Перейти к содержимому

Hello_TiTi

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1211

Все публикации пользователя Hello_TiTi

  1. Hello_TiTi

    ПВО - забавные ляпы

    Да ПВО здесь вообще корява сделано. Почему игроки должны вертеться и потеть от налетов авиации, пытаться увернутся от бомберов, а авики тупа летать по перек и вдоль карты будто не кого внизу нету. Я вот лично играя на ЭМ думаю как зайти на противника, да и еще и выжить при этом, но зато авиация, тупо попивая *** и одной рукой управляя игрой лети туда, лети сюда ,нечего мне за это не будет, если уж потеем, то пусть потеют все.
  2. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Вот сколько не играю в игру, ну все как было так и остается. Как игра была интересная до 6 лвл так и осталась , но играя выше лвл с 6-7 и выше игра превращается в тягомотину, на мой взгляд во многом от не продуманных карт, то есть тактически не продуманны. Я сам люблю играть на ЭМ , но выше 5 лвл качаться отпадает на глуха, так как я считаю игровой гемплей, а именно игровые карты Два брата, Север, где при создании этих карт ну не каким образом не учитывались все виды кораблей. Считаю эти карты не играбельными для ЭМ а именно АМ ЭМ!!. Если вы уж создаете такие карты не под все типов кораблей тогда бы стоило бы вести отказ от тех или иных карты в меню, если игрок считает ее не играбельной для своего корабля. Просто надоедает такая игра где ты 15 минут ползаешь по карте что бы хотя бы раз кинуть торпеды и забрать собой противника посмертно. Стоит обратить внимание на создание карты, что бы они были не только красиво нарисовано, но и играебльными для всех типов кораблей, а не только для авиации)) П.С Карта Океан вообще должна быть первая в меню на отключение в игре, ну где вы тут видите что бы АМ.ЭМ могли реализовать себя, хватит уже прикалываться!!!
  3. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Когда уже корявые дымы исправят для ЭМ. Не понятные засветы стоя в дымах, одинаковое обнаружение в дымах, КР и ЭМ одновременно засвечиваются, как так?? Если по габаритом ЭМ меньше чем крейсер, где преимущество в дымах
  4. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Насколько интересная игра на ЭМ со 2-5 лвл насколько отвратительный созданы ЭМ с 6 и выше лвл. И когда ты содишся за ЭМ 6-7 лвл, чувство не покидает что ты играешь на КР 4-5 лвл. Чем выше лвл темь все медленнее и медленнее становится гемплей, тем все не поворотливые и неповоротливые становятся корабли, тем все дольше и дольше становится перезарядка))))) Динамика аж начинает зашкаливать, и лишь кофе не позволяет уснуть за игрой)) думаю к 10 лвл я буду успевать кино посмотреть пока корабль дойдет до точки назначения, а после выстрела из орудия смогу пойти смело перекурить до следующего залпа орудий или торпед. А ПВО на ЭМ это вообще чудо игры, называется покажи где ты есть, так как оно абсолютно не эффективно, и висят над тобой стаи самолетов и почти уже гадят тебе на палубу, а ты и не чего сделать и не можешь Про это уже не раз писали, и форум этим давно забит , что гемплей игры выше 6 лвл начинает в многократно ухудшаться, но как видно наплевать на голоса народа
  5. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Когда уже исправят эти корявые дымы для ЭМ, светишься в них даже стоя в глубине??????????? Мало того авиация летает безнаказанно над головой так еще и дымы корявые до ужаса. Косяки вообще думают исправлять в игре или прем корабли важнее рисовать??
  6. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    От это го не только вы страдаете на ЛК, мы тоже страдаем на ЭМ от авиации, все дело в том что авики сейчас ибованые, самолеты летают на кораблями безнаказанно, будто по ни не кто не ведет огонь из пво, от сюда легкий заход на корабли под самый бор, да и физика полета самолетов это полное НЛО. Сброс торпед происходит в крутом пикирование с дистанции сброса 1.5 км, это уж только НЛО могут, даже современная авиция на такое не способна. Нет визуализация захода торпедоносцев на корабль, и сброс торпед происходит как сброс бомб, а мы сиди и гадай он сбросил или просто кружит над нами
