-
Публикации
883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8965
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Max_Seal
-
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
Полностью поддерживаю! Про Австро-Венгрию я что то совсем забыл, а зря... Тут по моему все карты в масть сходятся: богатые морские традиции (в прошлом)... богатое население этих стран (новые игроки будут очень перспективны,- это никакие то там голодранцы)... население правда не такое многочисленное как хотелось бы (10 млн. в Венгрии и 8 млн. в Австрии), но всё же... Их корабли конечно же будут интересны игрокам и из других стран. Вообщем после Италии и Испании... Австро-Венгрия вполне себе претендент на следующее место в списке... -
Снова по глюку с невидимыми кораблями, скриншот десятиминутной давности: Теперь вид из бинокля... Хорошо видно, что корабль противника совершенно прозрачный (обведено красным овальчиком) местоположение можно определить только по оранжевому треугольничку над кораблем... в то время как корабль союзника хорошо виден... Вверху на "ленте кораблей" виден опять глюк с утопленником, который торчит по середине команды противника, вместо того чтобы сдвинуться к другим утопленникам. На мини карте тоже глюк: белый треугольничек моего корабля застыл на месте... а по "вееру взгляда" на миникарте видно, что мой корабль немного уже переместился с того места... В этот раз почему то глюк проявился не с самого начала боя, а где то уже в середине (обычно в самом начале проявляется). P.S. Данный глюк с "невидимыми кораблями" у меня проявляется где то приблизительно в 10% всех боёв, а может даже чуть реже... примерно в каждом десятом или даже двенадцатом бою... где то так.
-
Согласен... Меня лично баталии 24х24 как то пугают! Может хотя бы для начала замутить 15х15, например, и посмотреть как оно?! P.S. Для игры с ботами есть специальный режим - Кооперативный бой.
-
Притянуто за уши... Можно начать качать ветку другой нации... Например, французов или других... Что то мне не верится, что вкачены до X уже все нации и типы кораблей.
-
Да ну нет... У меня в своё время было предложение делать в зависимости от наличия онлайна игроков (например, вечером в "часы пик" или в выходные, когда народу много) более массовые эпичные сражения 15х15... Но 24х24???! Это что то совсем перебор! У меня идея была примерно такой: ночью (когда почти никого нет) - 8х8; утром-днём стандартные 12х12; вечером 15х15... Это немного бы разнообразило игру (разное количество игроков в пати)... 24х24 - это уже совсем какой то фарш ИМХО... P.S. По поводу "простора" - то нужно просто карту отмасштабировать так... чтобы не было лишнего простора... ну естественно, с учетом скорости кораблей на каждом конкретном уровне. P.P.S. По поводу карты Океан - считаю, что данная карта действительно недооценена... Она должна быть более ходовая (встречаться чаще) на всех уровнях игры. Вообщем должна быть одной из "стандартных карт", типа Линии разлома и т.д.
-
По поводу мощности проца (процессора)... Не совсем я понимаю, почему на ~90% боёв процессора у меня хватает... А вот на остальные ~10% уже нет (корабли становятся невидимыми и всё такое прочее)... Я не программист, конечно, но мне кажется что... что то тут не то! ИМХО просто дешевая отмазка "на отшибись"!
-
Честно говоря я шокирован... И немного завидую этим людям - для которых порт в игре это самая главная проблема, которая вызывает в душе тревогу!
-
Мне карта Океан нравится, поэтому голосую за! Единственное, ну наверное очевидное... эта карта нравится линкороводам... а вот эсминцеводам вряд ли эта идея придется по душе... так как для эсминцев нужны острова, а то ведь дымов не напасешься. P.S. По поводу "вдвое увеличить количество кораблей", честно говоря, эту шутку я не понял! Так в чём там юмор??!
