Перейти к содержимому

Max_Seal

Участник
  • Публикации

    883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8965

Все публикации пользователя Max_Seal

  1. Max_Seal

    Соревнование

    Сейчас меня наверно многие посчитают нубом, но очки по данному соревнованию элементарно набиваются в серии Коопертивных боёв (Так как там Победы с шансом наверно ~98%), а по моим прикидкам бой в Кооперативе всего около ~10 минут, иногда даже меншье. Причём никакого тебе напряга и нервного напряжения: просто расстреливаешь плывущие на тебя недомишени, как в тире. И только очень редко они неприятно удивляют (а скорее всего людишки слишком сильно расслабляются или вообще в твоей команде слишком много ботов, как и AI). Вообщем за несколько ненапряжных часов можно набить нужное тебе количество очков для данного соревнования! Вообщем "халява плиз"!
  2. Max_Seal

    ОКЕАН

    У меня тоже "ОКЕАН" одна из моих любимых карт. Сейчас выпадает крайне редко, к сожалению.
  3. Конечно, в идеале (на мой естественно взгляд) всё должно быть как можно ближе приближено к реалистичности. Да, и естественно поменьше всяких там гоняющих по карте невиданных НЛО с плазменными пушками и драконами на спинах!
  4. Как ни странно (я говорю сейчас без всякой иронии): в этом я вижу определенный смысл! Моё виденье такое: обычный (недонатный) игрок должен играть на всех классах (ну может быть кроме авиков. так как это на любителя). Построить экономическую модель игры таким образом, что отыграл сначала четыре-пять боёв на эсминце, потом два-три боя за крейсер, один бой проводишь на линкоре (потом опять по кругу). А не хочешь играть за "пешки" - пожалуйста донать себе и играй всё время за линкоры и авианосцы без перерыва!
  5. Одно слово: коллекция! Вот, например, некоторые марки стоят миллионы долларов, хотя на самом деле они стоят таких денег только пока другой богатый коллекционер готов за неё заплатить такие деньги, чтобы завладеть ею. По факту у обычных людей цена ей "три копейки". Примерно такая же ситуация с монетами (какие-нибудь 20 советских копеек, какого то необычного года выпуска стоят у любителей тысячи рублей. Хотя по факту цена им 0. С картинами очень похожая ситуация, что и с марками. Пока кто то готов платить - будет профит. Коллекционеры одним словом. И если Вы никогда в своей жизни ничего "не собирали", то Вам этого не понять.
  6. Я за реализм в игре (уж коли тут так подробно проработаны модели прототипов кораблей: бронирование, количество пушек и т.д.). Поэтому однозначно: ДА! Зато представьте сколько фана будет, если какому-нибудь эсминцу наконец то удасться утопить своей торпедой в бою линкор?! Ну пускать легко коллег эсминцев в каждом бою никто не запрещает. Сейчас у эсминца, пустившего за бой на дно один-два линкора никаких эмоций нет - это обыденность и рутиная работа, я бы даже сказал, их прямая обязанность в бою!
  7. Ещё бы спросили: зачем тратить большую часть жизни на компьютерные игры (3 000 - 5 000 - 10 000 боёв в часах-днях, задумайтесь, это сколько будет?!) А ещё сколько электроэнергии на это действо тратится, интернет трафика и пр. Однако сегодня это целая индустрия и миллионы, десятки миллионов людей видят в этом смысл (интересное времяпровождение, "фан" и т.д.), так примерно и с коллекциями: для кого то это представляет некий интерес, для остальных так вроде полная ерунда!
  8. Я частично согласен с ТС, Тоже считаю, что Линкоры должны быть однозначно во всех почти отношениях круче других кораблей (как это и было в реале на самом деле), эсмы должны отлетать в порт от одного точного попадания залпа ЛК, крейсерам тоже должно быть очень больно. Даже от ПМК должен быть больший толк для поражения эсминцев на ближнем расстоянии, если они прячутся не в дыму. НО! Всё это должно сильно отражаться на экономической части игры (линкоры должны стоить в десятки раз больше эсминцев и в несколько раз дороже крейсеров), тоже самое касается и их обслуживания в бою (расходники и т.д.). Когда например, линкор стоит 1,2 млн, а эсминец того же уровня 900 тыр., у меня от такой экономической модели просто глаза округляются! Ну и в бою соответсвенно хочется видеть в командах: один авианосец (ферзь), два-три линкора (лодьи), три-четыре крейсера (легкие фигуры), и много эсминцев (пешки).
  9. А зачем люди марки, например, собирают... или значки какие?! Так примерно и тута...
  10. Добрый день, капитаны! Опять беда, не подскажите для Ibuki какое стандартные наборы модернизации на данный корабль ставить (Там "борьба за живучесть", "основное вооружение" и т.д. по всем пунктам)?! Что посоветуете?! Я просто долго не заходил в игру (около 8 месяцев) в итоге и того, что не знал, уже давно давно забыл. А не хотелось бы "изобретать велосипед" и воткнуть что-нибудь не то, знаете ли, а потом менять за дублоны. Заранее благодарен за ответ!
  11. Max_Seal

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    Правильно ли я Вас понял, что остальные британские линкоры стреляют фугасами (в основном), а этому QE лучше бронебойными бить?!
  12. Max_Seal

    Баланс 8 уровней.

