-
Публикации
883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8965
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Max_Seal
-
НЕТ... Больше всего минус мне кидают либо в Кооперативе, вообще не понятно за что... так как по итогу боя победа, я стреляю-топлю врагов (не стою AFK), не стреляю в союзников, а по итогу боя... нет-нет, да кидают "минус"... Ну и на высоких уровнях (на том же Ibuki) на Рандоме, когда твоя команда сливается, а ты где то в конце списка... Ну тут жди минуса в репу 100%. На средних уровнях кораблей VI-VII уровни... на Рандоме вообще минусы кидают редко... так как я там где то худо-бедно в середине списка или даже выше... в чате я ничего гадкого сейчас стараюсь не писать... ну и вроде бы не за что меня тут минусовать (в отличие от Рандома на IX)... В Кооперативе не знаю за что минусуют - там бред какой то...
-
Нет,- у меня почему то ежедневный лимит в игре 11 "-" и 11 "+"... Не знаю почему...
-
Блин, у меня всё с точностью до наоборот: почти всегда ставлю "плюсы" в "карму" на Рандоме за первые три места топам своей команды в случае нашей победы... Ну в случае поражения не ставлю ничего... Если при поражении вижу что кто то из наших в самом низу списка итоговой таблице имеет 0 очков, то могу поставить "минус" с пометкой плохо играет... Если стоял на месте весь бой - то с пометкой AFK (опять же для тех у кого 0 очков). "Минусы" тоже ставлю за откровенный мат в чате... "за "половые извращения" всякие (когда упоминается чей то рот и другие части человеческих тел... ну вы меня понимаете наверное о чём я) с пометкой некорректное поведение в чате. Если игрок просто высказывает своё негодование типа "Вы все нубасы... игрАки... опять плохая команда" и пр., то ничего не ставлю... если положение дел соответствует действительности. Так три-четыре "минуса" за день улетают. "Плюсов" я ставлю где то около десяти за день точно. Повторюсь: первые три места в топах по итоговой таблице в случае победы ИМХО заслуживают "плюсика". Ну это ясное дело! Если пишешь что то неприятное в чате, то стоит ли удивляться, если "карма" потом проседает??! Я наоборот либо ничего не пишу (врагам вообще не пиши никогда ничего - для меня это фактически закон). Либо пишу (своим) в том случае, если дело идёт явно к победе что то вроде: "МОЛОДЦЫ!" "Прекрасно сыграли, ребята!" "Молот!" (когда кто то хорошо убивает врага или вообще двух, или берет ответственную точку) "Невероятно хорошая игра!" "Разорвали как газету - молодцы!" (когда побеждаем с колоссальным перевесом в кораблях: у нас например 8-9-10 целых, а у низ 2-3-4 или около того) и т.д. Ну когда сильно проигрываем и дело идёт к полному и безоговорочному краху и я очень-очень зол, то могу написать своим что то вроде: "Дриам тиам!", но не более того...
-
Предложения по маркерам и столкновениям.
Max_Seal ответил в тему Ferrimagnetic в Предложения по игре
Я бы добавил больше дамага от столкновения с союзными кораблями... Конечно, это не такой таран как при столкновении с кораблями противника... Но всё равно при столкновениях с кораблями союзников повреждения должны быть более существенными... чем сейчас... -
Слишком большая пассивность игроков на линкорах хайлевела. предложение как это исправить.
Max_Seal ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Предложения по игре
Мне кажется любая тактика имеет право на жизнь, если она приводит к победе... Если стрельба издалека приводит к победе команды, то почему надо заставлять/стимулировать всех рваться куда то на середину карты?! На низших и средних уровнях игры стоялова нет... Не нравится стоялово на хаях - играйте тогда там... -
А не ввести ли в игру нового капитана Артёма Дзюбу
Max_Seal ответил в тему anonym_QSA0iQY3QbVH в Предложения по игре
Да и Широкова и Мамаева ещё... за избиение прохожих... за убийство кораблей союзников врагов в ближнем бою их ПМК.- 4 ответа
-
- 9
-
-
-
Спасибо за ответ!
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Всем доброго дня! Хотел спросить: где же в WoW получать ежедневный бонус?! Просто у меня один день, например, автоматически выпадает меню с "ежедневным бонус" сразу после захода первый раз в игру... Другой день (вот как например, сегодня) это меню автоматически не выпадает. Где найти это меню для получения ежедневного бонуса, так сказать, в принудительном порядке?! Если оно не выпало/не всплыло автоматически?! Копаюсь, копаюсь... Смотрю-смотрю везде - нигде не могу найти этого меню! Заранее благодарен за ответ.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Я уже пример приводил выше... В Кооперативно бою, с победным результатом вдруг мне периодически (примерно раз в неделю, или даже два раза в неделю) регулярно прилетает "минус" в "репу"... При чём я не стоял AFK, стрелял, топил и т.д. Итог боя - победа (ну в Кооперативе это не сложно, там победа ~95%)! По итогу боя в репу вдруг "минус"! Полное негодование и не понимание происходящего! Ну на Рандоме, когда твоя команда проиграла, и ты где-нибудь на последнем или одном из последних мест в итоговой таблице, то прилетает минус... ну тут хоть понятно за что! Но в Кооперативе, при победе - это какой то полный бред...
