Перейти к содержимому

Max_Seal

Участник
  • Публикации

    883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8965

Все публикации пользователя Max_Seal

  1. Ну уж нет... Если, конечно, играешь каждый божий день, то наверно к изменениям баланса довольно легко приспособиться... А если играешь не так часто, то с этим проблема. Только к одним "правилам" привыкнешь, всё уже переиграли! Вообщем я против изменения "правил". Разнообразие можно достигнуть введением, например, новых веток наций (ага - долгожданные итальянцы и пр.) А сколько ещё морских держав в мире?! Я лично за то, чтобы пойти по этому пути! P.S. Можно также ввести новые типы кораблей (например, крейсера разделить на лёгкие и тяжёлые), линкоры тоже разделить (на линейные крейсера и тяжёлые батлы, как вариант). Да и вообще вводить новые корабли у одной нации на один уровень, как это сделано сейчас у американских крейсеров на VIII уровне: "Кливленд" и "Балтимор"... Можно продолжить эту тему и у других наций: у японцев вроде бы с некоторыми эсминцами уже так сделано тоже.
  2. Ну ваще... Голова! От всего сердца благодарствую! Пошёл думать и считать...
  3. Ну я тоже по убеждениям вроде крейсеровод, но по жизненным реалиям, согласитесь, линкор значительно мощнее нашего любимого крейсера. А тут в игре получается , что при выходе один на один, особенно закидывая фугасками из далека и виляя кругами из стороны в сторону, у крейсера вполне себе шансы перед линкором как минимум ~50/50. В бою в упор, конечно, (если крейсер ещё и не ошарашит линкор торпедами хорошенько) у баттла будет несоизмеримое преимущество в огневой мощи.
  4. Просто люто плюсую за данный пост! Так как врать не буду (говорю без всякой иронии) всё утро искал подобную информацию (наверно не там где то смотрел и не у тех спрашивал)... За последние несколько дней накопилась уже небольшая стопка этих жетонов и уже хотелось знать сколько же их надо в конце концов для акции?! Правда возникает следующий вопрос тогда: а что же будем делать с оставшимися лишними жетонами (сверх этих 1 500)?! Куда их можно будет выгодно пристроить?? P.S. Оговорюсь сразу: мне лично до этих заветных 1 500 жетонов ещё очень далеко, но таким темпами фарма, как сейчас, надеюсь за предстоящие дни вполне осилю.
  5. Max_Seal

    Соревнование

    Капитаны, всем доброго дня! Хочу чтобы более опытные игроки меня нуба просветили, а как же будет собственно происходить розыгрыш этих самых советских линкоров?! Вот пока упорно долблюсь бой к бою, стараюсь каждый день набить как можно больше "жетонов". Уже нафармил довольно неплохую стопочку. А дальше что?! P.S. Слышал, что кто то берёт за эти жетоны какие то некие "советские контейнеры" с попыткой, испытав удачу, что то там вытянуть себе, но это же не наш метод, правда?! Просто меня по жизни удача мало радует счастливыми случайностями, поэтому стараюсь в разных лотереях не участвовать. Короче основной метод получения советских линкоров будет какой?!
  6. Max_Seal

    Ирониум

    Да спасибо: я уже обменял свои 200 единиц ирониума на ~3 200 000 серебра; был ещё правда вариант взять 3 дня премиум аккаунта, но я почему то посчитал, что три ляма кредитов для меня сейчас более ценные (нужно кучу новых кораблей покупать, модулей и т.д.). На а у кого серебра валом, то рекомендую рассмотреть вариант именно с премиум аккаунтом.
  7. Max_Seal