-
Снова по глюку с невидимыми кораблями, скриншот десятиминутной давности: Сами невидимые корабли здесь не видны (но они есть), так как из режима бинокля переключился на внешний вид корабля... для того чтобы были видны FPS и Ping (ведь тема то про "Производительность" почему то)... Классика жанра: уже убито пару кораблей, но обратите внимание на счётчик времени боя справа вверху: 20:00... Это просто "рука-лицо" Также глюк с утопленниками на ленте кораблей вверху: утопленник-эсминец стоит впереди живых кораблей. Также глюк на мини-карте: по "вееру взгляда" на ней видно, что мой корабль уже ближе к середине карты... но мой белый треугольничек завис где то на респе... Со всеми союзными кораблями на мини-карте абсолютно тоже самое: они обманчиво отображаются в начальных позициях на начало боя... хотя по факту они давно все переместились совершенно в другие места. Вообщем корабли противника не видны (они как бы из стекла)... приходится свернуть игру... достать диспетчер задач... вышибить игру через диспетчер задач... загрузить снова игру... зайти в бой... тут как бы всё уже становится нормально... кроме того, что на вышеуказанную операцию уходит минут пять... в бою уже многое изменилось, мой корабль чудом ещё жив, но время уже упущено. Короче говоря, перезагрузка игры помогает избавиться от этого досадного глюка. Боёв через десять повторяется всё с самого начала.
-
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
1. Не понимаю почему старые нации становятся неиграбельными; 2. Не понимаю почему всем новым нациям нужно делать какую то там особую "фишку", которая будет отличать их от других. В моём понимании корабли могут отличаться просто скоростью, бронированием, живучестью, количеством пушек, их скорострельностью... силой ПВО и т.д. (примерно как это было между США и Японией в самом начале - на заре игры). По моему мнению флот новой нации вводится в первую очередь для игроков этой страны... для привлечения новых игроков. А не ради какой то там новой "фишки"... чтобы старожилы бросили то, что качают сейчас и пересели на новую ветку. Старожилам просто как приятный бонус: есть-есть ещё что качать в игре и куда развиваться! Ну и интереснее играть, когда много разных кораблей с разными ТТХ... а не только два вида корабля на уровне на выбор, например - Fuso или New Mexico как это было в 2015-16 годах. По поводу французов хочу сказать (они вводились одними из самых последних - прямо перед итальянцами)... Я не заметил никакой особой силы французских кораблей, и даже наоборот считаю их одними из самых слабых... Никого не хочу обидеть, но это лично моё мнение... Так что по всем-всем пунктам мимо кассы... -
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
С "Ришелье" я погорячился - признаю... видимо с Мазарини перепутал. По поводу проектов... из бумаги... то почему, например, у той же Бразилии (страна просто для примера) не может найтись какой-нибудь проект линкора... скажем "Адмирал Педро" или что то в этом духе?! Если хорошо копнуть, под сукном столов в конструкторских бюро посмотреть внимательно... то наверно у каждой морской державы были какие-нибудь проекты супер-пупер кораблей... которые так и остались на бумаге. -
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
Повторюсь: на мой взгляд в WoW это уже не проблема! После всяких там многочисленных "Кремлей", "Лениных", "Советских Союзов", "Курфюрстов", "Ришелье"... авианосцев у третьего Рейха высосанных из пальца... и т.д. и т.д. можно делать любые ветки кораблей для любой нации... вплоть даже до Польши (в какой то далекой-далекой перспективе). Это я говорю без всякого сарказма и иронии, а наоборот - на полном серьезе! Если это популяризирует игру в этих странах, придаст игра новый импульс, новый толчок развития - то почему нет?! У разработчиков появятся деньги на новых многочисленных топовых дизайнеров и крутых программистов, и они смогут делать новые карты, например... корабли... и прочее и прочее... много всяких вкусностей. Пусть делают полноценный флот Китаю... а дальше и другим странам. Если это будет иметь положительный эффект в виде привлечения большого числа новых игроков из этих стран - то я двумя руками ЗА! Категорически не согласен: играть всё время на "Океане"... ну нет... уж увольте! Впрочем хозяевам броневанн наверно бы идея понравилась,- остальным думаю - не очень. Я уверен в обратном: нужно делать больше карт... для разнообразия в игре. Всё время играть на одних и тех же картах - приедается. Одну новую карту раз в два месяца получать было бы неплохо... и вполне нормальный темп для разработчиков - ничего особо непосильного я в этом пожелании не вижу. -
