Перейти к содержимому

Max_Seal

Участник
  • Публикации

    883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8965

Все публикации пользователя Max_Seal

  1. Max_Seal

    Игра Master of Orion от Wargaming

    Дизайнеры Wargaming, я в в полном восторге! Не могу оторваться - игра просто адский шедевр (Master of Orion 2016,- реплика знаменитой игры 1993 года)... Сейчас сплю, без преувеличения, буквально по 6-7 часов в сутки, игру на "Нормале" за человеков, можно сказать, почти прошёл. Играю уже несколько дней подряд - на другие игры совсем положил болт! Просто нет слов! P.S. В детстве играл ещё в Orion 1993 года (Булрати и всё такое прочее), вы знает, от ностальгии даже слёзы по щекам потекли... Сейчас временно пришлось забить болт на корабли (плак-плак), ибо в сутках только 24 часа! Разработчикам сего бриллианта большой-большой респект и уважуха! Ну и восхищение тож... Лет десять назад я узнал о такой хорошей практике геймеров: если человек скачал игру с "торента", но игра его реально зацепила и он оценил работу дизайнеров и программистов; он покупает лицензионный диск с игрой... Так сказать, "чтобы поддержать контору" (а точнее оценить работу вышеуказанных дизайнеров и программистов). От игры я пока в полном восторге! Но времена нынче изменись: теперь оплата с карты все дела... Далее по тексту: оцениваю - стандартный билд ~500-600 рублей... Премиум-ништяковый билд (~1000 рублей - даёшь мне расу тарранов в пользование?!). За такую проделанную работу не жалко... Я, конечно, могу купить "Тирпиц" в WoW (или что немного попроще, за косарь), но дело в том, что хочу чтобы мои пожертвования (донат) пошли именно дизайнерам Orion 2016 (был приятно удивлён, что разработчики этого алмаза Wargaming). Отчасти был немного огорчён тем фактом, что этот проект зачах... А очень жаль - игра просто шикарная! Надеюсь на понимание.
  2. Добрый день! Долго не заходил в игру (около ~10 месяцев), тут зашёл... решил немного поиграть на Кооперативе для начала... и что я вижу?! Бинокль включается/выключается около ~20-25 секунд... Корабль практически не слушается рулей,- едет туда куда ему вздумается... Кнопки команд "ремонтная команда" и т.п. тоже включаются с огромным опозданием (секунда 20-25)... Но стрельба из орудий (когда уже включился бинокль) - ведётся адекватно - без задержек... Причём никаких лагов в игре нет - FPS и PING нормальный. Игра грузится в бой тоже нормально - секунд за 15-20 до начала боя... Да, играю на самой минимальной графике, с самыми низкими настройками! Ничего не могу понять - что происходит??! Понятное дело, что так играть в игру совершенно не возможно - без того же бинокля мне никуда не попасть... а он то включается, то выключается в самый неподходящий момент... Так как я практически не могу маневрировать своим кораблём, то тоже затрудняет ведение боя на таком корабле, который едет туда куда ему надо, а не мне.
  3. Ой, там что то долго и муторно готовится этот отчёт... Но конфигурация системы моего ноута такая: Правда играл пока только на Кооперативах... но надеюсь в Рандоме (Случайном бою) будет всё так же хорошо... Там правда намного больше игроков, но надеюсь это сильно не повлияет на производительность.
  4. Не помогло! А вроде бы ПОМОГЛО следующее: с утра догадался применить такой приём, как "увеличение оперативной памяти за счёт свободного пространства на жёстком диске"... Вроде бы помогло - сейчас отыграл уже пять игр - всё работает отлично! Я бы даже сказал - блестяще (ну конечно, на самых низких настройках, но всё равно)... И бинокль включается/выключается практически мгновенно и корабль стал поддаваться управлению (работают рули как надо)... Тему можно закрывать! Техническим модераторам взять на вооружение этот приём (ну скорее всего они знают, конечно, о нём, но чтобы не забывали - для тех игроков, кто играет с древних "кофеварок" и "калькуляторов" такой метод может помочь играть дальше в любимую игру)... Всем спасибо!
  5. Немного поиграл на "Петре Великом"... Моё впечатление: довольно слабый корабль (по сравнению с конкурентами)... Проигрывает явно американцу "Нью Йорку" и немцу "Кёнигу"... А возможно даже (скорее всего) японцу "Конго"... Не могу сказать, что "Пётр" это кактус... нет - играть можно, но чувствуется, что он слабее конкурентов... Играть на нём можно только из патриотических побуждений.
  6. Max_Seal