    Ирониум

    Капитаны, добрый день! Сегодня посмотрел у себя в "Адмиралтействе" и увидел, что у меня аж 200 единиц этого самого ирониума... Но проблема в том, что я так понял, что это временный ресурс, поэтому хочу срочно его потратить на что-нибудь полезное. Можно его, не знаю, хотя бы как то в кредиты (серебро) трансформировать, а?! Заранее благодарен за ответ! P.S. Всем удачных боёв и побольше жетончиков за день нафармить.
  8. Отчасти соглашусь! Например, два COLORADO (любой другой корабль), да ещё в одной команде если, мне например, сильно режет глаз. А теперь представьте что будет, например, по шесть однотипных кораблей в команде. По моему адский АД и надо с этим бороться: разнообразить как то типы кораблей в командах (в том числе и вышеуказанным способом: разбросом по уровням - 8-10 lvl, например).
  9. Я как раз считаю, что это нормально и исторично... Поясню: разница в 1-2 уровня между корабля в одном бою - это норма. Было бы намного хуже, если бы в каждой команде была пачка однотипных кораблей, например, по шесть "Тирпицев" или "Колорадо" - вот это было бы действительно неприятно. Когда все корабли разные - это радует глаз, это разнообразие. Например, когда "Могами" (яп.кр VIII), "Миуко" (яп.кр VII) и "Аоба" (яп.кр VI) в одном бою, считаю, что это не бой - это сказка! Главное чтобы в противоположной команде был такое же число одноуровневых кораблей, - вот это главное!
  10. А вот это более здравая идея, но это уже не деление на "лиги". По поводу лиг в рандоме, мне вот хотелось бы особо выделить игрАков, которые целенаправленно стреляют в корабли своей команды (например, подъезжают на эсминце и торпедируют свой же авианосец в самом начале боя). Нет, я говорю отнюдь не про неосторожных/неумелых/неопытных игроков, которые , например, кидают свои торпеды "из второй линии" во врага, а попадают в своего. Или "залипшие в бинокль" мореходы, которые уткнувшись ненароком в своего союзника лупят ему из пушек в борт, хотя они в полной уверенности, что на самом деле они люто накидывают вражескому линкору/крейсеру на горизонте. Нет, не про таких. А про тех, кто стреляет в своих союзников намеренно. Например, в самом начале игры, когда никакими врагами даже ещё и не пахнет. Вот таких оттопырков хотелось бы действительно выделить в какую то особую "лигу", я бы даже сказал, касту, и пусть играют там сами с собой! На предмет, кто больше утопит своих....
  11. Я так понимаю, тут для многих (если не для большинства) в игре важен параметр статистики: число побед/число поражений. Процент побед короче. Так?! Так! Вот смотрите: теперь будем ставить сильных против сильных, середняков против середняков, а слабых против слабых, что получиться в итоге?! У всех-всех-всех этот пресловутый процент побед станет сразу в диапазоне 49-51%, потому что что "Тайсон" сможет победить "Холифилда" с вероятностью ~50/50, что дворовый Коля соседа Алёшу сможет отдубасить с точно такой же вероятностью - ~50/50. Я уверен, что такая система понравится немногим на самом деле (ну кроме самых слабых игроков, конечно).
  12. По хорошему при ударе в остров, налёте на рифы или при столкновении с союзным кораблём для реализма должна проходить дамажка и шип должен нести потерю в ХР... Ну хотя бы процентов ~10% за каждое столкновение (от скорости, конечно, многое зависит и объектов столкновения).
  13. Ну стреляйте с ПКМ тогда! С нынешней непрошибаемостью авика это волне реально сделать: прямо не корабли, а какие то плавучие железобетонные острова теперь... и ББ-шки и фугасы их почти никак не берут!
  14. Спасибо, коллега,- вдоволь посмеялся! А вот кстати, на мой взгляд, вполне годная мысль! Типа передача координат с самолёта на корабль по радио занимает время. расшифровка данных и т.д. и т.п. Вот время и уходит.
  15. Согласен... С этими аргументами очень трудно спорить! Но кто ж знал?! У линкоров поди тоже снарядов всего по паре сотен штук того и другого типа?! Не просветите шалопая?!
  16. Дааа, видимо там действительно у мартеновских печей не смыкают местные мастера очей. А я то наивный думал, честно говоря, что россказни про бесконечность самолётов - чистой воды байки!
  17. "Чистые небеса" теперь?! Вы это серьёзно?! В нынешних реалиях игры это звучит просто как издёвка или даже глумление!