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
Ну почему сразу халтуру то?! Там можно поменять чуть-чуть немного скорость, живучесть, бронирование, количество и скорострельность пушек и т.д. и т.д. и клон уже не будет клоном... А основная цель конечно, да - именно привлечение дополнительных игроков из стран, флоты которых будут реализованы в игре. Ну не играло бы, например, в игру столько немцев, если бы флота Германии не было бы в WoW. Так и с другими странами. Ну вот тут видно - что в принципе мою мысль Вы отдалённо понимаете.... А речь идёт не только про Китай, но и другие страны... Испания.... ...Бразилия, Аргентина.... тра-та-та три рубля.... Польша.... и т.д. и т.д. и т.д. Популяризация WoW в различных странах мира таким образом пойдёт игре только на пользу... -
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
Ну я сначала тоже "шутки юмора" не понял по поводу всех этих многочисленных "Лениных", "Кремлей", "Советских Союзов", "Курфюрстов" и т.д. там примеров уже многие тыщи... А потом смотрю так: ничего страшного и даже хорошо, так как разнообразит игру! Сильно хуже было, когда в игре были представлены только США и Япония! Единственное я за то, чтобы реально существующие образцы (типа "Бисмарка", "Худа", "Аризоны", "Кинг Джордж V" и т.д. и т.д.), всё-таки были немного круче своих высосанных из пальца собратьев. А не наоборот. Но это лично моё мнение. Поэтому я ЗА то чтобы и дальше высасывать из пальца те корабли (на те уровни), которых будет не хватать. И повторюсь: я за то, чтобы вводить новые нации (я уверен, что это подстегнет дополнительный интерес к игре в тех странах, флоты которых будут реализовываться... Ну естественно, это должны быть морские державы с морскими традициями, а не какая-нибудь внутренняя Монголия... без доступа к морю... Вообщем та же Испания - очень даже хороший претендент на место после Италии... а там уже и другие страны можно смотреть... сейчас только камнями не кидайтесь: может какой-нибудь Китай в дальней перспективе... или даже Польша - страна с 36 млн. населения и выходом к морю... зарплаты тоже неплохие - могут кучу премов накупить и помочь игре развиваться дальше). У меня основная мысль в другом: делать флоты наций для самих стран, флоты которых будут реализовываться в игре. Ну и для старичков из других стран тоже вопрос интересный (но это уже на втором плане ИМХО), чтобы было что качать и не упираться в потолок (когда все-все "десятки" уже прокачены)... Это всё понятно... НО... таже Италия вводится годами - это слишком долго. Зато на какой то "Ключевой бой" время у разработчиков есть. Прошу только камнями не кидаться, я бы вообще сильно с этим не заморачивался... а делал бы корабли почти что клоны: берем "Бисмарк", меняем ему чуть-чуть параметры живучести.... скоростью поигрался +/-... убойность пушек поправил +/-... может быть количество пушек... их скорострельность... и т.д. и т.п. три притопа - три прихлопа - вот новый кораблик... не знаю там... для новоиспеченной Бразилии готов! Вуаля... Название корабля высосанного из пальца можно узнать у того го же бразильского комьюнити - тех людей которые уже играют в игру. Бразилия взята просто как пример - чисто гипотетически. -
Снова по глюку с невидимыми кораблями, сегодня пока их не видел, но есть сопутствующие глюки: А именно: ступор таймера времени боя - у меня в этот раз застопорился на 15:47... Глюк ленты кораблей (См. верх скрина по середине) - утопленники в ленте стоят перед живыми... Ну и ради Ping и FPS тоже скрин выкладываю... Кому интересно - можете посмотреть на эти мои показатели (тема про Производительность же).