  7. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Насколько непродуманно создан гемплей на уровнях 6-7 лвл, а именно созданы карты. Тактическая про думка просто отсутствует, не учитывается не какие корабли будут на этой карте играть, к примеру карта Север, Два брата, Океан, не учитываться как авиация будет светить, и смогут ли корабли укрыться от вражеского огня, если у противник к примеру 2 авика, они же покрывают светом 60% карты как минимум. От суда и страдает игровой гемплей во многом. Neila123 (09 Авг 2015 - 10:13) писал: P.S. могу многое ещё описать, но при 1 условии: если тут не будет,как в танкаx, где начали "слышать" аудиторию только совсем недавно, не говоря о "прислушиваться" Надеюсь тут будет не так же! Я думаю это врятли что нас сейчас будут слушать, сейчас не важно что да как важно прем корабли нарисовать, а про проблемы слыхать не слыхивали, все отлично ведь))
  8. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    ЗБТ)) А вы нынче попробуйте их на вкус)) А я на них с АЛЬФЫ играю и знаю получше вас на что они способны, и насколько их сделали ущербными на 6-7 и выше лвл, не понаслышке сообщаю. А то что они вам и за островов кидают торпеды, так это надо уметь. Если вы сами шаритесь возле островов то и будьте любезны за это получать, если не понимаете механику игры А то что вам сообщает лампочка что вы товарищ в свете, и не понять что это ЭМ и нужно хоты бы немного время от времени менять курс дабы не напороться на торпеды Просите разработчиков , что бы они вам гайды создали или умелых игроков, что бы они вас научили как бороться с эм, если вы сами не можете догадаться И попробуйте ка на имбе 6-7 лвл ЭМ АМ поиграть ка)))
  9. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вам бы рассуждать об ЭМ)) Ну во первых то что вы третесь на КР и ЛК возле остров эта ваша проблема, а для вас скажу ЭМ АМ играют всегда от островов, так как малый ход торпед, и большая дистанция за света. А то что вы во время боя не обращаете внимание на мини карту, и не следите за передвижениями ЭМ так это ваша проблема, нужно мониторить мини карту ,а не тупа сидеть в прицеле. А думать что на ЭМ а темболия АМ легко играть так возьмите и покачайте хотя бы до 6 лвл.
  10. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ну во первых более менее играть можно на АМ ЭМ только со 2 по 5 лвл , так как дальше игру на ЭМ АМ это просто ужас. А во вторых речь идет про ЭМ где над ними зависает стая самолетов и тупа в течение 1-3 минут светят. И 3- Дошло до того что авики спокойна скидывают торпеды уже под борта ЭМ. Вот я бы хотел бы увидеть вас на 6-7 лвл ЭМ АМ на картах Два брата и Океане, как вы там сможете на нем его дпм реализовать?? Да и в большенсве случаев карты тупа сделаны не продуманно тактически. А рассуждать по поводу кораблей не зная его очень глупа
  11. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    В чем то согласен я с вами.Есть конечно дистанция когда торпеды не взводятся, сам играю на ЭМ, и много раз ловил под борт без взвода , но это ЭМ, остальным кораблям это смерть. Но об этом уже не раз писалось, что физика полетов самолетов на уровне НЛО. Сброс торпед вообще не понятное явление с 1.5 км сбрасываются торпеды в вираже, это что за фантастика????Нет ни захода на цель, и при визуальном наблюдение ты сам обычно не понимаешь , толи он кружит, толи он сбросил торпеды. Да и без наказанное зависание самолетов над кораблями это вообще имбо, и ваше пво как стрельба по комарам , а над вами кружит 20 самолетов. Я уже предложил, что бы вели пристрельный огонь пво, то есть чем дольше самолеты висят в зоне пво тем точнее начинает бить пво, а то-то кое ощущение , что визуальная команда на корабле, кто управляет пво, набраны реально с косоглазием, иначе не попасть на корабль этот))))). Да и сома физика полетов самолетов это во общем НЛО, как они огибают горы, возвышенности , и крутое пикирование с горы с последующем сбросом торпед. Я вот до сих пор не понимаю как на карте Два брата авик умудрился сбросить торпеды поперек пролива?????????? иначе как не НЛО это было. Хотелось бы что бы народ на авиках тоже напрягали голову и подгорали стулья, а не как игроки которые пытаются увернуться от стаи самолетов, что бы выжить. Особенно достал их безнаказанный за свет, зависают над тобой как НЛО и висят пока тебя не убьет остальная команда если он сам не смог торпедировать
  12. Hello_TiTi

