Перейти к содержимому

xx_AKTER_xx

Участник
  • Публикации

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26435
  • Клан

    [WBSW]

Все публикации пользователя xx_AKTER_xx

  1. Всем привет! Мне нравится разделение по лигам. Очень нравится то, что каждый раз начинаешь проходить ранги заново и нет никаких льгот за прежние заслуги. Остался один очень раздражающий, негативный фактор - это звезды. Хотелось бы предложить следующее: убрать эти звезды совсем. дать возможность игрокам спокойно играть без видимых качелей и падений и как следствие меньше негативных эмоций. Для этого в каждой лиге игроку дается 100 (просто для примера) боев, но в каждой лиге игроку нужно выиграть разное количество боев для взятия 1 ранга Просто пример В бронзе пройти 100 боев с 52% побед для взятия 1 ранга В серебре пройти 100 боев с 57% побед для взятия 1 ранга В золоте пройти 100 боев с 65% побед для взятия 1 ранга Суть в том, что каждый игрок спокойно играет и следит за состоянием своего счетчика, если выиграли то все, если проиграли то тоже все и не нужно будет на кого - то тыкать пальцем и говорить - а за что он сохранил звезду. Ну и как следствие в дальнейшем будет только повышаться уровень и качество (хотелось бы верить) игры, потому как уже нельзя будет взять первый ранг за 100500 боев. Всем удачи в боях!
  2. Всем привет! Уже просто не могу сдерживать свои эмоции. Не высказывался около двух лет - после последнего нерфа ББ. Буду говорить пока только за линкоры. Вы серьезно? Для линкоров совершенно ничего не поменялось, вот абсолютно ноль. Ну какие нафиг новые тактики, если сама суть геймплея не меняется, а навыки командира подорожали. Что брали за 19 сейчас будем брать за 21. Что изменилось? Или вы мне предлагаете в качестве новой тактики и вариативности в место "мастера борьбы за живучесть" взять "бронебойного"? Это вы так прикалываетесь? Если сквозняк 1480 то с новым навыком будет 1500 с копейками, но при этом с каждого пожара я буду терять плюсом как минимум около 2000 хп и это только с одного пожара, а их на корабле минимум три! Ах да, ведь мы не ищем легких путей и в качестве вариативности возьмем в место "противопожарной подготовки" - "меткий", это что бы в пустоту стрелять точнее. А этот навык "молотящий" - кому вообще пришла эта идея, в голову, запихнуть это для линкоров? А этот "супер - пупер интендант" сейчас это - "мастер аварийно - ремонтных мероприятий", который не просто подорожал, но и лишил многих кораблей дополнительного снаряжения - кого истребителя, кого корректировщика, еще одного гапа, кого заградки. Сейчас я могу взять в первой строке - "профилактику" и "заряжающий", то в новом виде мне нужно будет от чего - то отказываться. Ну и где здесь лучше и вариативность. Даже если бы сейчас просто добавили два очка и то намного бы стало лучше. Про ПМКашников вообще молчу у которых забрали единственную каплю живучести - разделив окончательно ПВО и ПМК. И все бы ничего, может и еще бы несколько лет молчал, просто ради интереса глянул, что там у эсмиков - и в первой же строке за одно очко - +30% к шансу на затоп. Дальше просто не смог читать, во мне все закипело и забурлило. не хочу кого - то обидеть или оскорбить, просто вспомнил какой навык предлагают линкорам в качестве вариативности да еще за три очка. Самое обидное, что это все в пустоту. Всем удачи в боях!
  3. Не очень, если честно. Нет размаха, нет взрыва мозга. Предлагаю замечательный перк для эсмов, можно даже его сунуть в первую строку: У всех кораблей, кто увидит вас в радиусе больше 10км. - вызывать детонацию. Тем самым это подчеркнет уникальность данного класса и (что не мало важно) повысит их выживаемость в бою. Не благодарите, от всей души.
  4. наверное я не совсем четко и понятно изложил свою мысль в п.1: - если мы видим у игрока значок 1 ранг то сразу понимали, что это действительно один из сильных и лучших игроков нашего сервера
  5. Всем привет. Есть идейка по рангам. Сразу о целесообразности: 1. поднять престиж взятия первого ранга 2. убрать (минимизировать) вечное подгорание как от проигрышей так и от "качелей" 3. сократить время для взятия первого ранга (значит нервная система будет целей) Но и есть небольшой минус - не все смогут получит первый ранг и даже те кто считает себя хорошим игроком, как минимум "первый блин всегда комом". Сейчас пишу со старенького ноута, через несколько дней починю свой комп и если интересно распишу более подробно. Всем удачи в боях!
  6. xx_AKTER_xx