-
Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)
Max_Seal ответил в тему Max_Seal в Предложения по игре
По итальянцам всё понятно... Но согласитесь всё это вводится ооччеенньь-ооччень медленно! Уже хочется испанцев и т.д., а тут итальянцев пилят годами. По нациям я уверен, что нужно вводить именно национальные флоты, а никакие то там "континентальные ветки" (по Южной Америке, Европе и т.д.)... чтобы привлекать новых игроков из этих стран: когда будет флот страны - больший интерес к игре со стороны граждан этой страны. По моему это очевидно! Поэтому ИМХО нужно вводить постепенно в игру всё больше и больше флотов разных стран... От этого решения будут одни только плюсы, в том числе от этого игра становится всё более и более разнообразнее и интереснее (в том числе и для старых игроков)... Чем больше наций и кораблей - игра только выигрывает (вспомните, когда были только американцы и японцы - это же была тоска зеленая, и скука смертная). Когда добавили немецкие корабли, то в Германии игроки сразу оживились. А чем испанцы хуже?! Понятно, что не стоит на месте... Но опять же медленно... медленно всё на этом фронте - хотелось бы ускорения! Параметр разнообразия карт - важная составляющая интереса к игре. Когда играешь всё время на одних и тех же картах - игра быстро надоедает и приедается. -
Мои предложения по чату: 1. Самое главное - убрать возможность переписываться с игроками из вражеской команды. Это абсолютно бесполезная и даже наоборот очень вредная возможность сейчас в игре! Только провоцирует взаимные оскорбления между командами. Задача противников в том и состоит чтобы Вас убивать и чем в более извращённой форме тем лучше, обижаться на это, мягко говоря, не стоит. Материться на врагов - это полный бред. ИМХО так делают только люди играющие под веществами, или инвалиды мозга (с умственной неполноценностью). Чтобы убрать лишнюю токсичность из игры - заблокировать возможность переписки в чате с врагами/противниками. Тем более, что иногда свои потонувшие союзники передают в чат врагам местонахождения оставшихся кораблей команды (координаты по квадратам, за каким островом прячется и т.д.), что тоже, мягко говоря, не есть гуд. Вообщем одни только минусы от чата с врагами (в лучшем случае там взаимный трёп... кто сколько банок/бутылок уже саданул с утра, кто чего курит и т.д.) 2. Улучшать меню "быстрых команд" (по клавишам F2, F3, F4 ... F10 и т.д.), чтобы на все случаи жизни можно бало координировать свои действия с командой по этим клавишам. Сейчас, я так понимаю, чат нужен в основном для координации своих действий с кораблями союзников в бою (на те, случаи, на которые не хватает стандартных "быстрых команд"). В остальных случаях тоже чат только наносит вред и повышает токсичность от игры: оттуда сыпятся оскорбления, кто как не так утонул/погиб... кто не так выстрелил, кто рак, кто не рак, а краб - это в лучшем случае. А зачастую откровенная матершина недовольных жизнью игроков. Поэтому моё мнение - меню "быстрых команд" довести до такого уровня совершенства, чтобы чат в игре вообще не нужен был. После этого его порезать вообще в ноль!
-
Кроме проблем с изменением времён года в порту - других проблем в игре не осталось что ли?! То что сам порт тормозит по 30+ и более секунд никого не волнует уже?! Я бы наоборот порт максимально упростил (или сделал такую опционную возможность для слабых компов), например, корабли просто в виде скринов-картинок... без всяких там движений воды, движений облаков, колыханий парусов на мачтах и т.д. - вот это лишнее... Ну вообщем по умолчанию сделал бы навороченный порт со всякими эффектами - для новичков игры. А для старожилов, которые много лет в игре и уже насмотрелись на красоту, сделал бы более упрощённый порт в виде картинки и названия корабля (повторюсь опционально, по выбору галочки в меню). Зато порт будет ерзать быстрее и не будет таким требовательным к железу.
-
Ничего не починили, вот свежий скрин 10-минутной давности: Что мы здесь наблюдаем, кроме очевидного - что кораблей противника не видно - они прозрачные как стекло... 1. Счётчик времени бодро показывает 20:00, хотя уже убито пару кораблей в бою! (20:00, КАРЛ!) 2. Лента кораблей вверху отображается некорректно - серый утопленик в команде голубых стоят впереди всех... 3. Миникарта зависал в ступоре - положение на начало боя... Хотя, если приглядеться, то увидим, что на миникарте по "вееру взгляда" мой корабль находится уже совсем в другом месте - далеко не в том, где завис мой белый треугольник на мини карте. По кораблям союзников - всё тоже самое - они уже давно переместились ближе к центру карты, но на мини-карте по прежнему показывается, что они где то на респе. Хотя вражеские корабли почему то перемещаются по миникарте (тут я даже не знаю - смеяться или плакать). По торпедным аппаратам такое наблюдение: удалось выстрелить только с одного торпедного аппарата. Второй торпедный аппарат тупо не наводится - его нельзя было нацелить по "серому маркеру" прицела... не работает и всё. Полностью согласен - у меня абсолютно тоже самое! После того как попадает в порт и пытаешься выйти из игры из стандартного меню - игра полностью игнорирует... и продолжаешь дальше наблюдать порт! Нажимаешь опять выйти из игры... опять полный игнор - продолжаешь наблюдать порт! И приходиться либо вышибать игру через диспетчер задач... либо ооочччееенннььь-ооочччееенннььь долго ждать выхода из игры (5+ минут и более)... P.S. И ещё один коммент по скрину: попал я там по врагам чисто случайно,- много стрелял по скоплениям "оранжевых треугольничков" (самих моделей вражеских кораблей не видно)... стрелял-стрелял чисто интуитивно, так сказать - "на ощупь"... куда то да попал.