    Предложение по изменению механики работы ПВО

    Пво нужно дорабатывать, не должны самолеты тупа зависать над кораблями и тупа висеть, предлагаю сделать пристрельное пво, чем дольше висят самолеты над кораблями тем точнее начинает работать пво по самолетам, что бы не было такого, что безнаказанно летают над кораблями, пусть тоже авики учатся крутиться как мы на эм, особенно на АМ ЭМ.
  13. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Карта Два брата может и красивая, но сделана плохо, во первых не учитывалось под какие типы кораблей она создается , а в частности под кокой лвл, табыш тактического применения не было принята во внимание при создание карты, и таких карт не мало. Если рисуете такие карты то будте любезны обкатывать их на всех типак кораблей, а не только однотипных
  14. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    И это вы мне утверждаете с малым опытом боев)) А тем болея на ЭМ, и не знания игры на ЭМ АМ )), вы хотя бы до 5 лвл эм дойдите АМ ,а потом уж утверждайте че да как
  15. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Мне вот самое интересное, для обнаружения эм добавили кр гидроакустику+ в наличие еще и самолетик, а может поставим на ЭМ мигалку, с точкой упреждения , что бы на верняка убивать ЭМ. но многие знают , что бы играть на ЭМ нужны руки и голова, играя на ЭМ ты постоянно монитореш мини карту, вертишь головой на 800 градусов, следишь за передвижением противника и воздуха, маневрируешь как ужаленный дабы выжить, и что бы этому научиться нужно не один десяток раз умереть. И конечно когда ты все это умеешь ты становишься опасным противником. Это вам не игра на ЛК где можно выпить чашечку кофе, или на авике, даже во многом проще играть на КР, там бои проходят более плавные, и не требуют токого усердия как на ЭМ. Так вы берете еще и режете ЭМ все что можно. Но самая опасная игра это на ЭМ АМ, там нужно еще и умение выйте кинуть и уйти живым обратно. Но с добавлением гидроакустики, и по резанием дымов, как вы думаете играть на этих ЭМ. Дистанция сброса торпед у стоковых 4.5 за свет 7-7.8 км, кокой вариант остается эм , это выйте кинуть торпеды, поставить дымы и уйти в них, и если противник увернулся то куда не нем бежать, если обнаружение эм в дымах при гидроакустики 3.2 км)) тесть ты выходишь на дистанцию 4.4 км, а гидроакустика 3.2)) а че не все 5км. Но мало того ЭМ АМ это артиллерийские ЭМ, но в топовом варианте вы отнимаете у него стволы, и добавляете пво)) Да у них эта последняя надежда отбиться орудиями когда ты не попал по цели или цель не добита, а вы им пво в топе. Еще мне нравится насколько безнаказанно могут висеть над ЭМ авиация, я тут как то раз в бою устал крутиться от авиации, повесил на домной истребители, я был на Николосе, ну и прилетели ко мне еще 2 эс, бомберов, и 2 эс, торпедоносцев, так он тупа кружил на домной минуты 2-3 ищя как бы по удачнее меня закрутить все этим, и я за это время сбил всего 1 самолет))), промахнувшись они улетели но звено истребителей так и весели на домной пока я не оттянут их под крейсера, я не знаю что он делал пил кофе, или рисовал придумывая как на меня все скинуть, но так без наказано летать над кораблями это просто имба. Я значит на ЭМ в вечном адреналине всегда, пытаясь выжить на нем в боях, а тут просто получается под *** можно летать без наказано. Хотелось бы что бы и авики тоже немного потели в боях а не тупа рассекали по карте над кораблями. Да и хватит резать ЭМ пусть руки выпрямляет народ те кто не умеет играть против эм. Или пусть сами сядут за ЭМ и попробуют по нагибать, а потом посты писать идут.
  16. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Мне вот интересно при создание карт, продумывается тактические возможности для тех или иных классов кораблей. Старые карты вроде как продуманные, есть где повоевать на тех или иных кораблях, ну вот к примеру карта Два брата, Океан, вот как там играть на том же Эм Ферагуте или Махане?????????? Вот к примеру карта Большая гонка вроде не плохо продуманно, есть часть карты для эм, часть для крейсеров, и для линкоров. Но некоторые карты просто ужасные, делались тупа для одних классов кораблей. Хотелось , что бы по продуманнее рисовались карты, а также для уровней кораблей. Да и во многом карты однотипные, есть конечно отличающиеся карты но их единицы. Но тактически продуманных еще меньше
