-
Публикации
883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8965
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Max_Seal
-
Окончание игры при обнулении счета
Max_Seal ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Бред, - добить недобитков на краю карты - это бывает самое сладкое в данном бою! Можно сказать награда за все мытарства... -
А есть ли свет в конце тоннеля?
Max_Seal ответил в тему anonym_evIYNpVUGJcO в Обсуждение Мира Кораблей
Мне лично очень не хватает ролевой составляющей в игре: хочу видеть в бою столкновение национальных флотов (например, США против Японии) или флоты союзников против флотов стран оси (например, с одной стороны отряд английских кораблей и отряд американцев против отряда немцев и торяда японцев)... Для меня такое решение сделало бы игру более интересной на 1/3. а может и на половину! А идея про ковку мечей Кладенца или Экскалабура после боя из останков корпусов поверженных противников меня не возбуждает! Я бы лучше сделал ещё несколько видов "корпусов" на каждый шип, чтобы они стали ещё более разнообразными: кто то ещё больше заточен на ПВО, кто то на скорость, у кого то ещё больше пушек вспомогательного калибра и т.д. и т.п. Новые навыки капитана бы ввёл, например, на лучшее обнаружение кораблей противника - "Бдительность" или "Зоркость" (немного уменьшающее радиус обнаружения вражески кораблей) и т.д. и т.п. -
Окончание игры при обнулении счета
Max_Seal ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
В точку! Хватит задачи по набору одной из команд 1 000 очков... или сравнения очков команд по истечению 20 минут (такое тоже довольно часто бывает),- остальное лишнее (кроме очевидного полного уничтожения кораблей противника, естественно)! -
Окончание игры при обнулении счета
Max_Seal ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже Вас абсолютно поддерживаю, коллега! А предложение "по лечению" у меня такое: на тех картах, где стало больше точек, скорость набора очков на каждой конкретной отдельной точке уменьшить! -
Окончание игры при обнулении счета
Max_Seal ответил в тему anonym_ZKRjKJRPckhq в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, категорически против: например, гоним толпой противника к краю карты - осталось три-четыре их кораблика добить (самая мякота), а тут бац, одного из них топят и бой заканчивается! Уже где то читал (много тем было с этим), что отменить поражение, когда у команды меньше 0 очков остаётся, а оставить только по истечению времени или достижения 1 000 очков у противоположной команды! Я эту идею полностью поддерживаю! -
Хотелось бы иногда более эпичных случайных битв, а именно по 15 игроков в команде!
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати я тут подумал, можно сделать и "нашим и вашим", а именно сделать, например, ~1/4 всех боёв на Случайке по 8 игроков в команде; ~1/4 боёв по 10 игрков в команде; ~1/4 по 12 игроков в команде и ~1/4 ро 15 игроков в команде (когда нужно привязываться к показателю онлайна: например, ночью делать больше боёв делать с ~8 игроками в команде, днём и вечером делать чуть больше боёв с 12 - 12+ игроков в команде), но в целом пропорция по ~25% на каждый вид боя с количество игроков 8-10-12-15! Мне кажется это немного бы разнообразило игру и сделало бы её разнообразней, а бои более непредсказуемыми и интересными! -
Да нет,- я в основном на VI-ом играю... Получается нормально (я считаю) там и на "Фусо" и на "Нюрнберге", и на немецком "Бёрне", американском "Нью Мексико" и на "Будённом" и т.д. и т.п. И на VII некоторых даже уже нормально получается: "Щорс" или там "Миоко" и пр... Когда корабль уже вкачен по модулям и капитан имеет хотя бы 8 очков навыков,- это совсем другое дело нежели играть на стоке с новым полностью нулёвым капитаном!
-
Предложение по новой системе наказаний...
Max_Seal ответил в тему RenamedUser_1900432 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну к сожалению наверно Вы правы, но хочется ведь всегда наедятся на лучшее! -
Предложение по новой системе наказаний...