    Петербургский порт

    Вот у людей проблемы то... Как я вам завидую, ребята!
  7. Всем добрый день! Мои предложения по дальнейшему улучшению игры WoW: 1. Добавление новых национальных веток кораблей (например, Испании)... Сначала нужно, конечно же, допилить корабли Италии до конца (чтобы было три полноценные ветки хотя бы: крейсеры, линкоры и эсминцы). Ускорить этот процесс - что то он сильно затянулся. Затем переходить к другим нациям (по моему личному убеждению - это подхлестнет дополнительный интерес к игре от миллионов новых потенциальных игроков из этих стран... так как "за своих играть интереснее", чем за каких то там американцев или японцев)... После Италии я бы реализовал в игре флот Испании... дальше флоты Бразилии, Аргентины и т.д. Если реальных кораблей нации не хватает, ничего страшного, не беда - "делаем их из бумаги" (по образу линкоров "Кремль", "Ленин" и иже с ними, которых в игре уже большие тыщи)... Чем больше в игре наций - тем лучше (кроме привлечения дополнительных игроков из этих стран): старичкам игры тоже всегда будет чего качать,- они "не упрутся в потолок" (не будет такого, что прокачены абсолютно все-все-все "десятки"). 2. Делать новые карты боёв! Сейчас карт уже не мало, но когда играешь часто, то становится понятно - что их всё ещё не достаточно. Играть всё время на одних и тех же картах приедается. Предлагаю разработчикам раз в 1,5-2 месяца выпускать по новой карте. Таким образом за год мы получим 6-8 новых карт - это было бы просто отлично и разнообразило бы игру. Повысило интерес к игре. 3. Сделать RPG-бои: между флотами "стран оси" (Германия, Япония и Италия) и "стран коалиции" (США, Великобритания, СССР, Франция)... Стрелять со своего "Колорадо" в другого "Колорадо" из вражеской команды не так интересно, как хотелось бы. Вообщем из битвы отдельных кораблей "сборной солянки" сделать битву между нац.флотами. P.S. Модераторов прошу перенести тему в Предложения по игре... Немного не в том разделе тему создал.
  8. Сегодня вдруг увидел, что стали доступны для прокачки итальянские линкоры... Когда будет реализована в игре Испания?! По моему теперь настало время заняться кораблями этой страны...
  9. Max_Seal