-
Проблема в том, что "минусы" в "карму" кидают просто все кому не лень... подчас просто не за что: вот на Кооперативе фрага у кого то забрал: на минус! "Плюса" же не дождёшься: можешь в победном бою занять первую строчку в итоговой таблице (это я уже про Рандом): никто не заметит... не отметит! Я даже не знаю, что нужно сделать, чтобы в этой игре сейчас "плюс" в "карму" получить. Это нужно чтобы звёзды на небе как то по особому сошлись... парад планет случился, или что то в этом духе.
-
Ну мне тоже не понятно, почему в бою, где 24 корабля и всё в динамике нет такой нагрузки, как в порту, где один корабль стоит статично... и только колыхается вода... и прочие мелочи...
-
Искусственный интеллект и кооперативные бои
Max_Seal ответил в тему Quantum_Frost в Обсуждение Мира Кораблей
Я лично какого то усиления ботов в Кооперативе не заметил... Подавляющее число побед по прежнему на стороне команды с живыми игроками (при чём тут ещё надо взять на заметку то, что в Кооперативе играют далеко не лучшие игроки). Команда с живыми игроками обычно проигрывает (а это примерно ~5% от всех боёв или даже меньше), если в команде игроков тоже много ботов, а людей наоборот мало... Союзные боты куда то прут и сливаются своим коллегам из команды ботов. Вражеские боты оказываются в лютом большинстве и забивают несколько кораблей, которыми управляют живые игроки, используя своё численное превосходство. Или второй вариант - люди-игроки слишком расслабляются (ага - играем то против ботов на Кооперативе, можно и телик посмотреть и в носу поковырять... или вообще AFK отойти)... и тут боты забивают расслабившихся игроков! Как то так... -
Снова по глюку с невидимыми кораблями, скриншот десятиминутной давности: Если хорошо приглядеться, то в большом оранжевом овальчике можно увидеть, что корабль противника практически полностью прозрачен... как из стекла... это видно только в близи, а из далека он полностью невидим. Последнее время глюк начинает проявлять себя не с самого начала боя (сначала всё нормально), потом боиже к середине-концу боя начинаются проблемы: корабли противника становятся невидимыми (при этом модели корабли союзников - видны нормально)... застопоривается таймер боя... начинаются проблемы на мини-карте... "лента-кораблей" вверху отображается некорректно... торпеды в воде замирают на месте и т.д. Данная проблема наблюдается у меня в одном бою из 10-12 боёв... Не так чтобы очень часто, но всё равно неприятно... Вообщем проблема никуда не делась: как появилась после последнего обновления в тот же день... так и продолжается до сих пор. А, нет... Чего то сглазил я - второй бой подряд опять этот глюк с невидимыми кораблями... глюками на мини-карте: Попасть в корабль противника, когда он совершенно невидимый - чрезвычайно сложно... практически невозможно - это будет очень большая удача! Сейчас у меня сложилось такое впечатление, что глюк проявляется чаще ближе к топовым уровням корабля (когда я играю на IX Ibuki он сплошь и рядом), ближе к середине VI-VII уровням кораблей... по моему глюк встречается реже... или мне так показалось...
-
По карме в игре у меня немного пригорает вот по какому вопросу... последнее время по ряду причин очень часто играю в Кооперативе... Стал замечать, что примерно раз в неделю мне оттуда прилетает "минус" в "карму" абсолютно непонятно почему! Вроде бы победа (победить команду ботов не сложно), вроде бы стрелял/топил кого то - в Кооперативе это не проблема... там скорее нужно успеть кого то потопить, пока другие всех врагов не потопят... вообщем только успевай топить и стрелять. Вообщем AFK я не стоял, стрелял-топил ботов... по итогу победа (там 95-98% всех боёв победа)... Смотрю а в "репе" почему то очередной "минус". Думаю: что там совсем инвалиды головного мозга что ли в команде попадаются?! По рандому вопросов нет: если твоя команда проиграла, ты где то в конце итогового списка... Значит "минус" заслужил - вопросов нет!
-
Слишком большая пассивность игроков на линкорах хайлевела. предложение как это исправить.
