-
Публикации
883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8965
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Max_Seal
-
Вот ещё один человек, который может в математику... Плюсую! P.S. Пока из всех предложенных здесь вариантов мне пока лично понравилась идея с "лигами", а проще говоря пихать в обе команды игроков более мене с равным скиллом: слабых со слабыми и средними; средних со слабыми или сильными в разных боях по разному; а сильных со средними и сильными... Чтобы слишком слабые не пересекались в бою со слишком сильными игроками. Как то так.
-
Ещё одна мысль появилась у меня: можно увеличить возможное количество игроков в отряде с трёх, например, до пяти... Тогда это снизит зависимость команды от случайных игроков в "рандоме"... Ну естественно в противоположную команду тоже сунуть такой же по численности отряд для баланса!
-
Можно ли стрелять, начиная с задней (кормовой) башни??!
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только что опробовал предложенный Вами метод: да действительно кнопка С переключает вид с одной башни на другую, но как я понял, всё равно первым стреляет носовое орудие... а потом остальные по порядку и так до задних (кормовых) башен! Так что проблему не решает; ну да ладно, как говорится: не очень то и хотелось (функция понадобилась один раз за ~4 000 боёв, - как-нибудь уж переживём)... Но всё равно спасибо за участие! -
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
Max_Seal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Да, ещё хочу добавить, что когда убиваешь, например "Тирпица", то эмоции немного другие, чем когда топишь какого-нибудь обычного "Бисмарка"! -
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
Max_Seal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Вот тут поддержу! Я лично люблю играть на "Аобе": там просто стиль игры такой: "бей и беги", при этом пуская в сторону противника "длинные" торпеды... Типа ниндзя... Так что вполне себе играбельный кораблик, просто специфический... Да наверняка в ближнем бою, при прочих равных, тот же "Нюрнберг" его завалит! Но в целом "Аоба" далеко не безнадёжен... -
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
Max_Seal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
А вот это плохо! По моему разумению нужно чтобы преимущество донатов было в районе ~3-5% от базовых характеристик (вот, например, как с преимуществами от разных платных флажков-сигналов и камуфляжей над обычными или совсем без них),- тогда наверно будет соблюдён баланс между "овцами и волками"... Тем более, как я уже написал выше, если преимущество будет нивелироваться таким же донатным кораблём в команде соперников, то почему бы и нет?! -
Пример кривого баланса или сознательный нагиб за деньги?
Max_Seal ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Вот у меня такие же абсолютно мысли возникли по прочтении первого поста! Конечно, по моему тоже донатные корабли должны иметь какие то небольшие преимущества над обычными... Как говорится - кто платит, тот и заказывает музыку: на этих людях и игра держится в конце концов! Главное чтобы эти преимущества не были глобальными, а так небольшие пускай будут (из вышеизложенных соображений - финансовая поддержка игры и всё такое прочее)... P.S. В конце концов побеждают прямые руки, а не корабль... Ну и, внезапно, если в противоположной команде такой же донат на похожем корабле, то и х***** бы то как бы с ним! -
Да я тоже так считаю,- поторопились разработчики на VIII-ой уровень его засандалить... Нужно было его для начала поставить на VII-ой и посмотреть как он там себя поведёт-покажет! Как семёрка может быть он смотрелся совсем неплохо...
-
Есть прок от функции "Жалоба за бездействие АФК"
Max_Seal ответил в тему YonduUd0nta в Обсуждение Мира Кораблей
С AFK-ом нужно бороться внедрением ботов (прикручивания искусственного интеллекта от ботов из Кооператива) к долго простаивающим без действий кораблям... -
Почему нет возможности отказа от режима ?
Max_Seal ответил в тему Lord__Garikson в Обсуждение Мира Кораблей
Ну при игре на "центрифуге" мне кажется это не самый плохой вариант! Просто смириться с неизбежностью, и попытаться настрелять хотя бы одного или даже двух фрагов... -
Не верно!!! Так как каждый игрок (обычно) играет неравномерно... в один момент налил стакан виноградного сока и сидишь невыспавшийся после бурной ночи, а в другой момент встал в хорошей форме и натянул всех вражин пять боёв подряд... Потом в следующему бою наоборот устал, затупил и пустил пару торпед в бочину своему союзнику и т.д. У обычных игроков бывают взлёты, бывают падения, и подобрать тебе точно такого же Алекса как ты в каждый момент времени будет трудно, даже если Вы с ним похожи как две капли воды. То будет один выигрывать, то другой... В этом и интерес, а кто из них будет больше д****ь с виноградным соком и прохлаждаться тот и потерпит неудачу в конце концов! А тот кто будет больше стараться - скорее всего победит.
-
Ой умора, а если всех постепенно ссылать в Кооператив согласно Вашей 47%-схеме, то онлайна, конечно, хватит! P.S. А онлайн игры нужно безусловно повышать,- тут и говорить нечего - это одна из главных и приоритетных задач! А для этого, внезапно, нужно сделать игру интереснее, чтобы старые игроки не уходили, а новые вливались... Случайные бои - одно из ключевых и интересных составляющих этой игры...
-
Не согласен: если слабый (~45-50%) начнёт вдруг нагибать в своём водоёмчике, у него улучшится статистика и рандом его перекинет в водоёмчик со средними игроками (~50-55%)... Если он действительно научился играть, то он там зацепится... а если это было просто везение у него,- то ему настучат по голове "середняки" несколько боёв подряд, он ухудшит свою статистику и отправится обратно в водоёмчик к слабым игрокам! P.S. Но тут, конечно, нужно брать не процент побед его команды, а какой то личный скилл, в зависимости от результата конкретного игрока, по результатам нескольких боёв. P.P.S. Для тех кто только что присоединился сразу оговорюсь, что идея с "лигами" или чем то подобным на Случайках - это пока наши влажные мечтания и размышления... к реальности игры отношения к сожалению не имеющая...