    Предложение по Карме

    Во многом я согласен... Но Вы вот меня тоже поймите правильно, я в своё время этой игровой кармы набрал довольно много (не помню,- в 2016 году что ли), когда за неё давали игровые контейнеры... И мне будет очень жаль, если вдруг её сейчас отменят. Получается эдакий "чемодан без ручек",- бесполезен, но и бросить очень жалко. В одном согласен: последние годы показатели кармы потихоньку скатываются всё ниже и ниже... особенно бесит, когда минусят на Кооперативе фактически не за что... Бой выигрышный (ну у ботов то выиграть несложно), всё вроде бы нормально... Но нет - вдруг тебе в репу прилетает минус (кто то говорит, что это объясняется тем, что ты убил какого то бота, на которого у союзника были планы... Бред какой то). Короче говоря сейчас минус ставят просто за любой чих и пук... А вот плюсовать никто не торопится, даже если ты как то неожиданно люто затащил бой (всем наплевать на то что ты герой и в лидерах команды победоносцев).
  10. Спасибо за статью! Статью внимательно прочитал,- очень интересная и познавательная... Вот только про детонацию арт.погреба там подробно не написано. Всё так только... в общих чертах. Я уже писал выше, что как оно в жизни происходит я примерно представляю (знаменитый взрыв американского линкора "Аризона" в порту Пёрл Харбора)... А как оно в игре реализовано, честно говоря, не совсем понятно. Там не знаю, каждый тысячный снаряд может быть критичен... или стотысячный - разница есть... Может ещё по конкретным кораблям есть градация (например, тот то и тот то шип более подвержен детонации... а другой, наоборот, более устойчив).... Зависит ли от типа попавшего боеприпаса фугас/бронебойный... и всё такое прочее... Одно стало ясно из этой переписки в теме, что эсминцы более подвержены детонации, чем крейсера... а линкоры более стойкие, чем крейсеры...
  11. Спасибо за ответ! Детонация здесь в WoW - это некая "мгновенная смерть"??! Тогда интересует насколько она вероятна (какой то супер-невезучий случай, одно попадание из двухсот?! Из трёхсот?! Или как?!) Потом авианосцы абсолютно меня не интересует... Почему эсминцы подвержены детонации больше всего?! Крейсера не могут так часто детонировать?! А линкоры?! Ну вообщем хотелось бы докопаться до сути вопроса. Ну если это какой то супер-невезучий случай... одно попадание из 1 000... то наверно и... *** то как бы с ним. А если чаще, то хотелось бы разобраться в сути этого неприятного явления. Спасибо за ответ! Но хотелось бы всё-таки понять... Насколько часто это явление (детонация)... И насколько серьёзно нужно об этом переживать?! Почему, например, на эсминцах нужно переживать серьёзней чем на линкорах?! Потому что батлшипы лучше бронированы?!
  12. Абсолютно согласен! Моё мнение такое: нужно сделать количество игроков в командах в зависимости от наличия онлайна. Например, в выходные дни... и вечером будних дней, когда онлайн большой, делать команды по 15 игроков. Когда онлайн снижается, то и размер команд делать меньше - 12 игроков, например, утром или днём буднего дня... Или даже 10 игроков... Глубокой ночью, когда в игре почти никого нет, вообще снижать до 8 игроков в команде.
  13. Всем добрый день! Чтобы не плодить новых тем, решил написать в этой (тема в принципе похожая, но не совсем... но всё-таки). Интересует сам флажок-сигнал Juliet Charlie (описание флажка-сигнала: Полностью устраняет вероятность взрыва погреба боеприпасов вашего корабля)... Ну вроде всё понятно (если в жизни), но как это работает в игре??! Врать не буду мне, мягко говоря, до конца не ясно! Уменьшает вероятность выбить цитадели из тебя или что?! Прошу пожалуйста объяснить знающих людей поподробнее! Так сказать, на пальцах... Что он даёт в игре?! И куда его лучше вешать?! На крейсера... на линкоры... работает он на эсминцах и т.д. Заранее благодарен за ответ.
  14. Max_Seal

    Боты в случайных боях?

    Я тоже люто негодую по этому поводу (боты в Рандоме): около семи месяцев не заходил в игру... Вот теперь зашёл и что я вижу тут???! Боты в командах игроков в Случайном бою!!! Что случилось с игрой??! Если я хочу играть с ботами, то я захожу в Кооперативный бой! Алё, гараж - верните всё на место: я хочу видеть в Случайном бою команды 12 х 12 игроков... Игроков! Слышите - игроков... А не ботов... Как вариант моё предложение, если не хватает людей, то пусть команды не в часы пик собираются подольше... по 6-7 минут... Но это будут полноценные игроки-люди, с которыми интересно играть...
  15. А что стало с каляской?!
  16. Max_Seal