Max_Seal ответил в тему RenamedUser_1900432 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну я там выше постом написал, что нужно бы отменить подобную чушь (плюсы для противников оставить, для особых "ценителей" собственного нагиба, а вот минусы чтобы ставить можно было только своим союзникам в случае их косяков)... Потом чат для общения с противником закрыть: чтобы не нужно было потом минусовать их за маты и оскорбления в свой адрес и чтобы не было возможности подсказывать врагам расположение союзных кораблей (такое тоже иногда бывает к сожалению)... -
Просто царапина - глупое название достижения
Max_Seal ответил в тему kv22 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут соглашусь на все 100%,- затупил!- 51 ответ
-
- 1
-
-
Просто царапина - глупое название достижения
Max_Seal ответил в тему kv22 в Обсуждение Мира Кораблей
Врать не буду,- обычно привык почему то читать тему с самого начала, а не с последнего поста! Наверно не правильно я да?! -
Просто царапина - глупое название достижения
Max_Seal ответил в тему kv22 в Обсуждение Мира Кораблей
Если что это был не я: смотрите внимательнее! Тема, когда я её открыл была одной из актуальных на СЕГОДНЯ! А на даты первого поста я не посмотрел (ну не имею я такой привычки),- тут каюсь виноват!- 51 ответ
-
- 1
-
-
Просто царапина - глупое название достижения
Max_Seal ответил в тему kv22 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот смотрю людям то делать Ну, конечно, игра уже полностью доведена до совершенства, остался только маленький штришок: поменять название этому перку, а так то всё отлично! -
Вот сегодня опять вспомнилась мне карма в связи с темой про тимкиллы... А именно: как системе отличать, где был нечаянный тимкилл: когда игрок стрелял во вражеский корабль, а попал в своего; от умышленного тимкилла, когда игрок, например, намеренно посылает торпеды в своего союзника, когда врагов рядом и в помине нет, или целенаправленно стреляет в него из пушек?! Вот считаю для этого и пригодилась бы как раз карма: если в неё минусят, то значит игрок как то косячит, мешает своей команде в достижении победы! По самой карме предлагаю такое решение: раз в неделю система сравнивает +/- и положительным героям даёт более сладкие ништяки и плюшки в ежедневных контейнерах; а всяким проходимцам, которым по большей части минусят в карму, наоборот,- в ежедневных контейнерах награда попроще-похуже выпадала бы...
-
Да кто же виноват, что вы свою базу??! Ну Вы даёте,- вот это претензия к режиму!
-
А что у Вас такого необычного творится с боями на Случайке?! Слишком часто встречаются в команде чукотские оленеводы, которые не знают как точку занять или что?!
-
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
Max_Seal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Жаль (не хочется покупать кота в мешке)! Просто не хочу создавать отдельную тему про Донат,- раз уж подвернулась такая тема, то спрошу здесь: на что целесообразнее всего донатить в игре?! Сам пока донатил только на расширение мест в Порте (так как создавать кучу твинков под все нации и всё время перезагружаться между ними мне просто лень)... Вот собственно, что ещё (выгоднее всего) взять: хороший донатный корабль для фарма?! Или может премиумный аккаунт на долгое время проплатить?! Или может каких-нибудь ништяковых читерских камуфляжей или флажков-сигналов?! -
Уверен, - у Вас неправильные цифры! Да я думаю, Вы и сами прекрасно понимаете, что 95% - это сверхзавышенная цифра! Или просто скорее всего, я говорю действительно про Ололошей, которые не могут практически совершить полезных действий (скажем, например, полудохлый линкор за ~10 секунд до своей победы по очкам, вдруг разворачивается и щемится на вражеский эсминец в дымах и пр.), а Вы говорите про тех, кто не попал "в фиолет"!
-
Предложение по новой системе наказаний...
Max_Seal ответил в тему RenamedUser_1900432 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну всякие "потёрки бортами на респе" или случайный одиночное попадание из пушки (если такое не повлекло за собой потопление корабля союзника, конечно) - это не тимкилл... И за такое я вообще бы не наказывал совсем! Ну в крайнем случае своё негодование за такое можно через карму отразить.- вернув её значение в игре: например, положительным героям давать более продвинутые ништяки и плюшки в ежедневных контейнерах; а всяким проходимцам, которым по большей части минусят в карму, наоборот,- в ежедневных контейнерах награда попроще-похуже выпадала бы... Нет, в случае с торпедами в союзника - это уже Опасная игра и, по моему, за такое должно быть наказание в виде принудительных Кооперативов и штрафа по серебру, хоть и не такое жёсткое, конечно, как в случае с умышленным тимкиллом (здесь опять же через карму можно эту разницу в игре бы отразить)! -
Предложение по новой системе наказаний...