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    прошу прощения, я так и не понял, эти спец. задачи будут доступны всем или для тех кто купил набор?
  7. Вопрос, что будет дальше с дамагом по крейсерам а тоже самое, что и по эсмам, если вы не забыли, то по мнению разработки главной страшилкой для эсма был линкор и что они сотворили - опустили ББ ниже плинтуса - о да -а -а , теперь эсм живет гораздо, гораздо дольше теперь и крейсера будут гораздо дольше жить и жечь линкоры с 15+ км (удивляюсь, как им еще оставили цитадель?) и вы правы фугасного огня должно, даже не так, а он точно увеличится раза в два
  8. С праздником, всем удачи
  9. Ну как бы оно понятно - хлопцы уже устали день и ночь строить этот кораблик))), ну а если серьезно, то да очки почему-то уменьшились. Ждем официальных заявлений.
  10. Вот еще одно гордое стоялово, правда не сам встал,да, не сам, помогали всей толпой как могли )))
  11. xx_AKTER_xx

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    надоела уже эта фигня с "морским сражением" - не сразу и не все попытки засчитывает, бесит уже - играешь, играешь, а результат нулевой, из патча в патч
  12. приказ первый - всем одеть спасательные жилеты приказ второй - примкнуть штыки ну и т.д.))
  13. Всем привет! Ну не знаю, все можно сделать куда проще и интереснее для игроков: жмякаем на иконку любимого корабля правой кнопкой - появляется меню в котором будет добавлена строка ЦБП. жмякаем на нее - появляется окно в котором несколько разных видов боевых задач: для визуальной составляющей для боевой эффективности для изменения ТТХ ну и так далее (придумать можно много чего). Но главная суть, что игрок будет играть и в то же время прокачивать действительно свой любимый корабль на котором он часто играет, и это будет совсем не в тягость, а наоборот в удовольствие.
  14. xx_AKTER_xx

    [0.8.5] Производительность

    Пипец, это первый патч в котором у меня нет проблем, все стабильно работает, а главное заметно быстрее и без лагов в порту. Спасибо, приятно удивлен.
  15. xx_AKTER_xx

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    я вот не пойму,Вы просто прикалываетесь или действительно не понимаете, что написано. Теперь первые атакующие самолеты будут получать урон только если Вы каким - то чудом залетите в тучки(постоянного урона по ним проходить не будет - прикольно не правда ли ))), ведь Вы уже научились всяким ухищрениям, чтобы их обходить). И если раньше Вы гарантированно заходили на первую атаку, а дальше как повезет(в зависимости какое ПВО у корабля), то теперь (скорее - да, чем - нет) гарантированно и на вторую, а дальше как повезет. Вот только зачем мне эти сбитые самолеты, которые а атаке не принимали участие и урон мне не наносили Так, что спите спокойно, от перемены мест слагаемых сума не меняется
  16. xx_AKTER_xx

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    Для большинства это становится полной неожиданностью.Удачи!
  17. xx_AKTER_xx

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    В рангах мне очень зашли 457 мм, может потому, что дистанции боя намного меньше чем в рандоме
  18. xx_AKTER_xx

    [0.8.4] Общий Фидбек

    Единственное, что меня начало раздражать после обновы это - Время между выстрелами орудий при каскадной стрельбе уменьшено с 0.3 до 0.15 с. Совершенно не комфортно стало играть и это уже просто бесит: - хочу выстрелить одной башней - получается из двух - хочу выстрелить двумя - получается из трех это просто пипец какой - то, особенно это сказалось на линкорах, когда каждый залп бывает на вес золота из за долгой перезарядки. Уж не знаю, что Вас побудило это сделать, но было бы не плохо, хотя бы, попробовать значения в пределах 0.2 - 0.22 Спасибо.
  19. а я уже смирился забрали, да и бог с ними
  20. а у меня после боя пришло оповещение о списании 2дней према, так интересно за какую провинность, ну да бог с ними
  21. выкиньте из папки - profile старый - python.log и будет вам счастье - до этого столкнулся с такой же проблемой
×