  17. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Вот вам создать карту, где пол карты острова тупа и пол карты воды, для вас линкороводы, вы же все ровно попретесь к островам, и будете кричать вам некуда плыть. Просто нужно создавать карты, где часть карту под эсминцы, крейсера и часть под линкоры, но не как сейчас, острова в центре и вода по бокам, однообразие уже всех достала в этих картах.
  18. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Я понимаю , что это не реалистично, не то ттх, не те выстрелы с разбросом, но ты то пайми народ тут играет не за реалистичностью, а он играет там где игра интересная, своей играбельностью. Ты вот на зави хоть одну онлайн игру где реалистичная игра имела успех в онлайн играх??
  19. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Ну тогда пускай и ЭМ крутятся как стрекозы на месте))) Это к примеру если соединить вде игры самолеты и эти корабли в едино, то ты хочешь сказать , что люди играющие на авиации, то же бы так пикировали бы в игре и летали ка НЛО, В помощь кораблям есть проект world of warplanes, пусть там им люди полетают, устроют симулятор сбросов торпед и т.д
  20. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Когда это уже исправят, что авиация сбрасывает торпеды на высоте свыше 1,5км, с невероятными углами атаки, это где токой фантастики начитались. На карте ( которую стоит удалить с игры) Два брата, стою в проливе, вижу торпедоносцев 2 эскадрилий летящие на меня, включаю пво, мало того что они 1 минуту кружились на до мной и я сбил 1 самолет с ЭМ Ферагут, так они еще умудрились сбросит торпеды поперек пролива, это как такое возможно????, вроде сброс торпед 10-25метров над водой, с захода на цель , но не как пикирующие бомбардировщики))) Да и как летают самолеты, как НЛО, с невероятными углами атаки, и смена направления полета, не всей военной современной авиации по силу такие виражи как у вас в игре.Чем выше лвл я выкачиваю тем больше меня игра разочаровывает, таким курсом и на дно не долго уйти с игрой
  21. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Мне вот самое интересно, ну порезали ЭМ торпеды, порезали откат дыма, но вот зачем порезали постановку дымов до токой степени, что ЭМ даже на циркуляции не может уйти в свои дым так как они заканчиваются очень быстро. А также дымы стали быстро рассеиваться, это тоже интересно. Вот и вопрос если основное выживание ЭМ это дымы, то теперь где иму прятаться, или что бы уйти от противника?? а те кто не умеет выкуривать ЭМ с дымов так это его проблема, пусть смотрит гайды. Лично для меня не проблема выкурить ЭМ с дымов на крейсере.
  22. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    На счет карт, во многом ужасные карты, есто конечно хорошие, к примеру бльшая гонка, там и для ЭМ есть где воевать, и КР есть где разгуляться, и ЛК не обижены. Но во многом карты ужасные, нужно учитывать типы кораблей, их дальность за света, дальность работы орудий торпед, к примеру есть ЭМ которые ну не как не могут работать на большой воде, так как засвет огромный а дальность торпед малая. Проливы создаете очень узкие, для кого??? Если для ЭМ то вы пробовали там развернутся на них??? там же нет маневра. Карты во многом однотипные, в цэнтре острова а по краям большая вода, ну ужу включите фантазию. А карта океан, это что за прикол, я согласен большим кораблям там удобна , а как же там играть на тех кораблях у которых дальность основного калибра- торпед превышает почти в половине их работы, может тогда вы сделайте ограничение для этих карты по типов кораблей??? Вы выставите один патчь на отключение режимов, и отключение не любимых карт, и вы сразу увидите какие карты и режимы игрокам не нравятся, и что можно удалить из игры или на переработку отправить, за не играбельностю этих карт и режимов