    "Наслаждение"!
  13. Max_Seal

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Абсолютно согласен! Мне он почему то напоминает шестизарядный револьвер "Smith&Wesson" .44 калибра магнум: очень много выстрелов (для линкора естественно) - куда-нибудь да попадёт! Дальность стрельбы тоже отменная. Из минусов наверное только посредственное бронирование. А так Очень опасен: "маст хэв".
  14. Max_Seal

    HMS «Queen Elizabeth» (1913) [v 0.7.3.0]

    Сразу скажу: довольно долго не играл в игру (около 8 месяцев)... Недавно опять начал, но многое забыл. Собственно вопрос по данному линкору: почему то осталось в воспоминаниях, что именно с этого линкора предпочтительнее стрелять фугасными. а не бронебойными снарядами. Можете объяснить заблуждение ли это?! А может инфа за давностью лет уже устарела. Заранее благодарен за ответ.
  15. Max_Seal

    Баланс 8 уровней.

    Видимо пресловутый "режим угнетения" тебе включили!
  16. Max_Seal

    Еще одна тема об этом

    Моё мнение по этой теме: давать не больше одного авианосца на команду (два в нынешних реалиях - это слишком люто); команды на "случайках" увеличить с 12 до 15 кораблей, карты соответсвенно немного расширить по одному квадрату во все четыре стороны (добавить просто ещё немного воды вокруг островов, "для манёвра" этих 15 тел). И ещё между взлётом и посадкой самолётов сделать какой то период времени. Тогда концентрация самолётов в бою будет уже не такой подавляющей, как сейчас: один авианосец на 14 шипов других классов в команде это уже не так заметно.
  17. Ещё одно маленькое пожелание к игре про корабли! Обратил внимание, что скорость кораблей почему то здесь измеряется, как у автомобилей или велосипедов: в км/час. В то время как, по идее, в игре претендующей на какой то реализм (ага взяты модели реальных прототипов кораблей, бронирование, количество-дальнобойность пушек, все дела) по идее скорость кораблей должна измеряться в узлах (морских милях в час, это примерно 1,82 км/час)... Расстояния тоже должны по идее измеряться либо в морских милях, либо в кабельтовых (~182 метра - 1/10 морской мили)... Так как все единицы: скорости и расстояния в игре относительные, то разработчикам это ничего не стоит: перевести километры в морские мили, а км/час в узлы (просто добавив поправочный коэффициент ~1,82)... Зато здорово бы добавило игре реализму, которого здесь пока не всегда хватает. А скорости в ~20-30 км/час, давайте оставим велосипедистам что ли.
  18. При обновлении игр на 81% игра виснет напрочь... (Пишет осталось загрузить 1 Мб) Что делать?! P.S. Всё вроде бы всё само рассосалось... Всем спасибо за внимание! Больше так не пугайте
  19. Сегодня утром (около ~7:30 мск) хотел зайти в игру; в игру не пускает, пишет что то вроде [wgc] client already running Что прикажете с этим делать?!
  20. Друзья, вот честно, давайте как то поменьше таких обновлений... А то у меня, например, на игру в будний день отведено около ~2 часа на игру, и если каждое приложение будет устанавливаться 2 часа. То подумаешь - может ну его к лешему! Оптимизаторы, ***... И да, я тупо снёс игру полностью и переустанавливаю её заново (остальные рекомендованные танцы с бубмном никак не помогали, а это ведь трындец качать с инета 300 гигов каждый раз что ли?!
  21. У меня это замечательное приложение дальше 50% никак не идёт (уж минут 15 жду), вчера всё работало нормально. Что делать?!
  22. Тааак... Назрел такой вопрос: пока премиальный корабль выбрать себе по душе не смог (для фарма серебра), но впереди куча выходных и праздничных майских... Как вы думаете, многоуважаемые капитаны, закинуть лавешечку в сторону премиум-аккаунта на сколько будет правильным действием?! Если, скажем, собираюсь долбиться в игру по ~10 часов в день в праздники, а цель поднять как можно больше "серы" для дальнейших закупок. Или всё-таки подвигать ещё извилиной и выбрать таки себе какой-нибудь премиальный кораблик?! Нужны советы.
  23. Господа-корабелы, подскажите, а можно по обычной зарплатной карте (дебетовой) как-нибудь что-нибудь купить в WoW?! Раньше всегда пользовался сервисом Webmoney, но в данный момент он стал мне неудобен (фото паспорта какие то запрашивает и пр., ну его к лешему)!
  24. Max_Seal

    Про баланс

    Наоборот нужно побольше разных кораблей в бой от "Авроры" и "Варяга" до самых современных кораблей ~50-ых годов. Считаю, что это разнообразит игру, сделает её интереснее. И добавить в игру РПГ: чтобы флоты разных стран сражажильсь против друг друга (типа Япония против США), вот это была бы игра! P.S. Например, V и VII в одном бою - самое оно для реализма (хотя понятно, что игроки управляют разной по силе кораблями, этого никто этого и не отрицает).
  25. Да просто по ночам нужно играть, когда все "фиолетовые" уже задрочены, зевают и хотят спать... Тут то их и подсекать голубчиков!
×