-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8839 -
Клан
[REIGN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SuppressiveFire
-
И все же над системой можно подумать, пусть даже без штрафов, но те, кто играют малым числом, так сказать от умения, а не от количества определенно должны получать больше опыта и денег, чем стадо. Или можно ввести параметр "Активность" который будет складываться из нанесенного урона, потенциального урона по тебе, количества противников которые держали тебя в прицеле, и количества противников в радиусе твоего обстрела. И чтобы этот параметр влиял на получаемый опыт и серебро в конце боя. Возможно это заставит полировщиков стволов шевелиться.
-
Ну вот видишь как, а ты ведь отвлекал на себя кучу вражеских стволов, выживал, и делал лучшее, из того что умеешь. А в итоге что? Ничего хорошего. А достижение "Отвлекающий маневр" и например 100к серебра вполне бы сгладило ситуацию, а? Минусы и черные метки нужны в качестве мотивации не сбиваться в стадо, и не гаситься когда твоего союзника разбирают. Человек пару раз получивший "черную метку" начнет задумываться о том, что что-то делает не так, а именно это и нужно. По поводу виляния на фланге - вот представь ты на "Техасе" оказался на фланге, с тобой эсминец и крейсер, которые при разведке натыкаются на 9 кораблей противника, завязывают бой, и потопив парочку кораблей противника погибают. Ты остаешься один против 7 кораблей противника. В этом время на другом фланге, твои союзники в лице всей остальной команды бодро окопались за скалами увидев на горизонте два вражеских линкора. И никакие кликанья по карте, сигналы "SOS", не способны привлечь их внимание к тому, что "Алё, ребята, основной прорыв с другой стороны, ребята, че вы там замерли", стояли как стоят. Интересно как ты на медленном линкоре с максималкой в 20 узлов будешь куда-то уходить виляя кормой?
-
Суть в том, что нужно научить игроков не сбиваться в кучу всей командой, система штрафов должна быть, иначе никакой тактики в игре так и не будет, сбились в кучу и погнали. К тому же система штрафов не полностью будет срезать награды, но команда сбившаяся в стадо должна получить меньше опыта и денег, нежели чем те, кто играет тактически и распределяется по карте.
-
Вот именно! Ты как с языка снял, честное слово. И вот когда ты, и еще несколько отчаянных там яростно отбиваетесь от толпы противника, и всех побеждаете - хочется ощущать свое отличие от стада простоявшего половину боя за скалами, может какими-то отдельными лентами, может еще какой-то наградой, пока не понятно, но как показывает практика для того чтобы одни люди помогали другим - нужна веская мотивация, даже в игре (да-да, человеческая сущность даже в игре с искуственным риском и искусстыеными наградами требует выгоды, никакой безвозмездности и совести). Поэтому я предлагаю общими усилиями продумать систему, и предложить ее разработчикам, потому что только игроки в состоянии понять что им нужно, и как это должно быть реализовано. Любые мысли, идеи и предложения можно писать здесь, потом скомпонуем и закинем в предложку.
-
Цифры о количествах кораблей взяты с потолка, суть в самой идее - сделать не выгодным сбивание в кучу больше определенного количества кораблей, потому как вся игровая тактика почти всегда сводится к одному и тому-же сбейтесь всей командой в кучу, глядишь и победите. Но куча кораблей - это как коммунизм, в куче всегда найдутся те, кто хорошо делает свою работу, а так же и те, кто за бой 5 тысяч урона привозит, зато в куче поплавал. Хочется более интересных маневров и тактических решений, но игровая мотивация для этого отсутствует, т.к. что ты в толпе союзников постреляешь без риска получить попадания, что ты героически затащишь - разницы почти никакой нет, потому и возникла идея о том, чтобы продумать некую систему поощрения командного взаимодействия, и определенных условий, которые будут регулировать численность толпы.
-
Ну раз ты не можешь ничего сделать на этом фланге из-за невидимок, то почему бы не развернуться и не пойти туда где просят помощь? Долго/впадлу/все равно не успею ? Я играю на всех типах кораблей, и знаю что как и почему может быть. Из-за слишком ограниченного мышления отдельных игроков очень частые сливы происходят, не можешь пройти одним путем - обойди с другой стороны, а не стой и не жди пока всех перебьют, ибо в конце ты будешь сольной звездой группового расстрела.