Max_Seal ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Предложения по игре
Можно подумать, что "активность на центре" гарантирует победу в бою... или хотя бы больший шанс на победу... как по мне так и так может проигрыш 50% на 50%... может выиграем, может нет... Так что большого смысла в этой логике я не вижу. -
Что через ворота-телепорты телепортировались на соседние корабли что ли?! Как по мне, так аварийная команда даже на своём собственном корабле не может действовать мгновенно (как реализованной в игре сейчас)... На устранение пожаров, затоплений, неисправности рулей, винта/машин и т.д. нужно время! И причем не малое... Тем более все возникшие неисправности одновременно (пожар+заполнение+повреждение рулей)... А тем более ещё на соседних кораблях, где то за ~100-200 метров от тебя... По моему это какая то лютая дичь...
-
Я думаю такое нужно допиливать с помощь "Быстрых команд"... Например, что то вроде того: "Лидируем по очкам! Не сливайтесь - тянем время!" "Не суйтесь - утопят... Проиграем!" и так далее и тому подобное... В том числе, чтобы и утопленники могли дать совет со дна морского, но ограниченно: например, дал одну команду-подсказку и кури... Ну и по основным быстрым командам для живых игроков сделал бы ограничение: 1. нельзя повторять одну и ту же команду много раз... 2. одну быструю команду можно послать в эфир не чаще чем раз в ~30 секунд... Чтобы некоторые перевозбужденные игроки не могли спамить "быстрыми командами". А основная мысль: весь треп в чате нужно заменить на быстрые команды "на все случаи жизни"... После чего чат убрать: так как там ~98% пишется всякий бред, мат, взаимные оскорбления и т.д. вообщем от чата игра больше проигрывает, чем выигрывает. Особенно от возможности чатится с командой врагов/противников... такая возможность - это полный фуфел и грубая ошибка со стороны разработчиков! Там то уж точно 99% - это прямые оскорбления игроков из противоположной команды и больше ничего!
-
Обясните как лк Ришелье может не пробить лк Тирпиц с 1 км или я уже наигрался в эту игру
Max_Seal ответил в тему Ne_cola в Флудилка
Да он просто лопухнулся... Ну и, как говорится, и на старуху бывает проруха... Я так понимаю, что он до сих пор в неведении находится... и в полной уверенности, что садил бронебойными тогда! На самом деле в жизни такое бывает сплошь и рядом... Виной всему - излишняя самоуверенность людей. -
Обясните как лк Ришелье может не пробить лк Тирпиц с 1 км или я уже наигрался в эту игру
Max_Seal ответил в тему Ne_cola в Флудилка
Просто нужно было подойти поближе и хорошенько ударить с ПМК со всего борта! Он бы сразу на дно пошёл! Кстати - это не фига не шутка! Я посмотрел внимательно скрина - воистину это так! На скринах ФУГАСЫ! Посмотрите - это не шутка! -
Обясните как лк Ришелье может не пробить лк Тирпиц с 1 км или я уже наигрался в эту игру
Max_Seal ответил в тему Ne_cola в Флудилка
Ну Ваш оппонент видимо просто вовремя проплатил свой прем! Вы кстати не пробовали тоже так делать?! -
Если правда, - то конечно молодцы!
-
Обясните как лк Ришелье может не пробить лк Тирпиц с 1 км или я уже наигрался в эту игру
Max_Seal ответил в тему Ne_cola в Флудилка
Noobas! Подумаешь просто люто не повезло... Ну на 16 000+ боёв может быть один такой неприятный случай?! Такое дикое совпадение?! Да запросто! -
Снова по глюку с невидимыми кораблями, скриншот десятиминутной давности, вот как невидимый корабль противника выглядит в самой близи-близи: В этот раз глюк проявился не сразу... а ближе к середине боя (сначала я видел корабли противника, потом они пропали - стали невидимыми)... Данный глюк у меня проявляется где то в одном бою из десяти (~10%)... В остальных девяти боях - всё нормально.
-
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
При чём тут 6-ой уровень?! Остальные корабли для других уровней можно "сделать из бумаги"... наподобие "Курфюрста" или "Советского Союза" и т.д. и т.п. - не проблема. -
Порты - это самое последние почему люди будут играть или наоборот не будут играть в игру. ИМХО может быть просто название корабля... его описание... количество пушек, дальность стрельбы... наличие торпеда и т.д. и т.д. Сам внешний вид корабля вполне можно уже лицезреть в бою... Бывают такие моменты, когда все враги рядом убиты и долго долго плывёшь куда то на дальнюю точку 3-4 минуты. За это время вполне можно вдоволь налюбоваться на внешний вид своего корабля. Это более чем достаточно.