-
Абсолютно верно - полностью согласен! Это не какой то там лаг или что то в этом духе... FPS and ping в норме - с ними как раз полный порядок при этом глюке... тут дело в другом: видимо какая то бяка просочилась в код игры вместе с последним обновлением. Тут тоже совершенно согласен: по сравнению с тем, что не видно вражеских кораблей (они становятся прозрачными-стеклянными, а из далека их вообще не видно - только оранжевые "треугольнички" над ними)... всё остальное в этом глюке наверно можно было бы пережить (даже ступор и колапс на мини-карте)...
-
Ну не сказал бы... играю в WoW с далёкого 2016 года с переменным успехом (примерно по ~2 месяца в году)... Но таких чудес не видел! И вот поставил этот последний патч - захожу в бой а тут такие чудеса, подчёркиваю первый же бой (корабли противника невидимые)... Ну я в чат написал... А проблем больше не у кого таких нет - все смеются все довольны, стреляют-убивают друг друга. Я вышел и зашел в игру снова (короче перезапустил игру) - проблемы нет! Всё нормально, ну думаю: "Отпустило! Видимо какой то разовый глюк - мало ли что?!" Играю дальше, - потом опять в другом бою такая же фигня (примерно через ~10 боёв)... В бою перезаходить не вариант (уже потопят, пока туда сюда заходишь и выходишь). Кое как пострелял, дождался конца боя. Перезапустил игру - опять нормально поиграл боёв 10. Опять такая же ерунда - опять в одном бою корабли противника прозрачными стали (а из далека они вообще не видны,- только оранжевые "треугольнички" над ними)... Ну думаю: "Игра наверно криво встала... Переустановлю ка я игру!" Вчера игру полностью снёс под ноль. И заново её залил с оф. сайта. Играю дальше: опять боёв 10 всё нормально,- потом опять такая лажа (корабли противника прозрачные, мини-карта зависает и т.д.)... Ну решил на форум написать. P.S. Вообщем я уверен, что это в последнем обновлении какая то бяка... До этого ~5 лет играю (понятно с перерывами) в WoW - никогда такого не было... Такое я б запомнил. Спасибо, огромное дружище! За предоставленные скриншоты!!! На 5+ Ну мне хоть не надо делать их! Спасибо огромное! Теперь всем понятно и наглядно... P.S. Обратите внимание на "ленту кораблей команд" в верху экрана! Там указанные мною пропуски между кораблями (серые утопленники в середине команд) - яная дичь! Про мини-карту я писал: ты уже три минуты как плывёшь на середине поля... на мини-карте ты по прежнему где то в углу на начальной позиции, например... И остальные корабли на мини-карте тоже отображаются некорректно - позиция трёхминутной давности... Вообщем её заклинило в ступор. Причём и пинг и фпс в норме (никакого дисконнекта нет и рядом)... Ну и то что твой корабль по экрану юзает адекватно тудая-сюда быстро выполняя команды с клавиатуры, говорит о том что ты нормально законектен с игрой (обычно при дисконнект игра либо выпадает через несколько секунд... либо корабль долго зависает, а потом идёт рывками - здесь же совсем другое дело)... И бодро стреляешь из всех пушек - можешь даже нанести урон противнику (если сможешь, конечно, попасть по невидимой цели). То есть выстрелы из пушек происходят моментально и снаряды летят куда надо (при проблемах с коннектом... выстрелы происходят с опозданием... и летят куда то в другое место - не туда куда метил... так как корабли уже переместились)... Здесь же все корабли по экрану двигаются совершенно адекватно...
-
Глюк ленты прикладываю скриншот (я сейчас на работе... не все скриншоты могу выложить адекватно быстро)...