  23. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Во что игру превратили, это просто одни расстройства. К примеру эм Ферагут, это что за ведро такое 6лвл, он реально хуже 3-4-5 лвл, вы сами уважаемые разработчики пробовали на этом ведре играть то. 7.5км засвет , торпеды 5.5-топовые 4.5км, и еще и не маневренный и где вы его тут видете на этих картах где он может играть то, 1-2 карты где он может играть . Дымы порезали, откат дымов увеличили, скорость торпед порезали, и как на этом ведре играть то??? Я лично просто в шоке, с 2-5 лвл я просто наслаждался игрой, но когда взял 6 лвл это просто ужас до отвращения, и вот сам себе задаю вопрос а стоит то дальше ваш проект вкладывать деньги?? Даже эм яп, тоже ужасно разочаровали на 6 лвл, у него что башни от линкора стоят, что они просто не поворачиваются, может тогда они вообще не нужны???? Да и очень удивился на 6лвл у ЭМ, стоковый корпус лучше чем топовый, у того же ферагута, вроде корабль должен улучшаться но не ухудшаться. Я вот не понимаю зачем ЭМ пво?? кто ими пользуется, вы часто видите что бы ЭМ все бросил и тупа гонялся за авиацией???? может это исторично, но я в игру играю и это не играбельно!!!! Вот и вопрос а зачем казе боян??? это я про пво у ЭМ. Если у игроков с 2-5 лвл, есть реальная возможность иметь от 2 фрагов и выше то с 6 лвл стиль игры меняется кардинально, Игра просто переходит в какуету нудятену, если вы так и дальше будете не прислушиваться к игрокам, то уйдет народ туда где к ним прислушиваются, не повторяйте ошибки ваших конкурентов Поддерживаю, про это я и сам не однократно писал, но как видите все в пустую. Есле бы прицел расширялся на дистанцию выстрела ,а не тупой кружок где при выстреле снаряд сразу занимает свою траекторию, то тог дв бы больше зависело бы от игрока а не тупой рондомный полет снарядов, просто тупая рулетка кому повезет. Вот как возможно на дистанции 1-2 км от противника , что бы снаряды легли перед кораблем, или на дистанции 6-8 км, одни пред кораблем, другие перелетают)) просто полный бред рулеточный, не как не зависящий от скила игрока, умения выцеливать противника
  24. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Был порожон тем , что бы у капитана заработали на новом корабле перки нужно 18500 опыта))) а что сразу не все 100 000 опыта, как раз корабль станет топовым.Ну нужно как то по разумнее это дела выводить, а не и так пойдет. Также не понравилось для того что бы снять модули стоимость 25голды, в танках как я помню раньше это стоило 10голды, что за цены ?? игра не настолько популярна , что вы такие цены выставили, и также стоимость самого модуля космические цены. Может стоит вначале игроков заинтересовать а потом цены подымать , а не распугивать народ Ну и конечно ожидал , что все токи динамику игры подымут выше 5-6 лвл но как все было так и осталось, все переходит в медленно и не поворотливую игру, где начинаются бои на дистанциях. Самая имнтересная на данный момент игра это с 2по 5 лвл, где бои намного динамичные, думаю забросить проект, цены ломавые, прокачка капитана на новый корабль долгая, перки во многом не нужные, супер интедант- это что за прикол- как говорится мне нужин дым завеса, но извините в придаче и две не нужных перки, зачем они этому капитану??? если он ими пользоваться не сможет... Торпеды стали медленные, что даже бросая перед кораблем, все ровно можно увернуться, не говоря о дистанциях. Я понимаю там плачь типа торпеды, я не могу от них уйти, ну кто в этом виноват, что ты не обращаешь на лампу за света и как тюлень идешь не меняя курса, вы им еще им авто уклон соорудите , что бы некоторые граждани не тупили с лампой, ее уже и поставили для них сразу в первую перку. Также вижу даже и не думаете исправлять сброс торпед у авиации, они их как бомбы сбрасывают без захода на высоту сброса, и там не поймешь летит он мимо или сбрасывает торпеды, и стоит обратить внимание как летают самолеты, они как стрекозы выполняют не понятные кренделя, вы где такое видели, что бы самолеты так разворачивались или меняли резко угол атаки в любую сторону Во общем разочаровался я игрой, и как я раньше писал что в игре будет не больше 50-60 к народа так оно и оказалось, народу еще меньше стало, игра идет не потой наклонной
  25. Hello_TiTi

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Игру просто испортили на стадии выхода в обт, очень разочаровался в ней, она и раньше то не блистала своей динамикой так теперь еще и все и порезали, превратив игру в игру на черепахах. Да и сами класс кораблей стал хуже, нет что бы добавить динамику , взяли и отняли(( Думаю обтшники через месяц разбегутся обратно по своим проектам. Подожду еще один патчь если так все и останется не токой стадии игра брошу, и вернусь в другой проект
×