Max_Seal ответил в тему RenamedUser_1900432 в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен! Я об этом тоже писал выше: тимкилл (слава богам) бывает достаточно редко (я не про потёрки бортами на респе сейчас) чтобы так заморачиваться! А вот "обратный урон" я бы отменил: так как он вредит больше всей команде, а не конкретному игроку, который через пару боёв опять может заниматься своим грязным делом... Поэтому считаю, что его нужно заменить на другое наказание (Кооперативные бои и штрафом в серебре)... -
По моему мнению они не совсем должны сваливать из игры, а играть на более низкоуровневых кораблях... И там подтягивать скилл и фармить серебро (для попыток играть на более высоких уровнях)... Если там (в "лягушатнике") тоже сделать интересно, то почему бы и нет?! Почему это?! Мой намёк: нужно учится игре в "Песке"... А, кто ещё не научился играть нормально, пусть на хаи не лезет! И поэтому моё предложение экономической системой загонять их обратно в песок... Ну кроме донатов: те пусть где хотят там и играют, и что хотят, то и делают!
-
Моё мнение такое: нужно построить экономическую систему игры так, чтобы такие Коли и Алёши (с очень слабым скиллом, которые никуда не могут попасть, всё время перманентно лажают и т.д. и т.п.) не могли купить и содержать корабли выше IV-V уровня (по крайней мере без доната на серебро)... НО! и игру на III-IV ровнях нужно сделать достаточно интересной (а не несколько "проходных" кораблей, которые после их прохождения сразу продаются): на III-ий уровень, например, добавить броненосцы "Бородино", "Ослябя" и пр. их японские аналоги из Цусимского сражения... побольше крейсеров и броненосцев других наций того периода (самый конец XIX - начало XX века)... Пусть Ололоши и пенсионеры играют в "лягушатнике" (но сделать его играбильным и интересным)... Как то так...
-
Ну просто я сейчас играю в эту игру как в игру, а был период, когда целью была тупо прокачка всех X-ок любой ценой и в кратчайшие сроки ("Ямато" быстрее хотел иметь в порту и т.д. и т.п.)... Но после появления "Авроры" в игре, потом теперь вот "Варяга", я понял - вот оно! Нужно добавить ещё броненосцы того периода "Бородино", "Ослябю", японские аналоги того периода и можно замутить Цусимское сражение! Тогда даже III-ий уровень можно будет сделать вполне играбельным и интересным! А не просто прокачал "Кавачи", поиграл,- продал! Прокачал "Миуги", поиграл - продал и т.д.
-
Предложение по новой системе наказаний...
Max_Seal ответил в тему RenamedUser_1900432 в Обсуждение Мира Кораблей
А я ещё раз повторюсь, что если игрок убивает своих союзников достаточно редко (один случай на сто-двести боёв или даже реже), то ~три часа в Кооперативе для прохождения ~25 исправительных боёв в качестве наказания не будут критичны для него (как и списывание миллиона серебра за каждый такой случай)... А вот если игрок тимкиллер-рецидивист и промышляет этим делом часто, то длительная его прописка в Кооперативе (по ~25 принудительных коп.боёв за каждый случай убийства союзника) пойдёт всем только на пользу, так как он редко сможет появляться в Случайке и режимах выше (Рангах и пр.), и будет иметь меньше возможности мешать другим людям играть нормально! -
Предложение по новой системе наказаний...
Max_Seal ответил в тему RenamedUser_1900432 в Обсуждение Мира Кораблей
Я в принципе не против такого варианта! Но боюсь он слишком сложный (и поэтому не будет внедрён, особенно, если учесть, что всё-таки тимкилл на самом деле не так часто встречается (ну может быть один случай на сто боёв или около того) и поэтому не является серьёзной проблемой для игры, а значит заморачиваться сильно никто не станет из разрабов)... и значит нам нужен более простой вариант борьбы с тимкиллом... По моему самый простой способ отправлять всех тимкиллеров (именно тимкиллеров, а не тех кто на респе бортами потёрся друг с другом или чуть-чуть попадёт случайно одним снарядом в союзника из пушки) без разбора в Кооперативные бои на ~25 активных боёв (за рецидивы накидывать ещё по +одному-два штрафных боя за каждый новый случай убийства союзника)! Смысл такой: для тех кто грешит тимкиллом редко - такой вид наказания вообще не будет проблемой, а тех кто часто злоупотребляет этим делом, конечно, такое наказание взбодрит (так как Кооперативный режим совершенно справедливо нравится далеко не всем)!