    Предложение по Карме

    Вот! Ну у меня позиция всегда одна была по поводу чата в игре: для общения с противниками его вообще нужно убрать - там один только мат перемат... кто там самый гнилой помидор (это если перевести на цензурный язык)... Вообщем одна 100% токсичность здесь (особенно, если ещё предположить, что в игру играют дети ну или подростки, скажем, 12-14 лет)... А несколько раз я даже видел такое, что противнику сливали информацию через чат за каким островом прячется союзник (за такое ИМХО нужно давать бан на месяц или ссылать в Кооператив надолго,- на 1 000 боёв)... В моем понимание чат нужен для координаций действий команды... если не хватает обычных "быстрых команд" , в смысле по кнопкам F2-F12 (пошёл туда, захватил точку эту, удержал точку ту... захватил базу и т.д.)... А в идеале нужно допиливать эти "быстрые команды" до такого уровня, чтобы чат вообще был не нужен... А в принципе быстрые команды и так сейчас уже на хорошем уровне (наверно ~90% всех задач по координации в бою и так можно уже решать с помощью них). Как вариант оставить карму для оценки действий союзников (слажал, продинамил, провафлил или наоборот затащил бой), а уже ругательства и матрешину вывести отдельной строкой (как оно в принципе сейчас и есть) - в жалобы... но уже должна быть конкретная ссылка, что вот этот вот Вася Пупкуин послал меня по матери или назвал гнилыми помидором, земляным червяком и т.д. А не просто, Вася Пупкин из вражеской команды как то не так меня убил... и я кидаю ему минус в карму (враги на то и есть, чтобы тебя убивать... не хочешь чтобы тебя убивали - иди играй дочи матери). P.S. Ну и ещё предложение: за первое место в итоговом списке боя выдавать +1 в карму автоматом "от системы" (естественно только "лидеру" в команде победителей)... Идея в том, что минусы то кидать все горазды, а если человек тащит бой, то всем, как правило, начхать (никто и не думает что то там плюсануть... воспринимают как должное).... Ну пусть иногда карма потихоньку выправляется автоматически, у тех игроков, кто действительно хорошо играет (я понимаю, что первое место по итогу - это не всегда лучший игрок боя... но всё же... хоть что то... наверно далеко и не худший из них).
  17. Всем добрый день! Вот у меня скоро наступит этот замечательный миг... когда у меня будет наконец накоплен этот долгожданный миллион "свободки"... Какие корабли актуальны на данный момент??! Что посоветуете взять шалопаю?!
  18. Max_Seal

