

Zebar
Бета-тестер-
Публикации
75 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
922
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zebar
-
Хоть и давно не играл, но ПВО Аобы какое-никакое просто радует. Да заградка и помечание огня ПВО присутствует. Да и навыки у капитана на ПВО заточены. Но кораблик неплох. С Советами, которые встречаются чаще остальных, пока тяжко. Тупо перестреливают по дальности. Приходится кучковаться со своей командой. В одиночку редко когда тащит. Зато порой тебя определяют как неприоритетную цель, чем и надо пользоваться.
-
Аналогично. Дважды штурмовал 15-й. Последняя звёздочка оставалась и облом. В итоге плюнул и пошёл другими делами заниматься.
-
Заметил, что простой вопрос в начале боя "Куда?" приносит много пользы. Команда сразу как-то начинает слаженнее работать. Не разбредаются кто-куда как было на начальных рангах.
-
В клиенте в своём профиле->ранговые бои. Щёлкаешь по соответствующему уровню и смотришь какая награда полагается. За некоторые ранги нет ничего.
-
У заядлых ЛК само прокачивается умение под названием "пятой точкой чувствую, оттуда торпеды должны придти"
-
У меня капитан пока в таком варианте. 1. Базовая огневая подготовка. 2. Мастер-наводчик. 3. Суперинтендант. (Оч. часто расходую все хилки. Мне бы ещё парочку. 4. Усиленная огневая подготовка. Ну и ещё 1 очко в запасе.
-
Полагаешь более полезным будет распределить 5 очков на 2-3 других умения? Например, противопожарная подготовка(2) и повышенная готовность(3)?
-
Только взял Аобу. Какие модули посоветуете поставить? А то прочитав тему, окончательно запутался. То ли на точность вторым, то ли поворот. Только с 1-м на живучесть ГК и 4-м на поворот рулей определённость есть.
-
У ЛК уровнем повыше ПМК погуще.
-
Ну за пару боёв не горел пока. Торпедировали 1 раз. Но без затоплений. Так что до сих пор на распутье. А стиль игры... Против 8-к стараюсь держать со своими за кампанию.
-
Взял его и думаю, что 4-м модулем поставить. РМ и СБЖ2? Что посоветуете?
-
Эх, такой замечательный бой напоследок вышел. Редко мне 300к+ денюжек приходит за бой. Даже задумался, а продавать ли его на пути к Нагато для ранговых боёв? На Фусо наклпил свободный опыт для первого корпуса, чтобы не страдать на стоковом корпусе с дальностью ГК в 14 км.
-
Самое приятное, что сделали - это динамическое отражение характеристик. С маскировкой теперь большая определённость.
-
Тут возражений нет. Любая игра - это масса допущений. Просто, на мой взгляд и по опыту в игре на Минике, это умение ("из последних сил") более полезно для ЭМ нежели дальность стрельбы и усиление ПВО. На ЯП ЭМ так или иначе, а играешь из инвиза.
-
На 4-м уровне есть умение командира "из последних сил". Выбили движок или рули, а ты как настоящий коммунист из анекдота, плывёшь и маневрируешь.
-
Вот поиграл на эсминце, теперь знаешь как играть на ЛК надо.
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
Zebar ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Базовый корпус делают похуже, а топовый вроде тот же остаётся. Только уменьшение скорости вращения ГК везде будет. По сути с 45 сек до 51,2 сек увеличится. -
Южная Каролина(South Carolina) - Американский линкор III уровня
Zebar ответил в тему ManWithAGun в Архив
А чего печалиться о том, чего нет? Какое ПВО может быть на кораблике начала прошлого века? Хотя.. За 10 случайных боёв сбил аж 1 самолёт противника. Наверное он заглох от удивления. Надо заметить, что в боях с 4-5 ур. кораблей, мы не в топе. А благодаря нашей скорости, другие линкоры засвечиваются раньше. По ним авиация, если есть, и работает. С них и урона больше можно выбить. -
Южная Каролина(South Carolina) - Американский линкор III уровня
Zebar ответил в тему ManWithAGun в Архив
В устремление к Нью-Мексико сегодня прошёл Каролину. Впечатления от неё: 1) Кто в танчиках прошёл Т95 медлительностью не удивишь. Там это более чувствуется. 2) Бои для него более комфортные - это с 4-5 уровнем кораблей. Там можешь как-то играть от своего умения. 3) Бои с 1-3 уровневыми кораблями - нужна выдержка. От тебя ничего не зависит. 4) На 10 боёв где-то 10-12 цитаделей. В среднем, получается 1 раз за бой. Заемтил что выбиваются как-то кучно. В одном бою аж 3 штуки выбил. Удивился. 5) Хотите быстрее пройти - ставьте флажок на +50% к опыту. На всю Южную Каролину (кроме двигла в моём случае) потребуется где-то 6-9 флажков. Вот как-то так. Всем успехов и терпения в прохождении этого корабля. -
Заметил, что у АВ относительно легко поджигается корма. А там ведь ещё и рули. При пожаре нельзя запускать эскадрильи. Так что это может помочь против АВ, чтобы тратил ремку и всё-такое. Правда при выстреле увеличивается заметность на 4 км. Но если вас и так обнаружили, то это минус и минусом уже не является. Кстати, как часто вы используете форсаж?
-
Ну тогда прошу прощения. Не так тебя понял.
-
Камешек в мой огород. Из-за Умикадзе конечно же. Правда смысл качать 6 и 7 уровень, если на нём мне где-то некомфортно играть? Мне хватило 16 выкаченных (да, знаю, что многовато) 10-к в танчиках, чтобы не зацикливаться на непременном выкачивании 10-к.
-
Где-где, в школе.
-
Помимо этих крейсеров, есть куча других кораблей, ценность которых на этом уровне ниже. Не правда ли?
-
Играть в рандоме. Что ещё остаётся делать? А 6-7 уровни - это чтобы у них ценность какая-никакая была.