  18. Мне вот интересно: у меня прошлым летом в порту стояли два авианосца V-го уровня: японский и американский... Они теперь куда испарились?! Или их тупо продали и кинули мне в замен серебро на валлет?! Или как?!
  19. Я тоже не был в игре несколько месяцев... Было несколько авиков японских и американских (чисто для игры в Коопертиве, чтобы посмотреть как "оно там из кабины самолёта")... Так вот - ещё и авианосцы V-го уровня из игры куда то испарились!
  20. Я, во-первых, за то чтобы вернуть "старые" авики назад! Во-вторых, не более одного авика на команду! В-третьих, должны быть и бои без авиков вообще (и они должны преобладать), скажем, один бой с авианосцами (по одному на команду) против двух боёв без оных вообще... P.S. А так идея добавить планеристов из проекта WoP кажется неплохой, но пусть они взлетают с аэродромов на островах и воюют в основном в небе между собой, а атаки кораблей напротив должны быть вторичной целью этих парней. И да, такие пилоты тоже должны быть далеко не в каждом бою! А просто иногда для разнообразия гемплея (например, 20% боёв).
  21. C чего бы?! У японцев, например, было всего 6 авианосцев, а линкоров сколько было?!
  22. Люто плюсую, коллега - во истину так! Да и также Kuma (японский крейсер IV уровня) жгёт одноуровневые линкоры пачками только так... Неужели наши предки были такие при ду рки, что строили дорогущие линкоры и броненосцы... если можно было наклепать дешевеньких эсминцев и крейсеров и решать в бою?! Нет, что то тут не так!
  23. Я вполне отдаю себе отчёт в том, о чём я пишу! Вот смотрите я предлагаю в стандартной команде на рандоме из 12 кораблей: один (или ноль) авиков, два-три линкора; три-пять крейсеров; остальные эсминцы (получается тоже около пяти-шести штук, как и крейсеров). По предлагаемой мной экономической модели (для обычных недонатных игроков) получается, чтобы накопить на одну игру на линкоре нужно в среднем будет сыграть сначала три-четыре игры на эсминце (которые я предлагаю в соответствии с реалиями сделать более уязвимыми, ну пусть будет ~60% от мощи среднего крейсера, но за счёт дымов и торпед чтобы они имели шанс потопить тот же линкор при хорошем раскладе); потом сыграть ещё две-три игры на крейсере (которые по силе сделать, ну скажем ~45% от линкоров). Потом даётся одна игра за линкор, и если его сливаешь в бою, то опять привет - следует серия игр на эсминцах, потом крейсерах. Игру на авианосцах также примерно приравнять за игру на линкорах (эти два класса сделать примерно равнозначными по цене и силе). Линкоры сильно укрутить: например, сделать так чтобы даже орудия малого калибра (ПКМ) в ближнем бою довольно таки сильно коцали бы эсминец (а не так как сейчас ПКМ - чисто "для галочки")... Ну а те игроки, которые не хотят заниматься такой свистопляской, и играть серию боёв на эсминцах и крейсерах, чтобы получить доступ к одному бою за линкор могут задонатить... и получить возможность всё время играть за свои любимые линкоры и иметь постоянное решающее значение в бою за свою команду! Ну а кто не хочет платить реальные бабки за игру, пусть основное время играют за эсминцы и крейсеры, причём эсминцы в приоритете. Цель сего - сделать линкоры (прямо говоря усилить) в соответствии с историческими реалиями, а не иметь то посмешище, которое мы сейчас наблюдаем в игре в их качестве (когда один эсминец гоняет линкор по карте мокрым полотенцем).
  24. Капитаны, ещё раз поясните шалапаю: какую сторону выгоднее по жетонам выбирать?! Сам для себя решил делать пока так: в будние (рабочие дни) буду выбирать аутсайдеров, играть буду в лайт-режиме вечерами; а вот в выходные/праздничные дни собираюсь выбирать лидера и по мере сил упарываться до последнего! А какой тактики лучше всё-таки придерживаться на самом деле (чтобы жетончиков побольше срубить), а?!
  25. Max_Seal

    Соревнование

    Ребята, нужно понимать, что естественно ни про какие 3 000 очков я не говорил! Мною имелось ввиду стандартные 500 очков для команды "Славы" (или кто там на сегодня в аутсайдерах?!). P.S. 3 000 очков сорок дней под ряд - по моему это импасебл. И вообще кто-нибудь работает, или шпилите в игру 24/7?!
×