-
Добрый день! После обновления игра у меня стала капитально глючить. Сразу оговорюсь, что полная переустановка не помогла устранить проблемы с игрой. Данный глюк начал наблюдаться сразу в тот же день, как поставил обновление... Переустановка игры, как я уже сказал не помогла. Глюк встречается не в каждом бою, а примерно в ~10% боёв... Перезапуск игры помогает от него избавиться. В чём выражается глючность: 1. Корабли противника становятся "прозрачными" и практически невидимыми (только в самой близи-близи можно различить их тонкий-тонкий контур обводов)... Стрелять приходится "на ощупь" ориентируясь по "оранжевому треугольничку/ромбику" над предполагаемым расположением корабля противника. При этом корабли союзников отображаются в полном виде - вообщем они видны как надо. 2. Глючность миникарты - она в этот момент полностью зависает наглухо. Например, ты уже где то на середине карты ездишь, а твой треугольничек на миникарте показывает, что ты где то ещё на краю - на респе и т.д. Тоже самое с другими кораблями: они уже совсем в других местах, а на миникарте показано их расположение 3+ минуты назад. 3. Зависает намертво счётчик времени боя (например, застопоривается на 14:40 и так себе висит неподвижно в этом положении несколько минут); 4. Зависают торпеды... Они останавливаются как бы на одном месте... и стоят там... С твоими торпедными аппаратами тоже творится что то невообразимое - ты не можешь ими прицелиться по серому маркеру или можешь прицелиться только один раз, а второй торпедный аппарат почему то глючит. 5. На ленте сверху, где отображаются корабли команд (целые - голубые и оранжевые "треугольнички"... и потопленные - серые "треугольнички"...) при потоплении очередного корабля не происходит "сдвижки ленты"... Вот авианосец, например, противника как был крайний справа - так и остается... А уже в середине много "серых утопленников" крейсеров и т.п.... Обычно целые корабли на ленте сверху группируются ближе к центру. А серые утопленники уходят вправо/влево) вообщем ближе к краю. При этом в бою всё идёт своим чередом: ты видишь как корабли союзников бодро перемещаются по экрану и стреляют в кого то (тебе видны только оранжевые "треугольнички"), бодро кого то топят... их тоже топят. Всё как ни в чём не бывало. Ты тоже можешь пострелять из своих пушек - в этом никаких проблем нет... и попробовать попасть куда-нибудь в невидимый корабль противника (ориентируясь лишь на оранжевый треугольничек над ним - сам корабль невидимый, а вблизи "прозрачный"). При попадании в такой невидимый корабль - дамаг вполне себе засчитывается... тут всё нормально... Проблема в том, что попасть в такой невидимый/прозрачный корабль очень-очень трудно... Ну наверно попадает дай бог 1/10 или даже 1/20 всех выстрелов - это в лучшем случае. При чём никаких лагов нет - твой корабль бодро двигается на экране, выполняя все команды (стрельба из пушек в том числе)... Корабли союзников тоже катаются туда-сюда по экрану весьма бодро и стреляют и т.д. Так длиться до конца боя, пока одна из сторон не уничтожит другую или не захватит точки (пять-десять минут и более). Никакого выпадания игры не происходит. Опять же повторюсь: лагов нет, пинг нормальный - корабль движется по экрану плавно без рывков... Стрельба из пушек происходит адекватно - сразу после нажатия кнопки на мышке. Как то так.
-
Абсолютно согласен! Ну прислали бы два, ну три кода на письмо... Но пять! Это какая то лютая дичь... При том, что как я понял, ~80% игрокам приходят их собственные коды... И только ~20% - это какие то бедолаги, которые почему то не дождались "письма счастья" на свой мэйл...
-
Честно говоря попахивает бредом и какой то дичью! Какой онлайн они поднимут таким образом?! Если коды не будут активироваться у народа, которому они отданы по доброте душевной?! Будет только лютый негатив, а не поднятие онлайна... Все наблюдают поток, стену кодов (которые по отзывам,- у меня один код зашёл, поэтому пишу осторожно - по отзывам).... ни у кого не активируются... Только один негатив будет, а не поднятие онлайна. Поэтому какая то дичь... Возможно у разрабов там что то глюкануло,- хотели что то одно, а получился какой то лютый сбой.