах. Но тоже неприятно. Но главным образом я недоволен в "общем" чате тем потоком ругани, который там проливается... вообщем только деструктивная информация там на 99,5%. -
Новый пример пассивого поведения в бою.
Max_Seal ответил в тему LENINGRADEC_1990 в Обсуждение Мира Кораблей
Я предлагаю вообще убрать возможность переписки в чате с командой противника (действительно искренне не понимаю зачем нужна эта функция?!) ... Оставить чат только для корректировки действий со своими союзниками (когда не хватает "быстрых команд"). По крайней мере это уберёт половину ругани в игре (а может быть и больше... часто между участниками разных команд начинается словесная дуль, кто больший "дурачок", только в матерной форме), ведь останется только тот бред, который могут нести твои компаньоны, а это уже 11 тел вместо 23, и поэтому, на мой взгляд, этот шаг сильно улучшит WoW в плане позитива. Да и вообще игру сделает только лучше.- 78 ответов
-
- 26
-
-
-
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
Max_Seal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
О как! Ну так проясните же свою точку зрения, а то заинтриговали и молчок. -
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
Max_Seal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну справедливости ради хочу заметить, что если действительно рандом - это рандом (Случайны бой), то есть система собирает команды случайным образом (учитывается только уровень и типы кораблей), то примерно так и должно быть: сеты сильных игроков против слабых, примерно равных команд, слабых против более сильных должны чередоваться или около того. И если иногда получается так, что в одну из команд натрамбовали более скилловых игроков по идее это нормально (наоборот было бы удивительно, если бы команды были бы всегда равные по скиллу, если такое условие в задаче не стоит). А если в одной из команд вдруг есть отряд из сильных хорошо сыгранных игроков, то вообще стоит ли удивляться, что это команда побеждает с огромным преимуществом команду целиком и полностью составленной из разобщённых, не знающих друг друга игроков?! А так то я согласен... Когда интрига есть, то это хорошо... А не предсказуемый полный эпический разгром одной из сторон. Если могут - пусть подкрутят. -
Турбосливы танковые теперь и в корабельных боях
Max_Seal ответил в тему anonym_73TQsiwiaS43 в Обсуждение Мира Кораблей
Писал уже об этой теме в одной из параллельных тем: я это называю команда угнетателей против команды потерпевших. Когда мне наконец посчастливилось самому затесаться в команду угнетателей, то я заметил там такую вещь: организованный отряд из трёх фиолетовых фиолетов. Ну, честно говоря, то что они сами были баклажанами я на 100% не уверен, но вот их клан (а они были из одного клана) в итоговой командной таблице был выкрашен в сиреневый цвет (и почему то думаю полное барахло то в таком клане держать не будут). Возможно это натолкнёт Вас на некоторые мысли. -
Тут ещё от толстокожести конкретного игрока зависит: сколько боёв подряд Вам нужно проиграть чтобы выйти из себя?! У меня примерно так: серия из пяти поражений подряд - это сильная непруха; если серия из шести поражений подряд, то тут я уже начинаю нервно и глубоко дышать, но продолжаю играть дальше; а вот примерно на серии из семи поражений наступает "взрыв": я бросаю клавиатуру и мышку об стену и начинаю бегать по квартире и истерично кричать (если цензурно) "Да что вообще за нафиг?! Да ну нафиг! Да ну нафиг..." Хватаю и бросаю об пол кружку из под чая и стаканы с кофе! Попутно рвя на себе волосы. Для Вас может и серия из ~12 поражений подряд, как с гуся вода. Так что у каждого свой порог наступления режима угнетения.
-
Итальянская ветка будет последняя в игре??
Max_Seal ответил в тему malevich__ в Обсуждение Мира Кораблей
Я полностью разделяю Вашу точку зрения: не будем забывать, что временной промежуток в WoW где то с начала XX века, до примерно середины XX века. Так что Белоруссия в составе Речи Посполитой никак не канает. -
Итальянская ветка будет последняя в игре??
Max_Seal ответил в тему malevich__ в Обсуждение Мира Кораблей
Абсолютно согласен... Но тут многое что за уши притянуто. А Белоруссия тоже была частью, то одного то другого государства. -
Итальянская ветка будет последняя в игре??
Max_Seal ответил в тему malevich__ в Обсуждение Мира Кораблей
Для справки у Казахстана есть выход к Каспийскому морю и порты на его побережье... 2 апреля 1993 г. президент Казахстана Нурсултан Назарбаев подписал указ «О создании Военно-морских сил Республики Казахстан». ВМС были созданы 17 августа 1996 года (с) Ну и далее по тексту. -
Итальянская ветка будет последняя в игре??
Max_Seal ответил в тему malevich__ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну по крайней мере разделение одной ветки на лёгкие и тяжёлые крейсера напрашивается уже само собой. У японцев уже и эсминцы разветвили, так что... Кстати итальянцев толком ещё не ввели, правильно я понимаю?! А то, увидев данную тему, я уже хотел на них покатать, а там особо и нет ничего. Абломинго -
А это точно не с учётом отряда из трёх фиолетовых фиолетов?!