-
Ну да, - согласен: с 30% наверно я погорячился! Но всё равно идея просто кидать слабых к слабым, средних к средним, а сильных к сильным пожалуй всё равно была лучше Вашей!
-
Если что это был сарказм... Просто я сначала подумал, что это твинк Главного старшего Атца-Бога Wow Великого эту тему создал, который со стаой в 70%+ и "Кракеном" в каждом бою... Потом пригляделся: а это не он!
-
Ничего он не прав! Потому что ~47% - это слишком хороший показатель для подобных заявлений (чтобы ссылать людей в Кооператив, можно сказать на вечно... профнепригодность, так сказать им объявлять)! Ну ~30% было бы или меньше, тогда можно было бы обсуждать такой вопрос: что человек перманентно лажает и мешает играть другим (ссылать тогда в Кооператив на несколько дней на тренировку или даже неделю)... Но 47% - это вполне себе нормальный показатель, особенно если учесть тот факт, что такие игроки будут равномерно встречаться и в той и в другой команде!
-
Я лично не против, - я только ЗА такой режим! Но боюсь разработчики не спроста так сделали, что обычно в одной команде какие то сплошные нагибаторы, а в другой терпилы, жалкие остатки которых судорожно щемятся в угол карты, в надежде, что время боя закончится быстрее чем их успеют прихлопнуть! Более менее равные команды встречаются довольно редко! А ведь если звёзды зажигают,- значит это кому-нибудь нужно?!
-
Вы не можете в статистику: это пока есть красные мы имеем 50%+, как только слабых не будет - средние станут слабыми и т.д., постепенно все будут скатываться к 47% и выбывать... Пока не настанет уравниловка среди самых сильнейших игроков, которые действительно смогут играть между собой ~50/50!
-
Вот тут не понял,- все выигравшие против проигравших что ли?!
-
А вообще ТС реально повеселил (без всяких шуток и сарказма): это же надо - игрок со статой в 52-53% уже пишет, какие эти все ~47%- днины, раки, крабы и олени, и что он фон-барон, больше не хочет ехать с этим бы**ом в одном автобусе или вагоне метро! Я то думал, там уже какой-нибудь оторвавшийся от масс, Главный старший Атец-Бог Wow Великий пишет со статкой в 70%+, который в каждом бою на X-ах выжигает "Кракена" одним своим присутствием в команде! Вот хочу узнать с каким процентом побед уже можно создавать на форуме подобные потрясающие темы?! А то у меня уже чуть больше 50% статка,- я уже близок к заветному или нет?! ИМХО эта тема вполне себя тянет на хороший пятничный наброс г**а на пропеллер винтилятора,- пожалуйста продолжайте!
-
Кстати я вот тут подумал: по моему направление мысли вот этого товарища в целом верное! Только не лиги... А "рандом" анализирует и кидает игроков в команды не только по уровням их кораблей, но и в соответствии с их показателем (уровнем) статы. примерно так: 1. ~45% и ~50% кидает в одни команды; 2. ~50% либо к ~45%, либо к ~55%, в диапазоне ~45-55% другие команды; 3. ~55% в диапазоне 50-60% (третий тип команды); 4. ~60% в диапазоне ~55-65% (четвёртый тип команд)... Или как то так, примерно по такому принципу... Тогда слишком сильные игроки не столкнутся в бою со слишком слабыми, а слишком слабые не столкнутся в бою со слишком сильными (а только чуть сильнее или слабее себя)... Но что то мне подсказывает, что взвоют как раз сильные, так как не будет мяса и корма им в игре, а высокоскилловые коллеги будут их щемить в бою и подрывать их ЧСВ!
-
Короче не льстите себе, господа зелёные и фиолетовые: почти все вы свою статку в ~60% как раз и набили на таких вот игроках в ~47% и меньше (а не на сильных игроках,- иначе было бы у вас максимум статка ~50% или около того)... И если их убрать в Кооператив, и убирать тех кто потом будет спускаться к этим указанным 47%, то подавляющее большинство игроков постепенно уйдёт в Кооператив (а скорее всего и из игры)... Потом не стоит так переоценивать значение Случайного боя,- есть более ответственные типы игры (Ранговые, Клановые) - вот там можете найти себе соперников по силам... Там противники яйца покрутят как надо! Короче тема не актуальна... Более актуальная тема с AFK-кораблями: вот тут нужно и можно что то делать с этим!
-
Кстати тоже верная мысль! Останется только твинка заводить! Особенное круто будет, если проиграешь свой первый бой на Случайке,- сразу стата меньше 47%... И пора заводить очередного твинка, -привет!
-
Согласен,- если в статистике уже несколько тысяч боёв, то скатывание к указанным 47-53% произойдёт не сразу (при условии, если всё время убирать из Случайки всех у кого меньше 47%)... Но оно неизбежно произойдёт, если будете дальше играть, а не открывать игру только чтобы посмотреть свою статистику! Это только вопрос времени... И многие сейчас фиолетовые тоже постепенно скатятся в 47% и уйдут гонять в Кооператив, останутся одни Атцы, но их статка уже будет ~50%!
-
Вот человек дело говорит! Жалко плюсомёт у меня сломался, - завтра плюсану... Если убирать всех у кого меньше 47% в Коопертаив, то постепенно все средние игроки будут съезжать к этой планке и тоже выбывать в Кооператив! В итоге останутся одни папки, но уже не фиолетовые, а в диапазоне 47-53%, которые смогут поддерживать уровень игры по принципу одна победа/одно поражение примерно с такими же по скиллу игроками (гроссмейстерами)!