    Предложение по Карме

    Логика есть! Но я бы сделал так: атцов боя можно минусить только за оскорбления в чате! (Кнопка Пожаловаться -> Оскорбления)... И должны прилагаться пруфы, что вот это тело назвало тебя м*****м и за это ему минус... А не просто так голословное утверждение, что он тебя "оскорбил"... Вот здесь абсолютно согласен на все 100%... Если этого нет,- то нужно обязательно сделать... Люто плюсую - именно так! Именно в Кооперативе какие до... ммм... неадекватные люди всегда кидают минуса в репу! Нужно с этим что то делать.
  19. Всем доброго дня! Собственно хочу поделиться своими очень хорошими впечатлением об нынешнем состоянии оптимизации игры по железу... Совсем не играл в игру 7-8 месяцев (с сентября 2020 года)... Ибо игра тогда глючила, а самое главное люто тормозила: в бой грузился только через 3-4 минуты после его начала, а то и вообще не прогуржался... ...или прогружался, а моё корыто уже вверху дном плавает, а до конца боя минут 7. Короче говоря мучался-мучался и снёс игру. Приговор на форуме был примерно такой: ты играешь на кофеварке, а сейчас уже не 2016 год,- игра утяжелилась, требования повысились... теперь чтобы в WoW играть нужен де супер-пуппер комп. К слову сказать, я всегда играл в WoW с довольно древнего ноутбука 2008-2009 года выпуска и всё было до поры до времени хорошо... Примерно до 2018 года,- когда начал испытывать проблемы в игре (главным образом долгая прогрузка в бой). У меня представления были такие: если прогрузился до начала боя, то вообще что то неслыханное... если прогурзился через 10-30 секунд после начала боя, то вполне нормально,- всё ОК! Если прогрузился через одну минуту после начала боя, то терпимо... Если прогрузился, через две минуты после начала боя, то плохо, конечно, но ещё играть можно... Если грузишься через 3 минуты после начала боя, то вообще полный швах уже! Ну вообщем в конце августа - начало сентября 2020 года у меня как раз вот так и стало... три минуты грузился уже я в бой после его начала... и пришлось сносить игру... Мне тут говорили: "У тя "кофеварка", что ты хочешь то???!" Ну я тогда ещё один ноут купил (август 2020), но тоже не топовый.. к тому же полная дребедень там с жестким диском (винчестером): смешно сказать, влазит только Windows 10 и ещё чуть-чуть программ (об установке туда WoW не могло быть и речи... так чуть-чуть фоток можно положить... да какую-нибудь древнюю игру на пару гиг поставить максимум... не более того). Пытался играть в WoW с внешнего винчестера через USB (древний винчестер ещё с погоревшего "десктопа" - подключался через "переносной блок" для винчестеров... ну не знаю как сказать, такая приблуда, в виде небольшой коробочки, включающаяся через провода). Ну вообщем на древнем винчестере (~2005 год) место то много, но так как он подключался к ноуту через USB, то что то игра тоже люто тормозила и на этом ноутбуке... Вообщем пришлось игру сносить напрочь! Ну думаю: моя "кофеварка" уже никуда не годиться,- только в Fallout 2 играть на ней наверно терперь... Тут ~7 месяцев проходит, я что то решил опять попробовать в WoW порубать (скачал вчера свежий клиент): опять тот же самый ноутбук, опять тот же самый внешний древний винчестер, подключенный через провод USB. И вот чудо чудное! Уже сыграл за сегодня наверно боёв 20 - и полный восторг! Игра просто летает! В бой гружусь либо за 10 секунд до его начала, либо через 10 секунд после его начала (для меня это невероятный рекорд)... Поиграл-поиграл уже прилично боёв, потестил - решил вот тут написать (так как тема похожая - у меня тоже внешний винчестер/жесткий диск)! Короче мой вердикт: дело в оптимизации самой игры (клиент игры), ссылки на железо - это всё по ушам нам ездят! Де, графика там люто улучшилась и ноутбук, который тянул в 2016 году теперь типа не тянет! Тра-та-та-три рубля! Всё - это просто трёп! Из хорошего - кто забросил игру по причине древности железа, сейчас можете попробовать поиграть - возможно тоже сильно удивитесь! P.S. Ну и ещё совет для тех, кто тоже играет с "кофеварок": при игре в WoW закрывайте браузер... По моим личным наблюдениям простой браузер (типа Opera, Yandex, Google... да что угодно) довольно сильно сажают производительность системы. Особенно, если там открыта не одна вкладка, а несколько (например, погода, курс валют, пару форумов... страничка ВК... ещё что то... ещё что). Советую: если у Вас слабый ноут, то при игре в WoW, браузер вообще закрывать (ситуация с прогрузкой будет одна)... если открыто пару вкладок - ситуация будет другая... а если открыто сразу несколько вкладок/страниц - то ситуация будет третья (тут хорошей игры уже не жди). Ну это по моим личным наблюдениям. Удачи!
  20. Max_Seal

    Сливы,сливы,сливы

    Да, присоединяюсь... У меня на Ibuki IX последнее время целых 24 поражения и только 4 победы... Ну ни в какие ворота... просто ни в какие ворота!
  21. Max_Seal

    "Карма" игроков

    Ну за три первые места в итоговой таблице при победе давать автоматом "плюс" в "карму" наверно слишком жирно,- это перегиб... За первое место в итоговой таблице при победе твоей команды - вот тут бы я давал "плюс" в "карму" автоматом как бы "от системы". По последним местам в таблице: я бы "минусов" от "системы" не ставил - итак кому надо накидает минусов отстающим/провинившимся... Если не накидают, ну значит и не так плохо играли, если никто внимания не обратил. Ну не знаю - получать контейнеры с призами мне лично было приятно (был дополнительный стимул заходить в игру)... Призы на самом деле были там смешные, на сколько помню: несколько флажков-сигналов того сего, пятого, десятого... для разработчиков не такое большое и разорение, по сравнению с положительным эффектом от акции. Ну то что сокланам и соотрядникам нельзя ставить "плюс" - решение логичное и правильное. То что есть ограничение по "плюсам" и "минусам" в районе 7-11 на сутки, или как то так... тоже годно!
  22. Max_Seal

