Перейти к содержимому

Hello_TiTi

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1211

Все публикации пользователя Hello_TiTi

  1. Hello_TiTi

    Запуск Премиум магазина World of Warships

    Лично я не готов платить деньги за этот продукт в током виде. Подожду обт, если игру поправят то начну играть, а так пока нет, удачи вам в разработке
  2. Hello_TiTi

    Dxdiag в подпись

    Вот держите. DxDiag.txt
  3. Да есть тут такое, вроде все есть , а где оно. На до бы по полочкам разложить, так проще будет искать нужную тебе информацию
  4. Возможно готовиться ЗБТ. Жалко становиться разработчиков, когда откроется ЗБТ, мы тут за два дня игры понаписали им на месяц, а что будет когда ЗБТ откроется
  5. У меня такой вопрос, если ББ прошиват корабль на сквозь, но при этом попадает в узел агрегата ко кого либо , он несет урон этому узлу ,или просто засчитывается сквозная пробоина, или происходит детонация снаряда достигшего узла агрегата
  6. Hello_TiTi

    Старт закрытого альфа-теста

    Если ты про 15 сообщений говоришь, то я уже давно их опубликовал, а куда свое резюме отправлять не знаю((
  7. Hello_TiTi

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    Буду очередным претендентом к вам, в танках 62+ было, сейчас племянник играет, хз че там))
  8. Hello_TiTi

    Старт закрытого альфа-теста

    Я бы конечно хотел бы попасть на альфу, но думаю врятли, трудно набить 50 сообщений, но рассчитываю что примут на збт. Есть смысл ждать этот проект, как так таких проектов нет, и корабли будут популярные как в свое врем танки , хотя бы по одной причине первопроходцы открывающие новый уровень онлайн игр, как танки когда то. Просто интернет напичкан колдунами, стрелялками, драками, гонками, а вот такого проекта пока нет, танки тоже раньше были единичным случием, и варгейменг рискнул и не зря.
  9. я понимаю что такое контузия, просто одинаковые факторы как в танках сделаны, где радист при контузии в двое уменьшается дистанция радио связи, где при повреждения ствола разброс увеличивается в 2 раз и при контузии таже история, все однообразно, вот про что я писал, что нужно интереснее интерфейс создать, от туда же идет увеличения прокачке перок экипажу, а в танках перки есть вообще не нужные, ведь из переок можно заточить команду на ту или иную ситуацию, а это уже новинка в игре будет
  10. Согласен было бы не плохо добавить что-нибудь еще в игру кроми хп, да и разные повреждения и контузия тоже былобы не плохо, к примеру контузия наводчика орудия, могло бв влиять на размытый прицел, или чтонебуть другое, так как орудие на корабле не одно и это трудно реализовать, вплоть до повреждения ствола, игрок промухал поврежденный ствола и на взрыв при выстреле))
  11. С повреждениями всегда была интересная ситуация, вот к примеру в танках контузия механика и танк снижает скорость в 2 раза, такая же ситуация при повреждения двежка, с этим я еще согласен, но причем тут контузия механика и снижения скорости у танка, надеюсь с повреждениями и контузиями на кораблях будет реализовано по другому. Ведь можно сделать и так, к примеру добавить еще одну перку по изучения других специальностей что бы в случие контузии или убийства моряка , капитана можно было поменять его на другова члена экипажа корабля, да и при кантузии к примеру маториста, корабаль не должен терять ход, это можно отобразить к примеру, к не быстрым командам выполняемых мотористам или что то придумать другое, так же это касается всего экипажа корабля
  12. Я вот хотел узнать, будет ли гденибудь на форуме или в самой игре, описание кораблей,или картинок с их внутреннем расположением боеприпасов, топлива, рубки, и т.д . Так как карабль не танк и и где что находится у кораблей для многих будет не известно, может видео, или в письменной форме, так сказать для просвещения игроков?
  13. Здраствуйте разработчки, и учасники проекта и форума World of Warships , попутного ветра и малой волны в разработке игры. Мое имя Александр мне 35, жду с нетерпением выхода этого проекта
×