    "Карма" игроков

    Нет, не помню почему убрали, честно говоря... По поводу накруток: да накрутки были, но не вижу в этом ничего плохого... Всё равно плюсы ставили тем, кто играл вышесреднего или хотя бы средне в этом бою. Тем кто по тупому сливался плюсов всё равно не ставили. Сейчас положение дел по "игровой карме" вообще никуда не годится... так как её опускают все кому не лень, и по поводу и без всякого повода - тут желающих очень очень много... Чтобы немного приподнять себе "карму" тут я не знаю что нужно сделать для этого?! Неоднократно замечал такую вещь: я в кое то веки тащу бой (это бывает прямо скажем не часто, а очень редко), занимаю первое место в топе победной команды... Ну думаю, вот сейчас кто-нибудь оценит! На выходе - шишь с маслом,- никакого положительного эффекта к карме! Чтобы словить "минуса", напротив, можно просто кого то там расстроить при стрельбе по ботам противника в Кооперативе - это достаточный повод для минуса к карме... Так что то, что сейчас творится совсем никуда не годится.
  23. Max_Seal

    "Карма" игроков

    Ну как вариант... А можно и вернуть призовые контейнеры с флажками-сигналами ,как было раньше в далеком ~2016 году.
  24. Max_Seal

    "Карма" игроков

    Опять же бесконечно заблуждение! Просто бесконечное... За бесконечное "Отлично сыграно!" не то что "плюса" не получишь... Скорее "минус" - людей обычно бесят быстрые команды. Особенно, если они повторяются бесконечное число раз! У меня относительно высокая карма в игре (гораздо больше 100), но вся она заработана в далеком ~2016 году, когда за изменение кармы давали призовые контейнеры от разработчиков. При чём не только тем у кого росла карма (там были призы пожирнее), но и самим игрокам, которые активно кидали "+" другим (там были призы по проще). Поэтому в те стародавние времена карма росла довольно быстро, если ты просто более-менее играл в игру... не столько качество игры, а количество проведенных в игре часов тут играло роль. Ну тогда собственно у меня и появилась/выработалась дурацкая привычка проверять карму после каждого боя. С тех пор карма неизменно снижается. Я описал уже: плюсов никто не кидает, хоть ты чудо в бою совершишь - всем по барабану (это если написать цензурно). "Минусы" кидают иногда даже в Кооперативе я не знаю почему... Вот тут написали теорию: видимо за то что топишь врагов! Офигеть-замечательно!
  25. Max_Seal

    "Карма" игроков

    НЕТ... Возможно Вы не поверите, но я имею такую дурную привычку после каждого боя проверять свою "карму" в игре... "Карму" можно менять только очень ограниченное время после окончания боя... там буквально минута или две... дальше менять карму в "архивных боях" каких то Вам уже никто не даст. "Карму" можно менять только в процессе боя или в течении нескольких минут после него - тыкая в итоговой таблице. Так что НЕТ, не с какого рандома мне особо никто минусов не кидает. Точнее кидают, когда я играю на Ibuku IX, например, но во-первых, к этому претензий нет (ну занял последнее или предпоследние место в бою при поражении - значит сам и виноват)... Во-вторых, на удивление "минус" кидают далеко не всегда, когда ожидаешь получить его в Рандоме... Похоже там вообще всем *** на карму. Ну а на средних уровнях кораблей VI-VI более менее всё в порядке и с игрой и с плюсами/минусами. Проафльфа у меня ещё проседает из-за технических проблем с игрой. Раньше в бой грузился по 3-4 минуты, пока войдёшь - уже зачастую утопили. Сейчас вообще творится АД (после последнего обновления) - в некоторых боях кораблей противника вообще не видно по техническим причинам и в них фиг попадёшь... Какая уж тут проальфа. Вопрос у меня в большей части был именно по Кооперативным боям - именно там часто меняют карму в минус... и не понятно в силу каких соображений.
×